description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Conseils aux consommateurs
Ce jeu a reçu la note PEGI 18 qui restreint sa disponibilité aux ADULTES SEULEMENT et ne convient pas aux personnes de moins de 18 ans. Cette classification a été attribuée parce qu'il comporte des références fortes au suicide et l'utilisation d'un langage fort.
Brève description du jeu
Jeu de rôle d'action-aventure dans lequel une jeune femme qui a tout perdu est transportée de New York vers un royaume magique. Elle doit sauver les habitants de ce pays magnifique mais cruel, trouver son véritable but et rentrer chez elle.
Questions relatives au contenu
Dans une scène, une femme désespérée se tient sur un rebord, tout en buvant de l'alcool, et se demande si le monde ne se porterait pas mieux sans elle. Lorsqu'elle pose un pied sur le rebord, elle est sauvée par une présence mystique. Plus tard dans le jeu, le même personnage est poussé par un méchant personnage qui lui dit qu'elle aurait dû se suicider. Cependant, elle n'agit pas en conséquence. Ce jeu contient également un langage fort ("f**k"), ainsi que des termes plus doux.
Autres problèmes
Ce jeu offre aux joueurs la possibilité d'acheter des objets dans le jeu, sous la forme de packs de contenu téléchargeables, ce dont certains parents ou tuteurs peuvent vouloir être informés. Les parents, les tuteurs ou tout autre adulte responsable doivent vérifier ce qui est proposé avant d'effectuer tout achat au nom d'un enfant. Il convient de noter que le jeu peut toujours être joué sans avoir besoin d'acheter de tels éléments. Le jeu comporte également des scènes de violence réaliste, notamment une femme qui se fait attaquer par un groupe de voyous qui lui donnent des coups de poing et des coups de pied et la menacent d'une arme. Il y a également de la violence à l'encontre de personnages fantastiques, qui sont renversés en arrière par des attaques et saignent du sang jaune. Le personnage du joueur peut commander des boissons alcoolisées dans un bar. Ces boissons affectent les statistiques du joueur, mais de manière aléatoire, avec des résultats négatifs possibles.
Cela pourrait confirmer que le jeu n'aura pas de report et sortirait bien le 11 octobre de cette année.
Pour ceux qui pourraient s'inquièter d'un nouveau report de Relink, il semble que CyberAgent/Cygames soient confiants pour une sortie du jeu cette année. Et cela d'après leurs derniers résultats FY Q2 :
C'est dans une interview de Leo Edit que Norman Reedus le confirme:
Ok, donc vous avez le livre en cours, vous avez la saison finale qui sort, puis le spinoff, et vous tournez Death Stranding, le jeu vidéo.
On vient de commencer le deuxième.
Comment en est-on arrivé là ?
Guillermo Del Toro, qui m'a donné mon premier film, m'a appelé et m'a dit : "Hé, il y a un gars qui s'appelle Hideo Kojima, il va t'appeler, dis oui." Et je dis, "Comment ça juste dis oui ?" Il fait : "Arrête de faire le con, dis juste oui." Puis j'étais à San Diego et Hideo est venu avec un grand groupe de personnes, il est de Tokyo, et il m'a montré ce sur quoi il travaillait sur un jeu appelé Silent Hill. J'étais époustouflé par ce qu'il me montrait, et je me suis dit : "Oui, faisons-le." Ce n'est pas Ms. Pacman ; c'est tellement réaliste, c'est tellement futuriste, c'est tellement compliqué et magnifique, et j'ai été complètement époustouflé.
Il m'a fallu deux ou trois ans pour terminer toutes les sessions MoCap et tout le reste. Cela demande beaucoup de travail. Et puis le jeu est sorti, et il a gagné tous ces prix, et c'était énorme, alors nous avons commencé la deuxième partie de ce jeu.
Grubb a déclaré que " Sony est très impliqué dans ce genre de choses " en ce qui concerne Silent Hill, il a également émis l'hypothèse que la même chose pourrait se produire avec les reprises de MGS et Castlevania, car il est facile de supposer qu'elles ont lieu si tout ce qui concerne Silent Hill est vrai, mais il n'a pas vraiment entendu parler de ce cas et ce n'est qu'une théorie.
- Silent Hill 5, studio japonais, c'est celui dont les images ont leak (celui ou Sony est très impliqué selon DuskGolem)
- Bloober Team sur SH 2 remake sous Unreal 5 on leur a dit de rester très fidèles et de ne pas prendre beaucoup de libertés et juste de le moderniser. (Exclu tempo PS5)
- Un autre SH est également publié par un studio/éditeur occidental (pas Konami), il a également entendu le nom d'Annapurna, mais plusieurs éditeurs ont essayé d'obtenir le contrat. Le jeu pourrait avoir un contenu multimédia, car ils veulent faire une série et un film également.
- Un quatrième projet, plus petit, pourrait être un petit spin-off, un jeu mobile ou autre chose, censé être réalisé à Taiwan.
Karch a dit (transcrit par Push Square) : "Aspyr a mis le paquet pour faire de ce jeu le meilleur qu'ils puissent faire. Lorsque nous avons acquis Aspyr, nous savions dès le départ qu'ils auraient besoin de notre aide. Saber a une grande expertise dans la création de ce type de produits. Nous l'avons fait sur Halo - sur plusieurs produits Halo - nous l'avons fait sur d'autres titres que nous avons remastérisés sur d'autres plateformes."
Il ajoute ensuite : "Nous sommes pleinement confiants que le jeu va être fantastique, mais c'est un produit massif, massif et les produits massifs nécessitent beaucoup d'efforts et beaucoup de temps pour être bons. Et surtout lorsqu'il s'agit d'un jeu déjà ancien - très ancien - nous avons pratiquement dû le refaire à partir de zéro. Je dirais que dans les prochains mois, vous entendrez davantage parler de nous à ce sujet."
Aujourd'hui, des détails émergent sur ce à quoi pourraient ressembler certains de ces projets. Comme l'ont mentionné l'insider NateTheHate et le journaliste Jeff Grubb, l'un des titres en cours de développement pourrait être un remake de Silent Hill 2, le jeu préféré des fans datant de 2001.
Cela correspond à ce que VGC a entendu de nos propres sources. Le remake comprendrait une IA, des animations et des énigmes retravaillées, ainsi que plusieurs nouvelles fins, et pourrait sortir en exclusivité temporaire sur les consoles PlayStation.
Le studio Medium a été constamment lié à la franchise Silent Hill au cours des 18 derniers mois. L'année dernière, le développeur polonais a annoncé un "accord de coopération stratégique" avec Konami, quelques mois après que le PDG de Bloober ait déclaré qu'il travaillait sur un jeu d'horreur existant d'un "éditeur de jeux très célèbre".
Le compositeur de Silent Hill, Akira Yamaoka, a même travaillé sur The Medium, le titre de Bloober pour 2021, et a annoncé son prochain projet de jeu en déclarant qu'il s'agissait de "celui dont vous espériez entendre parler."
Bloober Team n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.
Et maintenant le jeu dont Dusk Golem disait que Sony était impliqué.
Enfin, VGC a appris que Konami prévoyait de sortir un nouveau jeu principal dans la série Silent Hill. On ne sait pas exactement qui dirige le projet, mais VGC a signalé l'année dernière qu'un studio japonais travaillait sur un projet Silent Hill.
Les images qui ont été divulguées la semaine dernière sont liées à un jeu teaser de type PT, dont le nom de code est "Sakura", et qui est destiné à être publié en tant que titre numérique gratuit afin de créer une attente pour les projets plus importants.
Mais également l'un de ces projets est destiné à être une série plus petite, épisodique, d'"histoires courtes".
Plus de détails dans le lien ci-dessous.
Square Enix - a déclaré qu'au cours de l'exercice FY3/23, il sortira plusieurs nouveaux titres, mais que l'année sera centrée sur les principales franchises. Il a indiqué que c'était le 35e anniversaire de FF et qu'il attendait des nouvelles ce mois-ci ou le mois prochain.
Il a indiqué qu'il avait vu la bande-annonce de FF16 et qu'il attendait beaucoup de ce titre. #FF16
FFXVI est en phase finale de développement et son nouveau trailer sera dévoilé bientôt.
Une fuite de Silent Hill. Il y a beaucoup de choses que je ne partage pas pour le moment. Il s'agit d'une source relativement nouvelle pour moi, mais j'ai reçu des preuves plus que suffisantes pour les croire. Je vais également mentionner les noms de "Anita & Maya", "Messages SMS", et ce n'est pas le seul jeu SH en cours de développement.
Les photos datent un peu, de 2020, alors peut-être que ce projet est un peu différent maintenant. Mais ce que j'ai choisi de partager. Je sais que beaucoup vont en douter, mais j'ai beaucoup de preuves privées pour montrer que c'est réel, et comme toujours, je continue à attendre la révélation du jeu Silent Hill.
News de FF16 par Yoshi-P lors du stream NieR Re[in]carnation :
- Le trailer est terminé. Certains facteurs ont retardé l'annonce, mais elle devrait être diffusée "bientôt".
- L'équipe de développement a passé beaucoup de temps à peaufiner et à débuguer le jeu.
- Le jeu est à peu près complet.
Le débugage et le polissage sont toujours en cours et ne sont PAS terminés, et Yoshi-P s'attend à ce qu'ils prennent leur temps pour peaufiner le jeu.
Yoshi-P mentionne qu'il a passé la Golden Week à travailler sur des choses urgentes pour FFXIV et qu'il a également fait des ajustements au plan marketing pour FF16. Il a ajouté que l'équipe de développement de FF16 travaille d'arrache-pied sur le jeu.
Concernant le fait que FF16 soit "à peu près complet", la citation directe de Yoshi-P l'est :
大分もう形になっている。そっちにちょっと時間をさかせてもらうかなと
Traduction littérale : Le jeu est en train de prendre forme. Cependant, j'aimerais que l'équipe de développement passe plus de temps à [le] peaufiner.
L'équipe américaine de relations publiques lui a envoyé un e-mail ou ils étaient en colère, a propos de ses commentaires sur FXVI lors de l'interview d'Uniqlo:
Pour ce qui est de FF16, la bande-annonce est terminée mais, pour diverses raisons, sa révélation publique a été déplacée. Il pense qu'elle pourrait être rendue publique prochainement. Actuellement, l'équipe est dans une phase de polissage, de test de jeu, de débugage et d'équilibrage. Le producteur de Nier, Saitou, a apparemment vu la bande-annonce et a déclaré : " Vous avez fait quelque chose d'incroyable ". L'effort de l'équipe de développement a été énorme, "ils travaillent dur avec un enthousiasme incroyable".