Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
135
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
profile
link49
472
Likes
articles : 18354
visites since opening : 30376771
link49 > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 03/24/2017 at 04:53 PM by link49
    comments (16)
    byekyo posted the 03/24/2017 at 04:55 PM
    Si c'est le cas ça veut dire 2 choses :

    Même Nintendo peut faire des erreurs de novices malgré leur expérience.

    Cela peut être assez facilement corrigé via un patch donc c'est une bonne nouvelle si on peut enfin se débarrasser des baisses c'est pour moi le plus gros point noir.
    maxleresistant posted the 03/24/2017 at 04:55 PM
    Trop tard, le jeu est sortie il y a 3 semaines.

    J'en reviens pas qu'ils ont toujours pas patché ce probleme...
    guiguif posted the 03/24/2017 at 04:56 PM
    uchii Cela peut être assez facilement corrigé via un patch donc c'est une bonne nouvelle si on peut enfin se débarrasser des baisses c'est pour moi le plus gros point noir. Mais est-ce que Tendo le fera ? ça fait quand meme deja un moment qu'il est sorti et ils se bougent pas
    changedechemise posted the 03/24/2017 at 04:56 PM
    Selon un développeur de Bplus Games. Le tocard de merde qui fait tout pour essayé de buzzer
    guiguif posted the 03/24/2017 at 04:57 PM
    changedechemise surtout qu'ils travaillent qu'avec Tendo
    link49 posted the 03/24/2017 at 04:57 PM
    Personnellement, et j'ai bien dit personnellement, je ne suis pas gêné par les ralentissements...
    byekyo posted the 03/24/2017 at 04:59 PM
    guiguif

    En même temps ils ont tellement de deadlines à suivre que je peux comprendre qu'ils puissent pas peaufiner leurs jeux. Décider d'un modèle économique pour le online, essayer de garder un lien fort avec les tiers pour éviter de faire comme sur Wii ou WiiU et continuer de maintenir l'image que la console se vend et qu'elle est désirée...

    T'as tellement de chantiers en cours que je pense que c'est le cadet de leurs soucis.
    gaeon posted the 03/24/2017 at 05:09 PM
    Pas trop dérangé par les ralentissements de mon côté. Je pense que Nintendo profitera de la sortie d'une nouvelle machine plus puissante pour améliorer toute la partie technique du jeu.
    thor posted the 03/24/2017 at 05:10 PM
    uchii Je comprends. Créer des DLC de Tshirt et bosser sur du nouveau contenu au lieu de peaufiner celui existant ça doit prendre du temps, en effet.
    jeanouillz posted the 03/24/2017 at 05:26 PM
    uchii maintenir un lien avec les tiers, d'accord mais pas trop. Apres tout, Nintendo est aussi dev et éditeur de jeux. Les tiers sont aussi leurs concurrents
    D'ailleurs actuellement la pub autour de la Switch se fait surtout autour des jeux Nintendo, même dont ceux qui ont une sortie tres éloigné comme Mario Odyssey. Point de Skyrim ou autre tier important en vu
    lazzaroxx posted the 03/24/2017 at 05:33 PM
    Sur switch y'en a tellement peu... Si c'est patché tant mieux mais sinon c'est pas un drame.
    lz posted the 03/24/2017 at 05:49 PM
    Le problème viendrait du fait que Nintendo a voulu affiché les objets proches et éloignés avec le même niveau de qualité, ce qui impacterait considérablement le frame rate.

    N'importe quoi, sachant que justement les détails ne s'affichent que lorsqu'on se trouve juste à côté des éléments en question. C'est même l'un des défauts techniques du jeu le filtrage des textures.

    Il suffit de regarder à un relais pour chevaux les traces de roues invisibles à 2 m de Link, et dont les détails n'apparaissent limite que s'il est pile dessus ...

    Non, faut pas chercher plus loin la Wii U est à genoux avec ce jeu
    rickles posted the 03/24/2017 at 06:27 PM
    lz Exactement, n'importe qui qui utilise la longue vue peut bien voir que les textures disparaissent et la géométrie se simplifie grandement. Ils ne peuvent pas afficher TOUTE la map d'un seul trait non plus.
    cyr posted the 03/24/2017 at 06:30 PM
    link49 on y fait pas vraiment attention. La distance d'affichage est franchement déjà pas mal.

    Je viens de regarder le rayon switch de mon carrefour. Vendredi dernier, il y avait 6 switch en vente libre, du zelda, du 1,2,3 switch, et du just dance et bien sur des accessoire....

    Je vais y jeter un oeil cet aprem....

    je cherche, je trouve plus...enfin si. Un emplacement vide. Toute une colone en faite...il restait juste des just dance...et quelque accessoire....

    Autant, en France, j'avais un gros doute sur la demande de switch...aujoud'hui j'ai plus de doute!

    Si c'est comme ça un peu partout dans le monde, nintendo peut facilement vendre plus de switch que de wii u, voir de 3DS également, si les japonais sont prêt a en acheter 20 million (comme pour la DS, 3DS)....

    Les tiers vont devoir réagir et vite, s'il veulent une petite part du gâteau, sinon nintendo prendra tous.

    Sur ce, je te laisse, je vais installer ma carte micro SDXC 128 gotoute fraîche dans ma switch
    j'espère que la vitesse de 80mo/s de lecture suffira.

    J'ai même pas prit uncharted 4 sur le psn (moins de 20€ actuellement) ni the last guardian (moins de 27€), car je pense que je vais pas lâcher ma switch tous de suite.
    Prochain achat: lego city (jeux que je préfère le plus dans la série lego), et mario kart 8 après....sans compter peut-être certain jeux eshop indé qui pourrait me plaire éventuellement...

    hâte de tester splatoon 2 également. Faut que je vérifie les plages horraire!
    link49 posted the 03/24/2017 at 07:07 PM
    cyr C'est clair. Après, c'est à Nintendo d'assurer niveau stock et sortir des jeux en pagaille...
    changedechemise posted the 03/25/2017 at 08:38 AM
    guiguif ils travaillent pas, ils font des jeux de merde c'est tout