Les précommandes pour le très attendu GTA 6 ouvrent progressivement dans le monde entier, la date de sortie du jeu étant désormais fixée au 19 novembre 2026.
En communiquant les détails de la sortie de GTA 6, Rockstar a également confirmé que la version vendue en magasin ne contiendra pas de disque physique. Il s'agira plutôt d'une boîte contenant un code de téléchargement. Plusieurs raisons pourraient expliquer ce choix : la taille imposante du jeu (Red Dead Redemption 2 nécessitait deux disques), la volonté d'éviter les fuites avant la sortie, le souci de ménager les revendeurs physiques, entre autres. Une chose est sûre : les joueurs sont loin d'être ravis de cette décision.
Beaucoup ont d'ailleurs établi des comparaisons avec le format « Game-Key Card » de Nintendo pour la Switch 2, estimant que l'approche de Rockstar pourrait s'avérer encore pire. L'argument principal est simple : les « Game-Key Cards » permettent de revendre le jeu une fois terminé ou de le prêter à un ami, ce qui est impossible avec un simple code de téléchargement. Voici quelques réactions :
"C'est encore pire qu'une carte avec un code de jeu. Au moins, avec celles-là, on peut toujours les revendre ou les prêter à des amis. Là, ça ne diffère en rien d'un achat en version numérique."
Mat Piscatella : "La Carte Clé du Jeu se penche en arrière sur sa chaise. Elle jette un coup d'œil à sa cigarette, tire une longue bouffée et expire vers le plafond.Ses yeux se tournent vers le spectateur. Un demi-sourire apparaît.
« Je ne suis peut-être pas si mal, finalement ? »
Elle rit doucement, se lève et s'en va."
Il est évident que cette décision pourrait s'avérer catastrophique pour l'avenir des jeux physiques. GTA 6 va réaliser des ventes colossales — c'est une certitude — et les éditeurs verront sans doute ce succès comme la « preuve » que le format physique n'a plus d'importance.
Tout ce que nous disons, c'est qu'il ne faudra pas s'étonner de voir davantage de titres vendus sous forme de code en boîte à l'avenir.
Source :
https://www.nintendolife.com/news/2026/06/this-is-even-worse-gta-6-code-in-a-box-reveal-reignites-game-key-card-debate/

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posted the 06/25/2026 at 09:59 AM by
link49
Et on verra aussi, si Rockstar ne sort pas plus tard une version physique véritable et si les joueurs ne sont pas des girouettes amnésiques qui ne critiquent que ce qui les arrangent dans l'instant (le démat cest mal, tout ça...)
Wait and see
merci à vous le démat à gagner
Nintendo encore en avance sur son temps
Quand GTA VI sortira plus tard tu pourras retourner dans ton trou
Bip bip n'achete pas GTA, c'est GTA qui paye Bip bip !
mais tout le monde va acheter
c'est ça qui m'énerve le +
SI un gros géant comme rockstar amorce ,tout le monde va suivre
Ces gens-là refusent d'avouer qu'une partie du public déteste ces méthodes de non-propriété. Pourquoi la FTC ou l'UE refusent de condamner ces pratiques ?
Pourquoi ne peut-on plus disposer OFFLINE d'un achat ? ce n'est pas une location !
je lis une plainte d'UFC QUE Choisir en 2024:
"Le portemonnaie Steam, les mods, etc., Valve doit céder sur 14 points
L’UFC-Que Choisir avait déposé une plainte contre l’éditeur américain Valve, lequel ne permettait pas de revendre les jeux de sa bibliothèque Steam. Le jugement rendu le 17 septembre 2019 indique que Valve “ne peut plus s’opposer à la revente de cette copie (ou exemplaire) même si l’achat initial est réalisé par voie de téléchargement”.
D’autres aspects des conditions générales d’utilisation (CGU) de la plateforme Steam ont également été jugés. Quatorze clauses ont été déclarées abusives par le tribunal. La conservation des fonds monétaires du portemonnaie Steam en cas de suppression du compte ou l’appropriation des contenus créés par les utilisateurs en sont des exemples."
C'est le principal
je reprendrais espoir à l'humanité
2019 : Le Tribunal de Grande Instance de Paris avait donné raison à l'UFC-Que Choisir, estimant que Valve ne pouvait pas s'opposer à la revente.
2022 : La Cour d'appel de Paris a infirmé cette décision, validant l'interdiction contractuelle.
2024 : La Haute juridiction a entériné cette interdiction, jugeant que la directive sur l'épuisement des droits s'applique aux logiciels mais pas aux œuvres complexes comme les jeux vidéo.
Cette décision met fin définitivement aux espoirs de l'association et des joueurs de pouvoir céder leurs titres numériques achetés sur la plateforme.
Les GKC c'est de la merde, le full demat c'est de la merde et ces défenseurs sont des abrutis.
C'est toujours comme ça que des décisions de merde finissent par se normaliser par opposition à ce qui se fait de pire ailleurs.
La GKC c'est encore pire que le démat, on te fait vendre un jeu démat en te faisant croire que c'est du physique
Prend ça
Et je maintiens.
Franchement que des éditeurs font ça, c'est vraiment pas le top.
mais qu'un constructeur pousse comme ça à mort sur la démat, c'est bien pire.
With all your old habits: your passive-aggressive provocation, and your articles that are nothing more than pale copies of posts you found on social media.
Congratulations!!
Si tu parle de Nintendo, il existe des cartouches de 64 go. D'ailleurs 100% de leur sortie sont sur cartouche.
Les tiers font ce qu'il veule et Nintendo n'est pas responsable du choix de chaque sortie de jeux tiers.
Pas de gkc= des code in the box.
ouroboros4 le choix de l'éditeur mon chère. Les tiers choisissent le support qu'ils souhaitent. Nintendo n'a rien a dire.
Perso je suis full demat, parce que acheter un jeux avec un code dans la boite......autant aller le télécharger directement.
Vu leur réputation anti-consommateur, ça sera Ubisoft qui sera le premier à fermer "pour des questions de rentabilité" les serveurs pour télécharger Avatar, Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Shadows ou encore dernièrement Rayman Legend Retold.
Et t'auras toujours les cassos comme Cyr qui ne comprennent rien à ce sujet.
Mais on aurai eu que des code in the box dans ce cas.
Je te rappele uand même, qu'une gkc est revendable, un code non.
Je sais pas si tu a remarquer le nombre de licenciement actuel dans le monde du jeux vidéo, mais ils cherche a faire des économies a grande échelle.
J'ai que cyberpunk en cartouche. Et pokopia en gkc (pas payer)
Je trouve a titre perso (que ce soit les bluray ou gkc) c'est similaire dans le principe. Tu joue avec les donnée sur le ssd/mémoire de la switch2).
Même si tu a 400 jeux en boite ps5, tu ne pourrais pas avoir accès a ta ludothèque complète sans devoir faire de la place pour enregistrer de nouveau jeux.
Avant je voulais avoir toute ma ludothèque a porter de mains , mais aujourd'hui j'efface, parce que ça me ferais chier de jongler avec plusieur carte micro sd express (sans parler du prix, 200 balle les 1 to)
ouroboros4 OK, j'en prend note.
Responsabilité de Nintendo pas des tiers
Même si tu a 400 jeux en boite ps5, tu ne pourrais pas avoir accès a ta ludothèque complète sans devoir faire de la place pour enregistrer de nouveau jeux.
Encore la gen passée, Nintendo ressortait des cartouches plus récentes de leurs jeux, avec tout installé dedans pour ne pas devoir télécharger les mises à jours, là ils ont fait 10 pas en arrière
Et c'est très certainement l'objectif recherché de toute façon, supprimer le marché gris, et ça passe crème, évidemment.
Ensuite, nintendo n'a pas develloper cette cartouche. Il on eu ce qu'il y avait.
Les carte sd micro express existé avant la switch2. C'est le format le plus rapide pour ce type de carte.
Nintendo a voulu se mettre a jour au standard, il y a pas 36 solutions.
Le plus simple aurait étais de passer full demat.....ou code in the box ...
Non je préfère les faits à la spéculation
Ensuite, nintendo n'a pas develloper cette cartouche. Il on eu ce qu'il y avait.
Les carte sd micro express existé avant la switch2. C'est le format le plus rapide pour ce type de carte.
Ils ont pourtant leurs R&D, ils auraient pu trouver une solution maison avantageuse, les deux autres n'ont pas besoin d'augmenter le prix du physique, ils ont fait des choix, il faut accepter que ceux ne soient pas acceptés par tous les joueurs.