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Via Reddit, mais l'insider serait jugé très fiable par la modération :
- Donc selon différentes sources du bonhomme, Microsoft et 343i seraient actuellement en train de réfléchir à une annulation de Halo Infinite sur One pour le passer exclu Next Gen (et PC)
- Cela impacterait évidemment le rendu, dont le RT directement disponible (encore heureux)
- Il est "possible" que le report conduise à une sortie pour début 2022
- Actuellement, la version One S n'arriverait pas à atteindre le 1080p en l'état et serait touché par de nombreux problèmes techniques, surtout au niveau du chargement des textures
Pincettes car Schreier n'est pas d'accord avec cette rumeur, mais l'insider en question a déjà leaké des choses en rapport avec Obsidian (dont Avowed).
posted the 08/23/2020 at 05:59 PM by
shanks
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Je pose ça là car on dirait que la pub a été lâchée en avance et peut du coup être supprimé.
Bref, c'est classique et dédié au hardware (rendu, 3D Audio et reconnaissance haptique)

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posted the 08/20/2020 at 09:49 AM by
shanks
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Hé ben,
ça faisait longtemps qu'un jeu MS avait pas eu une telle moyenne Meta
Quelques notes parfaites dont VGC et IGN.
Gamekult, on sait pas encore

posted the 08/17/2020 at 10:00 AM by
shanks
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Et vous ?

Interdiction de mettre des jeux encore non annoncés

posted the 08/16/2020 at 09:30 PM by
shanks
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Fiche apparue aujourd'hui même (bientôt un Direct ?).
Alors je sais, Amazon donc pincettes

Mais ça m'a rappelé que le jeu était justement en rumeur un temps après un pseudo-teasing d'Aonuma lui même.
Et puis, la Wii U étant quasiment vidée, faut bien s'attaquer à d'autres supports

posted the 08/16/2020 at 03:06 PM by
shanks