Voici une Information concernant la Saga Metal Gear :
Les teasers et les spéculations sur de nouveaux projets Metal Gear sont monnaie courante, même depuis le départ de Hideo Kojima de Konami, mais aucune d’entre elles ne s’est réellement concrétisée. Nous avons une autre teaser aujourd’hui, de la part de Donna Burke.
Donna Burke est une chanteuse et chanteuse australienne qui a contribué aux bandes sonores des jeux Metal Gear Solid : Peace Walker et Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, en plus de prêter sa voix pour le iDroid dans The Phantom Pain et Ground Zeroes, et ayant interprété les reprises de plusieurs chansons de Metal Gear pour des bandes sonores vocales publiées séparément.
Alors, qu'est-ce qu'elle tease exactement? Récemment, elle est allée sur Twitter pour teaser un "projet secret", qu'elle a ensuite poursuivi avec un "vous a fait attendre, hein?". Son tweet indique également que quelque chose en rapport avec le projet - probablement plus d’informations sur quoi que ce soit - est pour bientôt. Le scénario le plus probable est qu’elle enregistre une autre bande-son de série ou se prépare pour un concert à venir, et pour un nouvel opus, même si les chances sont minces, mais sait-on jamais.
Il n'y a pas si longtemps, David Hayter et Robin Atkin Downes - les voix de Solid Snake et de Kaz Miller respectivement - ont clairement indiqué qu'il n'y avait pas de projet Metal Gear en chantier, même s'ils espéraient que quelque chose serait annoncé prochainement...
Source :
https://gamingbolt.com/metal-gear-related-project-possibly-being-teased-by-singer

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posted the 04/30/2019 at 01:29 PM by
link49
Pas Solid.
Y a qu'à voir les trailers de MGS3 pour les pachinkos fait avec le moteur de jeu de MGSV pour voir que ça défoncerait tout. Là, ça aurait de la gueule.
Survive, ça se voit trop que c'était déjà prévu à l origine du fox engine tellement celui-ci était taillé dans ce genre là avec éditeurs de perso etc...
Pour moi la série c est surtout shnikawa qui va manquer tellement il apporte à l univers. A voir s'il y a d autres artistes du même genre.
hyoga57 les pauvres ...
Ca coute moins cher, et ça peut sortir plus vite.
Bref moi le 5 m a mis des baffes sur certaines séquence et mise en scène comme la série nous a habitué et d autres ou c'est cliché et ridicule. Alors qu elle part à kojima la dedans ?
Sachant que depuis très longtemps kojima n est pas le seul scénariste et que d autre dans l ombre ont leurs travail aussi.
Je rappel aussi que kojima depuis le deux à toujours eu des idées grotesque que son équipe les a fait abandonné ou encore les membres de son équipe ont apporté plus dans la structure et des idées de gameplay. Par exemple dans le deux kojima voulait un boss avec un tatouage de dragon dans le dos qui devait briller dans l eau et que ça devait être un combat sous l eau, les passages les plus merdique de cet opus...
liquidus oui mais c'est des choses qui sont prévues bien avant, des modes de recyclage de ce genre c'est voulu pour rentabiliser le moteur. Ground zero à été fait pour ça aussi. Rentabiliser le moteur alors que sérieux cette demo payante est honteuses...
Moi je veux vois sur un vrai projet si la moitié de l équipe restant d origine seront à la hauteur avec de vrai moyen et pas un spin off ridicule qui, j en suis sûre, était prévue à l origine avant la dissolution des équipes.
C'est comme la récente déclaration de kojima qui m à fait rire. Le gars dit sans le motion capture d acteur pour death standing, il ne pourra pas faire des jeux sans et genre il découvre alors que dans le deux déjà il faisait avec des un général de l armé japonais de mémoire qui donnait des conseils et faisait de la mocap pour les séquences vidéo...
Quand on regarde la vidéo, on voit bien que c est le moteur de MGS 4 et ces asset...tien comme MG survive...
Loin des moi je joue plus a MG si il y a pas Kojima.
- Metal Gear Pachinko
- Metal Gear GO sur mobile
- Metal Gear 4K Collection sur next gen
- Metal Gear Survive 2
Par contre non, Kojima avait annoncé travaillé sur un nouveau moteur après le développement de Metal Gear Solid 4 en 2008, et Metal Gear Solid Rising tournait sous ce nouveau moteur qui n'était pas encore connu comme étant Fox Engine. Ca avait été annoncé dans le Kojima Report 94 quand le jeu avait sa première forme, puis plus tard on a su que Platinum Games n'en voulait pas au moment de la transition et pourquoi ils voulaient leur moteur maison.
https://www.ign.com/articles/2011/12/15/what-went-wrong-with-metal-gear-solid-rising
Ensuite la dame n'a fait qu'une petite référence à la saga MGS comme elle a travaillé dessus, elle utilise simplement sa notoriété pour se faire un coup de pub et ça a l'air de marcher.
Ensuite dsl zabuza mais tu dis de la grosse merde, on dirait bien que tu n'a pas joué à MGS 5 pour sortir des inepties pareil puisque l'éditeur est présent dès la scène d'intro et les zombies sont de simples missions pour retrouver d'anciens membres de l'ère Peace Walker. C'est tout. C'est avant tout MGS 5 qui est taillé pour le Fox Engine et non survive qui ne fait que réutiliser des assets, faut arrêter de tout mélanger
C'est Donna Burke qui a prêté sa voix à Angela (SH2) et à Claudia (SH3)
jeanouillz déjà parce que tu n es pas d accord , forcément je ne dois pas avoir fait le jeu...
De plus je dis bien à l origine. Je ne dis pas que le fox engine était la que pour ça. Les plans de concevoir un jeu se fait sur plusieurs années et l éditeur de perso est anecdotique dans l utilité de MGS V. Me parle pas de la fin pour justifier l éditeur de visage.
Pour les zombies. J'ai jamais dit que cela faisait parti du scénario. Je dis simplement qu'ils ont été implanté dans la série avec le 5...une fois encore les spin off de série comme MGS existe depuis la ps1...