description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Selon Dusk Golem, Death Stranding 2 est bien en développement:
Death Stranding 2 est en cours de développement (et pour que certains initiés sachent que je ne raconte pas de conneries à ce sujet à l'avenir, son nom de code interne est Ocean), mais Kojima a conclu un accord de longue date avec Sony à ce sujet, qui est actuellement analysé pour savoir si Sony et Kojima Productions doivent renouveler leurs contrats après DS2 ou non, mais qui n'a jamais été remis en question avant cela en raison d'un contrat multi-jeux entre Sony et Kojima Productions. Mais il a toujours été prévu que Death Stranding 2 soit produit par Sony. Je ne dirai pas un seul mot sur le jeu lui-même, ni maintenant ni à l'avenir, alors ne posez pas de questions, même si les gens se rendent compte plus tard que je dis la vérité à 100% sur le nom de code et le contrat. Mais tout murmure à propos d'une DS2 avec quelqu'un d'autre que Sony est une connerie. L'accord avec Xbox n'a jamais été censé être DS2, cette rumeur est fausse, Sony et Kojima Productions ont un contrat multi-jeux qui expire après DS2 et les deux parties décident actuellement de poursuivre leur relation ou d'y mettre fin après DS2, c'est la vérité.
Les joueurs critiquent cette décision, car cela implique que les autres utilisateurs bénéficieront d'un service client moins bon
Les joueurs japonais ont exprimé leur mécontentement à l'égard d'un aspect du nouveau programme de fidélité PlayStation Stars, qui offre un meilleur support client aux joueurs du niveau le plus élevé.
PlayStation Stars, qui arrivera en Occident dans le courant du mois d'octobre, permet aux joueurs de gagner des récompenses en accomplissant diverses campagnes et activités.
Le programme comporte également un système de niveaux à quatre niveaux, dans lequel tous les joueurs commencent au niveau 1 et peuvent progresser jusqu'au niveau 4 en achetant des jeux et en gagnant des trophées.
Cependant, certains utilisateurs sont mécontents du fait que le niveau 4, qui est débloqué après l'achat de quatre jeux à prix plein sur le PlayStation Store et l'obtention de 128 trophées rares, récompense les joueurs par un meilleur service client.
Selon Sony, les avantages du niveau 4 comprennent une pièce de collection commémorative et la promesse que "lorsque vous contacterez le service clientèle de PlayStation, vous serez prioritaire dans l'ordre des discussions".
Cela signifie essentiellement que les membres du niveau 4 PlayStation Stars peuvent éviter la file d'attente lorsqu'ils contactent le service clientèle pour un problème.
Après que le site japonais Automaton l'ait signalé sur Twitter, de nombreux adeptes ont exprimé leur frustration à propos de cet avantage, certains soulignant qu'un bon service clientèle devrait être un standard et non quelque chose pour lequel il faut payer.
Le support client doit être égal", a déclaré cet utilisateur sur Twitter "Il y a des gens qui n'aiment que quelques titres et y jouent, et il y a des joueurs qui n'ont pas les moyens d'avoir de l'argent ou du temps."
Un utilisateur également suggéré que le support client devrait plutôt être pondéré vers les nouveaux arrivants qui sont plus susceptibles d'avoir des problèmes.
"Vous dites que plus vous jouez avec, plus vous donnez la priorité au support client", ont-ils écrit. "Mais plus vous jouez avec, moins vous utilisez le support client. Il y a quelque chose qui cloche dans tout ça. Vous devriez donner la priorité aux débutants qui découvrent le jeu."
"Si vous montez d'un niveau en fonction du temps de jeu ou autre, c'est bien, mais les classer en fonction de ce que vous facturez n'est pas susceptible d'obtenir une très bonne réponse", a déclaré un utilisateur.
Le niveau 4 offre aux joueurs la priorité pour contacter le service client.
"Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de donner la priorité au support client", a ajouté un autre utilisateur "J'ai acheté une PS5 juste pour Final Fantasy 16 - est-ce que c'est normal que quelqu'un comme ça soit mis de côté pour plus tard ?".
D'autres ont souligné que les PlayStation Stars auraient pu être plus utiles si elles avaient été lancées sur la dernière génération, car elles auraient donné un moyen légitime de s'assurer que les fans purs et durs de Sony seraient en mesure d'acheter une PlayStation 5.
"Si cette fonctionnalité avait été introduite pour la première fois il y a 10 ans, en donnant aux personnes ayant un niveau de priorité élevé un accès pour acheter une PS5, la revente n'aurait pas été aussi mauvaise qu'elle l'a été", a déclaré un utilisateur de Twitter.
Après le lancement en Asie aujourd'hui, PlayStation Stars sera lancé sur le continent américain le 5 octobre, puis en Europe et en Australie le 13 octobre.
On ne sait pas encore si les mêmes avantages seront disponibles pour les utilisateurs occidentaux lorsque le service sera actif dans leur région.
Le comité coréen de classification et d'administration des jeux a évalué l'inédit "Silent Hill : The Short Message". Les plates-formes n'ont pas été spécifiées.
cc-nv signifie que c'est un jeu sur console.
L'éditeur est UNIANA, qui publie régulièrement des jeux Konami en Corée. Le jeu de football free-to-play eFootball 2023 de Konami, publié par UNIANA, a également été inclus dans le lot de classement des jeux coréens d'aujourd'hui.
Le nouveau classement de Silent Hill est peut-être lié à une série de leak survenues au cours des derniers mois.
VGC, DuskGolem...avaient parlé de plusieurs SH. Notamment d'un remake du 2 qui serait une exclu temporaire PlayStation et d'un nouvel opus en collaboration avec Sony (avec la fameuse démo Sakura façon PT).
La PlayStation 5 devrait subir une refonte unique au milieu de l'année fiscale 2023, avec un lancement de la nouvelle console aux alentours de septembre 2024, selon certaines sources.
Des sources familières avec les plans de Sony ont partagé des détails sous le couvert de l'anonymat décrivant la prochaine itération de la PlayStation 5. Il a été suggéré que cette nouvelle console remplacera complètement les châssis A, B et C qui sont en production depuis le lancement de la console.
La console, actuellement nommée PlayStation 5 à châssis D, aura un matériel presque identique à celui des consoles existantes déjà sur le marché.
Cependant, la nouveauté la plus surprenante de cette nouvelle PS5 est que la console disposera d'un lecteur de disque détachable. Le lecteur de disque détachable sera connecté à la PlayStation 5 à l'aide d'un port USB-C supplémentaire situé à l'arrière de la console.
Il est entendu que cette nouvelle console PlayStation 5 sera vendue seule ou dans une offre groupée avec le lecteur de disque amovible. Il est également entendu que les lecteurs de disques peuvent également être achetés séparément, de sorte que, s'ils sont endommagés, il n'est pas nécessaire d'acheter une toute nouvelle console.
Des sources ont laissé entendre que, bien que le nouveau lecteur de disques détachable soit portable, il ne gâchera pas l'esthétique de la console et s'y fixera sans avoir l'air extérieur, ce qui signifie probablement que la nouvelle PlayStation 5 aura un aspect similaire au modèle existant.
Lors de l'événement de remise des prix TGS d'aujourd'hui, Yoshida a déclaré qu'il s'attendait à ce que le prochain trailer de FFXVI sorte aux alentours du mois prochain. Il prévoit ensuite d'annoncer la date de sortie du jeu lors du communiqué d'information qui suivra (ce communiqué d'information suivra le travail du mois prochain, donc nous ne savons pas quand exactement à l'heure actuelle).
Des ajustements pour joueurs non fans de jeux d'action:
En ce qui concerne les "ajustements faits pour les personnes qui ne sont pas friandes de jeux d'action", Yoshi-P explique que l'équipe a passé beaucoup de temps et d'argent pour garantir différents types de styles de jeu et de mécanismes qui permettent à tout le monde de jouer au jeu, même s'ils ne sont pas doués pour les jeux d'action en soi.
Un retour de sa part:
Il mentionne également que, FF16 est une véritable montagne russe d'action et d'histoire qui, une fois que vous êtes dans le train, tourne à plein régime et ne s'arrête plus du début à la fin.
Et il rajoute:
-Ils sont dans la dernière ligne droite
-Les VFX (effets visuels) sont terminés, mais il y a tellement de sons que l'équipe du son s'est énervée.
-Des ajustements sont faits pour les personnes qui n'aiment pas les jeux d'action.
YoshiP : Mais comme je l'ai mentionné lors du stream de la cérémonie de remise des prix, le développement se déroule bien. Et comme nous l'avons dit, le jeu sortira à l'été 2023, oui, l'été, donc je pense que ce ne sera pas plus tard que l'été.
Morbol : Je vois.
YoshiP : Bien que j'aie vu des commentaires du genre " Il sortira en hiver " et " Il sortira en automne de toute façon, n'est-ce pas ? ", mais rassurez-vous, je pense que nous serons prêts pour la sortie en été.
Andy Robison de VGC dit que ses sources suggèrent que la réédition de Silent Hill pourrait avoir lieu très bientôt :
Plusieurs personnes m'ont dit que la révélation de Silent Hill pourrait avoir lieu plus tôt que je ne l'avais suggéré dans mon article d'aujourd'hui. Comme pour tous les rapports sur les délais, je ne prendrais pas cela comme parole d'évangile, mais les fans n'auront peut-être pas à attendre beaucoup plus longtemps.
Les préco de God of War Ragnarok seront disponible dès demain et des détails sur la résolution PS5 ont été révélés.
Le détaillant britannique ShopTo a commencé à envoyer un e-mail promotionnel pour la précommande de God of War Ragnarok et il contient quelques informations sur les fonctionnalités de la PS5, notamment l'audio 3D.
Au vu de ces infos, il a été découvert qu'il y aura deux modes de rendu dans le jeu. L'un permettra au jeu d'obtenir un rendu en 4K natif en 30 FPS. L'autre mode permettra au jeu de fonctionner à une résolution 4K dynamique en 60 FPS.
Pour résumer :
Caractéristiques de la version PlayStation®5
Intégration de la manette sans fil DualSense
o Ressentez votre voyage dans les royaumes nordiques, grâce à un retour haptique immersif et à une fonctionnalité de déclenchement adaptative.
Visuels époustouflants
o Choisissez entre une résolution 4K complète à 30 images par seconde ou une résolution dynamique 4K à 60 images par seconde*.
o Plongez dans les mondes magnifiques que vous traversez, rendus vivants par une direction artistique époustouflante et un souci du détail saisissant.
o Admirez les reflets, l'éclairage et les ombres améliorés, ainsi que les détails géométriques et la neige déformable améliorés.
Entièrement optimisé pour l'audio 3D**
o Plongez dans les paysages sonores uniques des neuf royaumes, où les sons se réverbèrent et résonnent dans tout l'environnement.
o Utilisez un son spatial très précis pour entendre les ennemis s'approcher de n'importe quelle direction, y compris au-dessus et en-dessous de vous.
Chargement rapide via SSD
o Revenez à l'action plus rapidement que jamais, le SSD haute vitesse de la console PS5 ne vous laissera pas attendre trop longtemps pour ressusciter de la mort.
o Profitez de temps de chargement plus courts à partir des points de contrôle du jeu ou lors de vos voyages rapides.
Descriptif
Embarquez pour un voyage épique et sincère alors que Kratos et Atreus luttent pour tenir bon et lâcher prise.
Quelques années se sont écoulées depuis le début de Fimbulwinter; le froid continue de mordre, dans tout le royaume de Midgard.
Kratos et Atreus font de leur mieux pour rester cachés, après avoir tenté de défaire la fin des temps qui approche. Chaque jour, ils s'entraînent à l'inévitable, tout en cherchant tous les moyens possibles pour changer le cours du destin.
Atreus cherche à mieux comprendre les indices laissés par sa mère et à reconstituer son rôle prophétisé dans la guerre à venir. Pendant ce temps, Kratos se débat avec le désir de son fils d'en savoir plus sur son identité, sachant que cela les attirera vers les Ases vengeurs. Si cela se produit, ils seront encore plus près de répéter les erreurs sanglantes du passé.
Ensemble, père et fils s'aventurent profondément dans les Neuf Royaumes, tandis que les forces asgardiennes se préparent à la guerre. En cours de route, ils exploreront de superbes paysages mythiques et affronteront des ennemis redoutables sous la forme de dieux et de monstres nordiques.
Alors que la menace de Ragnarök se rapproche de plus en plus, Kratos et Atreus se retrouvent face à un choix : entre leur propre sécurité ou la sécurité des royaumes…
Ceux qui brisent le destin
Atreus a soif de connaissances pour l'aider à comprendre la prophétie de « Loki » et la rôle qu'il doit jouer dans Ragnarök. Kratos doit décider s'il sera enchaîné par la peur de répéter ses erreurs ou se libérer de son passé pour être le père dont Atreus a besoin.
Armes de guerre
La hache Léviathan, les lames du chaos et le bouclier gardien reviennent avec une multitude de nouvelles capacités pour Kratos et Atreus. Alors qu'ils affrontent des ennemis dans les Neuf Royaumes, les compétences mortelles de Kratos seront mises à l'épreuve comme jamais auparavant alors qu'il se bat pour protéger sa famille.
Explorez les royaumes
Journey dans des paysages dangereux et époustouflants tout en affrontant une grande variété de créatures ennemies, de monstres et de dieux nordiques alors que Kratos et Atreus recherchent des réponses et des alliés.
- Il n'est pas prévu de faire revenir Dirge ou Before Crisis pour le moment.
-L'histoire de Crisis Core Reunion sera fidèle à l'original. Aucun changement ni aucune nouveauté n'ont été ajoutés à cause du remake en termes d'histoire. Ils ont changé des choses esthétiques comme le design de l'épée Buster.
-Le projet de remake a toujours été prévu pour être une trilogie depuis le début, mais après le premier jeu Kitase a exploré la possibilité de le faire en 2 jeux au total. Mais finalement, ils ont opté pour 3 jeux.
- Il ne peux pas dire comment s'appellera le troisième jeu, mais Nomura veut que les trois jeux restent des "FF7R".
-Il n'y aura pas de lieux du jeu original coupés dans le remake. Cependant, en raison de la structure du remake étant plusieurs jeux, il y aura un léger changement dans l'ordre des lieux que vous visitez. Mais aucun lieu ne sera supprimé.
-Nous savons que certains fans s'inquiètent du fait que le jeu sera terminé en 3 parties, et que certaines choses pourraient être coupées ou raccourcies. Mais rien ne sera coupé ou raccourci.
La bande-annonce de Rebirth était un teaser, elle ne contenait pas vraiment d'informations. La prochaine fois que nous montrerons des informations sur le jeu, elles seront beaucoup plus importantes et passionnantes.
- Nomura confirme également que le passage que l'on voit dans le trailer est bien celui du jeu original que certains avaient reconnu.
Gros résumé de Gematsu pour FFVII Rebirth :
-(En ce qui concerne la raison pour laquelle il s'appelle Rebirth plutôt que Remake 2...) Remake et Rebirth ont tous deux une signification similaire : "renaître". En outre, si nous l'appelions Remake 2, cela pourrait donner l'impression qu'il y aura un 3, un 4, un 5, etc... et que le 2 n'existe que grâce au 1. Cela signifie également que Final Fantasy VII Rebirth peut être apprécié seul.
-La raison pour laquelle l'annonce de Final Fantasy VII Rebirth a été retardée est que nous ne savions pas s'il s'agirait d'une œuvre en deux parties ou d'une trilogie.
-Habituellement, lorsqu'il s'agit de la série Final Fantasy, seuls les membres principaux sont conservés après l'achèvement d'un jeu, tandis que la plupart des autres membres du personnel partent vers d'autres équipes. Cependant, comme le projet Final Fantasy Remake a été décidé dès le départ pour être publié en plusieurs parties, la même équipe a pu commencer à travailler sur la suite tout en conservant son travail d'équipe, son savoir-faire et son élan, de sorte que le développement a été extrêmement rapide. Le développement a donc été extrêmement rapide. Cependant, en raison de la grande quantité de ressources nécessaires, il n'y a pas de temps de repos et les choses avancent toujours à toute vitesse. Les pièces fondamentales sont terminées et nous sommes actuellement en phase de production de masse. Le développement se déroule bien.
-Nous avons déjà commencé à travailler sur des domaines tels que l'intrigue et le scénario du troisième titre.
-Tout comme nous avons créé Midgar pour que les fans de l'original Final Fantasy VII puissent l'apprécier, nous prenons soin de développer Rebirth pour ne pas ruiner l'image que les fans ont de l'original. Pour cette raison, le volume est assez important.
-Nous entendons les inquiétudes des fans qui se demandent si l'histoire peut vraiment être racontée en une trilogie et s'il s'agira d'une version raccourcie ou d'un condensé, mais ce ne sera pas un condensé.
-Quant à savoir si le jeu sera en monde ouvert ou non, cela sera annoncé lors de la prochaine publication d'informations.
-Les systèmes généraux de Final Fantasy VII Remake seront conservés.
La scène dans laquelle Cloud et Sephiroth marchent ensemble dans le trailer est un flash-back de Cloud.
-Les modèles 3D des personnages principaux n'ont pas changé. Cependant, certains personnages ont été ajustés, comme le modèle de Yuffie, que nous avons retouché à partir de Final Fantasy VII Remake Intergrade.
-Le point central de l'histoire n'a pas été modifié. Quant aux nouveaux mystères qui diffèrent de ceux de Final Fantasy VII original, les joueurs de l'original pourront apprécier le jeu d'une nouvelle manière. Le défi que nous avons relevé pour ce projet était d'inclure ces nouveaux mystères sans s'écarter de l'original.
-En ce qui concerne la progression du jeu, il y aura quelques changements. Si, en jouant, vous vous dites : " Est-ce que ça a été coupé ? ", c'est parce que la structure de l'histoire a un peu changé, étant donné qu'il s'agit d'une trilogie. Bien que l'ordre dans lequel vous visitez certains endroits puisse changer, notre politique consiste essentiellement à ne rien couper.
-Il est exclusif à la PlayStation 5 en raison de la qualité graphique, bien sûr, ainsi que de la vitesse d'accès au SSD. Comme l'aventure se déroule dans un monde immense après l'évasion de Midgar, le stress du chargement est un goulot d'étranglement extrême. Nous avons estimé qu'il nous fallait les spécifications de la PlayStation 5 pour surmonter ce problème et parcourir le monde confortablement.
Petite mise a jour sur Ragnarok de la part de Jason Schreier sur Resetera :
Après avoir discuté avec d'autres personnes hier, je peux définitivement affirmer qu'une date de sortie/annonce de précommande était prévue pour hier. Elle a été repoussée à un moment donné la semaine dernière. Je ne sais pas pourquoi. (On pense que c'est à cause de Roe v Wade.) De plus, PlayStation a tellement essayé de garder le secret que la plupart des employés de SSM n'en ont même pas été informés.
Depuis cette semaine, le jeu est toujours prévu pour novembre. Les personnes qui travaillent dessus disent que c'est énorme et semblent être très enthousiastes à ce sujet. Cela me rappelle le buzz que j'ai entendu avant le jeu de 2018.