"En réalité, quand on y regarde de plus près :
- Sword/Shield → Expansion Pass annoncé [g]2 mois après[/g] la sortie.
- Scarlet/Violet → le fameux “Trésor enfoui de la Zone Zéro” annoncé [g]quelques semaines après[/g].
- Legends Z-A → DLC "Mega dimension" annoncé [g]1 mois avant[/g] la sortie du jeu.
Annoncer et présenter un DLC 2 mois après la sortie du jeu de base, ça implique nécessairement des dev. / marketing avant la sortie du jeu.
Ce qui me choque le plus, c'est :
- Annoncer [s]officiellement[/s] un DLC avant la sortie du jeu : changement de posture tarifaire, TPC / GameFreak / Nintendo affichent clairement leur volonté de maximiser les ventes (en limitant le marché de l'occaz', le DLC étant attendu pour février prochain), sans se cacher
- Ne pas proposer d'expansion pass, comme pour Sword/Shield > attendez-vous à un / des nouveaux DLC par la suite. Facturés au prix fort, évidemment.
Perso, j'y vois une trajectoire : celle d'un MMO Pokémon, croisement entre un Legends et PoGo. Avec du P2W à gogo. Le jeu Pokémon ultime."
"Sympa le trailer. A voir ce que diront les tests.
Ca me fait penser à Modnation Racers dans un autre registre. Si seulement Sony pouvait sortir un nouvel épisode, c'était tellement une pépite ce jeu !!! :love:"
"@adamjensen Pour nous joueurs, non. Mais pour tous les dev. / éditeurs qui comptaient sortir leurs jeux T4 25, ça sent le roussi ! Si la date est confirmée, j'attends la masse de reports pour 2026...
Sauf que comme l'évoque @ippoyabukiki, tout le monde n'a pas les yeux rivés sur GTA VI. La fin d'année risque d'être bien vide au final T_T"
"@aros Un "vrai" DLC a été annoncé.
@Ouroboros4 Et la cerise sur le gâteau, c'est qu'il sera impossible de basculer des Poké de A-Z vers d'autres jeux de la licence. Idem, des Poké d'anciens jeux transférés vers Z-A... resteront coincés sur Z-A. Ca veut dire que les méga-évolutions annoncées resteront cantonnées à Z-A. Nouvelle entubade made in GameFric."
"Les mêmes arguments qu'on entend depuis des décennies pour justifier la moindre hausse des prix :
- Online gratuit > payant
- Jeux entiers > DLC à foison, certains étant même annoncés [g][i]AVANT[/i][/g] la sortie du jeu (coucou Legend Pokémon Z-A !), voire même présents sur le disque !!!!!!!
- Jeux corrigés / peaufinés à la sortie > patch day one et autres patchs X mois / années plus tard (coucou Cyberpunk, coucou No Man Sky), comme ça, on économise potentiellement des sous sur les dev (certains moddeurs s'en chargeront gratuitement) et/ou on étale les ventes sur la durée (= diminution du marché de l'occasion).
Le tout saupoudré de sous-traitance dans les dev. (soit via de la délocalisation, comme en Inde par ex, soit via du portage / recours à des indépendants), de recours massif de l'IA (ce n'est que le début), etc. Face à tout ça, on assiste à un manque de créativité / prise de risque dans les grosses productions AAA(A) depuis 10 ans. Heureusement que les plus petits studio / indé existent.
Est-ce qu'on parle du prix de vente [g]NEUF[/g] de Clair Obscur : Expédition 33 ou encore de Hollow Knight : Silksong à leur sortie ?"
"@rider288 Pas forcément, il y a eu les remasters / compil'. Sans oublier les comics / novels. Ceci étant, les Dogs ont 2 équipes donc il serait "logique" que celle qui ne bosse pas sur Intergalatic planche sur TLoU part III.
Je reste dubitatif, mais j'ai foi en les Dogs. Quand ils ont annoncé Jak, j'étais pas convaincu du côté "open world". Et j'ai adoré. Quand ils ont présenté Uncharted, j'y voyais un Indy Jones au rabais. Et j'ai adoré...
Tout ce que j'espère, c'est que le gameplay soit [g][s]vraiment[/s][/g] plus poussé que dans leurs précédentes franchises."
"@shirou Gros bordel sur le site officiel Playel, les places sont parties en moins de 2 (ouverture avant 10h, chui deg' !), une queue d'attente pour accéder au site monstrueuse... Bref, fallait pas s'attendre à autre chose.
Rdv en 2026 pour la prochaine tournée."