Ces dernières semaines, des rumeurs circulaient selon lesquelles la sortie de la PlayStation 6 pourrait être repoussée bien au-delà de la fenêtre de lancement fin 2027/début 2028 en raison du contexte économique actuel difficile. Cependant, de nombreuses fuites provenant de Moore's Law is Dead indiquent que la console est imminente, Sony travaillant activement sur une transition générationnelle rapide. D'après certaines sources, le développement du mode économie d'énergie progresse de manière à prouver, « sans l'ombre d'un doute, destiné à assurer la compatibilité avec la PlayStation 6 en mode portable », selon l'informateur.
En reconstituant un schéma des directives de Sony aux développeurs de jeux concernant la prise en charge du mode économie d'énergie, la source du leaker démontre que les recommandations relatives à l'allocation des cœurs pour ce mode correspondent parfaitement aux spécifications divulguées de la console portable : 4 cœurs Zen 6c (8 threads pour les jeux) et 2 cœurs Zen 6 basse consommation (jusqu'à 4 threads pour gérer le thread système).
Une autre fuite, concernant PlayGo, confirme fortement l'arrivée imminente de la PlayStation 6 et le développement en cours de la console portable. Introduite il y a quelques semaines seulement dans le SDK 13 de la PS5, cette fonctionnalité est la version Sony du « Smart Delivery » de Xbox. Elle permet aux développeurs d'organiser les ressources et textures en « blocs » spécifiques à chaque console PlayStation, afin que chaque console ne télécharge que les fichiers nécessaires, selon la source.
« Jusqu'à présent, les développeurs devaient inclure les textures haute résolution et les ressources plus détaillées de la PS5 Pro dans chaque téléchargement PS5, que la console soit une Pro ou non… mais c'est terminé ! Ils peuvent désormais spécifier les téléchargements pour PS4 + PS4 Pro, PS5, PS5 Pro et PS5 en mode économie d'énergie. Oui, le mode économie d'énergie bénéficie de son propre système de packaging de ressources et de textures !»
« Ce système ne serait utilisé que si ce mode constituait la base complète d'une nouvelle console nécessitant des ajustements spécifiques. Utiliser des textures plus légères n'apporte aucune économie d'énergie », conclut la source, suggérant une fois de plus que tout ce travail est en préparation du lancement de la prochaine génération.
Outre la notification envoyée par Sony aux développeurs concernant l'arrêt progressif du support des fonctionnalités PlayStation Network pour les jeux PS4 afin d'adopter les kits de développement logiciel (SDK) intergénérationnels, la principale conclusion de ces fuites est que la PlayStation 6 est imminente, la loi de Moore étant désormais caduque. Tout ce sur quoi Sony travaille en coulisses semble lié à la PlayStation 6 et à la console portable.
Ceux qui craignent de ne pas pouvoir s'offrir la console de nouvelle génération n'ont apparemment pas à s'attendre à des prix exorbitants. Dès sa conception, la PlayStation 6 et la console portable ont été pensées pour être peu coûteuses à produire, moins chères que la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Pro. Grâce à des systèmes de refroidissement et des alimentations nettement moins onéreux, l'auteur de la fuite prévoit que la PlayStation 6 de base sera moins chère que la PlayStation 5 Pro. Si Sony commercialisait une console de salon équipée du processeur graphique de sa console portable, elle serait également moins chère que la PlayStation 5 de base.
À en juger par ces nouvelles fuites, il semble bien que Sony travaille activement sur une transition générationnelle qui pourrait être imminente. Espérons que la PlayStation 6 sera proposée à un prix raisonnable (ce qui est possible avec une subvention conséquente et un coût des composants d'environ 750 $) et bien en dessous de 1 000 $, ce qui pourrait avoir un impact considérable sur sa popularité et, par conséquent, sur le jeu vidéo dans son ensemble.
Source :
https://wccftech.com/playstation-6-is-not-many-years-away-leaks/
j'avoue j'ai ri
51love Bah ça coutera pas 1000 balles.
Va falloir arrêter de dire de la merde parfois
Bah si c’est l’équivalent avec la technologie Sony PlayStation + l’optimisation console c’est déjà plus que bien.
J’ai une 4080Super et je joue à tout a fond en 4K natif sans broncher . Ça ira très bien pour la ps6 avec en plus l’amélioration de l’ia dans les textures etc.
Ici y en a qui on eu des problèmes de manette drift, certains plusieurs fois.
Et sur internet ça manque pas.
Ne oas prendre sont cas pour une généralité.
ils auraient dit "scoop, la PS6 coutera plus de 200€" ça aurait été pareil
ouroboros4 j'ai du drift sur ma edge. ca va arriver tkt pas, surtout si tu joues à ForzaH ou COD
51love Aaaah lol ouais c'est clair
xynot Ouais 900 plausible...
Avec l'upscaling assisté par IA et une performance du niveau d'une 4080 tkt que ça va être très très bon si c'est confirmé
J'ai une PS5 fat depuis 2021 et zéro problème de mon coté
C'est comme cdiscount qui augmente le prix des jouets pour t'afficher ensuite -20% ....
shirou Fiabilité ? Pas vraiment avec leur bloc optique de qualité discutable.
Sinon, je suis plutôt sceptique. Une console moins cher pour davantage de puissance... il y aura surement un tout de passe-passe qui l'handicapera, en particulier chez les éditeurs-tiers. Certains s'emballent pour l'IA mais attention, cette IA peut mal traduire les choses.
Nous avons vu ce que peut donner les remaster 4k de certains films passés à la moulinette de l'lA.
Je sais pas si ca a change depuis