Voici une Information autour du jeu Final Fantasy VII Remake :
Il y a quelques jours, Sony a dévoilé la liste des jeux présents durant l’évènement. Cependant, le jeu Final Fantasy VII Remake n’y figure pas. Il est possible que Square-Enix ne dévoile donc pas plus d’informations sur le jeu durant cet événement. Reste à espérer que ça soit pour garder la surprise, à moins que le jeu fasse une apparition durant les The Game Awards 2017. Sinon, il faudra peut-être attendre 2018 pour avoir quelque chose à se mettre sous la dent…
Source :
http://comicbook.com/gaming/2017/11/16/playstation-experience-final-fantasy-vii-remake/

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posted the 11/18/2017 at 10:16 AM by
link49
Le jeu qui va s'étaler jusqu'à la Ps6
Deja on sait qu'on devra attendre 3 plombes pour avoir les jeux (FFVII et KHIII). Mais le plus triste, c'est que depuis FFXV ya definitivement un lien de confiance qui s'est rompu, en particulieravec la team principale (Nomura Final Fantasy/KH)...Plus grand monde ne leur accorde de credit et on est meme pas sur que tout le temps qu'ils prennent va etre efficacement utilise pour ameliorer la qualite du jeu...
Death Stranding
The Last Of Us Part II
Days Gone
Ghost Of Tsushima
FFVII Remake
Kingdom Hearts III
Left Alive
Et j'espère qu'un ou plusieurs des jeux suivant seront annoncé :
[g]Spyro The Dragon Trilogy
Sly Cooper
Ratchet & Clank
Ape Escape
Crash Team Racing
Syphon Filter
Parasite Eve
Apres, pour moi Nomura est un genie et Tabata une daube qui n'a jamais rien fait de bon, donc que Tabata prenne cher a sa place ca me deplairait pas...Mais bon dans ce cas precis ca serait peut etre un peu injuste.
http://www.gamekyo.com/blog_article414913.html
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Celle-ci me fait reprendre conscience qu'il faut redescendre sur terre Squareenix est leurs project ambitieux qui ont du mal à éclore
Donc on est dans une même configuration qu'a lepoque d'ailleurs Greg l'avait deja dit dans gaijindash "FF7 semble mieux partir car c'est pas Nomura qui gere"
Et crois moi tu n'as pas envi que Nomura soit realisateur il est trop mauvais et c'est pas son coeur de metier au mec (il ne sait meme pas programmer)
Et encore c'est jouer sur les mots car un jeu complet c'est pas un épisode donc FFVIIR ne sortiras pas vraiment avant d'être complet.
Son seul bon jeu reste Crisis Core.
kabuki c'est l'équipe originale oui, mais Nomura est le directeur du jeu, avec un autre sous directeur. Kitase ne reste que producteur.
Kitase était le directeur du 7, il n'est que producteur sur le remake.
Comme le dit jenicris Kitase producer .
Noruma réalisateur.
Nojima scénariste.
kurapika Pour le crédibilité de Nomura, ya pas de soucis à avoir vu qu'il est réalisateur sur les deux plus gros projet de square des 5 prochaines années. L'avis des raleurs du web n'a que peu d’intérêt, Des anti Nomura yen a depuis FFVII ps1.
Le monde des consoles j'ai reprus sur cette génération après une pause de plus de 15 ans
http://www.buymarsproperty.com/owned/owned4.jpg
Je sais pas ou tu as lu que Kitase était réal sur FFVII R.
Mais sinon en seulement 20sec sur google :
https://www.gamergen.com/actualites/final-fantasy-vii-remake-point-developpement-yoshinori-kitase-prend-parole-famitsu-280108-1
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Mais ca doit etre moi
Non pas partout sur le net lol
Ouais Gamer gen s'est déchiré en le mettant réalisateur. Depuis toujours les producer de FF prennent la parole et sont impliqués dans le dev des jeux. Sakaguchi faisait pareil et c'est normal.
Sinon en 3 secondes sur Google ya aussi le reveal OFFICIEL avec le cast dévoilé par Squareenix E3 2015 en vidéo avec :
0.32 sec Producer Yoshinori Kitase
0.42 sec Scénario Kazushige Nojima
0.55 sec Director Tetsuya Nomura
Entre une vidéo officielle et un article Gamergen écrit par un mec random, excuse moi de faire le choix de la raison lol.
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
http://www.ffworld.com/ff/final-fantasy-vii-remake/
Et un lien FFworld, qui a également fait un très bon article sur FFXV qui explique toute l'affaire et notamment les retards sur le jeu et le rôle de chacun dont Nomura dans cette situation.
Y'a truc que je pige pas, elle vient d'ou le mépris qu'on certains joueurs envers Nomura?
Apres si une grosse majorité ne supporte plus Nomura ba c'est peut etre parceque ca fait plus de 10ans qu'il fait quasiment rien et que l'on nous le vend comme la superstar de SE... Qu'on le laisse a sa specialité l'artistique car il n'a quasiment rien prouvé ailleurs.
Un réalisateur c'est lui qui construit le squelette du jeu, insuffle les idées, les choix à faire ou à ne pas faire et donne des directives à son équipe.
Un producer gère les fonds financiers, les ressources humaines et créatives, et fait le lien avec la direction de l'entreprise.
Qu'on le laisse a sa spécialité l'artistique car il n'a quasiment rien prouvé ailleurs.
C'est déjà le cas, regarde ce lien. Nomura est un employé qui répond a des demandes et des projets validés par une direction.
https://www.ffworld.com/biographies/tetsuya-nomura/
Par contre il est intéressant de savoir que KH2 dont il est le réalisateur est le plus gros succès de Square aux USA.
Ton lien confirme bien ce que je dit et pour KH2 plus gros succés aux US est ce vraiment du fait de Nomura , ou du parc installé PS2 a ce moment + la qualité du jeu + la forte impacte de Disney ? Moi j'ai la réponse perso
Par contre sur FFVII et KH 3 il validera et fera des demandes à son DA afin d'orienter le jeu selon sa volonté. Les projets ou il réalise ou encore ceux ou il intervient sur d'autres postes sont encadrés par des Directeurs artistiques, et c'est normal.
Pour Kh par exemple avec Tomohiro Hasegawa:
http://fr.kingdomhearts.wikia.com/wiki/Tomohiro_Hasegawa
Pour FF on retrouve Isamu Kamikokuryo:
https://www.ffworld.com/biographies/isamu-kamikokuryo/
et bien sur Yusuke Naora :
https://www.ffworld.com/biographies/yusuke-naora/
Il en va de même pour le scénario, l'animation, ext ...
Quand à KH 2 il fut un succès pour les 3 raisons mais le fait est que avec un mauvais réalisateur le jeu aurait été mauvais et n'aurait pas eu un tel succès. C'est tout
Ensuite quand tu dis qu'il n'a rien fait pendant 10 ans je te montre un lien ou justement on voit qu'il est impliqué dans beaucoup de projet et que pour un seul homme ça fait beaucoup de travail. (je le sais car je suis moi même illustrateur et créateur d'image)
Et pour l'artistique oui et non car Nomura n'est pas un DA et n'a jamais occupé ce post. A la base c'est un animateur de formation et il a surtout occupé des postes de chara designeur. Mais c'est surtout quelqu'un qui amène beaucoup d'idées et de concept chez square et dans les jeux.
En fait ce que je veux aussi expliquer c'est que je vois souvent sur les forums ou dans les discussions sur FF que si la licence a du retard c'est la faute de Nomura.
Et je trouve ça trop facile sachant que SE est une grosse boite avec une direction et que Nomura (même si on le connait perfectionniste )on le voit en suivant sa carrière, il fait son taff mais il peut pas non plus faire des miracles. le cas FFXIV et XV est un bon exemple je pense.
A titre personnel j'aime bien son boulot mais pas plus que celui de Amano ou Matsuno ou pleins d'autres créatifs .
Et puis faut pas oublier que KH c'est pas uniquement Nomura, le scenario qui est la grosse force du titre est de Nojima qui n'a pourtant pas la lumiere sur lui comme un Yoko Taro.
Bref moi aussi j'aime bien sans plus Nomura au Design, mais ya mieux vraiment mieux en realisateur Amano, Matsuno effectivement.
Pour Nojima, totalement ! C' est un mec ultra cultivé avec une très grosse connaissance des mythes et légendes et un réel talent d'écriture.
Sinon j'ai discuté du sujet avec d'autres sources solides que Greg et les versions sont un peu différentes et ce n'est pas vraiment la direction qui l'emmerde le plus.
Après ce qui faisait la force de l'équipe de FFVI c'est Nojima + Nomura + Kitase drivé par Sakaguchi . Donc on verra si Kitase arrive à faire pareil.
La trilogie FFXIII fonctionne plutôt bien (je l'ai refais d'une traite ya 2 mois) même si certains choix sont discutables.
Pour Amano je lisais dans sa biographie qu'il s'en foutait un peu de FF, c'était une commande comme une autre d'illustration pour lui à l'époque. C'est assez décevant. C'est d'ailleurs pour ça qu'il a quitté après FFVI. Il commençait a exposer et à vendre très cher ses originaux aux USA.
ramses Ben c'est simple, tu annonces en 2006 3 jeux avec 3 réalisateurs différents dont un MMO en même temps . Tu sors un premier jeu. Puis un second qui est le MMO mais comme tu as laissés la moitié de tes effectifs en roue libre avec un réalisateur largué pendant 3 ans. Tu le sorts, c'est le four du coup tu fais appel à tout tes ressources humaines pour refaire le jeu car comme c'est un MMO c'est forcement un modèle économique très intéressant, mais du coup tu reprends 2 ans dans la gueule en terme de délais pour ton 3 iem jeu. Puis vient la nouvelle génération du coup tu dois redev un moteur plus performant du coup ton jeu reprend encore du retard et puis enfin tu commences à le dev sur une durée de 2 ans et demi et on est en 2017. Sachant que pour des jeux de cette envergure il faut minimum 2 voir 3 ans.
Voila en gros comment ils ont osé. Ils ont pris la décision de refaire un MMO de zero qui est maintenant un jeu avec 10 M de joueurs et la plus grosse source de revenu de la boite ever. Avec ça du coup du dev des jeux comme Nier Automata, DQ XI en 3 versions, KH3, FFVII Remake, Dissidia NT, le prochain Front mission like avec Shinkawa ...
light Très franchement dans les grosses prod AAA, ce n'est pas l'écriture qui peut poser PB. Que le jeu soit écrit ou pas c'est pas un détail mais presque.
Après que les jeux ne séduisent pas tout le monde c'est un autre débat.
"Quand on pense au foin qu'a fait l'E3 2015 avec l'annonce de FF VII et shenmue 3 .... mais ils sont ou??? dans ton Q"
Non. Par contre Scalebound lui est bien "dans ton Q"
spilner En plus il a oublié de parler de Last guardian dans la triplette, surement car il est sorti et qu'il défonce