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Ce serait la grosse surprise de Bandai Namco pour le TGS : il restait en fait bien plus que 10 slots.
Goku (Kid)
Goku (Mini) (*)
Gogeta (Z)
Freeza Soldier
Broly (Z)
Broly (Z), Super Saiyan
Broly (Z), Legendary Super Saiyan
Garlic Jr.
Dr. Wheelo
Turles
Lord Slug
Lord Slug, Giant
Cooler, Fourth Form
Cooler, Fifth Form
Meta Cooler
Android 13
Super Android 13
Bojack
Bojack, Full Power
Janemba
Super Janemba
Tapion
Hirudegarn
Cabba
Cabba, Super Saiyan
Cabba, Super Saiyan 2
Frost, Final Form
Toppo, God of Destruction
(*) Il n'est pas clair si Goku Mini (Daima) sera un perso à débloquer ou un DLC.
posted the 09/13/2024 at 06:35 AM by
shanks
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Selon les retours de Digital Foundry une fois de plus, et cette fois pas de mauvaise surprise à la Hogwarts Legacy.
Sur PS5 Pro, FFVII Rebirth bénéficiera d'un mode Qualité encore plus net que sur PS5 standard, en plus du 60FPS sans compromis.
Encore une fois, 800 balles, ça pique, mais pour des cas comme celui-là (c'était vachement flou en Performance sur PS5), ça titille la carte bleue bordel...
posted the 09/12/2024 at 03:31 PM by
shanks
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Même les pro-N doivent s'incliner

Astro dans le prochain Smash allez
(et fais nous un nouveau Kid Icarus sur Switch 2 putain

)
posted the 09/11/2024 at 08:10 PM by
shanks
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Selon l'habituel leaker chinois très fiable d'A9VG, qui comme d'hab fait du teasing bien codé.
Titre du thread : "No Change in Hairstyle This Year. See You at TGS!"
(la coup de Kiryu avait changé dans Like a Dragon

Texte : "Code Phrase: I am Crazy Vegeta."
+ visuel ci-dessous avec en binaire 202502 (février 2025)
Et, ce n'est pas la première fois qu'il tease comme tel, 919x920 pour les dimensions du visuels (le RGG Summit aura lieu le 20 septembre, donc peut-être un reveal préalable lors d'un State of Play la veille).
posted the 09/11/2024 at 02:16 PM by
shanks
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Voilà.
Tout comme Concord qui aurait dû être F2P pour avoir une chance de vivre au-delà des 15 jours, on obtient un lancement déplorable pour Towerborne (certes un petit budget de Stoic Games, néanmoins siglé Xbox Game Studios), tout ça parce qu'un matin, avant le café vital pour avoir les neurones fonctionnelles, y a un mec qui s'est levé pour balancer de suite sa fabuleuse idée de merde :
"Les gars, si on faisait une Early Access PAYANTE pour un jeu qui deviendra F2P à sa 1.0 ? Pas con hein ?"
Du coup avec un nombre aussi limité de joueurs, tu peux courir pour avoir une masse de retours pour améliorer ton produit.
D'ailleurs pour ce qui en sort, c'est mignon et sympa à prendre en main, mais pour l'heure, ça manque vraiment de profondeur sur tous les points (et accentue le côté répétitif déjà propre au genre).
posted the 09/11/2024 at 07:02 AM by
shanks