"Il y a des cas où la différence peut être très marqué.
De tête je pense surtout à AoT2 où le mode portable divisait facilement la distance d'affichage par 4, là ou dans la cité les batiments s'affichaient à perte de vu en docké, en portable on allaient pas au delà de 100m."
"je tire déjà la gueule quand le compositing retouche les contrastes de mes décors alors là j'ose même pas imaginer à quel point les artistes doivent être deg de voir leur travail complètement dénaturé par l'IA.
ça me rappel les mec qui retouchaient les contrastes de breath of the wild parce qu'ils trouvaient l'atmosphère trop laiteuse.....mort à la direction artistique criaient ils."
"@micheljackson
je me contentais de regarder en boucle ma VHS de la nuit des jeux vidéo que j'avais enregistré sur la 3 (seul façon de voir du JV en mouvement à l'époque)...ça me rendais fou mais je n'avais pas le matériel pour y jouer."
"j'avoue avoir un peut de mal à comprendre son statut d'étalon technique.
Le jeu n'est pas moche, loin de là mais tout est au même niveau, il n'y a pas d'atmosphère, rien n'est naturel.
Je suis actuellement sur AC shadow et les environnement sont bien plus élégant et crédibles pour le coup et ne parlons de red dead 2 toujours sur le toit du monde 8 ans plus tard....là effectivement j'ai l'impression de voir le monde de forspoken.
Maintenant pour le jeu, je ne me prononce pas, il sera peut être très bien mais en tout cas, pour le visuel, ça me laisse de marbre."
"@kikoo31
perso, je pense que les guignols étaient mort bien avant l'arrivé de Bolloré et honnêtement je doute qu'on les ais bridés ou censurés, ils sont juste devenu nul et j'en veux pour preuve les mariolles vendu comme le retour sans contraintes et sans limites des hauteurs originaux pour un résultat....je me suis infligé l’intégral et franchement il n'y avait rien à sauver.
Franchement, il aurait fallu changer tous les hauteurs mais j'imagine bien les commentaires: on a décapité les guignols, on veut faire taire les guignols...."
"Je sais que les soul ce n'est pas pour moi pour les même raisons que cités plus haut mais celui là j'aimerais beaucoup l'essayer ne serais ce que pour sa partie exploration."
"Je dirais que c'est surtout un état d'esprit, sur cette gen le sentiment est que les éditeurs cherchent les moyens de maximiser le profit sur chaques joueurs plutôt que de faire plaisir au joueurs pour maximiser les profits.
Le profit ne me dérange pas mais plutôt que chercher à élargir la base de joueurs (en baissant le prix des machines ou en variant les genres (choses laissé à nintendo et aux indés) par exemple on essaye de gratter plus sur les fidèles qui dois toujours dépenser plus sur moins de titres.
le fan est d'avantage traité comme une vache à lait captive que comme un fan à chérir, draguer et fidéliser par l'apport de vrai game changer."