
Sony rembourse Cyberpunk 2077 à qui le demande et supprime le jeu du PlayStation Store !
Décidément on va s'en souvenir du lancement de Cyberpunk 2077, et une information capitale vient de tomber : Sony a décidé de faire une exception à sa politique de remboursement en proposant à qui le souhaite de récupérer ses gains d'achat (en dématérialisé du moins) mais ce n'est pas tout.
Pour éviter de nouveaux tracas du genre, le constructeur annonce à la surprise générale que le jeu est désormais supprimé du PlayStation Store « jusqu'à nouvel ordre », donc on imagine jusqu'à ce que CDPR parvienne à corriger suffisamment le chantier… si du moins c'est encore possible (sur les modèles de 2013).
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publié le 18/12/2020 à 01:07 par
Gamekyo
https://www.playstation.com/fr-fr/cyberpunk-2077-refunds/
Sinon le jeu est génial sur supports Next Gen, j'dis ça
même sur pc qui est la plateforme la plus "safe" la vie dans NC est d'un vide sidérale, ils ont downgrade tout un pan de jeu pas manque de temps, c'est tellement visible, Cyberpunk est un mauvais RPG pour moi, c'est vraiment trop light
Ils ont bien fait de pas faire de marketing avec eux,ils savent chez qui aller pour avoir une bonne image. Microsoft doit être dégouté comme pas possible d'avoir mis autant d'argent sur eux depuis lE3 et voir un lancement aussi catastrophique. Et dire qu'en été,ça se toucher pour voir le jeu day one dans le Gamepass et que ça allait tué la concurrence...ça aurait surtout servi de Beta test ouais
Un bon jeu avec des mises en scène tellement top,mais putain....décevant...11 ans !!!!!
A fortiori...Madafaka...
Et sachant que le démat c'est 50% des ventes de jeu consoles maintenant, woauh ben, ça doit en faire une grosse perte, les jeux se vendent généralement le mieux à leur sortie.
Il est tard mais en gros ce que je voulais dire, c'est qu'il y a pas d'équipe-qualité chez Sony qui vérifie les jeux, ou sinon c'est fait complètement par dessus la jambe entre 2 parties de binding of isaac et chat sur Discord.
shanks La version physique
C'est pas les apps de l'apple store ou du google store, derrière les gros jeu AAA, il y a un marketing monstre qui prend place des mois avant la sortie du jeu, tu ne peux pas en tant que distributeur (car c'est le cas de sony ici) annuler la sortie du jeu, c'est le rôle de l'éditeur ça.
Y a aussi une date limite pour faire valider un patch day one, mais tant que c'est jouable ça peut peut tout à fait sortir comme cela ^^
Erreur fatale
On sera reconfiné dans 2 semaines donc les impatients qui ont pas le courage de commander sur le web auront pas le choix de le prendre sur Xbox
cloudo Je pense clairement pas. C'est au responsable de tester le jeu,des bugs,des glitchs et autre y en a. Le soucis c'est pas ça,la vague de colère est historique et c'est un cas très très spécial. CDProjekt peut clairement être trainer en justice si tout ça se termine pas d'ici Février. C'est de la pur pub mensongère depuis 8 ans sur une génération,en plus d'interdire l'accès à des critères cruciaux pour la presse et les joueurs,et lever le tout à 24h du lancement mondiale.
C'est pas à Microsoft et Sony de réparer les pots cassés,surtout lorsque tu arrive avec le fameux "DAY ONE PATCH",à partir de là,ça passe comme du beurre ton jeu...normalement.
Tu sais,j'ai fini RDR2 y a deux semaines,et une chose m'a surpris dans les crédits,c'est le nombre de testeur sur le jeu
CDProjekt a clairement pas eu autant de finition,et a plus eu peur des investisseurs,que de la retombée...
Si ils laissent faire un gros développeurs comme CD Projekt, ça risque de donner des idées ou relâcher l'attention de plus petits développeurs...
Je sais pas si du coup CD Projekt va rendre l'argent des achats PS Store (en fonction de la politique qualité de Sony avec les éditeurs/développeurs) ou si Sony prend l'entière responsabilité et sort tout de sa poche.
CDPR a déjà dit qu'ils rembourseraient.
Sony n'aura qu'à rembourser la part des royalties quoi.
Mais l'affaire prend des proportions choquantes car y a même pas eu ça pour un Fallout 76 qui était encore plus buggé à sa sortie.
Le prob, c'est l'état des versions "modèles 2013" mais je vois même pas comment CDPR arrivera à corriger le tir, et du coup quand Sony acceptera de remettre le jeu.
La seule solution, ce serait alors de passer le jeu uniquement sur le PS Store PS5 "quand bien même c'est un jeu PS4" vu qu'il tourne correctement sur Next Gen.
Mais ce serait donc se couper de la totalité du parc PS4, incluant les PS4 Pro.
Quel bordel
Cette affaire.....
J'espère que nous connaitrons les dessous de l'affaire un jour mais ça creuse encore.
Au delà de tout ça, ça mets en lumière ce système de jeu triple qui veut sortir le jeu à date, même si le jeu n'est pas fini.
J'ai remis à jour ma ps3, il y a peu, et la ps4 hier.
C'est dingue mais, il y avait peu de patch day one sur ps360 !!!
Le patch day one aujourd'hui, c'est quasi SYSTEMATIQUE!!!!
Toute l'industrie se repose totalement dessus.
Ca a commencé avec Unity, je me souviens encore, et ça a empirer, le monde du jeu vidéo s'est habitué à cette pratique.
Et les développeurs comme éditeur et comme constructeur se sont habitué à ça.
Et la pratique s'est généralisé, et ça a empirer!!!! Les jeux sortent dans un etat de pire en pire.
Jusqu'à arriver au bout: Cyberpunk.
Les éditions day one sont les pires versions de jeu à prendre aujourd'hui.
Imaginez, dans 15 ans, vous voulez relancer ff15, assassin creed unity ou cyberpunk,
si vous n'avez pas eu le reflexe de garder une copie à jour, VOUS L AUREZ EN VERSION VANILLA
Buggé, pas complet, le chapitre 13 de ff15 des premiers jours, les persos qui volent dans Unity ou les crash de cyberpunk
Et dans le cul complet!!!!!
Les mecs se foutent dans la merde et foutent dans la merde Sony et Microsoft pour les remboursements (alors oui c'est trop stricte sur console) les constructeurs doivent se taper masses pleintes de consommateurs au tribunal par des users révoltés. Compréhensible un moment.
Le pire... C'est que c'est un bon jeu en soit. Et c'est ça le plus dramatique
Non la certification c'est seulement pour vérifier que le jeu ne brick pas les consoles, respecte les lois et réglementations et ne limite pas l'accès à l'OS. Tout le reste c'est la responsabilité de l'éditeur.
Ca a commencé avec Unity,
Oh que non.
Oh que PAS DU TOUT.
C'est juste qu'avant, les réseaux sociaux n'existaient pas donc les merdes, ça en parlait entre nous mais ça ne pouvait pas avoir l'ampleur actuelle.
Tu veux qu'on remonte en 2002 avec la version Xbox de TESIII Morrowind complètement buggé, et sans patch magique ? (les MAJ existaient pas à l'époque, juste sur PC)
On peut aussi revenir à la Nes avec la version occidentale de Rygar qui ne pouvait tout simplement pas être terminé à cause d'un bug technique. Juste impossible à finir, point.
Et Battletoads Nes avec son coop buggé (stage 4 là encore impossible à terminer à 2 à cause d'un bug).
Et y en a eu d'autres, même sur PC.
Mais plus les jeux deviennent ambitieux, avec les mondes ouverts, plus ils sont sujets à bugs si c'est un game design gourmand. L'architecture d'un CP2077 n'est pas la même qu'un Horizon Zero Dawn par exemple, même si c'est deux jeux en monde ouvert (HZD n'a pas d'objets physiques indépendants, pas d'IA humaine à gérer puisque c'est juste des scripts en boucle, etc).
Compliqué.
Mais le tort principal de CDPR, c'est juste au final d'avoir sorti le jeu sur PS4&One.
Exclu Next Gen (et PC évidemment), ce serait passé crème, avec toujours des bugs à corriger mais probablement moins vu que tous les mecs au charbon sur les versions PS4/One auraient pu venir en renfort.
Et pour les réactions c'est lié à 2020 surtout. Et les reseaux qui sont impitoyable cette année. Tout est amplifier x1000, Cyberpunk, l'attente des consoles, Halo qui s'en est pris pleins là gueule au point de décalé le jeu etc etc
Bien sur que ça existait avant, mais cette génération est marqué par un gros ratio de jeu non fini, misant sur le patch day one surtout.
Mais c'est un sujet bien balèze quand même car la responsabilité est sur les développeurs, les éditeurs, les constructeurs mais aussi nous les joueurs.
Le niveau d'exigence est tellement haut aujourd'hui, on veut tous un jeu monde ouvert gigantesque, ultra beau, avec des détails allant jusqu'aux couilles de cheval, du photo réalisme et le tout en 8k/120fps qui sort en 2ans de développement.
C'est normal qu'on en arrive là. Je pense que pour avoir un jeu AAAA, il faudra attendre le temps qu'il faudra, c'est tout.
Facile de dire ça maintenant je trouve, le son de cloche n'étais pas le même avant tous le bad buzz sur le jeux.
Le prob, c'est l'état des versions "modèles 2013" mais je vois même pas comment CDPR arrivera à corriger le tir, et du coup quand Sony acceptera de remettre le jeu."
Non mais t es sérieux ? Sur ps4 le jeu tourne en 720p, dehors c est horrible, t as l'impression d'être revenu sur ps3 tellement c est hideux, tu mets spiderman ou red dead à coté t as une gen d'écart entre les deux.
Bien sur qu'ils peuvent améliorer ces versions, on a déjà plein d'exemple de jeux techniquement très acceptables et qui tournent très bien sur ces modèles de 2013.
Le jeu aurait mérité minimum 6 mois de dev de plus.
Si t'as pas pris le jeux a temps t'es baisé
CD Projekt avait dit qu'il y aurait plus de 1000 npc qui auraient des routines handcrafter mais finalement dans le jeu final aucun des npc n'a de routines même ceux ayant une importance. Par exemple, Tu vas dans un bar le pnj se dématérialise juste pour partir ou réapparaitre à une certaine heure plus tôt que de partir en prenant la porte.
Après le truc le plus décevant pour moi ça reste le côté RPG du jeu, je me demande bien pourquoi ils se sont embêté à faire trois prologues différents tant ce que les choix apportent est vraiment très minime (ça sent les coupes pour manque de temps). De même pour le role-play, V a une personnalité trop marqué et pas assez malléable, le jeu n'a pas l'air de laisser non plus une énorme place pour avoir des choix très différents.
Je ne m'attendais pas à ce que ça soit du niveau de Baldur's Gate 3 mais ça reste quand même décevant surtout comment ils ont vendu le jeu à la base.
Les PNJ marchent bêtement d'un point A à un point B, Des zombies
En.tout cas gros scandale du jamais vu cette histoire,dommage pour l'image de CDPR après le coup de maître de TW3
Ca annonce plusieurs choses ca déjà vos oatchs next gen vous pouvez toujours l'attendre le studios doit être a 100% sur la version old gen,en même temps juste retour de baton.quand tu néglige la.version qui va se vendre le plus,que tu a caché la vérité jusqu'à jour de la sortie ils ont fait de la.merde.....
Et est-ce le début d'un conflit avec sony?
Ca pue cette histoire.
Historique en tout cas et pas dans le bon sens.
Je suis content d'avoir mon jeu en.boite,le jeu crash toute les heures mais on a un jeu qui "marche" sur ps5 ,vraiment triste pour eux la c'est ultra chaud ce qui se passe
dalbog D’un point À à B ? T’es gentil, moi ils tournent autour du point A toute la journée
Même GTA4 fait mieux...honteux.
C'est le même tarif niveau tech et visuelle maintenant on ne sait pas si MS rembourse où va virer le jeu du store.
Va falloir attendre aujourd'hui ou quelque jour pour avoir la réponse.
C'est bien mignon de la part de Sony mais ils sont tout autant coupable pour avoir laissé le jeu être "validé" juste avec des promesses.
C’est quand même abusé pour les possesseurs de ps4 fat Même si franchement c’était sûr et certain que ce serait comme ça
Je n’ai jamais vu ça!!!!
Et je passe sur touuuus les bugs graphiques et de moteur physique comme ma voiture bien présente à mon retour mais 6 pieds sous terre
c'est dommage qu'ils n'aient pas implémenté cette routine sur les pnj (je ne savais pas qu'ils l'avaient prévu d'ailleur) ça apporte un vrai plus je me rappel avoir filé des pnj dans shenmue à l'époque c'était bluffant à voir et rendait l'univers encore plus crédible.
c'est triste de se dire que 20 ans après personne ne pousse le comportement de leur pnj aussi loin.
20 crash en 1 semaine de jeu. 20 crash en 15H puisque je suis très occupé. Mais on est où là???
Et hdr qui se désactive 1 fois sur 2 à chaque lancement du jeu, ben j’avais oublié... En fait c’est TOUS les paramètres qui sont réinitialisés !!!! Son, gameplay, HUD, graphisme etc!!!! Le pied!!!
Il est temps d'abréger les souffrances là.
kratoszeus Un jeu ne devrait pas être validé a la confiance mais au résultat a un instant T.
Et j'ignore si vous êtes tous frappé d'amnésie mais The Witcher 3 a sa sortie était techniquement catastrophique. Il aura fallu pas moins d'un an de patch pour avoir un jeu solide. Rien qu'avec le souvenir du lancement de TW3 il y aurait dû y avoir une plus grande vigilance de Sony/Microsoft concernant CP2077.
Les constructeurs sont aussi responsable de la dégradation actuelle des choses. Ils laissent de plus en plus certains gros éditeurs/développeurs (quand c'est pas leurs propres first party) sortir des jeux a peine potable techniquement tout en croisant les doigts pour que les patchs day one (de plus en plus gros a mesure que l'on avance dans le temps) règlent tout les soucis d'un coup de baguette magique.
Est-ce que Microsoft aura les couilles de faire pareil?
Il était certes mieux fini que CP2077 mais il était a la ramasse.
CDprojekt n'ont jamais été des dieux de l'optimisation et pourtant les constructeurs leur ont fait confiance sur ce point en validant un build catastrophique de CP2077...
Il s'en tape un peu je pense il a eu le chèque donc bon.
Par contre si le jeu est plus sur le store en dema est ce que les versions physique auront quand même les prochaines mise à jour ?
Après j'arrive quand même à kiffer le jeu j'ai arrêter de regarder les détails genre l'ia ou tout ce qui se passe (ou ne se passe pas) dans cet "open world)
Oui mais bon ça carrière est loin d'être morte au cinéma entre le prochain John Wick et Matrix.
Il a même du être très bien payé maintenant c'est sur qu'il doit être un peu dégouté du bad buzz mais pas plus que ça je pense.
Et cool ce que fait Sony.
Dorénavant ils auront une énorme tache en forme de gode sur leur CV.
Bien joué Sony !
Quand je pense aux fabuleuse 45min de sa présentation et puis pouf un peu plus tard la gueule dégueulasse de Keanu,ça annonçait la couleur !
C'est dommage ils auraient pu en faire LE jeu de lancement next gen puis plus tard le sortir sur old gen à force d'optimisation.
Si les versions Switch sortent plus tard c'est qu'il y a une raison, la ils ont mis la charrue avant les boeufs,un cas d'école !
Le jeu n'aurait jamais du être autorisé à sortir dans cet état sur old gen.
C'était malhonnête de la part de Sony d'accepter le jeu et complètement honteux de la part de CDP d'oser le proposer
Tout ça pour faire payer les joueurs. Le retour de bâton est mérité.
A quoi ça sert de passer les jeux "gold" pr la release si on peut faire tout et n'importe quoi ?
Et Microsoft dans tout ça ?
Ils ont rien accepter du tout, ils ont laisser CD Projekt tranquille, ils ont comme Microsoft d'ailleurs, fait confiance au studio.
Jamais ils auraient pensé que ça serait aussi mal optimisé.
Sony n'aurait jamais du mettre le jeu en vente sur le PSN. Libre à eux d'autoriser ou non les jeux. Ils ont une qualité à défendre sur ce qu'ils proposent.
Tu vas voir que ça faire évoluer les choses. Ils feront bcp plus gaffe à l'avenir. Quitte à demander des reports car ça leur fait du tort et du boulot toutes ces demandes de remboursement.
CD Projekt a clairement procédé à un portage bête et méchant de la version PC avec zéro optimisation. Bonne décision de Sony donc
Donc CD Projekt n'aurait pas dû ouvrir la porte du remboursement, mais mettre l'accent sur les patchs à venir, quitte à embaucher en court terme pour laisser les équipes se reposer. Ils ont merdé tout simplement.
Là c'est la première fois qu'un constructeur décide de lui même de retirer un jeu de son store, un jeu AAA à centaines de millions qui s'est vendu à 15M qui plus est !
octobar whiteweedow25 Justement, apparemment Keanu est en partie indirectement responsable du désastre puisqu'ils ont totalement remanié le scénario en 2019 pour lui donner plus d'importance alors que c'était un perso secondaire à la base, d'ou le changement total entre 2018 et 2020
Plus qu attendre un an pour les Version nex gen
kirasama87 tkt pas pr CDP. Déjà ils font la majorité de leur vente sur PC, encore plus niveau bénef grâce aux ventes sur leur plate-forme gog.
Malgré la polémique et les demande de remboursement ils ont rien à craindre..
Par contre ouais maintenant ils vont être attendu au tournant.. Je sais même pas comment les directeurs peuvent être maintenus à leur poste après un foutage de gueule pareil.
Donc non ca va , apres maintenant faut passer la 1er sur l'optimisation des versions next gen et du 1DLC pour relancer un marketing sain
Aprés oui c'est certain que le studio a les reins suffisament solide mais ça risque quand même de leur coûter cher surtout qu'il y a déjà pas mal de gens qui ont terminé le jeu et qui ont profité du remboursement.
Mais les investisseurs eux, c'est 2020 qui comptait, les fêtes tout ça...sans se douter de quelque chose qui s'appelle "réputation"
tout ce qui se prenne dans la tronche depuis une semaine CDPR franchement je m'eclate dessus (oui oui honte a moi etc...) mais le shitstorm sur la technique old gen et les bugs en tout genre leur bashing est merité de ce coté là
Ce qui me fait de la peine c'est que c'est une fois encore la bourse le problème; sans çà je pense pas que CDP aurait sorti le jeu sur old gen.
En attendant je m'éclatte toujours autant sur la version pc, je suis curieux de la tester cette version switch sur ps4 ^^
Sur pc ça doit être top.
Ben c'est clair qu'ils auraient dû dire il y a un an qu'ils annulaient les old gen.. Les investisseurs voient les potentielles ventes sans comprendre qu'un jeu sur une console de 2013 c'est peut être compliqué, au final l'image renvoyée est encore pire que s'ils avaient annulé les old gen.
Bon ceci dit je kiff comme un cochon sur XSX sans le moindre crash
Il devrait être de même sur Xbox parce que les performances de la One sont catastrophique et le patch 1.04 q empiré les choses. La version OneX est aussi moins bonne en terme de performance que la Pro (mais reso plus élevée) donc ce serait plus honnête de faire de même en retirant le jeu.
TW3 a du faire la majorité de son revenu sur PC sans probleme. Le PC, c'est du full demat et sur gog c'est 80% dans la poche de CDP (juste les taxe à retirer).
En physique, sur console, doit y avoir 20-30% du cout de la copie seulement qui retombe chez CDP, et environ 50% en demat.
J'imagine qu'en gros, en moyenne, 2 copies vendues sur console (50% demat, 50% physique), ça doit valoir a peu pres une copie PC (entre Steam et Gog).
Cyberpunk, c'est 60% des 8 millions de preco sur PC en terme de volume, mais du coup ça doit représenter environ 80% des revenus pour CDP.
CDP a completement négligé du coup les consoles au profit du PC et de sa plateforme. C'est ni la premiere fois ni la derniere qu'un editeur neglige une plateforme mais il y a des frontieres a ne pas depasser.
misterpixel oui on pouvait legitimement, perso je m'attendais à un truc similaire à TW3 sur Switch, le jeu est bcp trop ambitieux techniquement pour les PS4/X1, mais la vache, au moins un truc qui tourne en 720-900p a 30fps a peu pres constant. Des videos que j'ai vu, ça semble regulierement injouable, sans meme parler des bugs.
Même chose sur xbox non ? même si on en parle moins
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La désillusion de la quête principal et des persos secondaires , on est loin d'un The Witcher là...
Concernant la vérification comme le dit Rami Ismail sur Twitter, elle ne prend pas en compte les problèmes que rencontre le jeu. Il y a d'autres points comme "ne pas bricker Les consoles", "ne pas niquer l'OS, "ne pas enfreindre la loi" etc. https://twitter.com/tha_rami/status/1339750946331631617?s=19 .
thauvinho Sur One c'est une cata. La dernière maj a même dégradé les performances avec un jeu qui s'arrête pour loader. Jamais vu ça. La OneX c'est un peu mieux mais en terme de framerate c'est moins bon que la Pro. Bref ils sont pas mieux lotis. La Series X a eu une attention particulière. Même si moins fluide en mode performance que la PS5, elle est la seule à proposer 2 modes (c'est pas issu de la OneX comme certains le pensaient) et a donc des features visuelles plus avancées pas héritées des consoles old gen donc il y a bien eu un travail particulier.
La désillusion de la quête principal et des persos secondaires , on est loin d'un The Witcher là...
My god, tu y crois?
Nan mais faut le faire le jeu, faut se respecter un peu
Le jeu a ses défauts, on les connait, et meme si on peut emmètre quelques réserves sur les possibilités scénaristiques, faut pas raconter de la merde non plus car aucun AAA que j'ai fait ces dernieres années lui arrive à la cheville sur l'aspect narratif
En fait à part Disco Elysium, aucun jeu que j'ai pu faire arrive à faire au moins aussi bien en terme d'écriture, de crédibilité des perso, etc..
Je suis assez surpris par la qualité et la stabilité du jeu, et je ne suis en stadia Pro...
Les possibilités scénaristiques mais parlons en mdr , la fameuse mission à multi embranchements montré à l'E3 ou on doit voler le robot est en fait la seule de ce calibre dans tout le jeu !
Alors j'ai beaucoup aimé le jeu (Night city est juste la plus belle ville du jeu vidéo) mais on ne peut qu'être déçu après tant d'attente.
Et bordel y a même pas un mini jeu comme le gwen dans TW 3
Si Keenu Reeves ne tourne pas en 2021, on saura pourquoi
c'est tout le paradoxe du titre, après tant que possible, attendre une version "definitive" avant de se plonger dedans mais bon j'arrive pas à décrocher.
Un pote m'attendait de fou et s'est vanté de l'avoir eu en avance mais en arrivant chez lui, je l'ai vu jouer à un vieux jeu PS2 genre graphisme GTA 3
Mais non ! Ce fut bizn Cyber punk sur PS4 FAT
Ouep, on a volontairement occulté les avis négatif sur le jeu sans parlé de la technique. Le jeu n’a pas l’air dingue bien que ça ne soit visiblement pas une bouse non plus.
Quand tu lis les tests, il n’y avait pas que l’aspect technique qui était discutable ! N’en déplaise à l’autre vrp du jeu.
Ils ont menti, ils ont caché la vérité, ils ont fait espérer comme aucun jeu auparavant..
Pour sortir la plus grosse merde, le jeu le moins et plus mal fini, loin de ce qui avait été promis (graphismes, gameplay, etc) de l'histoire..
Et je suis un fan de The Witcher 2.. ma plus grosse baffe graphique.
C'est tellement bien fait pour eux, je ne peux pas défendre l'indéfendable.
Ils ont vendu leur âme au Diabl(o) en entrant en bourse et en prenant la grosse tête avec le succès..
Cette histoire est juste une magnifique leçon pour le monde du jeu vidéo (et même de manière générale).
- L'argent ne rend pas heureux, dit-on..
Visiblement il ne fait pas non plus de bons jeux.
Est-ce que cette déclaration exclu la merveilleuse aventure de Rex et ses amis?
Comme quoi...