53% Metacritic
3.4 par les joueurs
80% Nintendo Life
80% Atomix
70% Nintendo World Report
70% Shacknews
60% TheSixthAxis
60% Eurogamer
60% Digital Trends
60% Game Informer
50% IGN
50% Game Reactor UK
40% Siliconera
40% The Gamer
30% Destructoid
30% Game Rant
10% The Jimquisition
Rappelons que Astro's Playroom était gratuit et qu'il a un metascore de 83%.

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posted the 06/13/2025 at 05:14 PM by
guiguif
gat gameplay de hardcore gamer 1-2 Switch, là ils ont chié dans la colle
Apres ca ne s’adresse pas a tout le monde mais le jeu est deja un gros succes commercial. Il sera million seller et il le mérite
Je ne ferai confiance qu'à des médias spécialisés dans les modes d'emploi et notices pour juger de ce truc, pas à des pseudo testeur JV
Wii Play : 58
1-2-Switch! : 58
Face Raider (3DS, préinstallé) : Pas de note
AR Games (3DS, préinstallé) : Pas de note
aeris90 PTDR
gat Nintendo nous a fait comprendre la dure réalité de la filière laitière des pays non mécanisés, l'éducation politique à travers le JV, c'est pas chez les deux autres qu'on verrait ça
En fait ce World Tour c’est un espece d’Iwata Demande mais en jeu video. Perso ca me parle
1-2 Switch était plus digne
Et comme d'hab, avec les gogoles, on est jamais déçu.
Une vrai arnaque payante.
Je peux pas trop parler de Playroom, car j’y ai a peine touché mais j’y ai juste vu un jeu de plate forme qui utilise a fond les fonctionnalités de la DualSense et quelques clin d’oeil/hommage a l’historique des consoles Playstation, mais c’est a peu pres tout.
Du peu que j’y ai joué j’ai rien appris sur la conception de la PS5, pourquoi Sony a choisis tel ou tel matiere, comment fonctionne ceci, quel est le mécanisme de cela etc… et c’est ça qui est interessant dans World Tour justement, decouvrir comment la Switch 2 a été crée et faire des tests pratiques.
J’y ignore si Playroom propose ce genre de choses moi j’ai pas vu en tout cas
Après gratuit ou pas, j'aurais pas gaspiller mon stockage
World Tour c'est effectivement qu'un mode d'emploi interactif avec des mini-jeux qui ne sont même pas fun à faire (j'ai vu plusieurs vidéos et tout le monde s’accorde à dire que le meilleur mini-jeu c'est celui où il faut éviter les boules avec la souris...). Refiler gratuit avec la console, pourquoi pas mais l'intérêt est limité (surtout que pour le faire à 100% il faut la manette pro et la caméra, bordel comment ont peut se dire honnêtement que c'est pas si grave).
Astro's Playroom c'est avant tout un jeu de plateforme qui intègre et démontre parfaitement les nouvelles fonctions de la console, ça n'est pas un mode d'emploi et il est pas fait pour avoir des infos sur le hardware. Il est là pour montrer aux joueurs à quoi ont peut s'attendre avec les évolutions que proposent la PS5. Et en plus il a un côté musée de l'histoire de la Playstation, ce que ne propose pas World Tour.
Ca aurait été 10 000x moins problématique de voir Astro vendu 10 balles au lancement (même si j'imagine qu'un paquet de gens auraient crier au scandale), mais ils ont préféré le donner gratos avec la machine ce qui fait que si tu voulais la PS5 et que t'étais vraiment short avec le budget, tu pouvais très bien prendre la console seule et avoir un truc à jouer.
Je comprend pas d'ailleurs comment Nintendo a pu passer de Wii Sport inclus avec la Wii à ça, quelle régression...
Graphiquement c'est beau, propre, et super fluide
Et tout cela gratuitement
Après, il pourra plus jamais la ramener sur les goûts des autres
La demo sur PS5 était gratuite et elle a tapé les 83 meta
Là tu paies la moitié d'un jeu indé pour une demo moisie
On se raccroche au branche hein mon cher Guiguif
Pas sur que ce soit moi
J'ai joué aux deux donc je peux en parler. D'un coté on a Astro Playroom qui est une petite démo de la DualSense très joli mais qui s'oublie assez vite (et de toute facon je pense pas que son but était de marquer les esprits), de l'autre on a World Tour qui fait moins "jeu video" en tant que tel mais dans lequel on apprend énormément de choses sur la conception de la console, pourquoi il y a eu tel choix, quels choses ont changé par rapport a la premiere Switch et pour raison, avec pleins de mini jeux et des demo technique pour mettre tout ce qu'on apprend en pratique. Ca s'adresse vraiment aux passionnés de hardware, qui aime les anecdotes sur la maniere dont a été conçu un hardware.
C'est quand meme plus interessant qu'Astro Playroom malgré sa gratuité hein
En réalité ce qu'il se passe à chaque sorti de console c'est que quand des nouvelles fonctionnalités sortent avec l'API de la console, il faut filer aux développeurs tiers une mini démo tech (qui viens avec des exemples de code idéalement), c'est normal et chaque constructeur a toujours fait comme ça.
Pour la PS5, Sony a montré aux dev' une démo technique qui était une version plus basique de Astro Playroom que tout le monde pouvais faire tourner sur les devkits qu'on recevait.
J'imagine pour pas que ce travail reste uniquement entre dev', Sony a décidé de publier un petit jeu basé sur cette démo.
Et bien pour Nintendo, c'est exactement la même chose, le World Tour est la démo plus poussé de ce qui est donné aux dev' mais Nintendo ont décidé de faire payer...
J'ai joué aux deux donc je peux en parler
Franchement la ramène plus jamais sur les goûts des autres
Desolé mais non ce n'est pas exactement la meme chose. Playroom est assez peu didactique contrairement a World Tour.
A part ca World Tour est en tete des ventes (ou au moins sur le podium) dans la plupart des eshop. Tout le monde aurait preferé qu'il soit gratuit mais si enormement de gens sont pret a l'acheter c'est qu'ils y trouvent leurs compte. D'ailleurs il a d'excellente critiques utilisateur sur amazon japon
Si ca avait été une grosse arnaque il ferait un bide, la il semble parti pour etre million seller. Pas certain qu'un Astro Playroom aurait eu le meme destin en etant payant
aeris90 Arrete de sucer tout et n'importe quoi, les gens achetent car y a rien d'autre d'exclusif et veulent pas se retrouver avec une console sans jeu, donc obligé de se rabattre sur ce manuel payant. Tout le monde a pas envie de refaire tous les jeux qu'il a fait sur la console précédente. J'espere que t'as acheté la camera et la manette pour pouvoir faire l'ensemble des niveau de ton super "jeu" en tout cas
Passioné d'hardware, bien sur, ce qu'il faut pas entendre comme débilité.
Il y a du boulot dedans. Alors, oui les mini-jeux ne sont pas tous intéressants, mais tout travaille mérite salaire. Est-ce que tous les niveaux d'un jeu vous semblent intéressants ? donc respectez ceux qui aiment.
Mais par contre sortir que c'est meilleur qu'Astrobot juste par rage c'est ridicule, mais là on ne t'entend pas
Oui il y a énormément de taff qui a été fait, et effectivement qu'il soit payant se justifie. Mais bon certain préfèrent jouer a un Astro Playroom gratuit mais inintéressant
Playroom m'est vite tombé des mains tellement je me suis ennuyé. J'ai eu l'impression de jouer a un jeu de plates formes qui utilise toutes les nouvelles features de la DualSense mais dans des situations qui ne le justifie pas ou peu. Bon c'est une demo mais j'ai pas trouvé ca naturel ca fait trop pretexte
A vous lire tous, Astroplay room et le World Tour n'ont pas la même finalité.
Tu veux en apprendre plus sur la console, y a un millier de videos youtube qui feront un bien meilleur taff. "Tout travail mérite salaire" c'est la devise des gros pigeons ca. J'aimerais bien voir si tu devenais patron un jour, si tu tiendras le meme discours envers un de tes employés qui fait mal son taff ou qui fout rien.
Ca existe pas quelqu'un qui trouve TOUS les jeux de sa console préférée bien. Faut pouvoir admettre quand y a des ratés, c'est aussi ca, la maturité que tu cites.
Et dans tout analyse d'un jeu il y a une part objective, même si ça vous fait chier.
C'est très au dessus de ce welcome tour, astro...
Nintendo a fait une erreur, ça devait être gratuit, c'est pas discutable pour moi c'est une démo pour présenter les fonctions de la consoles et qui nécessitent en plus les accessoires, ça aurait fait un produit d'appel pour acheter les accessoires puis basta, ils ont voulu arracher chaque centimes, point.
Mais bon je suis pas tellement motivé car il semble s'inspirer beaucoup des jeux Nintendo (d'ailleurs les dev ne s'en cachent pas), et j'ai pas tellement envie de jouer a un jeu ou tout les 100 metres je me dis "la il y a une inspiration Mario Galaxy" "la ca me fait penser a Mario Odyssey" etc...
Tout le monde applaudit la qualité du titre... Mais comme ils pensent être au dessus de la masse "leur avis/rage" doit être la généralité
Peut etre il aurait eu 60-65 gros gros max.