Jeux Video
Non balek de ce jeu.
Mais c'est pour prévenir que Sony a déposé un brevet pour proposer nativement sur sa console un mode "Lent", ou disons une fonctionnalité pour ralentir le jeu avec un simple bouton (ou le pavé tactile).
Jusqu'à présent, l'option était au bon vouloir des devs et Insomniac l'a déjà implémenté à 2 reprises sur cette gen (Spidey 2 et Ratchet).
Le but du brevet serait donc de garantir l'option pour l'intégralité des jeux sans avoir besoin de demander aux développeurs, dans un soucis d'accessibilité pour tous, blabla.
Mine de rien, cette simple option pourrait supprimer l'intérêt même de modes de difficulté dans la majorité des jeux (hors tour par tour et tactical par exemple).

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posted the 04/30/2024 at 10:01 PM by
shanks
Nan mais Stellar Blade, c'est easy à côté de Sekiro vu les pattern même contre les boss hormis les 3 de fins (l'avant-dernier surtout bordel, j'allais défoncer la gueule de mon écran).
Bah légèrement et c'est un euphémisme.
Ça fait plus de 10 ans que beaucoup de personne "finissent" des jeux en regardant soit des streams twitch complets soit des vidéos let's plays youtube sans jamais acheter ces jeux.
Si ça permet de convertir une partie de ce publique qui ne sera plus rebuté par certains passages fastidieux tout en laissant les jeux tels quels pour les autres joueurs alors c'est pas si bête.
Pour limiter l'effet faudrait que ça désactive l'obtention de trophées (comme sur les jeux modé) comme ça, ça incite quand même les joueurs à faire réellement les jeux s'ils veulent compléter leur tableau de chasse.
Merci pour ta réponse ^^
Mais déjà de base tu t'en sors avec les Souls ?
Car la dyspraxie peut causer des problèmes de repérage dans l'espace et on va dire que dans des structures semi-labyrinthiques sans map...
Serieux?ca existe ce genre d énergumène ?
Chaque Boss dan Sekiro a un pattern et une fois que ta compris la chorégraphie la difficulté disparait. Par exemple le gros singe fait constamment la même attaque qui te permet de placer 1-2 coups. Tu répète la même chose tout le fight...
Mais Sekiro est bcp plus exigeant et il faut un bon timing car ça se joue pas du tout comme un Souls et pour ça je pense avoir beaucoup de mal car ça demande à être très précis.
La coordination de mouvement risque de m'emmerder aussi car ça demande des réflexes et tout bref j'ai peur d'acheter le jeu "pour rien"
Bon apres Sekiro ne m'a pas posé plus de soucis que ça finalement, grand max 1h30 sur les boss les plus relou... merci Exserv pour les quelques tips
Si t'as le Game Pass, il finira par être intégré dedans vu que Acti (si ce n'est déjà fait).
saigo
Je sais pas si l'impression serait la même aujourd'hui.
Mais j'étais pas noob des Souls pour autant, j'avais déjà bien touché à DS1 une masse d'heures et un peu moins du 2.
Mais Sekiro m'a mis une gifle, j'ai vu flou.
Après je vieilli ptéte aussi pour ce genre de délire.
passer à travers le décors en vitesse normale ou ralenti changera pas grand-chose
et qui a la science infuse... juste le talent
Franchement le jeu n’est pas vraiment exigeant, pour les contres ils suffit de spamer le bouton protection quand l’ennemi te frappe, en général les ennemis simple te frappe après t’avoir contrer donc facile à anticiper, d’ailleurs la majorité des ennemis simple sont une blague, tu spam le bouton frapper ils peuvent rien faire, aussi la majorité des ennemies se tue en one shot quand tu te débrouille pour les avoir dans le dos sans te faire repérer (ils sont très couillons et vois pas à 5 m), très facile à faire sur la grande majorité des ennemies.
Si t’es plutôt bon au Souls alors t’aura vraiment pas de mal sur Sekiro, à part au niveau des Boss car connaître les paternes est obligatoire et ils font plutôt mal (la plupart te 2 shot) mais avec les tuto YouTube tu te rendra compte qu’en vrai ils sont easy quand on a saisi la technique à adopter !!
Ce serait trop facile sinon
Depuis, j'ai fini wo long (enfin dernier boss). Est-ce que sekiro est bien plus dur que wo long?
ghouledheleter purée...
Personnellement, j'adore Sekiro mais je savais à quoi m'attendre.
Tu en as ici...
Pas sûr que les développeurs apprécient ou du moins les développeurs divas
Après, je trouve quand même dommage qu'on ne puisse pas par exemple jouer à un jeu dont aime toutes les composantes parce qu'il est trop dur par exemple. Et c'est aussi se couper des ventes potentielles.
Mais bon, après c'est un choix qui appartient en effet au développeur, je comprends et je respecte ça.
kevisiano Peut-être une carte à jouer en montant une entreprise d'aide aux jeux vidéo via cette mécanique, ça doit même probablement déjà exister
yukilin Pareil, les options d'accessibilité dans les jeux sont plus à voir d'un bon œil qu'autre chose selon moi
Ceux que j'ai mis c'est soit que je les ai finis soit que j'y ai joué un bon gros moment.
Par exemple returnal et wo long j'ai fait dernier boss, et puis j'ai pas eu envie de refaire.