Voici une Information concernant le jeu Spider-Man sur Ps4 :
Le Studio Insomniac Games continue de diffuser des informations sur son compte Twitter. Tout d'abord, nous apprenons que le studio utilisera la puissance accrue de la Ps4 Pro à son maximum, et les 30 Fps sur Ps4 et Ps4 Pro ont pour but d'optimiser le rendu du jeu et d'avoir la meilleure combinaison entre performance et fidélité. Fait intéressant, bien qu'il n'y ait pas de taille exacte pour le téléchargement du jeu, ils ont précisé que ça allait être gros. C'est une information intéressante, car les jeux en open-world ont souvent tendance à être un peu plus petits. Enfin, les DLC offert à la réservation du titre pourront être débloqués également dans le jeu. Enfin, pour le moment, le studio n'a rien à annoncer concernant la sortie d'une démo, donc nous devrons attendre pour voir si cela sera prévu ultérieurement. Pour rappel, le jeu Spider-Man sortira sur Ps4 le 07 septembre prochain...
Source :
https://www.dualshockers.com/spider-man-power-ps4-pro/

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posted the 04/08/2018 at 08:56 AM by
link49
Tu l'auras sans doute dans un remastered mais next gen malheureusement
http://www.gameblog.fr/news/47950-ps4-sony-explique-les-avantages-et-les-inconvenients-des-60-
link49 Non, les FPS, Combat, Voitures oui par contre, pour la compétition en général, Et encore Destiny n’est pas en 60 il me semble ( belle erreur pour le coup ) après la particularité de ce Spider c’est qu’il est hyper vif, fluide et rapide dans ses mouvements/déplacement, ça serait donc bienvenue tout de même le 60 pour accentuer ça. Après je préfère largement qu’ils poussent à fond le reste, visuel, vie dans la ville, Ia, distance d’affichage que foutre du 60fps qui est majoritairement en 50 comme beaucoup de jeux. C’est un tps open World solo ça me convient parfaitement.
midomashakil C’est pas un Open World TLOU2, du moins il sera surement comme Uncharted 4 semi ouvert selon les zones, pas très comparable, mais oui visuellement ça sera un palier autrement plus haut, certainement la référence lorsqu’il sortira comme ce fût le cas pour le premier.
naoshige11 C’est ça, je préfère Je beaux jeux avec un 30fps solide qu’un jeu 60fps instable passable techniquement, sur ces genres de jeu en tout cas, c’est un faux problème le 30fps est très bien pour jouer. Le 60fps est possible mais ce n’est pas leur choix, le 60 FPS est aussi possible sur une switch techniquement mais là aussi c’est un choix que de rester sur du 30 afin d’alouer au mieux sa puissance pour des améliorations plus intéressantes. Mais le 30 ne gêne pas étrangement, combien de joueurs PC optent pour du 60 pour un rendu passable, à croire que tous jouent en 60fps dans des conditions optimales.
Puis bon ce sont des exclusivités, donc 30fps ou pas il est uniquement disponible sur PS4.
parfois tes commentaire son ridicule quand meme... le but de la pro ca n'a jamais ete de faire du 60 fps on le sait depuis des année maintenant y a aucun jeux qui passe de 30 a 60 fps entre PS4 et pro... vraiment aucun.
donc bon quitte a faire un commentaire fait des remarque qui ont du sens bien evidement qu'il y a une difference entre du Ps4 et Pro surtout sur un jeux exclusif, faut pas etre devin pour le savoir
La pro ne sert à rien car les exclues tirent déjà partie de l'optimisation.
Exemple : Horizon et uncharted 4 tellement parfait sur ps4 classique.
effectivement ou tomb raider je crois aussi.. bref il ya toujours des ecxeptions j'admet. mais bon c'est pas canon quoi.
misterpixel
sorry j'ai pas compris le lien avec la Ps5 ^^
De même, n’importe quel jeu tournant à 60 fps sur console, peut être amélioré visuellement en rajoutant des effets. La conséquence? Une chute de frame rate.
Quelque soit la puissance de la console, le 30 fps étant la limite raisonnable et tolérée en terme de frame rate; les développeurs n’ont qu’à optimiser l’équilibre entre frame rate et qualité visuelle.
Le 60 fps est un choix des devs, pas une contrainte ni une option à activer sur une console puissante.on est en 2018. Faites un effort au bout d’un moment.
La console n’est qu’un outils. Ce sont les développeurs qui décident si oui ou non, ils privilégieront le 30fps ou le 60.
Et oui, à framerate égal, une Xbox One X pourra faire tourner des jeux largement plus beau. Mais ça c’est Aux devs de choisir.
Le mec qui a encore rien compris à la technique
Laisse moi deviner... Donc par extension tu crois que les 30fps sur XboxOne X aka "the monster" c'est de l'histoire ancienne c'est ça ?
Nan mais les gars on veut bien être gentil mais evitez de tendre le baton aussi...
Le jeu aura sûrement une nouvelle version PS5 à 60 fps.
Sinon, pourquoi ils donnent pas la possibilité de laisser le choix au joueur de régler ça comme ils veulent en baissant la résolution ?... D'autres jeux le font.
C'est clairement marketing comme décision.
Après c'est vrai certains laisse le choix ....
Tu t'attendais à quoi ? à du 60fps avec un tel rendu graphique dans un jeu qui plus est un open world, ça t'arrive de réfléchir un peu avant de dire des conneries