La DA est très éclectique mais y a vraiment des choses sublimes, le jeu va avoir un cachet hyper singulier, ça promet !!! Il faut juste une BA d'enfer avant la sortie pour de la vraie hype car ça manque un peu de magie pour le moment.
link49 : Moi c'est Pyra... son bonnet donne chaud.
skypirate : Nintendo à toujours l'habitude de lâcher un gros trailer de Xenoblade avant la sortie (avec pas mal de spoiler, il faut le savoir!)
Je pense qu'ils attendent la sortie de Mario Odyssey pour commencer le matraquage marketing pour Xenoblade 2.
rbz : ça, c'est la touche Takahashi. Il aime que plusieurs artistes participent à ses oeuvres.
Dans le premier Xenoblade par exemple, il y avait différents compositeurs (Yoko Shimomura, le groupe ACE et Mitsuda pour le thème de fin!à
Xenoblade X a rassemblé différentes personnalités de la littérature connue au japon pour créer les différentes races du jeux et apporter un côté scient fiction au jeu.
Xenblade 2 apporte différents designers (dont Nomura!)
Il ne manquerait vraiment plus qu'une "blade" designé par Amano (je rêve, je sais!)
evilchris : Ben renseigne toi quand même sur les artistes... il n'y a que des grands noms de l'animation japonaise ou du jeu vidéo
Autant le mélange des compositeurs , ça le fait. Autant le mélange des design c'est immonde. On mélange pas du très moche avec du très beau. De plus, ça donnera pas vraiment un style original mais un style de débutant....
Plus je matte les jeux Switch et plus je me dis que je n'ai pas besoin d'un écran 4K, un jeu coloré sera toujours plus beau qu'un jeu hyper réaliste. Et plus les résolutions seront élevées sur des jeux colorés, plus ils perdront leur charme...
J'accroche pas du tout à ce concept d'avoir autant de styles différents... J'aime bien quand un jeu a une DA forte et cohérente, là c'est tout l'inverse
mazeofgalious : Tu sais realiste rime pas avec manque de couleurs
On peut faire un jeu qui semble réel avec aussi de l'artistique. Mais je vois ce que tu veux dire quand même
mazeofgalious Euh non, Zelda Botw est bien plus beau en 4K, de même que Ninokuni 2 ou les Naruto Storm...
Plus tu gagnes en résolution interne plus c'est joli car plus fin. Maintenant si tu parle de la résolution de ton écran 4K par rapport à la résolution degueulasse des jeux Switch (720p), oui la ca pique...
mikazakivariahunteryukilin Perso, je ne serai pas contre qu'une marque sorte une télé avec une basse résolution (un peu plus que les écrans cathodiques) mais avec des couleurs et un contraste de fous. Et je serai également partant pour qu'une marque ressorte une console genre Super New et Gamecube améliorée. Qui ne rêverait pas de pouvoir jouer à des RPG de l'époque bénie dans des conditions optimales? Faire demi tour et reprendre là où on a perdu le côté "organique" du jeu vidéo. Ce serait le combo ultime pour moi
variahunterBen justement non, certains perso ont un visage anime cell shadé et d'autre un visage style Xenoblade X sans cell shading... tu dit n'imp par contre, ils ont tous le même traitement et shader, après la diff de style (yeux ect ) se fait tout de même ressentir.
On voit clairement qu'ils n'ont pas le cell shading, ni les contours noirs sur le visage marqués pour appuyer l'effet manga comme peuvent l'avoir Pyra ou Rex.
skypirate : Nintendo à toujours l'habitude de lâcher un gros trailer de Xenoblade avant la sortie (avec pas mal de spoiler, il faut le savoir!)
Je pense qu'ils attendent la sortie de Mario Odyssey pour commencer le matraquage marketing pour Xenoblade 2.
rbz : ça, c'est la touche Takahashi. Il aime que plusieurs artistes participent à ses oeuvres.
Dans le premier Xenoblade par exemple, il y avait différents compositeurs (Yoko Shimomura, le groupe ACE et Mitsuda pour le thème de fin!à
Xenoblade X a rassemblé différentes personnalités de la littérature connue au japon pour créer les différentes races du jeux et apporter un côté scient fiction au jeu.
Xenblade 2 apporte différents designers (dont Nomura!)
Il ne manquerait vraiment plus qu'une "blade" designé par Amano (je rêve, je sais!)
evilchris : Ben renseigne toi quand même sur les artistes... il n'y a que des grands noms de l'animation japonaise ou du jeu vidéo
(En fait tout allait bien mais j'ai tiqué sur "devienart"... me demande pas pourquoi)
Au moins ils pourront compter sur link49 pour acheter tout les amibos XD
On peut faire un jeu qui semble réel avec aussi de l'artistique. Mais je vois ce que tu veux dire quand même
Après, quand on voit Rex (le héros, pas le chien flic!) et les persos designés par Nomura, c'est pas encore trop incohérent.
Plus tu gagnes en résolution interne plus c'est joli car plus fin. Maintenant si tu parle de la résolution de ton écran 4K par rapport à la résolution degueulasse des jeux Switch (720p), oui la ca pique...
Pyra a un chara design au visage aplati style manga, et les méchants ont un visage modélisés style réaliste.
rbz Regarde bien : http://www.gamekyo.com/newsfr69137_xenoblade-2-les-deux-persos-de-nomura.html
Je dis toujours n'imp ? C'est clairement deux chara design différents.
On voit clairement qu'ils n'ont pas le cell shading, ni les contours noirs sur le visage marqués pour appuyer l'effet manga comme peuvent l'avoir Pyra ou Rex.