Voici une Rumeur autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
S’il y a un problème qui a été soulevé, ce sont les baisses de frame rate à divers endroits. Selon un développeur de Bplus Games, un studio indépendant australien, ce problème ne serait pas lié à la Nintendo Switch, mais bien au jeu en lui-même. Selon lui, ces soucis sont liés à des erreurs de programmation, que Nintendo pourrait corriger, voire complétement supprimé. Le problème viendrait du fait que Nintendo a voulu affiché les objets proches et éloignés avec le même niveau de qualité, ce qui impacterait considérablement le frame rate. Reste à voir si une prochaine mise à jour corrigera cela…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/276642-rumor-zelda-breath-of-the-wild-s-framerate-issues-are-related

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posted the 03/24/2017 at 04:53 PM by
link49
Même Nintendo peut faire des erreurs de novices malgré leur expérience.
Cela peut être assez facilement corrigé via un patch donc c'est une bonne nouvelle si on peut enfin se débarrasser des baisses c'est pour moi le plus gros point noir.
J'en reviens pas qu'ils ont toujours pas patché ce probleme...
En même temps ils ont tellement de deadlines à suivre que je peux comprendre qu'ils puissent pas peaufiner leurs jeux. Décider d'un modèle économique pour le online, essayer de garder un lien fort avec les tiers pour éviter de faire comme sur Wii ou WiiU et continuer de maintenir l'image que la console se vend et qu'elle est désirée...
T'as tellement de chantiers en cours que je pense que c'est le cadet de leurs soucis.
D'ailleurs actuellement la pub autour de la Switch se fait surtout autour des jeux Nintendo, même dont ceux qui ont une sortie tres éloigné comme Mario Odyssey. Point de Skyrim ou autre tier important en vu
N'importe quoi, sachant que justement les détails ne s'affichent que lorsqu'on se trouve juste à côté des éléments en question. C'est même l'un des défauts techniques du jeu le filtrage des textures.
Il suffit de regarder à un relais pour chevaux les traces de roues invisibles à 2 m de Link, et dont les détails n'apparaissent limite que s'il est pile dessus ...
Non, faut pas chercher plus loin la Wii U est à genoux avec ce jeu
Je viens de regarder le rayon switch de mon carrefour. Vendredi dernier, il y avait 6 switch en vente libre, du zelda, du 1,2,3 switch, et du just dance et bien sur des accessoire....
Je vais y jeter un oeil cet aprem....
je cherche, je trouve plus...enfin si. Un emplacement vide. Toute une colone en faite...il restait juste des just dance...et quelque accessoire....
Autant, en France, j'avais un gros doute sur la demande de switch...aujoud'hui j'ai plus de doute!
Si c'est comme ça un peu partout dans le monde, nintendo peut facilement vendre plus de switch que de wii u, voir de 3DS également, si les japonais sont prêt a en acheter 20 million (comme pour la DS, 3DS)....
Les tiers vont devoir réagir et vite, s'il veulent une petite part du gâteau, sinon nintendo prendra tous.
Sur ce, je te laisse, je vais installer ma carte micro SDXC 128 gotoute fraîche dans ma switch
j'espère que la vitesse de 80mo/s de lecture suffira.
J'ai même pas prit uncharted 4 sur le psn (moins de 20€ actuellement) ni the last guardian (moins de 27€), car je pense que je vais pas lâcher ma switch tous de suite.
Prochain achat: lego city (jeux que je préfère le plus dans la série lego), et mario kart 8 après....sans compter peut-être certain jeux eshop indé qui pourrait me plaire éventuellement...
hâte de tester splatoon 2 également. Faut que je vérifie les plages horraire!