Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
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    noctis
    posted the 12/13/2015 at 11:26 AM by link49
    comments (61)
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 11:28 AM
    Vivement Mars
    icebergbrulant posted the 12/13/2015 at 11:29 AM
    La mémoire est limitée ?
    Il faut qu'ils annulent le jeu ou le sortir sur PS5 alors !
    link49 posted the 12/13/2015 at 11:30 AM
    C'est clair. On devrait être fixé sur l'avancement du jeu à ce moment là...
    zampano posted the 12/13/2015 at 11:33 AM
    Comme The Last Guardian, ce jeu était trop ambitieux dés le début. Du coup je me demande si il va sortir sur cette gen et si il va être aussi sombre que les premiers trailer.
    kazuya14 posted the 12/13/2015 at 11:34 AM
    complètement
    birmou posted the 12/13/2015 at 11:34 AM
    C'est bon stop la blague les mecs.
    Ou faites un stage chez Monolith Software
    jenicris posted the 12/13/2015 at 11:35 AM
    mad88 sortie probablement pour 2016, d'ailleurs SquareEnix va annoncé la date de sortie en mars prochain.
    trungz posted the 12/13/2015 at 11:37 AM
    J'espère qu'ils vont l'optimisé comme il faut, parce que techniquement la démo vlà quoi..
    guiguif posted the 12/13/2015 at 11:38 AM
    birmou Ouais enfin autant Xeno est impressionant sur certains points, autant sur d'autres ça pique...
    kalas28 posted the 12/13/2015 at 11:40 AM
    birmou la démo pourrie de ff15 fais déjà la nique sur la globalité à xeno alors je ne crois pas que SE est de conseils à avoir
    dynamo3 posted the 12/13/2015 at 11:42 AM
    "la mémoire est cependant assez limitée" Je suis pas un expert mais je pensais que le 8go de DDR5 ça restait encore assez confortable même sur pc ? Maintenant c'est du 16go pour tous les jeux ?
    spilner posted the 12/13/2015 at 11:43 AM
    Les videos des divers ATR qui etait a des années lumieres de la DemoDuscae tournait deja sur PS4 hein
    nephilim posted the 12/13/2015 at 11:44 AM
    trungz c'est fou, j'ai pas eu de problème techniquement, je ne comprends pas du tout les critiques de ce côté là. En sachant que c'est une demo de plus. Vraiment j'ai du mal à saisir. C'est super beau et plutôt fluide. Je ne suis peut être pas pointilleux, mais ça ne m'a pas sauté aux yeux.
    birmou posted the 12/13/2015 at 11:45 AM
    kalas28 Merci le fanboy.

    guiguif je suis bien d'accord mais y'a un moment les excuses de SquareEnix ça commence à me gonfler sévèrement. Je dis juste que les mecs de Monolith ont fait avec le matos qu'ils avaient et ont fait les concessions qu'il fallait là où il le fallait.
    Là j'ai encore l'impression que les gars de FF15 se cherchent encore des excuses pour la lenteur de leur boulot.
    Dix ans que je bouffe des excuses sur ce titre, y'a un moment ça suffit qu'ils se taisent et bossent.
    furtifdor posted the 12/13/2015 at 11:48 AM
    Le luminous engyne à du être sacrément galère à utiliser.... Tu m'étonne qu'ils aient choisi l'UE4 pour le remake de FF VII...
    jenicris posted the 12/13/2015 at 11:48 AM
    birmou c'est pas un fanboy il a raison, X à beau être magnifique c'est surtout une question d'optimisation et de DA. Après on va pas comparer un jeu PS4 et WiiU c'est pas équitable niveau possibilité technique.
    kurosu posted the 12/13/2015 at 11:48 AM
    nephilim ils parlent de laliasing
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 11:51 AM
    mad88
    Quel est le rapport entre le fait que le jeu soit "sombre" et la génération de console ?
    zoske posted the 12/13/2015 at 11:52 AM
    birmou je suis d'accord avec toi, mais pour aller plus loin dans ta remarque, monolith a une autre philosophie de production que SE.
    Dans le sens où même eux l'ont dit, ce qu'ils cherchent c'est de faire une production du niveau de Skyrim et de rattraper les autres.
    Alors que SE est en position de leader mondial avec sa série final Fantasy, ils ne peuvent pas faire un produit qui soint sans grande qualité visuelle comme fut l'épisode 7 ou encore 6 a son temps.

    Sinon l'histoire de la mémoire, j'aimerais en savoir plus sur les limite technique. Pcq ce ne doit pas être la place le problème.
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 11:52 AM
    birmou
    Euh non car en terme d'écriture, de sensation d'être une histoire epique il ne faut surtout pas !
    kalas28 posted the 12/13/2015 at 11:53 AM
    birmou ah c'est ça ta répartie? ça existe encore ce genre de raccourcis?

    argumente au lieu de beugler comme une âne des conneries.

    on ne reviendra pas sur le développement chaotique qui n'a commencé réellement qu'il y a 2ans on a tous compris.

    là on parle d'optimisation bien plus poussé sur pc et leurs kit de dév que sur ps4 rien de bien méchant du coup ils doivent débugger le tout pour avoir un frame rate correct (le problème de la démo).

    de toute façon en mars on a la date on saura si foutage de gueule il y a
    kurosu posted the 12/13/2015 at 11:53 AM
    shambala93 sombre = cache défaut
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 11:55 AM
    birmou
    FFXV est xeno X sont deux jeux totalement différents.
    Le travail sur la narration sur les personnages etc est bien plus dense dans FF XV. Et à mes yeux Xeno X n'est pas un RPG traditionnel mais plutot un jeu d'exploration avec une touche de RPG d'optimisations .
    justx posted the 12/13/2015 at 11:57 AM
    birmou

    je crois que monolith n'a rien a apprendre a Square enix... au derniere nouvel FF c'est toujours une claque graphique peut importe l'episode ou la plateforme et franchement y a tres peux de chance qu'on soit decu a ce niveau avec le 5...

    t'as remarque en soit est vraiment stupide parce que de toute facon dans tout devellopement de jeux on arrive toujours a ce point, c'est pas une sonette d'alarme mais juste un etat des lieux a une periode donné. il communique ce qu'ils veulent ommuniquer. monolith n'a pas communiuqer pendant le developpement de X sur ces sujet la mais ca ne veut pas dire qu'ils n'ont pas eu de souci a un moment T.

    suffit pas de voir le resultat final pour croire que le devellopement a ete une balade de santé, c'est naif.
    minbox posted the 12/13/2015 at 11:58 AM
    Je ne pense pas qu'il parle de la mémoire de la PS4 étant donné que c'est la machine qui en embarque le plus et qu'en plus c'est de la GDDR5.
    zabuza posted the 12/13/2015 at 11:58 AM
    La demo était déjà bâclé avec un environnement vide et ultra répétitif dans les décors.
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 12:00 PM
    zabuza
    Ils n'allait pas te foutre un désert ou un glacier dans une zone de plaine et de forêt.
    Non de Dieu un peu de bon sens.
    tenma posted the 12/13/2015 at 12:04 PM
    FF XV est beaucoup plus ambitieux que Xeno X sur tous les plans
    guiguif posted the 12/13/2015 at 12:06 PM
    shambala93 tellement, bizarrement il ne dit rien sur les environnements "vide" de Xenoblade
    barberousse posted the 12/13/2015 at 12:09 PM
    Cette génération de joueurs qui crachent sur le taf des devs avant même que les jeux ne sortent (voir plusieurs mois/années avant leurs sortis) c'est de plus en plus gerbant...Si j'étais développeur j'éviterais à tout prix ce genre de forum.

    shambala93 t'en demande trop
    marchand2sable posted the 12/13/2015 at 12:09 PM
    Lui obliger une version REMASTERED COMPLETE sur PS5
    didi posted the 12/13/2015 at 12:19 PM
    haha imaginez il sort fin 2016- avec une demo de FF7 remake partie 1 ^^
    birmou posted the 12/13/2015 at 12:19 PM
    justx Tu peux te toucher sur les graphismes de FF15 si c'est ton délire, mais moi un jeu en suspens depuis 10 ans j'arrête de lui trouver des excuses comme un fanboy aveugle surtout quand c'est l'une de mes séries préférée.

    Donc oui je réitère mon commentaire, s'ils ont du mal qu'ils aillent en stage chez des équipes capable de faire des mondes ouvert avec moitié moins de moyens. Si les mecs ont du mal avec 8go de ram alors ouais y'a un vrai problème.

    J'ai été patients avec eux alors les excuses et les pleurnicheries maintenant il les gardes.

    Ça pu l'excuse pour ne pas tout foutre dans le jeu de base et nous pondre des DLC.
    arquion posted the 12/13/2015 at 12:21 PM
    birmou 8go de ram partagé il me semble
    jenicris posted the 12/13/2015 at 12:25 PM
    didi ça ferait un vrai carton.
    kekel posted the 12/13/2015 at 12:31 PM
    birmou d un côte tu n as pas tort. SE n a pas du tout brille en terme de RPG sur la précédente génération, donc je comprends ton discour mais tu remarqueras que SE a l air d apprendre de ces erreurs, donc je pense qu on peut être optimiste sur FF15
    zabuza posted the 12/13/2015 at 12:32 PM
    shambala93 un peu de bon sens serait d ouvrir les yeux et de voir le même paneau et cabane des extrémités de la demo. De voir une plantation des arbres très linéaire et très peu. une plaine vide en élément.

    Le bon sens d une demo revient au mure invisible dans l eau les rochers et extrémités.

    Le gameplay m à un peu gêné mais bon c'est autres choses ça.
    shambala93 posted the 12/13/2015 at 12:40 PM
    barberousse guiguif
    Ouais j'ai compris le personnage... On ne va pas lui demander la lune
    zampano posted the 12/13/2015 at 12:53 PM
    shambala93 Bah j'ai peur que ça ai changé caractéristiquement, et qua ce soit moins ambitieux que la version PS3.
    jenicris Il ne sortira pas en 2016 faut pas rêver. J'aimerais y croire.
    ryohazuki posted the 12/13/2015 at 01:02 PM
    Putain ce boys Band, j'ai du mal
    guiguif posted the 12/13/2015 at 01:04 PM
    mad88 le jeu est jouable de A a Z, ça a déjà été dis, maintenant ce n'est plus que du peaufinage, la date de sortie sera annoncé en Mars pour une sortie a la fin de l'année normalement.
    bgu27 posted the 12/13/2015 at 01:08 PM
    Square-Enix n'a plus fait de bon FF "ouvert" depuis le IX. Un peu de mal à comprendre ceux qui adulent encore cette série (en tout cas pour les derniers volets)

    Après, j'ai espoir avec FF15 car ils ont l'air de réussir ENFIN leur transition entre map 2D et map 3D (chose qui m'a fait décrochée de la série). Après, est-ce encore trop ambitieux pour PS4/ONE? J'en ai l'impression...

    Perso, je préfère jouer à "Divinity Original Sin" pour l'instant qu'attendre ce FF. au moins, je ne serai pas dans le believe
    noctis posted the 12/13/2015 at 01:09 PM
    Je vien de penser à un truc

    Yoshinori Kitase et Tetsuya Nomura ont récemment déclarer que FFVII remake devait être conçu par episode pour cause de difficulté de recréer entièrement FFVII avec des graphismes en 3D intégrale, et qu'ils ne voulaient pas perdre l'idée de volume que donnait l'original.
    Il ont également indiquer que s'ils avaient voulu tout sortir en un seul jeu, ils auraient été contraints de condenser certaines parties, et il savait que les joueurs n'aimeraient pas ça.

    Maintenant prenons le projet FFXV qu'il est lui développer sous Luminous enging (moteur maison de SQEX) et qui a pour promesse détre gigantesque dans sont environnement dans son scenario et dans son graphisme

    Au final quand je rapproche les propos de Kitase et Nomura sur FFVIIR j'ai peur de me retrouver avec un FFXV au contenu qui serait finalement pas aussi volumineux qu'il devrait être ou du moins ce que l'ont attend tous de ce projet qui est sensé avoir les mêmes ingrédient qu'un FFVII mais avec des graphismes de folie et en temps réel .
    CA sent le fumier
    zampano posted the 12/13/2015 at 01:16 PM
    guiguif Oh tu sais avec Square, on ne sait jamais si il faut les croire. Surtout que quand il était en développement sur PS3, il ont mis des années à se focaliser que sur les vêtements. Et dernièrement, ils parlaient de textures de cailloux et de refaire une démo, ce qui va encore leur faires perdre du temps. Je n'y crois pas, parce qu'ils perdent du temps sur trop de petits détailles inutiles.
    trungz posted the 12/13/2015 at 01:21 PM
    nephilim kurosu, non non, je parle bien des lag en tout genre etc.
    lexomyl posted the 12/13/2015 at 01:25 PM
    kolia07 8Go de gddr5 ça ne veut pas dire grand chose, de base sur ps4 il n'y a que 5.5Go de dispo pour le jeu le reste étant alloué au systeme, ensuite on ne sait pas combien est alloué à la carte graphique, très certainement que ça doit pas dépasser les 2 go, il ne doit donc rester que 3.5Go de Ram principale à tout péter, ça fait assez peu finalement.
    didi posted the 12/13/2015 at 01:27 PM
    putin mais faites nous une version Steam au moin -_-. TOUS les gros jeux le font mtn. Vous etes fébriles? bah sortez le 3 moins apres sur PC pi c'est bon
    mitenso posted the 12/13/2015 at 01:35 PM
    noctis la différence cest que cela fais tres longtemps quil sont sur ff15 , donc limmensité promis sera tenu, mais cest justement avec ff7R quils ne veulent pas sembarquer dans un devellopement qui prendra 10 ans donc ils font dan lepisodique
    kekel posted the 12/13/2015 at 01:35 PM
    didi sauf que les ventes sur PC sont faibles comparées aux ventes sur consoles, vu que la grande majorité des joueurs Pc téléchargent
    didi posted the 12/13/2015 at 01:40 PM
    kekel va dire ça à Fallout 4 et GTA 5 sur steam. Et surtout ça permet d'etre sur 3 platformes
    jenicris posted the 12/13/2015 at 02:18 PM
    noctis faut pas s'inquiéter, Nomura a un truc démesuré en tête pour le remake du 7 mais ça ne veut pas dire que le XV ne sera pas énorme.
    spilner posted the 12/13/2015 at 04:46 PM
    Zabuza
    Toi t'as strictement rien pigé au but de a demo donc autant ne pas la ramener

    Didi
    GTA s'est largement mieux vendu sur console, quant à Fallout bien que ce soit un jeu plus PC il à fait bien moins sur cette plateforme, bien qu'elle soit largement plus rependu.
    Bref les jeux marchent largement mieux sur consoles
    didi posted the 12/13/2015 at 04:58 PM
    spilner un portage steam pour ce genre de grosse boites ça doit pas couter très chère à faire
    maxx posted the 12/13/2015 at 05:56 PM
    Faut arrêter de voir dans chaque déclarations sur le dev de FFXV des excuses hein! C'est dingue, ici le studio ne fait que nous expliquer où ils en sont et qu'ils ont des compromis à faire, il ne sont pas en train de se plaindre. Ils communiquent juste sur le dev!
    Après un silence radio pendant des années, le studio cherche seulement à tenir informé les joueurs de ce qui se passe en backstage, parler des questions qu'ils se posent, des obstacles rencontrés etc. Et la démo pareil, c'était dans le but de communiquer et avoir des feedback mais en aucun cas promotionnel pour donner spécialement envie aux joueurs! Quand je vois les gens pester sur cette démo à cause de l’aspect technique je me dis qu'ils ont pas compris l'intérêt de la démo... Et si il y a bien un domaine où SE n'a pas de leçons à recevoir, c'est bien sur le côté technique Aucun de leurs FF n'a été une déception techniquement (les XIII, et surtout le premier, sont des références quand même), le XIV est magnifique. La démo du XV a des features très avancées et largement digne de cette génération. Alors l'IQ n'est pas terrible mais à plus d'un an de la sortie du jeu (voire un an et demi, et même plus vu que le moteur de la démo était une version encore éloignée de la finale), je pense que ça peut se comprendre...

    J'aime cette communication après tant de temps dans le flou. N'importe quel développeur rencontre des difficultés dans un développement, là ils ont juste décidés de communiquer dessus comme une manière de rattraper toutes ces années de silence.
    kikibearentongues posted the 12/13/2015 at 08:05 PM
    maxx

    La parole de la sagesse.
    kikibearentongues posted the 12/13/2015 at 08:09 PM
    Quant à l'optimisation mémoire (et GPU/CPU), si vous saviez tout ce que le jeu gère, vous tomberiez raides et tout ça dans un vaste monde ouvert seamless.
    Forcément, on n'est pas sur PC, donc il faut pousser l'optimisation plus loin.
    rbz posted the 12/13/2015 at 09:10 PM
    kikibearnoel ton article arrive quand ?
    kikibearentongues posted the 12/13/2015 at 09:31 PM
    rbz

    Je ne sais pas du tout. J'y travaille, mais ce que je souhaite faire (créer une nouvelle formule pour mes futurs gros articles (dossiers/tests, notamment)) est extrêmement compliqué.
    Si tout se passe exceptionnellement bien cela pourrait être pour ce mois-ci, mais franchement je pense que j'aurais besoin de plus de temps.
    J'ai envie que cet article, du fait de son impressionnant volume serve de test à cette nouvelle formule, donc ça traîne et j'en suis désolé. Ceci dit je le mets constamment à jour, donc vous aurez toutes les informations que vous désirez au final.
    kikibearentongues posted the 12/13/2015 at 10:08 PM
    rbz

    À vrai dire, j'ai bien dû changer au moins 30 fois de formules.
    Mais là celle que j'ai en tête (et malgré le challenge à la réaliser) est quasi finale. Il faut garder en tête que je vise le long-terme après, donc je me casse le cul mais tous mes dossiers et tests auront déjà les ressources.
    Je suis passé par énormément de brainstorming.
    Le résultat risque de fortement te plaire, mais j'évite de parler de tout ça parce que plusieurs membres Gamekyo (et jv.com) sont assez impatients mais je n'ai vraiment pas envie de faire des concessions.
    rbz posted the 12/15/2015 at 08:28 PM
    kikibearnoel bien toussa, bah hâte de lire ton gros doss' en tout cas, oublie pas de me notifier quand tu l'auras posté ^^
    kikibearentongues posted the 12/15/2015 at 09:55 PM
    rbz

    Je note.