SONY Waypoint
Fiche descriptif
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
informations du groupe
SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 17/11/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony computer entertainment playstation vita rainbow moon sidequest
    3
    Qui a aimé ?
    supatony, minbox, hado78
    publié le 04/11/2013 à 13:58 par anakaris
    commentaires (6)
    smartcrush publié le 04/11/2013 à 14:23
    Ergh, ça n'a vraiment pas l'air terrible...
    anakaris publié le 04/11/2013 à 14:50
    sandyx moi j'ai kiffé sur PS3.
    smartcrush publié le 04/11/2013 à 15:21

    Quels aspects as tu aimé ?
    fredone publié le 04/11/2013 à 15:38
    Je suppose que la version PS3 aura droit à un patch qui apportera les améliorations, sinon, ça risque d'être coton le cross save.
    anakaris publié le 04/11/2013 à 16:13
    sandyx l'univers coloré, le côté "old school mais pas trop" (genre dans les déplacements on sent la patte des bon vieux Senkei Densetsu 3, Chrono Trigger et autre), les effets spéciaux lors des combats qui m'ont fait penser à Bahamut Lagoon pour certain (FFVI aussi), et certaine musique qui m'ont carrément enchanté!

    Bref, c'était pas dégueux comme aventure, le seul truc qui m'a dérangé c'est la représentation des personnages dans leur menu respectif tout en 3D SD, j'aurais préféré des illustrations 2D classiques, les quêtes insipides à foison (un grand classique du T-RPG) et la durée de vie qui approche plus les 35 heures que les 50 comme le trailer essaye de nous le faire croire

    Si les chiffres te parlent plus, je dirais qu'il mérite entre 11 et 14/20
    smartcrush publié le 04/11/2013 à 17:58
    Oui donc ce qui me ferait aimer le jeu ou non serait que l'histoire soit monstrueuse (et les personnages charismatiques) et (mais c'est moins important) que les systèmes de jeux soient très profonds et bien pensés.