Voici une Information autour du jeu Resident Evil 2 Remake :
Le jeu est déjà en vente dans certaines enseignes en Europe, et ce 20 jours avant sa sortie officielle. Les spoilers vont donc commencer à circuler sur le net sous peu. Pour rappel, le jeu Resident Evil 2 Remake sortira le 25 janvier prochain, sur Ps4, Xbox One et PC...
C’est vraiment dommage que Capcom ne développe pas de version Switch.... Sérieusement il font aucun effort ! Pas de RE2 pas de Monster Hunter world pas de résident évil 7! " mé ça tournera pa ”
Flom ...switch, ps4 ou même un ordinateur suffit. Par contre je trouve ça abusé que des vendeurs peu scrupuleux et où des vendeurs au black face ce genre de pratique. Ça tue la hype.
mehdiii31 : Capcom a justifié les raisons et elles se tiennent. Leurs jeux (dont RE2-R et MHW) ont vus leur dév' commencer alors qu'ils n'avaient aucune info sur la "NX".
RE2 à été annoncé en 2015 il me semble et MHW certainement bien avant.
Après, il faut rester raisonnable: On connait les capacités de la Switch, on sait qu'ils devront faire d'énormes concessions pour arriver à un bon résultat pour que ça tourne "normalement".
La PS4 étant trouvable à un prix très raisonnable (voir la xbox one), autant investir sur ce type hardware pour avoir une bonne expérience de ces jeux.
ducknsexe
Quand bien même...
Evidemment qu'il pourrait tourner d'une façon ou d'une autre.
On a bien réussi à sortir Resident Evil 4 sur "Iphone 1".
(c'était bien pourri d'ailleurs).
Mais à quoi bon ?
On ne parle pas d'un cas de figure comme DQXI ou tales of Vesperia.
Même Ni No Kuni II, un portage Switch, ça le ferait car c'est le style de rendu qui ne sera pas trop entaché par un downgrade.
Mais RE2 ou MHW, le rendu fait partie de l'essence du jeu.
C'est pas seulement pour le gameplay ou autres, mais le titre est conçu pour te mettre une gifle technique, qui servira à l'ambiance et l'appréciation générale.
Kuroni Absolument pas je suis certains que résident évil 7 et résident évil 2 pourrait tourner sur Switch c’est vrai qu’il sont très beau surtout le 2 mais je pense sincèrement que ça peut tourner. Par contre pour Monster Hunter je suis d’accord.
Xenofamicom Ah mais moi j’ai une PS4 et je compte bien m’amuser seulement une version Switch m’aurait encore plus botter. La Switch est sortie en 2017 franchement si en 2 ans ils peuvent rien préparer c’est juste qu’il le veulent pas.
shanks
Quand je voie à l époque que Capcom on sortie le remake de résident evil sur game cube, la switch est censé être capable d être 3 fois plus puissante que la GameCube, alors je me dit que rien n est impossible de faire tourner un tel rendu de Re2 sur switch.
J espère juste metroid prime 4 montrera de quoi est capable avec la switch.
Flom Oui maintenant ils se privent quand même d’un parc de quasi 40 millions de console. Après l’exemple que je m’apprête à citer est peut être HS mais quand je vois que Doom Eternal tournera malgré les concessions très bien sur Switch je me demande franchement ce qui les empêche de faire un effort.
Je compte le faire sur PS4 je faisais juste une remarque sur le fait que pour moi c’est dommage de pas en profiter et le sortir sur Switch car il me semble adaptable malgré sa beauté éclatante.. après ils veulent j’imagine faire 0 concessions pour garder l’expérience intacte.
Argh j'aurais préféré la pochette original du jeu comme coup de nostalgie mais ça fera l'affaire
shanks +1 mais tellement je comprends pas cet acharnement perpétuel de tout vouloir sur Switch, c'est pas possible ou alors ça demande beaucoup, beaucoup de temps et d'effort les gars y a de grosse console pour à côté..
mehdiii31 Les triples A demandent bien plus que 2 ans de développement. Comme je l'ai dis, RE2 Remake à été annoncé publiquement en 2015, ça veut dire qu'il était déjà à l'étude bien avant...
Je comprend qu'une version Switch aurait fait l'affaire de beaucoup de joueurs, mais les choses sont ainsi. Espérons que Capcom à d'autres surprises pour la Switch (en dehors des portages bien évidemment!)
mehdiii31ducknsexe
Nan mais bien sûr qu'il pourrait "tourner".
La Switch peut faire tourner Resident Evil 6.
Resident Evil 2 n'est pas un open-world.
Tu mets plus ou moins le rendu de RE6 avec ce remake de Resident Evil 2 et donc, oui, il "tourne" sur Switch, y a pas de prob.
Mais à quoi bon ?
Bon, j'vous explique.
Avengers 4.
Vous connaissez ?
J'vous demande pas si vous aimez Marvel mais tout le monde s'accorde à dire que ça va être un monstre en terme de rendu. Et c'est le genre de film voulu pour être maté sur un écran de ciné.
Et si t'as pas d'écran de ciné, tu peux déjà faire l'affaire avec un Oled 4K et une platine UHD chez toi. En plus, tu peux t'en griller une pendant le film, et c'est bien aussi.
Mais "techniquement", le Avengers 4...
Tu peux AUSSI prendre un screener de merde flou 3 jours après sa sortie en torrent, le ripper sur une VHS et le mater sur une cathodique de 36cm.
C'est POSSIBLE.
T'auras tout le film, les mêmes dialogues, le même scénario...
Mais tu vois où je veux en venir si je dis que tu vas y perdre en intérêt ?
Ben vouloir Resident Evil 2 Remake sur Switch, c'est pareil.
ça sera pas aussi dégueulasse que mon exemple mais ce sera dans tous les cas loin de la vision d'origine sur le rendu.
Pi merde, à ceux qui ont pas d'autres machines, arrêtez de jouer les fanboys. En début de gen, je comprend l'argument de prix mais aujourd'hui, tu peux trouver des PS4 ou One standards à 200 balles avec des jeux offerts. Encore moins en occaz.
Vous voulez RE2, achetez une One à moins de 150 balles d'occaz, et prenez le Game Pass en même temps, vous serez refait pour un an.
ducknsexe
En passant, je sais pas si t'es au courant, mais faut pas être un génie pour prendre en compte le rendu de Resident Evil 1 sur Cube.
J'te rappelle que les décors, c'est juste des gif qui tournent en boucle.
(c'est un peu plus compliqué que ça, mais c'est pas de la 3D dans tous les cas hein)
Gat clairement pas et tu le sais très bien. Il tournerait en 720p à 30fps avec quelques chutes quand ça ce corse et des textures correcte. Enfin je pense
Shanks Oui je vois ce que tu veux dire maintenant moi je le ferai sur PS4 pro et c’est très bien comme ça. Ce que je critique c’est Capcom qu’il ne fait effort pour porter autres choses que des portages 3ds. Ils auraient très bien pu porter ce RE2 remake et je pense qu’il s’en foutraient qu’il y ait des concessions car le plus important pour eux et de vendre un maximum leur jeu. Du coup j’ai plus l’impression que c’est de la flemme de leur part. Et ça ne concerne pas forcément que ce jeu.
Une version Switch plus laide que les autres, c'est le genre de truc sur lequel tu communiques peu, mais que certains joueurs vont s'empresser d'évoquer avec des comparos dégueulasses.
Au final, sans savoir si les ventes seront assurées, ça leur fera une mauvaise pub, tout comme Activision à l'époque des Call of sur Wii.
Autant ne rien faire.
Puis on dit que Capcom fait pas grand-chose sur Switch mais faut pas oublier que les mecs, hormis Street V, ils ont mis trois ans à se lancer pleinement sur cette génération (avec Resident Evil 7).
Donc que la Switch ait bouffé des portages en 18 mois, c'est pas si choquant. C'était pareil avec les autres.
Ils ont encore le temps de se rattraper, déjà avec les rumeurs sur un nouveau Ace Attorney, et probablement un Monster Hunter inédit pour déjà plaire au marché japonais.
shanks J'avais des offres à 149€ reconditionnée la PS4 500go et 149€ la One neuve 500Go. Et tu sais que j'ai encore des joueurs qui m'ont sorti "ouais mais c'est naze 500Go tu peux pas installer assez de jeux dessus" #wtf
Moi même j'ai collé un disque dur externe à quasi toute mes consoles, j'en suis pas mort
Bref, je pense que si l'on veut jouer à RE2 coute que coute, on peut s'acheter des consoles pas très chères de nos jours, quitte à la revendre 100€ derrière par exemple... C'est la période idéale pour se lancer dans l'aventure d'une crèmerie différente de celle que l'on connait.
Et honnêtement, j'ai plus tendance à jouer aux jeux Nintendo et aux jeux indé sur Switch qu'aux jeux AAA dessus. J'ai DOOM sur ma Switch, c'est marrant hein, mais jouer en 720p à Doom sur ma TV quand je suis chez moi = No way. Jouer à DOOM dans le bus = No Way (je préfère un petit LUMINES REMASTERED en ce moment). Du coup... Même si je comprends la demande, je pense qu'une seconde console de salon (allez soyons fou, prenez une Xbox One X avec RDR2) reste la meilleure solution qu'une expérience tronquée (coucou ARK qui tourne sur Switch ^^).
gatshanks Tu leurs vend la version GC de RE2 avec un mod texture hd, la jaquette du remake en version Switch le tout 60€ avec un hand spinner RE2 offert avec resa et comme peu d'entre eux l'on fait ils seront contents tout simplement.
Si j'ai eu l'idée un mec du secteur recyclage de chez Capcom l'auras un jour, illusion parfaite on vous dit.
mehdiii31 Le jeu tourne sous Resident Evil Engine à moins de réadapter le moteur graphique ou d'une version cloud voir même refaire tout le jeu avec l'unreal engine 4 (ce qui demande beaucoup de temps et d'argent) c'est pas possible de le sortir sur switch. Et puis une PS4/XB1 ça coûte que dalle de nos jours 150-200 balles.
Si Capcom ne fait pas "l'effort" de faire une version Switch de RE2R, c'est parce que les frais de dev' de ce downgrade n’amèneraient pas assez de vente.
Le public Switch n'est pas le même que sur PS4/Xbox One, y'a qu'ici qu'on voit des gens s'en plaindre, tout le monde s'en fout dans la vraie vie.
gat "J'avoue que j'ai été un peu méchant. 720p natif à 15 fps et des textures 64."
Ouais en fait il auront la version originale PS1 !
suzukube j'ai pas parler de Re 2 par contre toi tu reviens chaque foi avec cette merde sans nom (ark)de portage a la va vite qui tourne mal sur tout les supports aux passage.
roy001 Tu dois confondre, je ne parle jamais de ce jeu (dont je me fous éperdument). Si tu veux un autre exemple, tu as Doom 720p 30fps. Je veux juste dire par là que proposer le jeu sur Switch n'est pas aussi simple que "exporter vers >> Switch.exe -v res=720p & fps=30"...
roy001 J'ai parlé de ARK sur l'article concernant ARK nuance. Ceux qui me connaissent savent très bien que je ne parle pas QUE de ARK. Suffit de voir mes derniers articles pour s'en rendre compte.
Je veux bien voir des exemples de jeux sous RE engine tournant sous Nvidia Shield pour ma culture personnelle. De toutes les façons, RE2 remake n'arrivera pas sur Switch - si on a de la chance, y'aura déjà RE Zero.
Encore une fois, je ne dis pas que la Switch ne peut pas la faire tourner RE2 REMAKE je dis juste que le jeu n'a pas été conçu avec les performances de la Switch en tête, et que les développeurs ne veulent pas forcément faire une version dégradée du jeu qui ne se vendra peut-être pas autant que les fans semblent le faire miroiter (coucou Wolfenstein 2). Après, je souhaite vraiment que Capcom me fasse me tromper : certains joueurs n'ont qu'une Switch à la maison, mais réalistement, je ne suis pas sûr que ce soit rentable de faire une version Switch de REII.
Up to now, Capcom had built MT Framework, an innovative proprietary development engine used to make high-quality games. However, conventional engine specs were insufficient for bringing the realistic world pursued by creators in RESIDENT EVIL 7 biohazard (hereinafter, RESIDENT EVIL 7) to life. Thus, this time we ended up simultaneously working on the development of both the game and the new RE ENGINE.
Donc je ne sais vraiment pas d'où tu sors que c'est la suite du MT Framework. Capcom présente ce moteur comme le successeur du MT Framework, avec justement une incompatibilité entre les 2 moteurs (d'où le fait qu'ils devaient choisir entre faire un jeu sur le MT Framework ou le RE Engine).
Maintenant rien n'empêche Capcom de porter ce moteur (pensé Xbox One / PS4 / PC "GTX") sur Nintendo Switch, avec les habituelles concessions, s'il y a un intérêt (en l'occurrence, quel est le potentiel de vente de Resident Evil 2 Remake dans... Disons 6 mois, car ca ne sortira pas en janvier sur Nintendo Switch). Donc non, tu n'as pas tord : Resident Evil 2 Remake peut être porté sur Nintendo Switch. On pourrait même le "re-développer" sous le MT Framework qui fonctionne déjà sur Nintendo Switch pour avoir un aspect visuel "proche" sans être identique. Mais la question finale est toujours la même : Ca a un coût, et est-ce que le public répondra présent ? Je n'en suis pas sûr...
Quand à ma vision des choses, je t'en laisse seul juge. La Switch est une bonne plateforme, mais elle est pleine de compromis, et c'est normal vu son statut. Ceux qui rêvent de Battlefield V, Call of Duty Black Ops 4 ou Red Dead Redemption 2 caressent un doux rêve, et personnellement je classe ce Resident Evil 2 parmis les jeux qui semblent miser une grande partie de leur marketing sur son aspect visuel "grand spectacle". Après je peux me tromper, je ne suis pas dieux...
roy001 Sinon petit argument allant en ta faveur : Il y a 2 ans, Capcom a demandé à Nintendo d'augmenter la mémoire de la Nintendo Switch pour leurs projets (on suppose le RE Engine) et apparemment cela a été entendu : https://gamerant.com/nintendo-switch-capcom-ram/ .
Je pense que c'était pour porter RE7 sur Switch, le truc c'est qu'ils l'ont sorti en streaming sur Switch, donc je ne sais pas trop quoi en penser ^^' !
En même temps, si t'es fan de Resident Evil et que t'as qu'une Switch, t'as rien compris.
N'abusons pas, va y avoir RE1,0,4 sur Switch sous peu.
Et les mecs vont pas se faire prier pour rajouter le 5 et le 6.
Donc techniquement (et en comptant les deux Revelations déjà dispo), le trois quart de la série sera dispo sur la console.
C'est pas ça le débat.
Purée, c'est biboys
Capcom va continuer son recyclage des anciens mais je les vois mal se faire chier à adapter les nouveaux opus sur cette console.
mehdiii31 Y'a Resident Evil VII sur Switch au Japon. Ok en Stream, mais ça existe.
RE2 à été annoncé en 2015 il me semble et MHW certainement bien avant.
Après, il faut rester raisonnable: On connait les capacités de la Switch, on sait qu'ils devront faire d'énormes concessions pour arriver à un bon résultat pour que ça tourne "normalement".
La PS4 étant trouvable à un prix très raisonnable (voir la xbox one), autant investir sur ce type hardware pour avoir une bonne expérience de ces jeux.
Tu le sais très bien et pourtant tu insistes.
Aucun first party ou tiers n a vraiment exploiter véritablement la puissance de la switch
Quand bien même...
Evidemment qu'il pourrait tourner d'une façon ou d'une autre.
On a bien réussi à sortir Resident Evil 4 sur "Iphone 1".
(c'était bien pourri d'ailleurs).
Mais à quoi bon ?
On ne parle pas d'un cas de figure comme DQXI ou tales of Vesperia.
Même Ni No Kuni II, un portage Switch, ça le ferait car c'est le style de rendu qui ne sera pas trop entaché par un downgrade.
Mais RE2 ou MHW, le rendu fait partie de l'essence du jeu.
C'est pas seulement pour le gameplay ou autres, mais le titre est conçu pour te mettre une gifle technique, qui servira à l'ambiance et l'appréciation générale.
Nous voilà rassurés
Quand je voie à l époque que Capcom on sortie le remake de résident evil sur game cube, la switch est censé être capable d être 3 fois plus puissante que la GameCube, alors je me dit que rien n est impossible de faire tourner un tel rendu de Re2 sur switch.
J espère juste metroid prime 4 montrera de quoi est capable avec la switch.
Wt01 bien sûr tout est possible avec le Cloud.
shanks +1 mais tellement je comprends pas cet acharnement perpétuel de tout vouloir sur Switch, c'est pas possible ou alors ça demande beaucoup, beaucoup de temps et d'effort les gars y a de grosse console pour à côté..
Je comprend qu'une version Switch aurait fait l'affaire de beaucoup de joueurs, mais les choses sont ainsi. Espérons que Capcom à d'autres surprises pour la Switch (en dehors des portages bien évidemment!)
Nan mais bien sûr qu'il pourrait "tourner".
La Switch peut faire tourner Resident Evil 6.
Resident Evil 2 n'est pas un open-world.
Tu mets plus ou moins le rendu de RE6 avec ce remake de Resident Evil 2 et donc, oui, il "tourne" sur Switch, y a pas de prob.
Mais à quoi bon ?
Bon, j'vous explique.
Avengers 4.
Vous connaissez ?
J'vous demande pas si vous aimez Marvel mais tout le monde s'accorde à dire que ça va être un monstre en terme de rendu. Et c'est le genre de film voulu pour être maté sur un écran de ciné.
Et si t'as pas d'écran de ciné, tu peux déjà faire l'affaire avec un Oled 4K et une platine UHD chez toi. En plus, tu peux t'en griller une pendant le film, et c'est bien aussi.
Mais "techniquement", le Avengers 4...
Tu peux AUSSI prendre un screener de merde flou 3 jours après sa sortie en torrent, le ripper sur une VHS et le mater sur une cathodique de 36cm.
C'est POSSIBLE.
T'auras tout le film, les mêmes dialogues, le même scénario...
Mais tu vois où je veux en venir si je dis que tu vas y perdre en intérêt ?
Ben vouloir Resident Evil 2 Remake sur Switch, c'est pareil.
ça sera pas aussi dégueulasse que mon exemple mais ce sera dans tous les cas loin de la vision d'origine sur le rendu.
Pi merde, à ceux qui ont pas d'autres machines, arrêtez de jouer les fanboys. En début de gen, je comprend l'argument de prix mais aujourd'hui, tu peux trouver des PS4 ou One standards à 200 balles avec des jeux offerts. Encore moins en occaz.
Vous voulez RE2, achetez une One à moins de 150 balles d'occaz, et prenez le Game Pass en même temps, vous serez refait pour un an.
En passant, je sais pas si t'es au courant, mais faut pas être un génie pour prendre en compte le rendu de Resident Evil 1 sur Cube.
J'te rappelle que les décors, c'est juste des gif qui tournent en boucle.
(c'est un peu plus compliqué que ça, mais c'est pas de la 3D dans tous les cas hein)
Ouep. 720p upscalé avec des textures dignes de la 64 avec un framerate aux fraises. Mais je suis d'accord, il peut tourner dessus.
Mais est-ce une mauvaise nouvelle ?
Une version Switch plus laide que les autres, c'est le genre de truc sur lequel tu communiques peu, mais que certains joueurs vont s'empresser d'évoquer avec des comparos dégueulasses.
Au final, sans savoir si les ventes seront assurées, ça leur fera une mauvaise pub, tout comme Activision à l'époque des Call of sur Wii.
Autant ne rien faire.
Puis on dit que Capcom fait pas grand-chose sur Switch mais faut pas oublier que les mecs, hormis Street V, ils ont mis trois ans à se lancer pleinement sur cette génération (avec Resident Evil 7).
Donc que la Switch ait bouffé des portages en 18 mois, c'est pas si choquant. C'était pareil avec les autres.
Ils ont encore le temps de se rattraper, déjà avec les rumeurs sur un nouveau Ace Attorney, et probablement un Monster Hunter inédit pour déjà plaire au marché japonais.
Moi même j'ai collé un disque dur externe à quasi toute mes consoles, j'en suis pas mort
Bref, je pense que si l'on veut jouer à RE2 coute que coute, on peut s'acheter des consoles pas très chères de nos jours, quitte à la revendre 100€ derrière par exemple... C'est la période idéale pour se lancer dans l'aventure d'une crèmerie différente de celle que l'on connait.
Et honnêtement, j'ai plus tendance à jouer aux jeux Nintendo et aux jeux indé sur Switch qu'aux jeux AAA dessus. J'ai DOOM sur ma Switch, c'est marrant hein, mais jouer en 720p à Doom sur ma TV quand je suis chez moi = No way. Jouer à DOOM dans le bus = No Way (je préfère un petit LUMINES REMASTERED en ce moment). Du coup... Même si je comprends la demande, je pense qu'une seconde console de salon (allez soyons fou, prenez une Xbox One X avec RDR2) reste la meilleure solution qu'une expérience tronquée (coucou ARK qui tourne sur Switch ^^).
Si j'ai eu l'idée un mec du secteur recyclage de chez Capcom l'auras un jour, illusion parfaite on vous dit.
switch + pc c'est largement sufisant . j'ai les 4 consoles dont 2 qui bouffe la poussière
j'achète (ce n'est pas un troll)
Capcom c'est des connards sur le fond (demat,feignantise) cependant ils font de bons jeux sur ça rien a dire.
https://i.gyazo.com/41c406f9a4183f0c8a99f34e42efa451.png
Le public Switch n'est pas le même que sur PS4/Xbox One, y'a qu'ici qu'on voit des gens s'en plaindre, tout le monde s'en fout dans la vraie vie.
gat "J'avoue que j'ai été un peu méchant. 720p natif à 15 fps et des textures 64."
Ouais en fait il auront la version originale PS1 !
tu parle très souvent de ark comme si la console ne pouvais faire mieux(ici par exemple). Ce que peu faire la nividia shield la switch peu le faire.
Je veux bien voir des exemples de jeux sous RE engine tournant sous Nvidia Shield pour ma culture personnelle. De toutes les façons, RE2 remake n'arrivera pas sur Switch - si on a de la chance, y'aura déjà RE Zero.
Encore une fois, je ne dis pas que la Switch ne peut pas la faire tourner RE2 REMAKE je dis juste que le jeu n'a pas été conçu avec les performances de la Switch en tête, et que les développeurs ne veulent pas forcément faire une version dégradée du jeu qui ne se vendra peut-être pas autant que les fans semblent le faire miroiter (coucou Wolfenstein 2). Après, je souhaite vraiment que Capcom me fasse me tromper : certains joueurs n'ont qu'une Switch à la maison, mais réalistement, je ne suis pas sûr que ce soit rentable de faire une version Switch de REII.
https://residentevil.fandom.com/wiki/RE_Engine
/>
Je ne dis pas que RE2 puisse tournée sur switch mais ta vision des chose pousse a me faire croire que tu trouve que la limite de la console se trouve avec ARK.
- Ton article commence par "Unlike its predecessor, the MT Framework"
- Selon Capcom, le RE Engine est justement un nouveau moteur (source officielle Capcom Japan : http://www.capcom.co.jp/ir/english/interview/2016/vol03/)
Up to now, Capcom had built MT Framework, an innovative proprietary development engine used to make high-quality games. However, conventional engine specs were insufficient for bringing the realistic world pursued by creators in RESIDENT EVIL 7 biohazard (hereinafter, RESIDENT EVIL 7) to life. Thus, this time we ended up simultaneously working on the development of both the game and the new RE ENGINE.
Donc je ne sais vraiment pas d'où tu sors que c'est la suite du MT Framework. Capcom présente ce moteur comme le successeur du MT Framework, avec justement une incompatibilité entre les 2 moteurs (d'où le fait qu'ils devaient choisir entre faire un jeu sur le MT Framework ou le RE Engine).
Maintenant rien n'empêche Capcom de porter ce moteur (pensé Xbox One / PS4 / PC "GTX") sur Nintendo Switch, avec les habituelles concessions, s'il y a un intérêt (en l'occurrence, quel est le potentiel de vente de Resident Evil 2 Remake dans... Disons 6 mois, car ca ne sortira pas en janvier sur Nintendo Switch). Donc non, tu n'as pas tord : Resident Evil 2 Remake peut être porté sur Nintendo Switch. On pourrait même le "re-développer" sous le MT Framework qui fonctionne déjà sur Nintendo Switch pour avoir un aspect visuel "proche" sans être identique. Mais la question finale est toujours la même : Ca a un coût, et est-ce que le public répondra présent ? Je n'en suis pas sûr...
Quand à ma vision des choses, je t'en laisse seul juge. La Switch est une bonne plateforme, mais elle est pleine de compromis, et c'est normal vu son statut. Ceux qui rêvent de Battlefield V, Call of Duty Black Ops 4 ou Red Dead Redemption 2 caressent un doux rêve, et personnellement je classe ce Resident Evil 2 parmis les jeux qui semblent miser une grande partie de leur marketing sur son aspect visuel "grand spectacle". Après je peux me tromper, je ne suis pas dieux...
Je pense que c'était pour porter RE7 sur Switch, le truc c'est qu'ils l'ont sorti en streaming sur Switch, donc je ne sais pas trop quoi en penser ^^' !