Déclaration d'un des fans qui énumère point par point à quel point ce quatrième épisode n'a plus aucun rapport avec l'essence de la série à ses débuts.
- 3 têtes d'affiche qui n'ont jamais bossé sur un Dead Rising avant ça
- Pas le doubleur officiel de Frank
- Les maniaques remplacent les psychopathes, cette fois sans histoire et personnalité
- Pas d'escorte de survivant (une fois retrouvé, automatiquement sauvé)
- Impossibilité de mixer la bouffe et les boissons.
- La bouffe rend instantanément de la vie (au lieu de progressivement)
- Les zombies n'offrent plus davantage d’agressivité la nuit
- Plus de limite de temps même en difficile (l'option timer sera un DLC dans le Season Pass

)
- Présence de checkpoints, et absence de salle de sauvegarde
Well, ça n'en fera pas un mauvais jeu mais définitivement, la série emprunte une nouvelle route qui avait déjà été foulé par le 3.