SONY Waypoint
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony computer entertainment playstation vita rainbow moon sidequest
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    supatony, minbox, hado78
    posted the 11/04/2013 at 01:58 PM by anakaris
    comments (6)
    smartcrush posted the 11/04/2013 at 02:23 PM
    Ergh, ça n'a vraiment pas l'air terrible...
    anakaris posted the 11/04/2013 at 02:50 PM
    sandyx moi j'ai kiffé sur PS3.
    smartcrush posted the 11/04/2013 at 03:21 PM

    Quels aspects as tu aimé ?
    fredone posted the 11/04/2013 at 03:38 PM
    Je suppose que la version PS3 aura droit à un patch qui apportera les améliorations, sinon, ça risque d'être coton le cross save.
    anakaris posted the 11/04/2013 at 04:13 PM
    sandyx l'univers coloré, le côté "old school mais pas trop" (genre dans les déplacements on sent la patte des bon vieux Senkei Densetsu 3, Chrono Trigger et autre), les effets spéciaux lors des combats qui m'ont fait penser à Bahamut Lagoon pour certain (FFVI aussi), et certaine musique qui m'ont carrément enchanté!

    Bref, c'était pas dégueux comme aventure, le seul truc qui m'a dérangé c'est la représentation des personnages dans leur menu respectif tout en 3D SD, j'aurais préféré des illustrations 2D classiques, les quêtes insipides à foison (un grand classique du T-RPG) et la durée de vie qui approche plus les 35 heures que les 50 comme le trailer essaye de nous le faire croire

    Si les chiffres te parlent plus, je dirais qu'il mérite entre 11 et 14/20
    smartcrush posted the 11/04/2013 at 05:58 PM
    Oui donc ce qui me ferait aimer le jeu ou non serait que l'histoire soit monstrueuse (et les personnages charismatiques) et (mais c'est moins important) que les systèmes de jeux soient très profonds et bien pensés.