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En deux mots car dodo :
- Switch 2 : nom de code "Ounces"
- Le nom de code est également présent dans le dernier firmware de la Switch 2 (rapport avec la bêta pour la mystérieuse fonctionnalité ?)
- Pokémon Z/A sera exclu Switch 1
- Pokémon 10G sera cross-gen
- Pokémon 10G a pour nom de code Gaia (version K&N)
- Nouveau Pokémon MMO essentiellement basé sur les combats (nom de code Synapse) en collab avec ILCA
Le leak contiendrait un build très avancé de Z/A.
(et accessoirement un build beta de N&B)
publié le 12/10/2024 à 21:50 par
shanks
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L'ouverture des inscriptions (jusqu'au 15 octobre) mentionne que tous les "testeurs" ne devront rien divulguer du contenu de ce mystérieux programme, ce qui permet de conclure qu'aucun reveal sur le sujet ne sera fait publiquement avant le début des tests le 24 octobre (jusqu'au 5 novembre).
Bon évidemment, sur 10.000 élus, y en aura bien un qui crachera l'info au bout de 5 minutes sur les réseaux sociaux

Je suis très curieux même si je sais que je vais être déçu
Toujours possible de vous inscrire :
https://playtest-p.nintendo.com/fr-fr
publié le 11/10/2024 à 10:17 par
shanks
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Selon Rebs Gaming, un des plus gros insiders autour de la franchise, relayée par InsiderGaming :
- 343 Industries (désormais Halo Studios) avait lancé le chantier Halo Infinite 2 dès 2022, au départ sous le moteur Slipspace.
- Fin 2022 et suite au changement de direction, fut imposé la transition vers l'Unreal Engine 5.
- L'équipe créative ne s'est pas sentie soutenue dans ce changement et tout ce que ça impliquait, en plus d'un manque de communication avec les hauts placés (le studio était totalement dans la tourmente à ce moment).
- L'équipe créative a été majoritairement licenciée début 2023.
- Rebs Gaming est incapable de dire si Halo Infinite 2 est définitivement mort, ou si le projet a réellement transité vers l'Unreal Engine 5.
- Il est même tout à fait possible que la restructuration chez Halo Studios n'inclue pas d'équipe créative pour la campagne, qui elle serait développé par un autre studio.
publié le 10/10/2024 à 14:33 par
shanks
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(sondage effectué aux USA, sur plusieurs territoires européens et asiatiques)
Notez qu'à partir du milieu du tableau, les vieux, c'est en fait nous hein
Le tableau est intéressant pour ce qui concerne les changements générationnels même si la plupart des sites qui ont relayé l'info en ont conclu que "plus on vieillit, plus on joue solo", ce qui est un peu trop vite résumer la situation à mon sens.
Bien sûr, y a des éléments qui poussent à se détourner du multi avec l'âge (manque de temps, organisation plus difficile pour les sessions avec des potes...) mais je pense surtout que ce tableau signifie que l'ancienne génération reste pleinement attachée au solo tout simplement car on a surtout grandi avec ça.
Donc plutôt que de conclure qu'on change de goût avec l'âge, je me demande surtout à quoi ressemblera le même tableau dans 20 ans.
publié le 10/10/2024 à 10:13 par
shanks
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Parce que là, ça va loin si on en croit les stats de PlayStation Trophy qui oui, ne sont pas totalement représentative mais permet d'avoir un échantillon de 3,1 millions de comptes PSN :
- Lancement encore moindre que Concord (-28,6%).
- Ne parlons pas du comparo avec TLOU2 Remaster (-98,5%)
Sur Steam, pic de 2600 joueurs le week-end, ce qui en fait le 3e pire lancement d'un jeu PS Studios, ne devançant que Concord et Sackboy Adventure.
Mais Astro est dans le top 5 des meilleures ventes PSN US + Euro en septembre donc tout va bien

publié le 08/10/2024 à 20:13 par
shanks