Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
Ghost of Yotei
10
Support : Playstation 5
Développeur : Sucker Punch
Genre : action-aventure
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/10/2025 à 07:11 par link49
    commentaires (25)
    ioda publié le 15/10/2025 à 07:23
    Pas possible, tout le monde dit que c'est un bide ici
    link571 publié le 15/10/2025 à 07:25
    En tout cas je m’amuse comme jamais dans cet open world 38h de jeu seulement 2 des 6 tués et pas commencer le chapitre 2
    L’open world est tellement agréable à parcourir et y’a pleins de choses à découvrir. Les quêtes secondaires nous en apprennent plus sur Atsu et j’adore se perso.
    Bref j’adore et si il n’y avait pas eu Exp33 ca aurait était mon goty je pense.
    rider288 publié le 15/10/2025 à 07:32
    Pas mal comme Boycott
    akinen publié le 15/10/2025 à 07:40
    Ce qui compte c’est le bilan ultérieur. Pas celui des premiers jours qui permet aux « fans » de dire « eh bah c’est pas sensé bider??? ».

    Fans souvent que l’on ne revoit plus quand les devs annoncent que le jeu n’a finalement pas atteint les chiffres attendus.

    J’suis pas devin donc il peut tout aussi bien cartonner, mais c’est pas avec les premières vagues estimations que l’on peut conclure que ça bide ou pas.
    shanks publié le 15/10/2025 à 07:40
    GG Sucker Punch qui mérite malgré les défauts.

    par contre, le comparo avec Helldivers II est inutile : c'est la deuxième (et troisième) semaine que le titre a explosé dans les ventes grâce aux bouche-à-oreille. Suffit de voir les audiences Steam (pic de 150.000 la première semaine, 470.000 la troisième).
    akinen publié le 15/10/2025 à 07:42
    shanks exact, le bouche à oreille peut faire exploser les ventes, comme les faire chuter.
    neetsen publié le 15/10/2025 à 07:43
    C'est bizarre, autant j'ai aimé le 1er autant celui-là je suis vachement sur la réserve.
    zanpa publié le 15/10/2025 à 07:49
    link571 c’est tout même toujours les même activités … les camps à nettoyer, les source d’eau chaude, les bambous à couper, les autel où il faut prier … c’est vraiment la même chose que dans le 1 … c’est vraiment pas fou
    negan publié le 15/10/2025 à 08:38
    shanks Pas de chiffres = esbroufe .

    Deja le comparo avec H2 n'a aucun sens mais le truc du « plus gros lancement depuis Spider man 2 » bah encore heureux car depuis S2 il y a pas eu de mastodonte.

    Playstation n'a toujours pas donner de chiffre la voila la réalité et quand Playstation parle pas c'est que c'est mid
    link571 publié le 15/10/2025 à 08:53
    zanpa Oui un peut comme dans presque tous les open world d’aujourd’hui mais ici y’a ce petit truc en plus de la sensation agréable de la chose. Et puis dans la plus part des endroits tu va découvrir des panoramas assez incroyables. Alors oui il ne réinvente rien mais se qu’il fait il le fait bien et même mieux que d’autres open world.
    akinen publié le 15/10/2025 à 08:56
    negan exact. C’est la même chose partout
    brook1 publié le 15/10/2025 à 09:00
    zanpa Il y en a quand même beaucoup moins que dans le premier et ils ont cherché à diversifier les manières de les faire en plus d'être scénarisées pour certaines, les primes notamment.
    abookhouseboy publié le 15/10/2025 à 09:03
    Comparaison un peu foireuse dans le sens où Spider-Man 2 était le dernier AAA solo de Sony a être sorti...

    Le même Spider-Man 2 dont les ventes ont incité Sony a stopper le développement des DLC et à raccourcir le délai de 2 ans avant de sortir la version PC.

    Donc ça fait très "on se rassure comme on peut".
    yanssou publié le 15/10/2025 à 09:51
    Entre son scénario mal écrit, ses incohérences et le recyclage à donf de ces mécaniques tu m'étonne qu'il y'a pas de chiffre officiel.
    kurosu publié le 15/10/2025 à 10:11
    yanssou ça veut rien dire, GT7 est à plus de 10M de vente, tu as vu une annonce de Sony ? Non je crois pas
    beppop publié le 15/10/2025 à 10:32
    kurosu laisse les s'accrocher à cette branche ils sont le seum

    ils font semblant de ne pas comprendre que sony a changé toute sa communication des conférences aux chiifres.

    il n'ya aucune logique aujourd'hui dans la com de sony.
    keiku publié le 15/10/2025 à 10:43
    sachant que spiderman 2 a fait 2 fois moins bien que le 1... et qu'il n'y a plus rien eu comme gros first party (helldiver n'est pas un first) sony depuis et qu'il est en dessous (mais on ne sais pas de combien), en gros ca ne veut pas dire grand chose, mais c'est toujours marrant de voir de la manière dont les gens essaye de détourner les données pour se donner raison

    Et toujours pas de chiffre réel, sinon 4.4% des ps+ actif ca fait environs 1.7 million de joueurs
    neptonic publié le 15/10/2025 à 10:59
    keiku ce que tu dis est complètement faux...

    Spider-man 1 vs SPM 2

    Parc de console: Fin 2018 (31 décembre 2018 ): 91,6 de consoles vendues
    Ventes initiales: 3,3 millions en 3 jours
    Ventes à moyen terme: 13,2 millions d’unités officiellement rapportées (près de 1 an après)

    Parc de console: Fin 2023: environ 45 à 50 millions de consoles vendues
    Ventes initiales: 2,5 millions en 24 h (record PlayStation Studios)
    Ventes à moyen terme: Plus de 10 millions en moins de 4 mois, puis 11 millions peu après

    Surtout les éléments de comparaisons disponibles SPM 2 affiche non seulement un meilleure démarrage mais aussi une meilleure progressions les mois d'après le tout avec un prix conseillé plus élevé

    En suite en big 2025 ne pas savoir ce que les professionnels de l'industrie désigne comme first party montre plus ton ignorance qu'autre chose...
    keiku publié le 15/10/2025 à 11:06
    neptonic sauf que spider man 2 c'est 2.4 millions en 24h mais c'est aussi 5 millions en 11 jour soit une baisse donc sur la semaine ca a très vite chutée donc on peut se dire qu'au mieux la fourchette de ghost se situe en dessous des 4 millions au max

    spiderman 1 a fini a 20 millions+ en dernier chiffre et spiderman 2 c'est 11 millions le dernier chiffre donc la moitié donc oui un gros démarage ca ne veut rien dire...

    comme je l'ai dit il faudra 4 millions de vente pour rentabiliser yotei, et la fourchète de départ des vente se situe entre 1.6 pour le min et 2.4 pour le max, reste a voir combien il vendra sur le temps , car si il fait comme ff16 c'est pas gagner
    zanpa publié le 15/10/2025 à 11:08
    brook1 oui mais ça reste du deja vu, déjà jouer je trouve que c'est vraiment timide ... on sens qu'ils ont encore un cahier des charges a respecter mais ils l'ont moins pousser que dans le 1 mais à mon sens ça reste toute même trop redondant ! Sur le 1er j'ai rien dit et je l'ai platiné mais la c'est abusé comment ils ont vraiment pas trop fait d'effort sur les activité à faire (sauf contrat de chasse qui sont plutôt marrante à faire)
    neptonic publié le 15/10/2025 à 11:11
    keiku spiderman 1 a fini a 20 millions+ en dernier chiffre et spiderman 2 c'est 11 millions le dernier chiffre donc la moitié donc oui un gros démarage ca ne veut rien dire...

    Donc tu compares les ventes sur plus de 5 ans vs quelques mois ?<
    En gros dans ta tête les 11 millions n'ont pas bougés depuis ? Mais ce site

    Je m'arrête ici bonne journée
    wickette publié le 15/10/2025 à 11:14
    keiku

    Pour Helldivers, un jeu développé pour le compte de Sony (publisher) et dont ils sont propriétaires de la franchise est un first party.

    Tout comme Super Smash développé par Bandai Namco ou Astral Chain par PG sont des first parties.

    Par contre tu peux dire que c'est pas un jeu playstation studios, là oui.
    kratoszeus publié le 15/10/2025 à 12:40
    Bravo sucker punch.
    brook1 publié le 15/10/2025 à 12:49
    zanpa Je comprends ton ressenti Après, perso, je serai moins tolérant pour Ghost 3 s'il refait la même chose. Ça c'est clair..
    keiku publié le 15/10/2025 à 14:20
    wickette oui mais on appelle ca du second party pas du first

    neptonic oui, passer quelque mois mes vente devienne négligeable, après 6 mois les ventes ne bouge souvent presque plus sauf dans le cas de jeux service, donc oui ils sont peut être a 11 100 000 ce qui ne changer rien au constat... et dans 5 ans ils auront peut être atteint les 12 millions ce qui ne changera toujours rien au constat...