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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 02/14/2022 at 03:48 PM by guiguif
    comments (68)
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 03:51 PM
    Racheté en restant "indépendant", je trouve ça paradoxal comme idée.
    akinen posted the 02/14/2022 at 03:51 PM
    s’ils veut, je lui fais la proposition de rachat et je l’envoi à microsoft
    roivas posted the 02/14/2022 at 03:54 PM
    Avec leur "ambition" (/ironie) de faire du jeu a service, Tencent va pouvoir finir ce qu'ils ont commencé.
    foxstep posted the 02/14/2022 at 03:55 PM
    nicolasgourry Non c'est totalement possible.
    skuldleif posted the 02/14/2022 at 03:56 PM
    un 2eme appel du pied
    aiolia081 posted the 02/14/2022 at 03:58 PM
    S'est peut etre l'un des rares studios que je vois compatible avec personne Kamiya il est trop instable
    syoshu posted the 02/14/2022 at 04:00 PM
    nicolasgourry c'est ce que microsoft avait annoncé quand ils ont racheté Bethesda et Activision.
    Que les studios allaient rester libre
    ioda posted the 02/14/2022 at 04:01 PM
    Platinum Game a senti le bon filon après le rachat de Bungie.
    "On veut bien de l'argent, mais laissez nous libre"

    Avec ce qui s'est passé avec leur fist sur le jeu MS, je pense que les constructeurs vont réfléchir à 2 fois.
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:02 PM
    foxstep C'est celui qui a l'argent (celui qui rachète) donc le pouvoir (de décision) qui décide réellement, c'est comme ça dans le monde que nous sommes, donc vouloir l'indépendance en étant racheté, ça me parait risqué.

    syoshu Les promesses n'engagent que ceux qui y croient.
    Nous verrons si c'est le cas dans l'avenir.
    kikoo31 posted the 02/14/2022 at 04:03 PM
    Qui veut racheter Kamiya ?

    tel est la question
    apollokami posted the 02/14/2022 at 04:03 PM
    Je crois que certains confondent laisser une liberté créatrice totale et laisser les jeux sortir sur d'autres plateformes.
    MS est largement dans la première catégorie, on verra comment ça va évoluer avec Acti.
    skuldleif posted the 02/14/2022 at 04:05 PM
    nicolasgourry bah MS peut laisser du leste a mort et juste demander que les jeux soient exclusif PC/XBOX

    apollokami exactement
    negan posted the 02/14/2022 at 04:06 PM
    Vu les tonnes de merdes qu'ils pondent logique
    masharu posted the 02/14/2022 at 04:07 PM
    Ça m'inquiète de plus en plus leur histoire, après toute cette communication sur leur indépendance à éditer eux-même leur jeux, ils ce seraient rendu-compte que c'était plus compliqué que prévu ?
    zekk posted the 02/14/2022 at 04:08 PM
    C'est un appel à Tencent ?
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:10 PM
    apollokami skuldleif
    Quand tu es racheté, c'est celui qui rachète qui décide si les jeux deviennent multi plateforme ou pas et si tu as droit de faire ça ou ça comme jeu, c'est celui qui investit et qui est "au dessus" qui a la décision final sur les deux aspects "créatif" et "choix plateforme".

    masharu en gros la question que tu poses c'est :
    Est-ce qu'ils ont pas fait preuve d'un peu trop d'arrogance ?
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:11 PM
    jenicris posted the 02/14/2022 at 04:14 PM
    nicolasgourry ça dépend. Pour Bungie c'était eux qui ont accepté le rachat par Sony du moment qu'ils restait indépendant et multiplateforme.
    zekk posted the 02/14/2022 at 04:15 PM
    nicolasgourry c'est pour ça que je dis ça et ça ne s'est pas fait de façon agressive, mais plutôt vu comme une colab
    keiku posted the 02/14/2022 at 04:16 PM
    mais du coup il leur reste quoi comme licence pour qu'on veuille les racheter ?
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:16 PM
    jenicris nous verrons si ça reste comme ça à long terme.
    zekk j'ai bien comprit, juste dire que ça peut déjà dire que peut-être que Tencent ira plus loin, ça appuis ton hypothèse.
    romgamer6859 posted the 02/14/2022 at 04:17 PM
    nicolasgourry sauf que c'est faux, les studios rachetés par xbox ont gardé leur liberté créatrice, des interviews à ce sujet ont été réalisées, tout ce qui change c'est qu'ils ont du pognon, tu crois vraiment que c'est mieux d'être "indépendant" et de galérer à trouver de l'argent dans ce cas? demande à double fine s'ils étaient mieux avant ?
    jenicris posted the 02/14/2022 at 04:19 PM
    nicolasgourry c'est le deal
    romgamer6859 posted the 02/14/2022 at 04:23 PM
    jenicris rachat par xbox et scalebound sinon ça sert à rien ou alors à la limite un jeu comme bayo, ça n'existe pas sur xbox ce genre de jeu (peut être dmc et encore). Après ça fait pas trop rêver
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:24 PM
    romgamer6859
    Je dis pas que c'est simple d'être indépendant, je dis juste que tu es plus "libre", pour garder ton indépendance, tu dois dépendre de personne au dessus de toi qui a tout le pouvoir de décision (et l'argent).

    Dans la vie, tu penses vraiment que celui qui est racheté peut dire "je fais ce que je veux", quand il sait qu'il a pas le pognon dans les mains et qu'il a des décisionnaires au dessus de lui.
    jenicris posted the 02/14/2022 at 04:24 PM
    romgamer6859 Bayo leur appartient pas. Ils ont pas d'ip en fait.
    aozora78 posted the 02/14/2022 at 04:28 PM
    Kamiya est un emmerdeur et la direction que veut prendre le studio est vraiment à chier donc racheter ou pas...
    keiku posted the 02/14/2022 at 04:28 PM
    jenicris

    The Wonderful 101: Remastered
    World of Demons
    Sol Cresta
    keiku posted the 02/14/2022 at 04:30 PM
    sora78 bah du jeu service..., ils font de l’œil a sony en se moment
    masharu posted the 02/14/2022 at 04:30 PM
    keiku Sol Cresta, même pas c'est à Hamster.
    romgamer6859 posted the 02/14/2022 at 04:32 PM
    nicolasgourry
    Ben oui mais je reprends double fine, ils feront ce qu'ils veulent car c'est ce côté "diversité" qui a attiré xbox et ils feront ce qu'ils veulent car à côté on aura des jeux plus vendeurs et surtout plus gros (un starfield, un gears). Je dis pas que les gens n'ont pas de contraintes mais que dans l'exemple de microsoft, compte tenu du nombre de studios, il y a une plus grande chance que la liberté soit conservée car c'est ce qu'ils recherchent et qu'ils n'ont aucun intérêt à faire en sorte que chacun fasse du jeu service (de toute façon il y en aura assez). Dernièrement ça parlait de la volonté d'avoir un monster hunter like et ils ont dit qu'ils ne voulaient pas l'imposer à leurs studios donc ils sont allés chercher un tiers pour le réaliser.
    Je suis pas naïf mais à l'heure actuelle aucune raison de s'inquiéter (surtout quand je vois obsidian avec grounded par ex.


    jenicris
    je disais ça juste dans le sens dans le genre de bayo
    xhander posted the 02/14/2022 at 04:32 PM
    Je vois que ça parle de la volonté d'indépendance de studios racheté mais que la décision finale appartient à l'acheteur, ce qui me paraît logique dans un sens, et que cette autonomie pourrait être une illusion.

    Mais du coup, je me pose une question : est-ce qu'il peut exister une clause dans le contrat indiquant que l'acheteur laisse son indépendance au(x) studio(s) racheté(s) ?
    romgamer6859 posted the 02/14/2022 at 04:36 PM
    nicolasgourry par contre j'aurais imposé banjo à double fine, après est-ce le meilleur studio pour cela?
    masharu posted the 02/14/2022 at 04:38 PM
    nicolasgourry Quand tu travaillais jusqu'à présent exclusivement avec des éditeurs pour sortir tes propre jeux (Bayonetta, Vanquish, TW101, Scalebound...) ou que tu réalisais des commandes pour garnir ton portfolio (Tortue Ninja, Kora, Transformer, Star Fox Zero, Granblue Fantasy Relink...), ce n'est pas de l'arrogance si tu changes de vision pour être indépendant des éditeurs et des conditions qui pouvaient être juste chiant. A part s'ils sont explicitement arrogant, on ne peut juste dire qu'ils ont peut être été trop ambitieux sur le moment.

    Pour l'instant le futur de PlatinumGames c'est : 2 IP méconnues (TW101 anciennement à Nintendo, et World of Demon anciennement à DeNA) qui risque jamais de percer, 1 projet en court (Project GG) dont on a toujours rien vu (même si je soupçonne qu'une partie du projet a été déplacé dans Bayonetta 3 en fait), la création d'un 2e studio de soutient et leur envie de faire désormais des jeux à service.
    altendorf posted the 02/14/2022 at 04:40 PM
    zekk C’est clairement un appel à Tencent
    gonzales posted the 02/14/2022 at 04:41 PM
    Oui oui en gros le gars veut l'argent mais obéir a rien de ce que demanderai l'acheteur et continuer a faire ce qu'il veut
    joegillianprime posted the 02/14/2022 at 04:41 PM
    alors bon courage avec ce gros connard de kamiya qui n'en fait qu'a sa tete...plus casse burne que lui au japon dans le domaine du JV il y a pas pire...
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 04:42 PM
    romgamer6859 Quand une société rachète une autre, je pense qu'il rachète car il y a quelque chose qui t’intéresse dans cette société, tu rachètes pas "par hasard", tu réfléchis à ce que tu pourrais faire par rapport à ce qu'ils savent faire, celui qui est racheté peut donner des idées, dire son point de vue, mais au final, c'est celui qui rachète qui tranchera, c'est lui qui a l'argent (le décisionnaire).
    Je dis pas que c'est bien, je dis que dans notre monde, ça fonctionne comme ça, je fais un constat.

    masharu disons qu'ils étaient ambitieux (car, il faut le reconnaitre, il y a des jeux de chez eux, qui sont top, dans leur domaine), mais que ça a pu tourner en arrogance en pensant que ça serait pas compliqué vu leur "réputation".
    suzukube posted the 02/14/2022 at 04:43 PM
    kikoo31 Franchement je serais millionnaire j'aurais racheté le studio et je lui aurais fait sortir Bayonetta 3 le 29 février 2022.

    Non mais o
    jenicris posted the 02/14/2022 at 04:47 PM
    keiku licence connu
    jenicris posted the 02/14/2022 at 04:49 PM
    altendorf voir Nintendo
    kikoo31 posted the 02/14/2022 at 04:51 PM
    suzukube non il t aurait bloqué
    newtechnix posted the 02/14/2022 at 04:58 PM
    Platinum games est arrivé à ses limites, peu de jeu ont explosé les ventes, le seul a été Nier Automata. Ils n'ont pas réussi àobtenir une vraie autonomie.

    Ils se rendent compte qu'ils sont fragiles. Les excuses de Kamiya concernant leurs responsabilités sur Scalebound, puis l'appel du pied pour reprendre le projet Scalebound et enfin là quand ils affirment être open à un rachat on comprends qu'ils sont open à n'importe qui pour les aider à continuer.
    On peut acter que Platinum est en train de baisser pavillon, ils ont été au bout de leurs idées sans qu'ils aient réussi à s'en sortir vraiment, ils sont rester tributaire des commandes à chaque fois, Sega, Nintendo, Square, etc
    Les mecs avaient annoncé vouloir s'auto-éditer allant toutefois chercher de l'argent frais chez Tencent (tencent si je ne me trompe pas) mais au final ils sont conscient qu'ils ne pourront pas assumer l'échec de leur projet...surtout que Platinum ne rime pas avec explosion des charts.

    "La chose la plus importante pour nous est d'avoir la liberté de créer les jeux que nous voulons créer." j'imagine la tête des acheteurs il est sympa votre projet bayonetta 4 mais est-ce qu'on gagne de la tune avec votre jeu?
    Le seul intérêt aujourd'hui du rachat de Platinum Games c'est d'avoir plusieurs centaines de développeurs de qualité sous la main.

    concrètement Platinum Games ce serait plus une danseuse que tu achètes pour dire "hey ho les gamers!" un coup de com.
    altendorf posted the 02/14/2022 at 05:00 PM
    jenicris J’ai toujours dit que je voyais Nintendo les racheter mais il n’y a jamais eu de signes. Tencent est déjà dans le capital et peuvent aider dans le jeu service
    jenicris posted the 02/14/2022 at 05:00 PM
    altendorf pour ces derniers je suis d'accord.
    newtechnix posted the 02/14/2022 at 05:01 PM
    Ils ne sont pas les premiers à échouer et ne seront pas les derniers.

    En fait le seul vrai exemple d'une boite pour qui cela a marché c'est Mistwalker qui avec son jeu Terra Battle... mais après faut aller de l'avant, chose qu'ils n'ont pas su faire.
    romgamer6859 posted the 02/14/2022 at 05:02 PM
    nicolasgourry oui bien évidemment
    newtechnix posted the 02/14/2022 at 05:04 PM
    altendorf Je pense pareil, on a vu qu'ils ont des affinités et Nintendo a reconduit Platinum games pour bayonetta 3 c'est qu'ils ont été satisfaits par Platinum. Cela donnerait une belle touche Hardcore gamers à l'image Nintendo. Après tout cela a bien marché avec Monolith qui aujourd'hui a même grossi en effectif.
    nobleswan posted the 02/14/2022 at 05:07 PM
    J'espère que Microsoft ne fera pas la connerie de les racheter.
    akeos posted the 02/14/2022 at 05:12 PM
    Spencer n'a probablement pas envie de se retrouver en prison comme Carlos Ghosn
    ravyxxs posted the 02/14/2022 at 05:31 PM
    Que Microsoft ou Tencent les rachète,perso leur jeu ça fait très longtemps que c'est plus au top du top,ajoute à ça Kamiya,non,c'est triste mais j'espère le meilleur au studio à l'avenir.

    Je préfère largement voir un Capcom ou Square chez Sony que Platinum.
    nyseko posted the 02/14/2022 at 05:31 PM
    Oui en gros "rachetez nous, donnez moi des millions pour mes parts que j'achète une belle baraque et laissez moi à mon poste pour que je puisse continuer à faire ce que j'aime comme je le veux".

    Le pire, c'est que son appel du pied a de forte chance de fonctionner.
    aozora78 posted the 02/14/2022 at 05:45 PM
    keiku ouai peut-être mais Sony a juste à voir leur CV niveau jeux en ligne pour voir qu'ils sont pas à la hauteur pour l'instant. Et si Sony doit racheter un studio au Japon ce sera clairement pas eux qu'ils viseront...
    destati posted the 02/14/2022 at 05:51 PM
    Je veux racheter le NFT de Scalebound, svp.
    keiku posted the 02/14/2022 at 05:56 PM
    sora78 justement, il y en a combien au japon des petit studio qui un jeu en ligne convenable
    foxstep posted the 02/14/2022 at 06:21 PM
    Allez hop hop on se bouge le fion Sony.
    kidicarus posted the 02/14/2022 at 06:24 PM
    nicolasgourry pas vraiment, quand Nintendo prenait des parts dans Silicon Knight ou rare, ils étaient libre dans beaucoup de sens, sauf pour le multi. C'était une bonne chose a une certains époque; aujourd'hui je pense qu'il faut investir pour ne pas perdre des studios qui pourraient ne plus développer sur leur console.

    Dans cette news, je préférais que Nintendo les rachète car ils bossent déjà ensemble et semble avoir la même philosophie.
    Après, malheureusement ça va être Tencent qui a déjà investit dans PG.
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 06:37 PM
    kidicarus attention, tout dépend si il racheté entièrement ou pas, ça fait toute la différence.
    "Depuis la fin des années 80, Rareware est reconnu pour ses jeux innovants, variés et de qualité. Il s’agit d’un des développeurs européens qui soutient le plus la NES. Puis, sur la SNES, Rare travaille sur les stations de Silicon Graphics qui permettent de concevoir des décors et des personnages en 3D pour les convertir ensuite en 2D et créer ainsi un effet surprenant pour la machine. Ce travail sur des réalisations comme Donkey Kong Country et Killer Instinct intéresse fortement Nintendo qui se fait un plaisir de s’approprier des parts dans la société : 25% en 1995 puis enfin 49%. La participation de Nintendo dans la firme anglaise ne lui permet aucunement de la contrôler. Cependant Rare, qui garde son autonomie, n’a aucunement intérêt à développer sur d’autres supports que les consoles Nintendo (même si elle en a le droit). Pour faire simple, une entente cordiale entre les deux firmes est observée, mais ne soyons pas dupe, celle-ci n’est possible que parce que les deux parties y trouvent leur compte : Nintendo jouit de l’exclusivité de jeux de très bonne qualité tandis que Rareware bénéficie d’un soutien financier et de licences venant d’un des poids lourds de l’industrie."
    https://www.culture-games.com/histoires-du-jeu-video/rare-et-nintendo-une-rupture-souhaitable

    Microsoft a racheté entièrement Activision, donc là Microsoft décide au final de tout.
    guiguif posted the 02/14/2022 at 06:41 PM
    newtechnix En fait le seul vrai exemple d'une boite pour qui cela a marché c'est Mistwalker qui avec son jeu Terra Battle...

    Heu pas vraiment nan, Terra Battle a fermé il y a 2 ans et Terra Wars est mort au bout d'un an Et Fantasian, malgres les bonnes critiques, est coincé dans l'abo d'Apple et on ne sait pas si ça a bien marché
    kidicarus posted the 02/14/2022 at 06:47 PM
    nicolasgourry ce que je veux dire, c'est que rare a toujours gardé sa liberté créative qu'elle exposait à Nintendo qui acceptait ou pas, voire modifiait comme pour Jet force gemini pour des personnages plus vieux.

    Oui, Rare avait misé tout son avenir avec la NES, Et ils en ont fait des jeux et pas mal de qualité
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 06:56 PM
    kidicarus il avait cette liberté créatrice, car justement Nintendo n'avait pas le contrôle à 100%, il avait que 49% des parts donc il y avait un rapport équilibré des deux parties (Nintendo était même décisionnaire "minoritaire" en fait).
    Si il se passait la même chose avec PlatinumGames ça serait une bonne chose pour Nintendo et PlatinumGames (bien sur ils peuvent faire le même chose avec d'autres constructeurs), car déjà ils se connaissent bien, il suffit de voir le nombre de collaboration (et le nombre d'exclusivité -temporaire ou définitive-), mais ça se passe pas toujours comme ça avec l'argent.
    newtechnix posted the 02/14/2022 at 06:59 PM
    guiguif faut tout lire c'est important pour comprendre..."En fait le seul vrai exemple d'une boite pour qui cela a marché c'est Mistwalker qui avec son jeu Terra Battle... mais après faut aller de l'avant, chose qu'ils n'ont pas su faire."
    kidicarus posted the 02/14/2022 at 07:10 PM
    nicolasgourry là, tu parles de part d'action, après nintendo finançait et apporte la licence 007. Il faut connaitre les terme du contrat pour savoir le deal réel. D'ailleurs, tu peux être minoritaire et rester décisionnaire de ta société. Exemple probant a été Ubisoft; bon ils ont eu peur de l'opa quand ils se sont aperçu que plusieurs actionnaires était en réalité que des sociétés Vivendi ( activision ). Bon heureusement pour guillemot que les terme du contrat etait fait ainsi; Vivendi ne le savait pas et on reculé.

    D'ailleurs, Nintendo aurait du continuer avec les droits de la licence; une belle erreur. Je pense qu'ils avaient trop confiance dans le potentiel de RARE.

    Je ne serais pas contre Rare Replay sur switch, y a deux trois jeux que je referais bien.
    nicolasgourry posted the 02/14/2022 at 07:15 PM
    kidicarus pour ça que tu confirmes qu'il faut être majoritaire pour rester "indépendant" de ton propre capital.
    e3ologue posted the 02/14/2022 at 08:19 PM
    Ça sent pas bon
    raioh posted the 02/14/2022 at 09:40 PM
    Ils sont vraiment dans le gouffre, ça se sent, ils partent dans tous les sens, font des déclarations à l'emporte pièce alors qu'ils communiquaient plus du tout depuis des années.
    À mon avis, ils avaient le ton de la rigolade quand ils ont demandé à Microsoft pour Scalebound, mais ils doivent réellement espèrer un rachat (vu que c'est la mode) pour sauver leurs culs.
    hizoka posted the 02/14/2022 at 10:05 PM
    Ce studio a sorti assez de pépites pour attirer un MS ou un Sony.
    greggy posted the 02/15/2022 at 09:56 AM
    Quand tu penses que ce studio c'est quand même MadWorld, Vanquish, Bayonetta, Max Anarchy, MGS Rising, The Wonderful 101, Astral Chain et Nier Automata avec Square Enix. Ça fait mal de les voir sombré de cette façon...