Voici des Images autour du jeu Shadow of the Colossus :
La version Ps4 est illustrée en bas. Le Remake du jeu sera développé par le Studio Bluepoint Games, à qui l’on doit la version Remastered du jeu Ps2 sorti sur Ps3. On peut voir ainsi le travail effectué par ce Studio sur Ps4. Pour rappel, le jeu sortira l’année prochaine…
iglooo l'eclairage c'est le plus flagrant. Toujours eu cette teinte grisatre et lumineuse propre aux jeu Ueda, la y a plus. Mais les textures refaires aussi sont en decalage. Clairement je n'aime pas et pour moi ca ne rend pas hommage a l'original.
sonilka Bah hormis sur la dernière image, mis à par le ciel/éclairage, plus coloré, le reste est pareil je trouve ... d’ailleurs il est censé être dans le désert, c'(est plus crédible de voir donc du sable orangé que blanc.
ça reste bien grisâtre dans l'ensemble, à commencé de la première image, puis tu le vois dans les vidéos.
raeglin C'est un remastered, y'a aucun élément nouveau dans ce jeu hormis son rendu, et sinon, bien sûr qu'elle peut faire mieux, toutefois ça reste très beau, c'est même plus beau que The Last Guardian à première vue.
sonilka Je te rejoins là dessus, le jeu perd beaucoup de son identité visuelle, après si ça peut le faire faire à des gens qui l'ont pas fait c'est bien, le gameplay,la bande et son côté épique resteront les même mais ouais j'aimerai bien avoir l'avis d'Ueda sur ce remake ^^
Comme j'ai dis hier c'est un peu si on rendait réaliste certaines peintures.
misterpixel sauf que la couleur du sable dans le jeu d'origine tu te dois de la respecter dans le remake (et tu m'excuseras mais le sable blanc ca n'a rien d'imaginaire hein t'es deja aller sur une plage ?) Idem pour l'eclairage.
alfb c'est ca le plus triste selon moi. Le jeu va subitement attirer du monde parce qu'il est plus "beau" et que l'aspect un peu terne/gris a en grande partie disparu. Et je suis pret a parier que se soit visuel est avant tout un choix commercial. La patte Ueda etant particuliere et n'attirant qu'une minorité de joueur, en faisant le choix d'edulcoré un peu l'aspect du jeu, tu cherches a attirer plus de monde. Je le vois comme ca.
sonilka après avec Bluepoint, t'auras peut-être la possibilité d'appliquer des filtres plus proches du rendu de l'original (Cf la collection Uncharted).
igloooCe qu'est un VRAI Remake d'un jeu vidéo
Après avoir lu le paragraphe précédent, vous devez très certainement vous dire que, finalement, vous ne connaissez pas ou très peu de jeux vidéo ayant subit un Remake. Tout comme au cinéma, un Remake est une réécriture totale d'un jeu vidéo, aussi bien sur le plan du scénario que des graphismes et du gameplay qui repartent de zéro. Attention toutefois à ne pas confondre un Remake avec un Reboot, que nous expliquerons en détails plus loin dans cet article. En effet, contrairement à un Reboot, un Remake d'un jeu vidéo (comme celui à venir pour Resident Evil 2) conserve nombre d'éléments artistiques et scénaristiques de son modèle de base(D'accord). On retrouve donc des personnages identiques, une trame scénaristique équivalente, mais une narration revue et corrigée, avec des pans inexistants dans la version de base. Les environnements peuvent également être repris sous une forme différente, avec par exemple des pièces et mécanismes qui n'existaient pas auparavant
Et aux dernières nouvelles, ce jeu n'apportera rien de nouveau, rien de plus hormis son upgrade graphique. Après je dirais que c'est entre les deux malgré ce qui est décrit ici.
misterpixel Un vrai remake, elle est bonne celle là: si tu refais les graphismes, c'est bon aussi même si tu gardes la trame narrative. Un remastered tu changes pas les modèles, ou alors de façon mineure, pas comme ici
iglooo Je suis aussi d'accord avec toi, mais ce terme d'un endroit à l'autre est expliqué différemment, un remake visuel uniquement je dirais et non un remake à la RE1 Rebirth par exemple, il y a deux types de remake.
( La définition n'est pas de moi ci-dessus au passage )
C'est visuellement plus détaillé et les effets de lumière sont très bons, mais Minbox un truc de malade... Sérieux t'as jamais joué à Halo 2 Anniversary pour dire ça
En tout cas, peut être que j'me le ferai si mon frère le choppe sur PS4, histoire de m'torcher un truc solo de temps en temps.
Le remake est trop sombre et gris, il manque des couleurs, il y a plus le filtre blanc chromé lumineux qui fait très Ueda...Perso pas fan des remakes PS2 car les jeux sont toujours jouables et les graphismes acceptables, c'est comme si Capcom fait un remake de RE 4 au RE Engine,..
C'est dommage mais ceux qui vont découvrir le jeu vont ce manger une grosse baffe!
sonilka SOTC est l'un de mes jeux favoris. Le sentiment de solitude était puissant et en grande partie grâce au son, et au décor vide mais surtout tout cet aspect froid et glacial qui s'en dégageait. Un monde de roche grise comme les colosses au sable qui me faisait penser à des cendres.
Ça rendait le tout très mélancolique que ce soit en explorant ou lors d'un combat.
Du coup je te rejoins, ces couleurs chaudes cassent l'ambiance que j'aimais tant pour un truc assez banal.
Oui je l'avais dit sur un autre article le jeu va subir le syndrome Twins Snake...Plus beau mais les anciens ne ressentiront pas le coté Ueda unique résultat des gens vont critiquer ce remake...
Tin j'ai les boules parce qu'on demande depuis des années les nouveaux colosses et un remake sort sans les nouveaux colosses
Le jeu est a 100% identique (j'ai fini les 2 versions) il n'y a que le visuel qui change (moteur, modelisation, Cutscene et donc code aussi). Bon mon exemple est flagrant car on passe de 8bit a console de l'avant derniere Gen...alors que shadow ya 1 gen d'ecart seulement
iglooo Non, si tu change les textures (en les passant en HD), c'est un remaster, si tu change les modèles 3D en les améliorants, c'est un remaster aussi. En fait toute amélioration visuel et sonore qui reste dans la même ligne directrice qu'avant est un remaster.
Un remake c'est lorsque tu refais le jeu (et donc refais ou adapte l'histoire), là, le jeu n'as pas l'air d'être refait mais repris et amélioré.
FFVIII sera un remake car l'histoire sera différente, même s'il garde la même trame générale.
misterpixel au final la question c'est pourquoi tu parles ? Tu as dit toi meme que tu n'avais pas fait le jeu d'origine donc tu parles sur quelque chose que tu n'as pas fait. Tu peux me sortir des screens a la con de l'original, je ne changerais pas d'avis. J'ai fait le jeu d'origine (jour de sa sortie) et j'ai aussi fait le remaster PS3. Et celui ci, desolé mais les codes visuels de Ueda ils se sont assis dessus.
La remasterisation ou remaster en anglais... C'est une restauration visuel et uniquement d'une image ou d'une video. Ce que l'on appel le "master" donc le support d'origine n'est pas touché juste restaurer.
Quand on recode, remodelise, change de moteur etc... C'est que l'on refait (remake en anglais)... Ca va du visuel à plus loin si on le souhaite
iglooo Les mecs ne connaissent meme plus l'etymologie des termes qu'ils utilisent
Les Halo anniversary 1 et 2, Rachet, FFVII, Zelda Wind Waker shadow of colossus , Yakuza Kiwami 1&2 sont des remakes car refaits avec de nouveaux moteur et remodelisés
FFX, FFXII, Uncharted collection, lst of us, etc sont des remaster, ils tournent sur leur moteur dorigine, on a fait que restaurer l'image et changer la resolution.
sonilka Je juge sur ce que je vois en comparaison, des images, pas besoin de jouer quand il s'agit de quelque chose de visuel, et de ce que je vois je vois rien de différent, ou presque.
Ahah pas faux Capcom sont les rois du Remastered pourtant c'est bien eux qui ont gueulé sur tous les toits : on va redevenir les number one comme à l'époque Ps1/ps2/NGC cte blague bon courage
kabuki Ben non. Un remaster est une amélioration, on est bien d'accord.
Evidemment qu'au cinéma elle n'est que visuel, il n'y a pas de concept de code ou de 3D au cinéma, le produit fini reste visuel.
En jeu vidéo il y a plusieurs composantes dont les objets 3D.
Dans un jeu, une texture ou un asset 3D sont la même chose, une composante du jeu.
Donc si tu améliore (ou refait parce que les textures sont refaites a chaque fois) une texture ou que tu améliore un objet 3D, c'est la même chose au final.
Un remake, et c'est expliqué plus haut, pourtant, c'est clairement une refonte du jeu, on repense le jeu même en gardant un trame, l'ensemble de l'histoire mais tout est repensé.
Exemple, Metroïd Samus returns est un remake, le gameplay change, les plans des endroits changes, tout change sauf la trame, l'histoire qui reste relativement la même (mais vu la longueur du scénario)...
Ici on voit bien qu'il y a juste une amélioration visuel, concrétisé par une amélioration des textures et des objets 3D.
En fait c'est pas très compliqué, si le Studio Bluepoint Games refait tout en ce basant sur la version PS2, c'est à dire qu'ils refont le code, les textures, les assets et qu'ils respectent au mieux la trame de l'histoire et le gameplay, oui d'accord c'est un remake, vu qu'ils ne reprennent rien.
Par contre s'ils ont pris comme base la version PS3 et qu'ils l'améliorent, c'est un remaster.
En l’occurrence je ne sais pas ce qu'il en est dans les faits pour ce jeu.
Par contre ne se baser que sur le visuel des textures et non des assets n'a juste aucun sens en jeu vidéo.
nyseko Non mais mec m'explique pas que le bleu russe est bleu et que le bleu primaire ne l'est pas
Les remakes c'est pareil, remake visuel ou remake ajout/changement ce sont juste deux declinaison d'un remake.
Remake = refaire c'est tout con c'est juste une traduction, remaster on ne refait rien on restaure.
Ba ca tombe bien ce Shadow of colossus n'a absolument rien du jeu ps2 tout est refait à 100%, changement de moteur, asset refait, decor refait, level refait, ajout d'un nouveu gameplay plus moderne... Tout en gardant un souhait d'etre le plus fidele au chef d'oeuvre d'origine.
Le monde parle de remake de Sony à la presse... Tu parles de remaster.
igloookabuki Oula il va se calmer le petit énervé qui va apprendre à lire et à réfléchir avant de parler sur un ton aussi débile.
SoC, je m'en moque, je n'y connais rien en jeu PS2, PS3, Tartempion, donc on va faire simple, j'ai dit: Si le Studio Bluepoint Games refait tout en ce basant sur la version PS2, c'est à dire qu'ils refont le code, les textures, les assets et qu'ils respectent au mieux la trame de l'histoire et le gameplay, oui d'accord c'est un remake, vu qu'ils ne reprennent rien.
Ok, ça tombe bien on est d'accord, next.
Maintenant moi je répond à la base à iglooo, pas à l’excité qui manque tellement de confiance en lui qu'il ne peut pas s'exprimer sans monter dans les tours.
Un remastered tu changes pas les modèles, ou alors de façon mineure, pas comme ici
ça, c'est faut.
Un remaster, tu peux aussi changer les modèles, changer un asset 3D ou changer une texture, c'est exactement pareil, c'est une amélioration visuel dans un jeu vidéo, ça, ça ne caractérise PASla différence entre un remake et un remaster.
nyseko je repond a ta merde ou tu me quote, si tu etais plus intelligent tu aurais reflechis avant de l'ouvrir... Que tu retournes ta veste apres tes tentatives de redifinition alors que tu ne connais meme pas le jeu d'origine... Bref comme d'hab avec toi
kabuki C'est ça oui, va apprendre à lire et à comprendre la phrase
"le jeu n'as pas l'air d'être refait mais repris et amélioré." plutôt que de sauter à la gorge de tes interlocuteurs.
iglooo la prochaine fois assume tes propos plutôt que de te cacher derrière l’excité du bocal du coin.
nyseko prends tes calmants mon petit, c'est toi qui m'a l'air excité.
Tu comprends pas le sens des mots, je m'abrite pas derrière kabuki il t'a redit la même chose en des termes différents que moi. Je te répondais pas parce qu'avec toi, c'est des discussions de sourds et tu veux toujours avoir le dernier mot. Et je te l'avais laissé.
nyseko Je lirais rien du tout, je n'ai fait que te balancer les definitionndu milieu... Je cherche pas a avoir raison contrairement a toi, car c'est pas mon avis ce sont les faits.
Bon sinon il est normal de voir un gap aussi important, il s'agit d'un jeu PS2 à la base, ça change des remastered de jeux d'y il y 3 ans...
sonilka des images présentes ici, tout comme les vidéos, je vois pas ce qu'il y de changé au niveau de la DA.
Excuse-moi mais je suis le seul à me dire que la PS4 peut faire bien mieux sur un jeu pareil ?
Ce n'est pas réellement un pur remake, sinon la console serait poussé dans ses derniers retranchements et le jeu serait bien plus beau
ça reste bien grisâtre dans l'ensemble, à commencé de la première image, puis tu le vois dans les vidéos.
raeglin C'est un remastered, y'a aucun élément nouveau dans ce jeu hormis son rendu, et sinon, bien sûr qu'elle peut faire mieux, toutefois ça reste très beau, c'est même plus beau que The Last Guardian à première vue.
Comme j'ai dis hier c'est un peu si on rendait réaliste certaines peintures.
Ah c'est donc bien un Remastered donc ...
alfb c'est ca le plus triste selon moi. Le jeu va subitement attirer du monde parce qu'il est plus "beau" et que l'aspect un peu terne/gris a en grande partie disparu. Et je suis pret a parier que se soit visuel est avant tout un choix commercial. La patte Ueda etant particuliere et n'attirant qu'une minorité de joueur, en faisant le choix d'edulcoré un peu l'aspect du jeu, tu cherches a attirer plus de monde. Je le vois comme ca.
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--lkKJWEVP--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/re5jvjjhqiklnnutsjhy.gif https://68.media.tumblr.com/ffaed29af20fa064cf0e00971717c56a/tumblr_orgvygchfS1su5mfno1_500.gif http://cdn.gamer-network.net/2017/usgamer/Gaius-Shadow-of-the-colossus-comparison.jpg etc etc ... sonilka dans un désert ? et je viens de regarder mais même dans la version d'origine est jaune donc bon https://68.media.tumblr.com/60c1875f7aa307c2ace502a0dc98b85a/tumblr_niwl85Sve61qejtrio1_r1_500.gif iglooo Connais-tu la définition de Remake ?
Après avoir lu le paragraphe précédent, vous devez très certainement vous dire que, finalement, vous ne connaissez pas ou très peu de jeux vidéo ayant subit un Remake. Tout comme au cinéma, un Remake est une réécriture totale d'un jeu vidéo, aussi bien sur le plan du scénario que des graphismes et du gameplay qui repartent de zéro. Attention toutefois à ne pas confondre un Remake avec un Reboot, que nous expliquerons en détails plus loin dans cet article. En effet, contrairement à un Reboot, un Remake d'un jeu vidéo (comme celui à venir pour Resident Evil 2) conserve nombre d'éléments artistiques et scénaristiques de son modèle de base (D'accord). On retrouve donc des personnages identiques, une trame scénaristique équivalente, mais une narration revue et corrigée, avec des pans inexistants dans la version de base. Les environnements peuvent également être repris sous une forme différente, avec par exemple des pièces et mécanismes qui n'existaient pas auparavant
Et aux dernières nouvelles, ce jeu n'apportera rien de nouveau, rien de plus hormis son upgrade graphique. Après je dirais que c'est entre les deux malgré ce qui est décrit ici.
( La définition n'est pas de moi ci-dessus au passage )
En tout cas, peut être que j'me le ferai si mon frère le choppe sur PS4, histoire de m'torcher un truc solo de temps en temps.
C'est dommage mais ceux qui vont découvrir le jeu vont ce manger une grosse baffe!
Ça rendait le tout très mélancolique que ce soit en explorant ou lors d'un combat.
Du coup je te rejoins, ces couleurs chaudes cassent l'ambiance que j'aimais tant pour un truc assez banal.
Oui je l'avais dit sur un autre article le jeu va subir le syndrome Twins Snake...Plus beau mais les anciens ne ressentiront pas le coté Ueda unique résultat des gens vont critiquer ce remake...
Tin j'ai les boules parce qu'on demande depuis des années les nouveaux colosses et un remake sort sans les nouveaux colosses
c'est comme si Capcom fait un remake de RE 4 au RE Engine,.
Dis pas ça si les mecs passent par ici ça pourrait leur donner des idées
un remaster c'est tu change 2-3 trucs esthetique et tu change la resolution. La bse du jeu ne bouge pas (moteur, codes etc)
Ici c'est un remake, nouveau moteur et nouvelle modelisation, retouche des codes donc forcement... C'est ce que l'on appel un remake.
C'est toujours principalement visuelle un remake et par un changement de moteur et modelisation.
Exemple de remake :
Tenhai makyou 1 Ziria Pcengine
Tengai makyou 1 Ziria sur 360
Le jeu est a 100% identique (j'ai fini les 2 versions) il n'y a que le visuel qui change (moteur, modelisation, Cutscene et donc code aussi). Bon mon exemple est flagrant car on passe de 8bit a console de l'avant derniere Gen...alors que shadow ya 1 gen d'ecart seulement
Un remake c'est lorsque tu refais le jeu (et donc refais ou adapte l'histoire), là, le jeu n'as pas l'air d'être refait mais repris et amélioré.
FFVIII sera un remake car l'histoire sera différente, même s'il garde la même trame générale.
La remasterisation ou remaster en anglais... C'est une restauration visuel et uniquement d'une image ou d'une video. Ce que l'on appel le "master" donc le support d'origine n'est pas touché juste restaurer.
Quand on recode, remodelise, change de moteur etc... C'est que l'on refait (remake en anglais)... Ca va du visuel à plus loin si on le souhaite
iglooo Les mecs ne connaissent meme plus l'etymologie des termes qu'ils utilisent
FFX, FFXII, Uncharted collection, lst of us, etc sont des remaster, ils tournent sur leur moteur dorigine, on a fait que restaurer l'image et changer la resolution.
C'est pourtant pas dur...
Ahah pas faux
Evidemment qu'au cinéma elle n'est que visuel, il n'y a pas de concept de code ou de 3D au cinéma, le produit fini reste visuel.
En jeu vidéo il y a plusieurs composantes dont les objets 3D.
Dans un jeu, une texture ou un asset 3D sont la même chose, une composante du jeu.
Donc si tu améliore (ou refait parce que les textures sont refaites a chaque fois) une texture ou que tu améliore un objet 3D, c'est la même chose au final.
Un remake, et c'est expliqué plus haut, pourtant, c'est clairement une refonte du jeu, on repense le jeu même en gardant un trame, l'ensemble de l'histoire mais tout est repensé.
Exemple, Metroïd Samus returns est un remake, le gameplay change, les plans des endroits changes, tout change sauf la trame, l'histoire qui reste relativement la même (mais vu la longueur du scénario)...
Ici on voit bien qu'il y a juste une amélioration visuel, concrétisé par une amélioration des textures et des objets 3D.
on va redevenir les number one comme à l'époque Ps1/ps2/NGC
ouais ben comme tu dis bon courage
Par contre s'ils ont pris comme base la version PS3 et qu'ils l'améliorent, c'est un remaster.
En l’occurrence je ne sais pas ce qu'il en est dans les faits pour ce jeu.
Par contre ne se baser que sur le visuel des textures et non des assets n'a juste aucun sens en jeu vidéo.
Les remakes c'est pareil, remake visuel ou remake ajout/changement ce sont juste deux declinaison d'un remake.
Remake = refaire c'est tout con c'est juste une traduction, remaster on ne refait rien on restaure.
Ba ca tombe bien ce Shadow of colossus n'a absolument rien du jeu ps2 tout est refait à 100%, changement de moteur, asset refait, decor refait, level refait, ajout d'un nouveu gameplay plus moderne... Tout en gardant un souhait d'etre le plus fidele au chef d'oeuvre d'origine.
Le monde parle de remake de Sony à la presse... Tu parles de remaster.
Oulala je me demande qui a raison
SoC, je m'en moque, je n'y connais rien en jeu PS2, PS3, Tartempion, donc on va faire simple, j'ai dit:
Si le Studio Bluepoint Games refait tout en ce basant sur la version PS2, c'est à dire qu'ils refont le code, les textures, les assets et qu'ils respectent au mieux la trame de l'histoire et le gameplay, oui d'accord c'est un remake, vu qu'ils ne reprennent rien.
Ok, ça tombe bien on est d'accord, next.
Maintenant moi je répond à la base à iglooo, pas à l’excité qui manque tellement de confiance en lui qu'il ne peut pas s'exprimer sans monter dans les tours.
Et iglooo il a écrit:
Un remastered tu changes pas les modèles, ou alors de façon mineure, pas comme ici
ça, c'est faut.
Un remaster, tu peux aussi changer les modèles, changer un asset 3D ou changer une texture, c'est exactement pareil, c'est une amélioration visuel dans un jeu vidéo, ça, ça ne caractérise PASla différence entre un remake et un remaster.
"le jeu n'as pas l'air d'être refait mais repris et amélioré." plutôt que de sauter à la gorge de tes interlocuteurs.
iglooo la prochaine fois assume tes propos plutôt que de te cacher derrière l’excité du bocal du coin.
Tu comprends pas le sens des mots, je m'abrite pas derrière kabuki il t'a redit la même chose en des termes différents que moi. Je te répondais pas parce qu'avec toi, c'est des discussions de sourds et tu veux toujours avoir le dernier mot. Et je te l'avais laissé.
Forcement quand on a le nez dans sa merde et que l'on se heurte nette à des definitions et information oficielles... on ne sait plus quoi faire
Quand on maitrise pas on la ferme, donc assumes et arrete de casser les couilles sur chaque news le fanboy
Donc next
Après voilà SotC c'est une expérience unique et le boulot est là. Cette DA ces colosses