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The Binding of Isaac : Rebirth
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platform : PlayStation 4
editor : N.C
developer : Nicalis
genre : action
other versions : PC - Wii U - Xbox One
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leblogdeshacka
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    posted the 10/02/2017 at 11:06 PM by leblogdeshacka
    comments (5)
    fan2jeux posted the 10/03/2017 at 04:34 AM
    Une version switch moins chere qu une version ps4.
    Tout est possible en fait.
    pxl posted the 10/03/2017 at 05:08 AM
    fan2jeux ça dépend, je l'ai vu aussi bien à 39,99€ en supermarché Cora qu'à 27,99€ en supermarché Leclerc.

    Sinon je l'ai fini pour la première fois hier soir, et je ne comprends pas du tout l'engouement pour ce jeu surtout au regard du tarif. Quand tu compares à un ori par exemple dont le travail fourni est celui d'un orfèvre.
    Je pensais que la fin aurait apportée une explication, mais rien du tout.
    birmou posted the 10/03/2017 at 06:26 AM
    pxl En même temps tu compare un (excellent et magnifique) Metroidvania scénarisé (Ori) avec un roguelike (Binding of isaac) dont le scénario est avant tout un prétexte et dont l'intérêt repose surtout sur la rejouabilité quasi illimitée pour peux que l'ont adhère au principe.

    Ori serait plutôt a comparer avec des titres comme Hollow Knight ou Axiom Verge.
    pxl posted the 10/03/2017 at 08:00 AM
    birmou en fait je voulais surtout comparer rapport prix/travail fourni... Entre 20€ pour un jeu fini aux petits oignons et 40€ (switch) pour un jeu flash, les boules lol
    birmou posted the 10/03/2017 at 08:24 AM
    pxl c'est pas comparable.

    Ori c'est un jeu développé par une équipe fondé avec des vétérans de l'industrie , soutenue par un gros éditeur alors que Binding of Isaac c'est le boulot de deux hommes dont l'un avait bossé sur Super Meat Boy (avec un troisième pour la musique) toujours sous flash.

    En travail fourni ils ne demeritent pas.
    Ensuite si l'ont compare le prix/durée de vie , Binding of Isaac vaut largement son prix.

    Mais encore une fois c'est deux jeux qu'on ne devraient pas comparer car ils sont dans des genres complètement différents et visent deux expériences de jeux totalement différentes. Un jeu n'a pas à valoir plus qu'un autre a cause de sa DA.