Voici une Rumeur concernant le jeu Kingdom Hearts III :
Selon Jose Alamo, le développement du jeu ne se passerait pas comme prévu, ce qui pourrait pousser Square-Enix à tarder encore plus à le sortir. Pour ne rien arranger, le fait que Tetsuya Nomura soit perfectionniste aurait accru le cycle de développement du projet. De plus, l’équipe basée à Osaka est en train de fournir un effort épuisant pour mener à bien le jeu. Toujours selon lui, Square-Enix diffuserait un trailer à l’E3 2017, avec une sortie annoncée pour 2018, même si le jeu n’est pas fini. Enfin, toujours selon ses dires, Tetsuya Nomura serait plus préoccupé par ce qui viendrait après Kingdom Hearts III que par le jeu lui-même….
Source :
https://forums.khinsider.com/kingdom-hearts-iii/214025-kingdom-hearts-3-development-leak.html

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posted the 05/09/2017 at 01:24 PM by
link49
Square Enix
commentaires inutiles a m'envoyer: si j'aurais sut que même congeler je continuerait a gagner de l'argent .... je l'aurait fait avant (walt disney)
Je crois que la source est foireuse.
Mouais cela est contradictoire avec ce qui se dit avant, comme quoi son perfectionnisme retarderait la sortie du jeu... on va juste prendre ces infos avec des pincettes.
ça a été repris rapidement mais étrangement, le thread NeoGaf a été fermé quelques minutes après l'ouverture (ce qui généralement signifie que la source est loin d'être fiable).
Après la sortie en 2018 va de soi.
neckbreaker71
J'veux rien dire mais tes trucs de "commentaires inutiles" sont assez lourds à force. Je sais pas si c'est de l'humour local mais je préfère juste signaler avant que d'autres ne le fassent avec d'autres termes.
https://twitter.com/Jose_Strife/status/861938599054520320
Certes, Gaf n'est pas parole d'évangile.
Bon après dans tous les cas, le mot "coupures" me paraît fort (même de la source). Car ça fait péjoratif alors qu'on sait que quasiment tous les jeux se font enlever des trucs durant le développement. Comme les films d'ailleurs.
J'attends la version Final Mix en occaz', il y a bien d'autres jeux à faire à côté pour pouvoir m'en passer en day one
Franchement Nomura était mieux en tant que Chara deisgneur
C'est beaucoup trop.
Faut vraiment qu'ils se réveillent Square. À balancer des excuses toutes plus débiles les unes que les autres. Elles est loin l'époque de la PS2.
En tout cas c'est sur j'attendrai de voir les avis des joueurs (parce que les testes d'une presse corrompue j'en veux pas) et je le prendrai sûrement pas en day-one. Fuck Square.
natedrake tu vois, le jeu sortira au mieux fin 2018. Et comme je l'avais dit la derniere fois, je suis pret a parier qu'une compil ou un morceau du 3 arrivera avant avec le resumé de la saison 2 de Chi. KHIII sortirait en plusieurs opus fragmentés que rien ne me surprendrait. On le sentait depuis plusieurs mois deja.
Et KH3 pour Nomura.
Après faut pas oublier non plus, qu'il y a un nouveau directeur en plus de Nomura pour le remake du VII. Idem pour KH3.
Et malgré ça le développement de ces deux jeux sont très difficiles.
Attendez l'E3 avec de vrais infos diffusé par des sources fiables...
En tout cas ce genre d'interview ne va pas améliorer les relations entre la personne interviewvé et Mister Nomura lol
J'estime que le linge sale doit se laver en interne et ensuite quand le dev est fini et le jeu sortie, la ils peuvent se lacher et se tirer dans les pattes.
https://twitter.com/Jose_Strife/status/861935040187564033
Comme il l'a dit, même si le développement de KH3 traine il semble pas du tout catastrophique comme l'était FFXV, il a été delay deux fois pour permettre à l'équipe de le boucler visiblement .
Square n'est pas en train de rusher le jeu pour le sortir comme ils peuvent, comme c'était le cas pour FFXV, ils vont peut-être cut des choses s'ils n'arrivent pas à les mener à terme avant la deadline, comme ça peut arriver dans la plupart des développement, mais ils ne semblent pas être à la bourre totale.
Si Nomura était avec l'équipe à Osaka, et qu'il laissait ses lubies perfectionnistes un peu de côté , le développement aurait pu venir à bout normalement en Décembre 2017 .
En fait dans le pire des cas on aura 5% du jeux en moins ( comme les précédents en gros , y'aura juste une version FM pour corriger ça ) , dans le meilleurs on aura rien en moins
C'est pas du tout comparable à FF15 qui lui a dû avoir 80% de son contenu amputé
le plus drole c'est qu'au final on dirait que les petits projet annexe de la boite s'en sortent mieux
Bon après je le répète, la source est bancale, c'est un noname le mec.
Après c'est peut-être vrai en interne chez SE, mais rien ne prouve que c'est vrai.
Le nombre de gens qui crient avant d'avoir mal à partir d'une rumeurs...
De toute façon, vous attendez pas à avoir KH3 avant Octobre 2018 au Japon xD
Nomura même s'il est long, est bien plus compétant que Tabata.
Ils sont seulement 5 a bosser dessus ou bien?
Sa plus grande influence artistique ça reste de loin Amano, mais il a grandement été influencé également par Takahashi, Ito, Sakaguchi et Kitase.
C'est lui même qui le dit.
Je vois trois théories : soit le Jeu sera à 95% du Jeu et les 5% seront mis en Final Mix et il sortira en Début 2018, soit ils devront avoir besoin de plus de temps et le Jeu devra attendre encore plus, ce que je préférerais pour Square Enix et ce qui serait le mieux pour chacun ou soit, ce Source est merdique et/ou la Trad est mal foutue. Ce que je veux, c'est qu'ils prennent leurs temps, point ! On va pas en faire un plat pour ça. Si le Jeu sort en Automne 2018, ben ça sera comme ça et puis, c'est tout, on attendra. Développer un Jeu a des contraintes et ils faut s'y attendre, vous croyez que KHIII est le Seul que se fait le Plus attendre, il y a eu des jeux qui ont mis 15 ans de développement.
Du coup bah tu pourrais avoir 100, 200, 1000 personnes derrière, si Nomura n'avance pas, le reste n'avancera pas non plus.
Surtout qu'il fait partit de ces directeurs/réalisateurs qui font la gueule quand l'équipe fait des choses dans son dos xD.
https://img.memesuper.com/b7cf3628745fa05400f10812a9ccc986_image-result-for-amen-meme-amen-to-that-meme_600-400.jpeg
L'E3 est dans 1 mois, on aura les infos officielles de Nomura/SE.
Tetsuya Nomura : Je ne pense pas avoir inspiré tant de gens que cela. Je dirais qu'il faut vraiment faire ce que l'on a envie de créer. En tant que créateur, si l'on crée des choses uniquement en suivant les ordres qui nous sont donnés, on devient un outil ennuyeux à utiliser/employer. C'est d'autant plus le cas lorsqu'on est un artiste "moyen". Du coup, je pense qu'il faut rester flexible et trouver le bon équilibre entre le fait d'exécuter les ordres et savoir dire non pour préserver sa vision d'artiste.
Après une telle réponse, on visualise un peu mieux son comportement réel dans le développement qui confirme les rumeurs.
Plutôt qu’une journée, je vais vous parler d’une année. Je travaille toute l’année sans discontinuer. Je prends très peu de pauses alors que j’en ai de plus en plus besoin. Parce que vous le voyez, je prends de l’âge, je vieillis. Mes collègues ne semblent pas le remarquer et continuent à me donner du travail avec un rythme effréné, comme si j’étais toujours jeune et avais l’énergie d’autrefois.
C'est pas un robot le mec.
Je comprends qu'il fut étonné quand il a appris qu'il était le directeur de FF VII Remake.
A peine sorti de FF XV qu'on lui file le remake le plus attendu de l'histoire.
Vivement juin pour qu'on revoit du neuf sur les 2 jeux.
J'attend énormément de KH3 et FF7 Remake. C'est fou comment je les hype.
Le réel problème de cette boite c'est que depuis que Sakaguchi est partie ya plus ce chef d'orchestre qui permettait le savant mélange entre folie créatrice et délais respectés. Quand on voit l'histoire de FFXII et qu'on sait qu'avec 8 mois de plus Matsuno terminait comme il voulait et restait dans la boite je me dit que c'est dommage.
Si les équipes ont besoin de temps pour faire les choses que Square leur laisse ce temps mais surtout qu'on demande pas à un mec qui est en plus un bon directeur mais aussi un créatif de gérer 3 projets de front.
De toute façon cette boite est gérée par des actionnaires qui sont aussi intéressés par le marché du jv que par celui des perceuses, à partir de la ...
Taro pour l'histoire, Yoshida pour le character design.
La plupart des créatifs de la grande époque se sont barrés ailleurs ou travaillent en free lance. Exit Matsuno, Yoshida, Sakaguchi, Uematsu, etc. Les équipes d'Enix sont mieux gérées c'est pour ça qu'ils sont relativement constant dans la qualité des Dragon Quest.
Qu'ils trouvent quelqu'un pour bosser sur les Final Fantasy et laisse Nomura se concentrer pleinement sur les KH. Pourquoi pas demander à Amano de créer des persos et un univers pour un futur FF plutôt que d'être simple illustrateur ? Il avait fait du bon taf sur FFVI et FFIX.