"@guiguif
je suis d’accord mais je pense qu'il y a moyen de revoir la modélisation ou encore le rendu 3D en y injectant une dose de cell shading parce que je trouve qu'en l'état il ne respecte pas trop son illustration 2D....c'est particulièrement visible sur la transition crane rasé/crête bien plus smoth sur l'illu que sur le modèle 3D."
"De toute façon il est impossible à changer, c'est les dernier travaux de toryama....personnes n'osera remettre en question ce qui est maintenant son oeuvre postume."
"goldeneye N64 apportait quelque chose de neuf et jamais vu avant et ailleurs tout en étant excellent.
first light est surement excellent mais on connait déjà le gout de la recette.
l'accès au panthéon n'est réservé qu'aux défricheurs ou à ceux qui révolutionnent une formule."
"Personnellement je n'ai rien contre, la franchise est une habitué des "definitive edition" mais il serait quand même préférable d'altérner avec une nouveauté entre deux portage comme c'est pour l'instant la norme (xeno 2...DLC torna...xeno 1 DE...xeno 3...DLC future retrouvé...xeno X DE...nouveau jeu.
On a déjà le xeno X switch 2 edition qui vient de tomber, le timing n'est pas bon pour un xeno 2 S2E...peut être un xeno X2 ce qui expliquerait la version switch 2 de xeno X maintenant."
"@raoh38
Moi je met plutôt ça sur le compte qu'il n'y ai eu que assassin creed shadow comme gros qui soit sortit chez Ubisoft....c'est pas avec Rayman anniversary que tu paye les salaires de 13 000 personnes"