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syoshu
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country : Belgium
syoshu the 04/26/26 at 09:26 PM
has added a new comment on the blog article [Perso] Platine de Pragmata + début Stellar Blade..
"@ratchet pas déçu du "Signal Inconnu" ??? Je m'attendais à du challenge vu que ça arrive après les 30 simulations, mais non... c'est même encore plus facile"
syoshu the 04/26/26 at 09:26 PM
has added a new comment on the blog article [Perso] Platine de Pragmata + début Stellar Blade..
"@ratchet pas déçu du "Signal Inconnu", je m'attendais à du challenge vu que ça arrive après les 30 simulations, mais non... c'est même encore plus facile"
syoshu the 04/26/26 at 09:19 PM
"@newtechnix ce serait tout le contraire du drame, Assault est la voie que la série doit suivre avec de l'ambition et des moyens. Les 2 episodes GC sont ce qu'il y a de mieux dans la licence"
syoshu the 04/24/26 at 11:05 AM
has added a new comment on the blog article SEGA lance un site No old, stay gold.
"Peut etre pour remettre en avant les 6 jeux (Jet Set Radio, Shinobi, Crazy Taxi, Golden Axe, Street of Rage, et je sais plus quoi) qu'ils avaient annoncés et dont on a tjs aucune info depuis"
syoshu the 04/23/26 at 02:27 PM
has added a new comment on the blog article [Charts Famitsu] Le demi million pour Tomodachi Life.
"@icebergbrulant à voir si il apparaitra dans le top, après de toute façon il faudra attendre pour voir le grand public revenir sur console Nintendo pour les tiers, ça se ferra pas juste avec les quelques premiers jeux. Faudra le temps que le bouche à oreille se fasse et que les gens comprennent que les differentes versions sont de qualités égales (et un plus grand parc pour la console)"
syoshu the 04/23/26 at 02:20 PM
has added a new comment on the blog article Pas de jaloux : tous les studios (ou presque) utilisent l’IA.
"L'important est de savoir comment elle est utilisée et pas de savoir si elle a été utilisée. Car bon, une très grande majorité de studios utilisent des outils qui génèrent du contenu depuis longtemps, ou même il est possible de dev un jeu sans ecrire une ligne de code avec le "code visuel" ajd,. Un bon exemple est Speedtree qu'on voit assez souvent en logo au lancement d'un jeu. C'est un programme qui génère des modèles 3D d'arbres qui n'est pas considéré comme de l'IA pourtant ça fait tout comme de l'IA... Faudrait bannir l'un et pas l'autre ? Et puis certains ont l'air de penser qu'il suffit de dire à l'IA "Fait moi un jeu" et c'est fait. Mais ce serra de la merde, y a quand même tout un travail en amont et en aval. On va voir de plus en plus d'artiste en IA qui vont emerger dans le secteur"
syoshu the 04/21/26 at 05:00 PM
has added a new comment on the video Splatoon Raiders : trailer et date de sortie.
"Interessant, un peu dommage pour ce brouillard, sinon c'est tres propre. Ça confirme de plus en plus qu'on aura pas de direct avant le début de l'été"
syoshu the 04/20/26 at 12:46 PM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Dragon’s Dogma 2 : Le gros DLC en approche ?.
"Ils auront quoi pour 2027 ? Faut qu'ils en gardent en reserve, bon surement un RE Remake et un gros DLC pour un autre jeu, mais ensuite"
syoshu the 04/20/26 at 09:49 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Premier artwork du film Zelda.
"@aeris663 oui, mais le "Tri" de triangle signifie 3, donc ça revient quand même là dessus. Mais c'est vrai que j'ai tjs teouvé bizarre qu'on dise "la Triforce du Courage" et pas juste "la force du courage"... Ça aurait été bizarre pour la force de la force ????"
syoshu the 04/20/26 at 09:44 AM
has added a new comment on the blog article [TEST] Fire emblem : shadow dragon and the blade of light.
"Ah oui 3/10... J'avais commencé Fire Emblem avec le 7 à l'époque, puis je les ai fais dans l'ordre à partir du premier. J'ai moins ressenti ce côté mal exploité, car pas encore habitué aux mécaniques plus récente n'en ayant fait qunun seul avant. Même si c'est vrai qu'il a assez mal vieilli, surtout au niveau de l'ergonomie, mais c'est un probleme assez courant avec les jeux NES. Faudrait mettre 2 notes : la note de 1990 et la note de 2026, car à l'époque le jeu vallait un bon 7-8/10"