Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 12/29/2018 at 09:24 PM by link49
    comments (41)
    duabar posted the 12/29/2018 at 09:28 PM
    Tetsuya Takahashi
    birmou posted the 12/29/2018 at 09:29 PM
    Ce studio
    link49 posted the 12/29/2018 at 09:30 PM
    J'ai hâte de voir leur prochain projet.

    Le mieux, ça serait une collaboration avec Bandai Namco pour un petit Baten Kaitos 3...
    duabar posted the 12/29/2018 at 09:33 PM
    link49 Ou une collab avec Square pour un remake de Xenogears sur Switch.
    Mais je pense que ça sera une nouvelle IP vu les images qui ont déjà été dévoilées.
    link49 posted the 12/29/2018 at 09:35 PM
    Melkaba Je serais pas contre également.

    Par contre, pour Xenoblade Chronicles X HD, je pense que c'est pas eux qui s'occuperont du portage sur Switch...
    cajp45 posted the 12/29/2018 at 09:35 PM
    C'est bon de voir tous ces studios grandir ces temps ci.
    narustorm posted the 12/29/2018 at 09:37 PM
    Day one dans tout les cas
    ducknsexe posted the 12/29/2018 at 09:37 PM
    Entre la nouvelle ip qu il prépare et peut être un baten kaitos 3, monolith sont déjà des géant.


    Rétro studio que fait tu...
    hyoga57 posted the 12/29/2018 at 09:46 PM
    ducknsexe Baten Kaitos 3 ? C'est une propriété de Bandai Namco, je doute que Monolith Soft bosse dessus...
    ducknsexe posted the 12/29/2018 at 09:49 PM
    hyoga57 rien ne les empêches d avoir une nouvelle collaboration avec Bandai Namco pour un 3 épisode, va savoir ce qui se trame derrière.
    mikazaki posted the 12/29/2018 at 09:55 PM
    un des meilleur studio tout simplement !! il fon bombe sur bombe , j'ai jamais ete déçu .
    geralttw posted the 12/29/2018 at 09:55 PM
    Link49 Un portage qui n’existe pas encore. Et qui n’existera sûrement pas.
    hyoga57 posted the 12/29/2018 at 09:56 PM
    ducknsexe Mouais, j'avoue ne plus y croire. Que ce soit Baten Kaitos, Xenosaga, Eternal Sonata, Namco X Cacpcom, Venus and Braves, Fragile Dreams et même des licences autres que du RPG, j'ai l'impression que Namco se fiche de leurs vieilles licences...

    Et Baten Kaitos, c'est vraiment du jeu de niche, encore plus que Xenosaga. Ce serait vraiment une surprise que de revoir la licence. Mais bon, des Remasters tout comme Square Enix l'a fait avec Final Fantasy : Crystal Chronicles, c'est possible, mais très certainement en multi...
    ootaniisensei posted the 12/29/2018 at 09:59 PM
    hyoga57 Arrête de me faire mal au cœur

    Eternal Sonata un 2eme basé sur un autre compositeur ça aurai pu le faire mais on aura jamais
    zakovu posted the 12/29/2018 at 10:00 PM
    J'aimerai telmement un Baten Kaitos 3...
    hyoga57 posted the 12/29/2018 at 10:01 PM
    ootaniisensei Même un Remaster je prends direct. J'espère que ça se fera en multi comme Tales of Vesperia...
    ducknsexe posted the 12/29/2018 at 10:03 PM
    hyoga57 j avoue que c est dur d y croire que toutes ces licences puissent revenir un jour, tout ces joyaux perdu, Pourtant baiten kaitos possède une bonne aura auprès des fan. En tout cas la nouvelle ip de monolith risque de faire très mal.
    duabar posted the 12/29/2018 at 10:06 PM
    hyoga57ducknsexe D'autant qu'ils n'ont certainement plus les background natifs des 2 Baten du coup toute la partie décor du jeu sera dégueulasse comme sur les FF psx et comme tout l'univers de Baten Kaitos repose entièrement la dessus autant ne rien faire si c'est pour le ressortir tel quel avec juste un lissage 3d des perso.
    hyoga57 posted the 12/29/2018 at 10:09 PM
    ducknsexe Ouais, cette licence est vraiment unique. Que ce soit au niveau des personnages, l'univers, le système de combat et surtout son style graphique, ce jeu aura été marquant. J'ai tout de même préféré le second, mieux écrit scénaristiquement parlant, plus sombre et beaucoup plus dynamique au niveau des combat avec un deck de cartes pour les trois personnages réunis...
    lafibre posted the 12/29/2018 at 10:15 PM
    Pour comparaison, ils étaient 178 selon le dernier compte en avril dernier.
    misterpixel posted the 12/29/2018 at 10:33 PM
    Un nouveau studio ça fera pas de mal aussi.
    captainjuu posted the 12/29/2018 at 10:40 PM
    L'un des top studios, parmi les plus constants de ces 10 dernières années. Et c'est pas rien avec l'horizon désastreux du JRPG et du jeu vidéo japonais en globalité depuis le début de l'ère PS3/360...
    coco98bis posted the 12/29/2018 at 10:43 PM
    sanj Cool, tu as une source, stp ?
    lafibre posted the 12/29/2018 at 10:46 PM
    coco98bis C'était sur leur site, j'avais fait un fichier perso avec toutes les données des studios Nintendo qu'on trouve sur les sites officiels. Maintenant effectivement ça a été mis à jour : http://www.monolithsoft.co.jp/company/
    coco98bis posted the 12/29/2018 at 11:07 PM
    sanj Ça marche, donc 9 personnes de plus en 8 mois, c'est vraiment bien. Je pense qu'ils nous sortiront encore 2 autres jeux sur Switch, vu le nombre d'employés qu'ils sont désormais.
    k1fry posted the 12/29/2018 at 11:16 PM
    testament posted the 12/30/2018 at 12:22 AM
    hyoga57 Namco X Capcom

    La relève c'est Project X Zone si t'as pas suivi, le 2 est sortie en 2015 et il y aura probablement un 3 sur Switch, quand on s'y attendra pas.
    hyoga57 posted the 12/30/2018 at 12:41 AM
    J'ai déjà fait les deux Project X Zone...
    testament posted the 12/30/2018 at 12:54 AM
    hyoga57 Encore pire alors, tu parles de licence à l'abandon alors que ça fait seulement 3 ans que le dernier crossover du genre est sortie...
    link49 posted the 12/30/2018 at 07:44 AM
    Mehdiii31 Réponse peut-être en janvier prochain...
    yukilin posted the 12/30/2018 at 08:19 AM
    Qu'ils fassent autre chose que Xenoblade.
    En tout cas un studio qui s'agrandit c'est un studio qui va bien,et ça c'est une très bonne chose.
    eyrtz posted the 12/30/2018 at 08:27 AM
    Monolith Soft : 184 employés
    tri - Ace : 148 employés

    Je ne savais pas que Monolith Soft avait plus d'effectifs que tri-Ace.
    shambala93 posted the 12/30/2018 at 11:18 AM
    En espérant qu’ils changent un peu parce que taper dans le vide avec une technique catastrophique non merci !
    sonilka posted the 12/30/2018 at 12:14 PM
    Ratio hommes-femmes des recrues diplômées en 2018 : 28,6% de femmes / 71,4% d'hommes

    Hop j'ai de quoi détruire le studio via les RS avec cette info. Merci

    captainjuu Et c'est pas rien avec l'horizon désastreux du JRPG

    Oui heureusement que Monolith est la pour nous apporter la lumière. Sans eux on est obligé de se coltiner d'affreuses daubes comme Persona 5, Nier:A, DQXI, Ys 8 ou Octopath Traveler.
    shiks posted the 12/30/2018 at 12:34 PM
    J'aimerais tellement un Xenoblade bien SF avec un gameplay inspiré des decks de Baten Kaitos. Mais bon je me fais pas trop d'illusion sur le retour de ce type de gameplay :/
    masharu posted the 12/30/2018 at 01:11 PM
    sonilka Pour Monolith Software tu prends les femmes des autres studios japonais et hop tu rééquilibres l'affaire tout en détruisant plusieurs studio mais d'une meilleure façon que des procédures judiciaires .
    captainjuu posted the 12/30/2018 at 02:25 PM
    sonilka C'est bien de prendre une partie de ce que j'ai écrit pour faire le réac, mais prends le temps de lire tout ce que je dis avant de t'affoler sur le clavier ^^
    sonilka posted the 12/30/2018 at 02:55 PM
    captainjuu ah parce que le message en entier a une signification différente ?

    Et c'est pas rien avec l'horizon désastreux du JRPG et du jeu vidéo japonais en globalité depuis le début de l'ère PS3/360...


    captainjuu posted the 12/30/2018 at 03:11 PM
    sonilka Effectivement, parce que je donne un indice de temps qu'il ne faut pas négliger et qui conditionne toute la phrase Comme tu dois le savoir (je suppose), le jeu vidéo japonais à énormément souffert avec la génération de la PS3, on peut lire un peu partout (et des développeurs eux même) que la structure de l'hardware était tout sauf friendly pour concevoir des jeux, ce qui explique que l'industrie jap n'était plus ce qu'elle était pendant une bonne dizaine d'années et s'est sévèrement laisser distancer par les studios occidentaux.

    La plupart des jeux que tu m'as cité sont de bons, voire excellents jeux jap mais tous datent de moins de 3 ans, et on peut les considérer comme "récents", ce marché commence tout juste à remarcher à peu près droit et cet élan semble se confirmer quand on voit certains JRPG comme Grandblue Fantasy Relink arriver bientôt. Ce qui est une excellente nouvelle !

    D'où ma réflexion sur la constance de Monolith : malgré peu de moyens et "l'horizon désastreux" traversé par le jeu vidéo jap dans les années mid-2000, a réussi avec relativement peu de ressources matérielles/humaines à nous proposer des JRPG qui tutoient tous l'excellence et ce, depuis le tout début des années 2010.

    Donc voilà, aucune intention de ma part d'écorcher les très bons jeux que tu as cité, bien au contraire
    sonilka posted the 12/30/2018 at 03:28 PM
    captainjuu la gen précédente n'est pas forcément celle qui a accouchée de jrpg les plus marquants mais il y a quand même eu de bonnes productions. Et à coté, Monolith n'a pas non plus produit masse de jeu durant cette période (1 seul si on considère que la WiiU n'appartient pas à la gen PS360). De plus contrairement à certains gros éditeurs qui pressent leurs développeurs, Monolith a lui été plutôt tranquille dans le cocon Nintendo (ca s'est un peu gaté avec X2). Donc oui Monolith garde une certaine constance sur la qualité global de ses jeux mais c'est aussi parce qu'ils peuvent se permettre de prendre leur temps. Un peu à l'instar d'Atlus avec SMT ou Persona, qui eux aussi, déçoivent rarement.
    dooku posted the 12/30/2018 at 05:26 PM
    XCX remaster et XCX2 avec des continents encore plus épiques et des mecha !!!