"Le problème est de faire des jeux en fonctions des joueurs et des pressions des actionnaires, et non des jeux qu'ils conçoivent selon leur vision, une créativité et subjectivité propre à chaque créateur de contenu..."
"La nostalgie rapporte beaucoup de nos jours, dans tous les secteurs de la création, culture... Le jeu-vidéo n'échappe pas à ce phénomène qui commence à user les conscience qui veulent du sang neuf, de nouveaux concepts, licence, idées, jeux qui font rêver... au lieu d'avoir l'impression de faire le même jeu sur plusieurs générations de supports...."
"à quoi sert d'acheter la marque Xbox du coup... Si les exclus se retrouvent chez la concurrence et sur PC, autant juste économiser et acheter des jeux..."
"C'est la règle du bon dealer... Les premières doses sont gratuites. Ensuite, une fois la dépendance installée, il fait payer cher aux clients...
Rien de nouveau sous le soleil..."