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Selon Shpeshal_Nick, et on peut lui accorder du crédit à nouveau depuis son total leak du dernier State of Play.
Et donc en deux mots :
- La version PC de Ghost of Tsushima sera annoncée dans quelques jours, "aux alentours du 5 mars".
Voilà

posted the 03/02/2024 at 02:30 PM by
shanks
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Selon Tom Henderson :
- De l'avis de tous (les devs forcément, mais aussi les premiers playtesteurs), le jeu était décrit comme "fantastique"
- On incarnait donc un mandalorien dans une expérience semi-linéaire (quelques zones plus grandes)
- QG dit "La Tanière" à chaque départ de mission pour choisir sa prime, son équipement, la possibilité d'améliorer son matos
- Gameplay super rapide et nerveux, avec take down façon Doom 2006 & Eternal (mais en moins sanglant hein)
- Ennemis suffisamment variés avec stormtroopers, hors la loi, chasseurs de prime, ennemis dédiés à chaque planète, semi-boss style AT-ST
(encore loin d'être finalisé mais plusieurs niveaux étaient totalement jouables)
L'annulation est liée au trop gros risque financier.
Merci EA.
posted the 02/29/2024 at 07:47 PM by
shanks
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Selon VGC mais je garde des pincettes donc blog.
Chez Respawn, et suite à l'article en home sur EA :
- Star Wars Jedi 3 maintenu
- Star Wars FPS (où l'on incarnait un mandalorien) annulé
Déjà qu'on leur a supp Titanfall 3, les mecs vont faire du Souls-lite jusqu'à la fin de leurs vies (avec Apex).
posted the 02/28/2024 at 10:20 PM by
shanks
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En coup de vent car dodo :
Selon le boss de Kotaku, une source proche du dossier lui avait indiqué durant la période de noël que Sony envisageait les fermetures de London Studio et Media Molecule.
London Studio, c'est désormais acté.
Reste à voir s'il y a eu changement de plans pour les créateurs de LBP/Dreams/Tearaway... ou si les employés n'ont pas encore reçu le mail de l'angoisse.
posted the 02/27/2024 at 11:41 PM by
shanks
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Selon les propos recueillis par Warmind, exploitant la base de données de toute la communauté (66 millions de comptes uniques environ) via un principe simple : la précommande d'une extension donne accès à un emblème et il suffit de voir qui possède actuellement l'emblème dans la BDD.
Bien sûr, ce n'est pas totalement précis car il reste l'inconnu de ceux qui ont leur compte en privé (moins de 1% de la communauté) et ceux qui n'ont pas activé leur emblème en cas de précommande en magasin (ultra minoritaire aujourd'hui pour une licence quasi full numérique).
Et donc :
Vivement Marathon j'ai envie de dire.
Pour l'avenir de Bungie car si ce dernier échoue...
posted the 02/27/2024 at 04:04 PM by
shanks