Alors que l'année touche à sa fin, Digital Foundry, publication spécialisée dans les technologies du jeu vidéo, a bien sûr publié un article sur les graphismes les plus impressionnants de 2025. De nombreux jeux visuellement époustouflants sont sortis cette année, notamment Death Stranding 2, Metroid Prime 4 et Assassin’s Creed Shadows. Mais il ne peut y avoir qu'un seul numéro un, et c'est DOOM: The Dark Ages qui, à la surprise générale, remporte la première place. A noter aussi la présence de nombreux titres Switch 2, montrant que la console en est capable.
Source :
https://mynintendonews.com/2025/12/14/digital-foundry-the-best-game-graphics-of-2025/

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publié le 16/12/2025 à 13:27 par
link49
Je confirme, ils ont mit le max avec le RT obligatoire, le jeu n'est pas jouable sur les carte graphiques n'ayant pas le Ray tracing. J'ai du le joué que sur XSX malgré que ce soit un jeu Play anywhere.
Sinon ca continue à bien sucer Nintendo chez DF...
Ils sont clairement cités par politesse pour le coup.
Sur console en 1200p, j'ai fait l'impasse je veux en profiter dans la meilleure qualité possible en 2160p. Peu être sur XBOX "suite" ou PS6 pour moi d'ici 2 ans
Bon, par contre, heu Metroid Prime 4, meilleurs graphismes ????
Si tu mets MP4, tu peux mettre un bon paquet de jeux
Ils sont vraiment forts chez DF, il y a pas si longtemps, ils disaient que la Switch 2 serait techniquement au niveau d'une PS4, ce qui était faux a bien des égards, les trolls anti N s'en sont donnés à cœur joie
Cest cocasse
A mon avis, ils avaient pas reçu la dotation de Nintendo avant que la console sorte, et le litige est visiblement réglé
Non non en fait c'est juste que la Switch 2 a des titres techniquement très bon pour le support. Ils précisent dans la vidéo (mais bon faut regarder hein) qu'ils jugent par rapport au support. C'est pour ça qu'ils ont cité Earthion un jeu Megadrive. C'est un choix de prendre en considération le support et c'est le leur. Et je trouve ça plus intéressant car ça met en lumière le travail accomplis par les devs pour atteindre certains visuels sur tel ou tel support.
Donc oui les jeux Switch 2 cités ont leur place, certains pour leur technique comme du Ray tracing hardware sur une console portable aussi économe, chose qu'on a pas vu sur Series S par exemple, MP4 aurait le meilleur HDR qu'ils auraient vu depuis des années. Bref, y a des petites prouesses à apprécier partout.
Après le top 3 est carrément légitime, chacun dans son domaine.
Je vois du Clair Obscur en commentaire. Il a énormément de qualité et notamment sa DA mais si on considère les supports où il tourne, il ne propose rien de spécial graphiquement.
51love BF6 est canon mais là encore, quelle techno pousse-t-il surtout si on considère le PC? Pas de RT alors que BFV était un des précurseurs par exemple. Les destructions, même si plus fournies visuellement, restent basées sur le système mis en place dans les Bad Company.
thauvinho après j'ai fini le jeu avant l'ajout de la maj RT Justement ils insistent sur ce point. C'est là où le jeu brillerait, avec des nuits vraiment noires.
Bref, c'est souvent le problème ici quand on parle de DF. Ca poste une petite info tirée d'une vidéo de 1h30 et ça commente.
Et que fout MP4 ici ?
Doom je l'ai pas trouvé si ouf que ça mais j'y ai pas beaucoup jouer.
Pourquoi pas les jeux Playdate tant qu'on y est?? Pour le support, ils sont super impressionnants!
https://www.youtube.com/watch?v=HdF3CnFvxg4
Apres c'est leur classement. Ils on sûrement d'autre paramètres que les yeux (et mauvaise fois) pour juger
Par contre doom dark âge en première position ? C'etais pas moche, loin de la, mais le seul reproche c'est le manque de couleur....
Sinon on devrait mettre plein de jeux SNES dans "meilleurs graphiques de tous les temps", tellement certains allaient chercher le moindre octet de mémoire disponible
Mais même là, sur Switch 2, MP4 n’est même pas sur le podium pour moi.
Comment pourrait-il rivaliser avec des jeux current gen, open world, avec du DLSS et un zeste de RT comme dans Star Wars Outlaws ? C’est un jeu techniquement basique à tous les niveaux, qui tourne sans souci sur une Switch 1 ayant presque deux générations de retard technologique.
Sur Switch 2, pour le moment, Star Wars Outlaws et Cyberpunk sont largement au-dessus de MP4, du coup.
Et même les jeux Nintendo, DKB et MKW, pour les raisons que l’on connaît, sont impossibles à faire tourner sur Switch 1. Je les mets devant MP4 sans hésiter.
Et puis franchement, MP4… quand tu sors l’un des déserts les plus faibles techniquement et artistiquement vus dans un jeu depuis 20 ans, ça fait un peu mal au cul de le voir aussi bien representé…
MP4, dans un top dédié à la Switch 1 en 2025, oui, il doit être premier. Mais sur Switch 2, non, et c’est presque insultant qu’il soit dans un top commun à tous les supports, surtout a une telle position.
Sinon, oui, BF6 ne réinvente pas la roue, mais son moteur de jeu est juste exceptionnel : tout est encore plus fin qu’avant — les graphismes, la physique, la destruction, etc. Il met a genou à la concurrence si tu consideres ces 3 points, particulièrement en tenant compte de son haut niveau de performance.
En utilisant des technos comme Lumen et Nanite, plus tout le reste, et ça se ressent bien in game, on voit bien que c'est pas un jeu venu de l'ère Switch 1 ou meme PS4, c'est bcp trop fins.
Je vois pas quel argument de plus aurait de plus MP4 dans l'équation, le meilleur HDR, hum... ils sont serieux?
Et après, je trouve les graphismes de CO vraiment sublime, c'est mon plus beau jeu de l'année à choisir, meme devant Doom Dark Ages, pour des raisons personnelles et artistiques en partie.
Pour CO je suis totalement d'accord ! Il est sublime, avec U5, pourquoi ne pas l'avoir mis !
Apres sur des criteres 'objectifs', normal que CO soit derriere le podium, les 3 premiers sont tout a fait légitimes, c'est au dessus.
Mais ne pas le voir, ne pas voir BF6, au profit de certains jeux comme MP4, lui meme devant d'autres jeux Switch 2, je trouve pas ça raisonnable hum..
Après on parle des mentions honorables. Ils voulaient juste mentionner quelques jeux très réussis pour souligner quelques exploits. En tous cas, je suis d'accord avec cette manière de fonctionner, en prenant en compte le support. Faut saluer le travail des Devs.
Oui BF6 c'est une tuerie. Mais en fait, tu prends les précédents BF et finalement, c'est visuellement la même. Je pense même dans une certaine mesure que BF1 a plus de cachet. Après je suis fan de BF (sauf le 2042) mais le 6 n'est pas un gap par rapport aux précédents qui étaient deja exceptionnels et le sont encore aujourd'hui. Le moteur n'a pas énormément évolué voire pas du tout.
Et vraiment j'adore CO, il est magnifique mais désolé techniquement non. Sur PC il est quelconque techniquement parlant (et encore je précise techniquement parlant haha) et sur console c'est pareil. Après le jeu est sublime mais pas sa proposition technique. C'est un jeu UE5 basique comme tu l'as dit. Je suis même pas sûr qu'il utilise toutes les technos d'ailleurs? Encore une fois je le trouve magnifique, mais y a beaucoup de chose visuellement qui sont bancales.
walterwhite Pour Mafia ils parlent de la version PC. Ils précisent que c'est pas aussi bon sur console même si pour de l'UE5 c'est pas mal vu le type de jeu et qu'il fait certaines choses très bien. C'est exactement pour ce genre de chose que voir la vidéo est utile et pas juste avoir le classement comme ça.
Pour BF, c’est vrai que BF1 a un charme indéniable, peut-être celui qui a le plus de cachet ^^ Je suis un assez gros joueur de BF, mais je n’ai pas tant accroché à cet épisode ; j’ai plutôt le 3 et le 4 dans mon cœur.
Pour ce qui est de BF6, là où il m’impressionne le plus, c’est que je joue en 4K, et c’est vraiment l’épisode où tu sens qu’il y a un bon gap en termes de détails et de finesse visuelle, en comparaison avec les derniers épisodes que je n’ai pas aimés : 1, V et 2024
CO : oui, je pense qu’il utilise Nanite. C’est sans doute ce qui lui permet d’être aussi stable sur les éléments statiques, et parfois très fins de près. Lumen est aussi utilisé. Vu le budget du jeu, ils ne se sont pas embêtés à rajouter du ray tracing / path tracing, même si on peut améliorer facilement certains éléments, comme les reflets par exemple (mais manuellement, pas in-game). En tout cas, ils ont sorti pas mal de patchs pour bénéficier du DLSS 4 avec Frame Generation, et ils viennent d’ajouter le support du FSR 4, ce qui est plutôt de bonne augure pour donner un petit coup de peps supplémentaire aux consoles, et notamment à la version PS5 Pro via le PSSR 2 ou aux detenteurs de GPU AMD sur PC.
d'ailleurs je viens de voir :
Tom Guillermin : Presque toutes ! Les nouvelles fonctionnalités de rendu, Lumen et Nanite, sont celles qui ont eu le plus fort impact (positif) sur notre processus de création des niveaux et des ressources.
https://www.unrealengine.com/fr/developer-interviews/inside-the-development-journey-of-clair-obscur-expedition-33
Pareil, je suis un peu dubitatif au sujet de GoY, non seulement c'est un bon cran sous AC Shadow techniquement globalement, mais je trouve que c'est un jeu qui n'excelle pas non plus sur son support vu qu'il y a bien mieux sur PS5. Pire, certains elements comme l'eau et la roche font très PS4... Apres oui, ils ont integré du RT mais bon ça fait pas tout...
Ghost of Yotei, je pense que c'est pareil, faut y jouer pour s'en rendre compte. Il y a des choses moyenne clairement mais les paysages, y a juste pas d'équivalent. La distance d'affichage, associé a la qualité d'image et la performance le tout avec du RT (on a du 80+ FPS sur Pro quand même) c'est juste ultra solide. Oui le jeu a un style pas très détaillé comme tu dis pour la roche et l'eau mais sur d'autres sujets il est au dessus du reste. Je suis curieux de savoir quel jeu serait au dessus sur PS5 dans le genre a part Death Stranding 2? Mais qui n'a pas de RT et pas le même niveau de performance (pas les mêmes priorités que GoY)
D'ailleurs c'est marrant parce que c'est deux jeux avaient été critiqués à leur présentation car pas assez next gen par rapport à leurs prédécesseurs. Une fois en jeu, c'est quand même une autre histoire.
Après a la fin, ça reste le classement de Digital Foundry. Personne ne prétend que c'est le classement officiel des plus beaux jeux de l'année, le seul qui soit valide. C'est seulement leur classement. Ce que je veux souligner c'est qu'il y a quand même 1h30 de vidéo où expliquent leur choix. Ca se résume pas a un top balancé comme ça sans justification. On peut être d'accord ou pas mais c'est pas juste un classement chié comme ça.
oui t'as pas tort pour GoY, après pour y avoir joué un peu et pour avoir vu pas mal de gameplay, au delà des performances et de l'utilisation du Ray Tracing qui force le respect, le jeu m'impressionne pas, il est surtout jolie grâce à sa pâte artistique et ses couleurs bien choisies.
Perso DS2 je le mets nettement devant, les Horizon je les met devant, RDR2 aussi,
A mon sens ils auraient pu être plus pragmatique et plutôt que d'ajouter du RT entre autre, j'aurais préféré que le jeu soit bcp plus fin, que ça fasse plus current gen.
En l'état ça me donne plus le sentiment qu'ils ont produit un jeu PS4++, avec un zeste de RT, et de belles performances sur PS5 et Pro.
Je les ai écouté hier sur les raisons de pourquoi MP4, GoY, je peux les comprendre mais j'ai pas été vraiment convaincu par leurs arguments honnêtement.
Un coup c'est les performances, un coup c'est en fonction du support, un coup c'est purement l'aspect technique, c'est pas très clair leur faoc de tout mélanger et comme je l'ai dit, ça me donne un peu le sentiment que c'est du placement de produit par moment
Menfin, c'est pas très important, et effectivement c'est tjs un peu personnel et quoi qu'ils fassent, ça fera tjs débat.
Par contre leur podium rien a dire de mon côté, top 3 indiscutable pour moi, et même Dying Light, que je connais pas bien, c'est ultra impressionnant.
Ce serait d'ailleurs pas mal pour les joueurs consoles une petite maj de RDR2...
Menfin, c'est pas très important, et effectivement c'est tjs un peu personnel et quoi qu'ils fassent, ça fera tjs débat.
Exactement. Il y a d'ailleurs eu des discussion intéressantes dans une de leur dernière émission où une question leur avait été posée concernant MP4 entre le mauvais accueil qu'il semble y avoir sur internet et leur test qui était bon (parce qu'au dela de la technique pure, dans leurs vidéos il parlent pas mal des autres composantes des jeux comme la BO, le son, le gameplay, le level design etc). Et je trouvais leur réponse honnête et intéressante.
Bref, à la fin, ce ne sont que des gens parmi tant d'autres qui donnent leur avis.
Par exemple, je me ferai bien un petit Mario Kart 8 sur ma Switch 2 en 4k, mais vu que Nintendo veut promouvoir World, on peut se toucher pr la voir arriver cette MAJ