Bon on y perd dans la résolution et le frame-rate vaut ce qu'il vaut, mais c'est toujours surprenant après The Witcher 3 et Doom Eternal de voir des titres pareils tourner sur un hardware nomade de 2017.
Après l'intérêt, voilà quoi, pour maintenant, ça aurait été plus sympa d'attendre la Switch 2...
(et pendant ce temps, toujours aucune upgrade PS5/XBS )
Alors bon.
Esthétiquement, on s'éloigne trop de l’œuvre (trop de jour, trop de lumière, trop de couleurs).
Et mwef pour l'acteur (oui, pour moi, Eric doit avoir les cheveux longs).
Par contre, ça semble au moins digne du comics niveau violence sans censure. Bien.
En cause le fait qu'il a été découvert que dans leur équipe, on trouve Dani Lalonders, lela(lol) concepteur narratif (non-binaire) qui surtout :
- Ancienne de Sweet Baby Inc
- Etait auparavant dans un studio (qui a juste pondu un truc narratif sur Steam) où elle s'est vantée d'avoir fait de la discrimination à l'embauche en ne recrutant impérativement aucun blanc parce que "c'est trop difficile de travailler avec des blancs" car sachez que dès qu'un blanc parle, c'est potentiellement une "micro-aggression".
L'affaire tourne sur plusieurs threads reddit, le compte X du développeur se fait spammer et plusieurs influenceurs ont RT l'affaire n'hésitant pas à qualifier la personne de raciste bien que certains ici même ne comprendront pas ce qualificatif.
Bref, je ne donne pas mon avis, je ne fais que relayer voyons
Star Wars Battlefront Classic Collection est sorti aujourd'hui sur différents supports pour 34,99€. C'est une compile essentiellement tournée vers le multi, mais personne ou presque ne parvient à lancer une partie en ligne, et pour cause.
Aspyr n'a alloué que 3 serveurs pour le jeu.
Chacun pouvant accueillir 64 joueurs.
Soit 192 joueurs en total.
Il y avait 10.000 joueurs au lancement rien que sur Steam.
C'est pas possible, ils ont merdé quelque part ou les mecs y croyaient pas à ce point ??
(sinon le portage serait mwef, notamment pour l'assistance 0 à la visée qui compliquerait bien les choses à la manette)
(et on assiste à une des pires optimisations du monde : 65Go pour ces deux vieilleries)
(et plein de bugs graphiques)
Bref, content que Aspyr n'ait pas développé KOTOR Remake