Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Resident Evil Requiem
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platform : Playstation 5
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
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    posted the 01/27/2026 at 08:24 PM by link49
    comments (46)
    walterwhite posted the 01/27/2026 at 08:30 PM
    Cerny ce génie

    Dire que la console aura bientôt le PSSR 2.0.
    kujotaro posted the 01/27/2026 at 08:36 PM
    Tellement hâte de voir le pssr 2.0
    xynot posted the 01/27/2026 at 08:39 PM
    Pour 800 balles, encore heureux
    aeris707 posted the 01/27/2026 at 08:41 PM
    J'ai une PS5 Pro mais je le ferai sur Switch 2
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 08:43 PM
    Hâte de la faire sur la meilleur console du moment
    perse9 posted the 01/27/2026 at 08:47 PM
    la ps5 pro est exploité avec death stranding 2 déjà. Même ghost of tsusima 2 exploite les capacité de la console ( et ff7 rebirth pour la fluidité des combat)
    gutzlebersekeur posted the 01/27/2026 at 08:50 PM
    aeris707 Mon Dieu

    ouroboros4 les vrais se reconnaissent
    giru posted the 01/27/2026 at 08:50 PM
    Ça sera le mode qualité comme toujours. Hâte de voir le rendu sur PS5 Pro et Switch 2 aussi
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 08:52 PM
    pcverso posted the 01/27/2026 at 08:52 PM
    Si j'avais pas craqué pour un pc j'aurai assurément opter pour la pro surtout avec cette gen qui va durer.
    hypermario posted the 01/27/2026 at 08:53 PM
    Impatient de voir le resultat !
    walterwhite posted the 01/27/2026 at 08:53 PM
    xynot Quel PC à 800 balles proposera du 4k - 60fps - Ray Tracing ?
    taiko posted the 01/27/2026 at 09:09 PM
    Ça va être tellement infime la différence comme d'hab ???? et tout le monde est là à y croire et va se toucher sur des comparatifs en zoom x20 et quelques reflets...
    forte posted the 01/27/2026 at 09:10 PM
    C'est fou de devoir préciser que ce sera en 4K/60 sur Pro. Bordel ca a été vendu comme ca, ca DEVRAIT être comme ca pour tous les jeux !
    rendan posted the 01/27/2026 at 09:19 PM
    "ENFIN EXPLOITÉE" Comment ça il est toujours pas exploité leur bordel à 800€??!!!
    aeris707 posted the 01/27/2026 at 09:26 PM
    forte C'est fou de devoir préciser que ce sera en 4K/60 sur Pro. Bordel ca a été vendu comme ca, ca DEVRAIT être comme ca pour tous les jeux !


    Exactement mais au final ce n'est pas le cas car Sony c'est un gros mytho !

    Mais avec Sony on n'est plus a un mensonge pres. Personne n'a oublié le logo 8K sur la boite de la PS5 a sa sortie il y a 5 ans qui de la malhonnête crasse et qui a bizzarement disparu de la boite de la PS5 Pro, bonjour la cohérence
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 09:30 PM
    pcverso surtout que le PSSR 2.0 semble prometteur et arrive en mars.
    Perso je regrette pas mon achat pour faire le jeu sur console dans les meilleurs conditions possible.
    dooku posted the 01/27/2026 at 09:35 PM
    Alan wake 2 quel jeu sur la pro
    gutzlebersekeur posted the 01/27/2026 at 09:42 PM
    aeris707 protocol calisto a un mode 8k sur ps5
    gutzlebersekeur posted the 01/27/2026 at 09:44 PM
    rendan ff 7 rebirth, ragnarok, star wars outlaws, alan wake 2, silent hill 2 remake et d'autre exploite déjà le pssr 1.0. Le 2.0 va encore plus incroyable
    ducknsexe posted the 01/27/2026 at 09:46 PM
    La différence va se jouer sur les poils de cul. Elle est deja exploiter a plein regime, suffit de voir death stranding 2, bientot vous allez faire passer le jeu de kojima pour un jeu mobile.
    kinectical posted the 01/27/2026 at 10:11 PM
    Content enfin voir du 4K 60fps AVEC RT et non 60fps RT mais avec une résolution de connard à la 720p upscaled à 900p upscaled à 1080p
    kratoszeus posted the 01/27/2026 at 10:25 PM
    xynot t en trouves a 500 euros d occase voir moins. Moi j'ai la dualsense edge + ps5 pro pour 800 euros à Nouméa. En neuf chez moi ca vaut le double le combo manette pro + console. J'ai réussi a vendre ma ps5 400 euros d occase.
    kratoszeus posted the 01/27/2026 at 10:26 PM
    forte 4k/60fps + raytracing.. t oublis ca.. le RT est extremement gourmand. Après quand ca dit RT faut voir ce que c est car c est large, soit c est FULL RT ( ombre, reflet etc) ou que les ombres comme RE8 sur ps5.. et ca change tout
    ootaniisensei posted the 01/27/2026 at 10:27 PM
    On va voir les détails parce que 4K qui ne sera pas native, 60fps okk mais le Ray Tracing en quel qualité ? Moyen ? Ultra ? Certainement pas du Path TRacing qui est l'ajout sur ce jeu.
    niflheim posted the 01/27/2026 at 10:28 PM
    Excellente optimisation mais pas aussi surprenant, Resident Evil 4 étant déjà dans le top 10 des meilleurs jeux PS5 Pro.
    D'après PlayStation Access on a :

    - Gran Turismo 7
    - No Man's Sky
    - Death Stranding 2: On the Beach
    - Ghost of Yōtei
    - The Last of Us Complete
    - Resident Evil 4
    - Battlefield 6
    - Alan Wake II
    - Horizon Forbidden West
    - Kingdom Come: Deliverance II

    aeris707 cela peut être intéressant pour la mise à l'échelle 8K combiné à un impact HDR très puissant https://hometheaterreview.com/sony-shows-2021-tv-master-series-lineup-with-qd-oled-a95k-and-mini-led-8k-z9k/

    "Nous jouons très près de l'écran, la caméra est à environ 1,20 mètre et vous voyez une mise à l'échelle 4K vers 8K. Habituellement, la mise à l'échelle 8K que j'ai vue sur les écrans Samsung à leur sortie, présente un peu de bruit et d'aliasing. Ici c'est très net sans artefacts. La mise à l'échelle est donc très bien gérée.

    J'ai l'impression que le Z9K gère cela de manière assez brute avec sa luminosité de crête élevée. Le processeur cognitif assure une transition très élégante. Autrement dit même s'il projette toute cette lumière, le processeur cognitif de Sony peut la gérer.

    Comme en regardant Horizon Forbidden West dans cette vidéo, j'insiste sur l'impact HDR qui augmente la luminosité de crête sans délaver l'image, c'est essentiel. Dans un mode d'OLED et QD-OLED maintenant, les LED ont beaucoup de mal à s'imposer mais ce n'est pas le cas du Z9K. C'est un monstre absolu !" https://www.youtube.com/watch?v=YHjKqpEFQUQ&t=202s

    Concernant les jeux qui tournent en 8K (sans mise à l'échelle) il y a :

    - The Touryst, qui tourne en 8K native et qui était déjà un précurseur de la 8K sur PS5… en 2021.

    - Gran Turismo 7 qui tourne en 8K et à 60 FPS.

    - No Man's Sky, avec de la 8K et du 30 FPS, ray tracing activé.

    - F1 24 qui tourne en 8K et à 60 FPS.

    - The Callisto Protocol qui tourne en 8K et à 30 FPS avec Ray Tracing.

    - Redacted : le spin-off de The Callisto Procotol en roguelite qui tourne en 8K et à 60 FPS.
    kratoszeus posted the 01/27/2026 at 10:29 PM
    ootaniisensei le path tracing ? Même une 5090 hors dlss a du mal et ne tient pas les 30 fps sur cyberpunk.. faut pas rêver sur la génération actuelle, voir la suivante.. a part avec le FSR 4.0
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 10:30 PM
    forte le Ray Tracing est active ça change tout. Cela demande énormément de puissance. Et combiné les trois pour une console c'est vraiment pas mal.

    niflheim merci pour tes explications
    Certain ne sont visiblement pas au courant
    forte posted the 01/27/2026 at 10:31 PM
    kratoszeus Dans ces cas là, à son annonce, ils n'avaient pas à balancer du "avec la PS5 Pro, vous n'avez plus à choisir entre le 4k et le 60fps."

    C'était mensonger. Il tournera très bien en 60fps constant sur PS5 et ca me suffit amplement ! Je ne suis pas à 1 mètre de mon écran mais à un bon 3 mètres, dans mon canapé.
    niflheim posted the 01/27/2026 at 10:33 PM
    ouroboros4 de rien

    J'ai oublié la vidéo de PlayStation Access avec le top 10 des jeux PS5 Pro (décembre 2025) https://www.youtube.com/watch?v=MbC_o86smg0
    walterwhite posted the 01/27/2026 at 10:35 PM
    forte Ils n’ont jamais dit ça.
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 10:38 PM
    forte de mémoire ils n'ont jamais dit ça. On parle bien d'avoir les avantages du mode qualité et performances en même temps.
    Mais pas forcément du 4K 60FPS systématique
    forte posted the 01/27/2026 at 10:43 PM
    ouroboros4 walterwhite

    C'st quoi le mode performance ? C'est du 60fps.
    C'est quoi le mode qualité ? C'est de la 4k.

    A 3 minutes :

    https://www.youtube.com/watch?v=JjG4K2114lA />
    Marc Cerny, 2025.
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 10:47 PM
    forte ya plein de jeux en mode qualité qui ne sont pas en 4K.
    Et comme dit plus haut ya le RT qui est active c'est incomparable
    aeris707 posted the 01/27/2026 at 10:51 PM
    forte Merci pour la video.

    Sony a menti
    walterwhite posted the 01/27/2026 at 10:52 PM
    forte Il dit bien que c’est un objectif de ne plus devoir choisir ou au pire réduire l’écart entre les 2 modes, il n’a pas dit que la PS5 Pro proposera systématiquement du 4k et du 60fps en même temps.

    aeris707 Apprends l’anglais.
    ootaniisensei posted the 01/27/2026 at 10:53 PM
    kratoszeus Je sais, Cyberpunk même avec le DLSS et le Frame Generation sur ma 4070 j'suis en dessous des 60fps, je met le RT en Ultra je passe à 100FPS c'est ultra gourmand

    Mais tout ce qu'on a vu du jeu c'est en Path Tracing (d'ailleurs pour ça que le jeu est en day1 GeForceNow, à moins d'avoir un monstre ça va être impossible de tout mettre au max)
    maxx posted the 01/27/2026 at 10:53 PM
    aeris707 forte On parle ici de 4k/60 avec RT hein. D'ailleurs quel PC fait maintenant du 4k natif en 60 FPS avec ce niveau visuel? Pas beaucoup vu la config la plus répandue (3060 laptop). Donc non c'est pas une évidence même si on est sur Pro.

    Et non c'est pas aussi simple le qualité = 4K et performance=60fps. Deja qu'elle 4k? C'est reconstruit donc ce qui importe c'est la résolution interne, ça ne veut rien dire 4K comme ça. Performance, en fonction du jeu ça peut être plus de 60fps ou moins. Le mode qualité peut aussi pousser des paramètres visuels bien plus haut avec entre autre du RT. Bref, tout ça c'est de l'arbitrage des devs qui font leur choix. Et Cerny a bien précisé que ça dépendra de ce que veulent faire les devs (et encore heureux). Bref, vous êtes un peu a côté là.
    maxx posted the 01/27/2026 at 10:55 PM
    Sinon hâte de voir ce que ça va donner a l'écran. Apparemment c'est vraiment sympa visuellement d'après DF. Pragmata semble aussi montrer une belle évolution du moteur
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 10:55 PM
    walterwhite il me semblait. J'ai regarder la vidéo et à aucun moment il ne dit ça
    ouroboros4 posted the 01/27/2026 at 10:57 PM
    walterwhite laisse il a même pas regarder la video alors que factuellement niflheim la bien remis à se place
    walterwhite posted the 01/27/2026 at 11:01 PM
    ouroboros4 Je pense qu’il l’a regardé mais qu’il n’a rien pipé à ce que Cerny raconte. Il a vu Fidelity et Performance s’est fait des films alors que les explications sont limpides
    kratoszeus posted the 01/27/2026 at 11:28 PM
    ootaniisensei donc voila le path tracing sur console en 60 fps, pas avant 2040
    grospich posted the 01/27/2026 at 11:37 PM
    Après Dragon's Dogma 2 et Monster Hunter Wild je n'ai aucun doute que le jeu sera super optimisé.
    zoske posted the 01/27/2026 at 11:45 PM
    Ce qui est marrant c'est qu'il met en avant le multiframe sur PC. Alors que cette tech est vraiment dégeux à jouer! Après j'ai pas tester avec la version 4.5 mais je désactive pour tous les jeux le multiframe car cela rajoute de la latence au jeu et il y a un effet de morphing entre les images immondes qui rend tout mou voir élastique... très bizarre comme effet!

    Puis tous les resident Evils next gen sont en Ray tracing 4k60fps sur PS5... je comprends pas top où cet article veux aller?
    brook1 posted the 01/27/2026 at 11:45 PM
    On n'a pas entendu RE9 pour avoir des jeux qui exploitent la console.