Metroid Prime 4 Beyond : le nouveau trailer, une grosse moto et surtout une date de sortie
Normalement et vu les rumeurs, c'est dans la bande-annonce de Resident Evil Requiem que l'on s'attendait à voir une grosse moto, mais c'est pourtant Samus Aran qui s'en occupera pour visiter ce qui pourrait être le Hub Central de Metroid Prime 4 Beyond, et ça valait même un Amiibo dédié tiens.
Bon le plus important, c'est que nous savons désormais que cet épisode attendu depuis 13 juin 2017 sortira le 4 décembre 2025 (Switch 1 & 2). Enfin.
La gueule du jeu bordel ! On sent qu'il a été développé pour une console précédente et aurait dû sortir depuis longtemps. La hype n'y est plus du tout.
J'ai cru au retour d'extrême G pour ceux qui connaissent. En plus graphiquement c'est à peine plus beau que le premier sur n64 (c'est censé être une plaisanterie mais en fait pas tant que ça malheureusement)
Je ne pense pas que ce soit un OP mais plus des zones comme dans les autres Metroid Prime. J'espère que le jeu sera un peu plus nerveux mais je m'attends à quelques chose comme le remake de Metroid Prime que j'ai vraiment apprécié. Il sera miens le 4 décembre 2025.
Day One évidemment, mais je m'interroge vraiment sur la capacité de Rétro Studios à produire d'aussi bon jeux aujourd'hui qu'à la belle époque (sans l'avale de Nintendo d'autant plus, mais heureusement pour le coup qu'ils ont cette grosse main sur leur licence je me dis )… Enfin, je me demande si le tout sera maitrisé ou s'il y aura des aspects plus brouillon (notamment niveau level design), donc vraiment intrigué par cette sortie, à la fois car c'est un nouveau Metroid (Prime), mais aussi par Rétro Studios qui n'ont rien sorti depuis 2014…
D'ailleurs, j'y pense mais les fameuses « anomalies » qu'évoquait l'autre journaliste (dont je me rappel plus le nom) et qui faisait (parai-t-il) retarder la sortie, ce serait pas justement ces phases moto ? C'est perturbant un peu (même si ça semble un délire très Nintendo dernièrement )…
Sinon, rien à voir mais faudrait que les Metroid 3D vire à la 3ème personne à l'avenir pour rendre justice à l'agilité de Samus (on y est déjà en phase boule morphing et les phases moto, et si je m trompe pas c'était ce qui était prévu à la base par Rétro Studios pour MP1 avant que Myamoto n'exige la 1ère personne)… Idéalement, une gameplay à la Returnal serait vraiment bienvenue, mais d'autres peuvent convenir (genre Control de tête comme ça, ou bien revenir simplement dans le style de Other M…)
La moto ça fait un peu bizarre mais c'est surtout le design je trouve, j'aurais préféré une nouvelle transformation qui joue ce rôle (après tout la boule morphing c'est un peu une transformation) ou alors un design plus particulier a l'univers Metroid (une moto chozo ou j'sait pas quoi), par contre le côté positif c'est que ça rajoute des phases de gameplay a la 3ème personne. C'est vrai aussi que la scène du désert est pas ouf techniquement, heureusement que le reste est plus beau, après si c'est en 60 fps ou même 40-60 fps sur Switch 1 ça peut passer (vu que sur la gen PS3 même le 30 fps stable c'était compliqué)
ushiroSinon, rien à voir mais faudrait que les Metroid 3D vire à la 3ème personne à l'avenir pour rendre justice à l'agilité de Samus
Clairement beaucoup pensent que Metroid 3D à la 3ème personne ça passerait mal (y compris Nintendo apparemment) surtout à cause du shoot mais en vrai shooter les ennemis qu'on croise c'est pas ce qui fait le plus l'adn de Metroid (c'est ni un Run & Gun ni du Mega Man), donc shooter juste pour attaquer a distance avec du lock ça passerait très bien (et encore mieux contre les Boss) du moment que ça alterne bien avec les phases Metroidvania et que le gameplay est varié (l'agilité etc comme tu dis)
parliz Ça s'appelle Other M et le gameplay est excellent. Il est juste entaché par le concept d'avoir Samus qui monologue durant tout le jeu, et accessoirement subit la pression d'Adam et de Ridley sans raison pour ce dernier. Mais Nintendo le reconnait comme jeu dans la saga, vu qu'il est présent dans le recap' de Metroid Dread.
masharu ouais les défauts de Other M étaient clairement ailleurs que le gameplay (y compris les QTE et choppes qui étaient stylés), les phases "metroidvania" étaient faiblardes aussi (le côté exploration et utilisation des pouvoirs, très peu de zones secrètes, le délire de se faire "débloquer" les pouvoirs etc...)
mercure7gaeonburningcrimsonk13alink571ducknsexekiryukazuma Ce n'est pas un open world faut que vous revoyez la définition pour certain. Semi open à la rigueur. Je penche surtout pour des zones immenses qui font zone de transition entre les différentes zones plus classique du jeu.
ushiro Je pense que ouais les anomalies sont liés à ces séquences en moto dans ces grandes zones.
parliz Ils ont pas osés car y un Kamen Rider qui se transforme comme ça. Ils auraient pu avoir des problèmes avec Toei
opthomas Alors tout a fait c'est pas du open world, mais dans un metroidvania, ca peut nuire au pacing du jeu. Et puis c'est pas beau...
De toute façon en tant que fan, je vais évidemment le faire, mais je suis un peu déçu pour le moment. Je pense que le jeu en main, ça changera la donne.
J'en ai juste un peu marre qu'on fasse des jeux trop longs. Les anciennes formules sont très bien.
mercure7 Ha j'espère parce que je suis choqué, j'avais pas touché au jeu depuis un moment et là opthomas Tu as raison. Cependant, je n'aime pas ce genre de zones dans les jeux. Ce sera sûrement utile à l'exploration et au lore mais généralement fans ces zones on passe notre temps d'aller d'un point A vers un point B à faire les mêmes 2-3 activités annexes...
Encore un jeu qui a techniquement 20 ans de retard. Le gameplay n'a pas l'air plus novateur, on a l'impression de voir les premiers halo... Que j'ai adoré, y'a 20 ans.
Le passage dans le désert ne rend vraiment pas hommage au jeu. J'espère que ca ne servira que de hub pour naviguer entre les différents biomes et qu'on y passera le moins de temps possible. Au dela de ca, je craignais l'orientation "monde ouvert" pour la série, on y est. On verra ce que ca donne. On verra aussi si RS est capable de redevenir le formidable studio qu'il a été ou si il faudra tirer un trait dessus.
gaeonCeux qui critiqueront ont tendance à oublier que Metroid Prime commençait a tourner en rond avec la trilogie originale (d'où Other M)
Faudra un peu plus qu'un hub central moche qu'on parcourt à moto pour redynamiser une formule qui était à bout de souffle. C'est d'ailleurs tout le challenge de RS avec ce MP4.
Autant je suis chaud patate autant jai des doutes de me retrouver devant une version un peu plus jolie de GC...
En tout cas l'option open world ne me rejouit pas plus que ça....mais je peux me tromper....pas encore convaincu pour l'instant d'acquérir une switch2...
Perso j'ai hâte, je ne m'en fais pas du tout. Retro Studio n'a fait que des chefs d'œuvre et ils se sont fait critiqués systématiquement à chaque présentation de jeu
MP pour son côté vue à la première personne
DKCTF parce que gneugneu on voulait autre chose
Et au final, les retournements vestes ont été systématique.
Quand on aura le launch trailer, je sens que les avis vont être totalement différent.
La surprise est totale . . .
C'est tout ce qu'on voulait : Samus sur une moto, dans un désert dégueulasse, dans des séquences qui sentent bon le début des années 2000
Merci
J'aurais pu mettre ma main à couper avant de voir que c'était bien MP4 plus loin dans le trailer que c'était un pauvre F2P mobile avec un skin Samus
Dommage j'aurai préféré que ce soit le cas..
Je trouve cela comme une belle et surprenante surprise.
Et qui donc va amener de la nouveauté à l'univers Metroid Prime.
Quelque part ils font avec cette moto ce qu'ils n'ont pas osé faire avec le vaisseau car piloter le vaisseau est une demande de plusieurs fans.
Ceux qui critiqueront ont tendance à oublier que Metroid Prime commençait a tourner en rond avec la trilogie originale (d'où Other M)
shanks Probable, mais vu la lenteur des developpeurs ont est pas prêt de le voir xD En plus ça cause déjà de MP5 je crois
Sauf si le DLC est déjà prêt
Tu m’étonnes qu’il soit en 4K/60FPS.
RDR sorti en 2010 n’a absolument rien à lui envier
120 fps
Sinon, rien à voir mais faudrait que les Metroid 3D vire à la 3ème personne à l'avenir pour rendre justice à l'agilité de Samus (on y est déjà en phase boule morphing et les phases moto, et si je m trompe pas c'était ce qui était prévu à la base par Rétro Studios pour MP1 avant que Myamoto n'exige la 1ère personne)… Idéalement, une gameplay à la Returnal serait vraiment bienvenue, mais d'autres peuvent convenir (genre Control de tête comme ça, ou bien revenir simplement dans le style de Other M…)
Je suis pas sur que ce soit une bonne idée...
(et du coup ca rend le jeu pas très beau...)
Il faut qu'ils revoient la définition du mot désert
ushiro Sinon, rien à voir mais faudrait que les Metroid 3D vire à la 3ème personne à l'avenir pour rendre justice à l'agilité de Samus
Clairement
mercure7 gaeon burningcrimson k13a link571 ducknsexe kiryukazuma Ce n'est pas un open world faut que vous revoyez la définition pour certain. Semi open à la rigueur. Je penche surtout pour des zones immenses qui font zone de transition entre les différentes zones plus classique du jeu.
ushiro Je pense que ouais les anomalies sont liés à ces séquences en moto dans ces grandes zones.
parliz Ils ont pas osés car y un Kamen Rider qui se transforme comme ça. Ils auraient pu avoir des problèmes avec Toei
De toute façon en tant que fan, je vais évidemment le faire, mais je suis un peu déçu pour le moment. Je pense que le jeu en main, ça changera la donne.
J'en ai juste un peu marre qu'on fasse des jeux trop longs. Les anciennes formules sont très bien.
Open world / semi-open world / overworld / zone ouverte mais pas trop mais en fait si . . . tout ça pour dire quoi ?
Nintendo nous balance cette merde, à différents degrés, dans toutes leurs licences, depuis Odyssey, avec ensuite BotW puis DK.
Franchement, ça fait rêver qui, à part Link49, ce "semi open world" immonde qui semble tout droit sorti d'une Dreamcast ou d'une GameCube ?
Car c'est ça le fond du souci, pas le terme utilisé même si ça te chiffonne.
gaeon Ceux qui critiqueront ont tendance à oublier que Metroid Prime commençait a tourner en rond avec la trilogie originale (d'où Other M)
Faudra un peu plus qu'un hub central moche qu'on parcourt à moto pour redynamiser une formule qui était à bout de souffle. C'est d'ailleurs tout le challenge de RS avec ce MP4.
En tout cas l'option open world ne me rejouit pas plus que ça....mais je peux me tromper....pas encore convaincu pour l'instant d'acquérir une switch2...
MP pour son côté vue à la première personne
DKCTF parce que gneugneu on voulait autre chose
Et au final, les retournements vestes ont été systématique.
Quand on aura le launch trailer, je sens que les avis vont être totalement différent.
Ça va être une tuerie !