"ce n'est pas impossible, peut être en même temps qu'une lite.
le rendu en docké est maintenant suffisamment avancé pour qu'on ne se disent plus "c'est un peut juste sur la télé mais en portable c'est cool""
"@keiku
nintendo n'a jamais fabriqué ses propres cartouches, nintendo n'est pas un fabricant de composant éléctronique, ils sont toujours passé par des partenaires technologique pour s'approvisionner.
Il n'y a guère que sony qui à développé des technologies en interne comme le emotion engine de la ps2, le cell de la ps3 et le blueray mais même eux prennent des solution clef en main.
Nintendo prend ce qui existe, au mieux ils peuvent demander de customiser quelque chose d'existant."
"c'est pas compliqué à comprendre, c'est un open world dont la machine dois gérer 4 écrans séparé en split screen avec de la météo et éclaraige dynamique qui ne sera probablement pas la même dans chaque écrans (je vois mal de la pluie chez celui qui est dans le désert) et si j'ai bien compris, chaque participant à un rewind qui ne s'applique pas aux autres (donc garder dans la ram 10 secondes de positionnement pour chaque joueurs)
c'est pas pour rien que plus personnes ne fait de multi local, les concessions sont trop fortes...ou alors tu fais 2 jeux, un qui sera ta vitrine graphique uniquement jouable en solo ou en ligne et l'autre où tu baisse la qualité pour que ça tourne de manière fluide et net en ecran partagé, mais ça à un coup de refaire tous les assets."
"j'avoue qu'il y a un coté savoureux de voir ceux qui se plaignaient et on fait des procès au sujet de la position dominante de microsoft (apple et google) être aujourd'hui dans le camp d'en face et se farcir une plainte du dominant d'hier....j'ai hate du procès contre epic au sujet de sa position dominante dans les moteurs 3D ou autre chose :nerd:"
"ça a l'air bien fait mais ça a aussi l'air d'être encore un énième truc de survit en mode, je me jette dans la gueule du loup pour récupérer un truc et je de dois m'enfuir....ça manque d'un contexte fort, le 1 c'était surtout l'histoire d'un parc où tout pars en couille alors que rien ne devait dégénérer."
"@nyseko
normalement le telechargement des jeux par game key ne passe par par l'eshop donc ne transite pas par ton identifiant.
A mon avis le téléchargement n'est lié ni à ton compte ni à ta machine mais bien à la cartouche."
"personnellement je dirais oui, ça reste des données stockées rien ne devrait empêcher de déplacer, copier ou stocker, le verrou est dans le code et lui même doit être spécifiquement lié à un identifiant de ta cartouche pour l'empêcher de circuler sur le net."
"on voit quand même la différence entre le unreal engine et le rage engine et ça fait plaisir de voir un autres moteur à se niveau et encore plus de voir qu'on peut avoir autre chose comme rendu....dommage que les studios lachent les uns après les autres leurs moteurs maison."
"perso, je suis très chaud...probablement aussi déçu qu'il sera sur game key (après ils peuvent faire comme le premier red dead, une sortie en demat et deux mois plus tard en cartouche)mais chaud quand même."