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Jeux Vidéo
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    iiii
    posted the 04/19/2017 at 10:46 PM by cajp45
    comments (142)
    iiii posted the 04/19/2017 at 10:49 PM
    Perso je ne vois que des avantages depuis que j'ai basculé full demat.
    Je comprends les américains
    leblogdeshacka posted the 04/19/2017 at 10:49 PM
    Je ne suis pas prêt à passer au démarrage, j'aime beaucoup trop le format physique. Toucher la boîte et mettre le CD
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 10:51 PM
    orbital
    pareille, maintenant ça me gonfle de devoir aller chercher la galette pour la mettre dans ma console, c'est tellement plus simple quand tous tes jeux sont accessibles sur une simple pression d'un bouton.
    contra posted the 04/19/2017 at 10:54 PM
    Une petite pensée à ceux qui se foutaient de moi quand je disais il y a quelques mois que les sites comme VGChartez n'avaient plus aucun sens et que le demat était en train de prendre le pas sur le physique.
    leonr4 posted the 04/19/2017 at 10:56 PM
    Heureusement que les USA =/= monde entier, mais sinon 74% c'est pas rien comme chiffre
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 04/19/2017 at 10:58 PM
    c'est surtout pratique quand tu vas chez des amis et que tu as le choix parmi plus de 100 jeux steam ou autres jeux déma, j'imagine même pas comment ça seraient la galère de trimbaler 100 jeux physiques à chaque fois, et encore de nos jour 100 jeux sur steam c'est rien avec les pack humble bundle
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:00 PM
    contra
    pareille, on s'est bien foutu de moi plus d'une fois, pourtant les faits sont là, on ne peux plus négliger le démat aujourd'hui, certains jeux se vendent même plus en démat qu'en boite.

    leonr4
    C'est quand même le premier marché au monde, et on peut s'attendre à une belle progression du démat dans les autres pays du globe également.

    mickele
    les avantages du démat sont nombreux alors que ceux du format physique s'amenuisent peu à peu.
    kikoo31 posted the 04/19/2017 at 11:00 PM
    amassous n'aime pas cette news
    e3ologue posted the 04/19/2017 at 11:00 PM
    orbital cajp45 perso je suis prêt à vous croire mais ça dépend de sa connexion aussi, parce que chez moi le day one peut se transformer en day+10
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:08 PM
    e3ologue
    maintenant les stores proposent des pré-téléchargement quelques jours avant le day one, de sorte que tu obtiens le jeu à l'instant même où il est disponible à la vente. Même avec une connexion lente tu peux avoir le jeu avant même celui qui doit attendre l'ouverture de son mag favori. ^^

    Pire, certains jeux sont même carrément disponibles plus tôt en démat, ça à été le cas de forza 6 et de gears of war 4 par exemple.
    hyoga57 posted the 04/19/2017 at 11:09 PM
    cajp45 orbital Pareil, j'achète beaucoup de jeux en dématérialisé maintenant, même si les tarifs semblent abusés sur cette génération...
    iiii posted the 04/19/2017 at 11:10 PM
    cajp45 déjà rien que le partage de compte ne me fera jamais revenir en arrière.
    Une scorpio sans lecteur moins chère moins fragile ca serait mon kif
    gunstarred posted the 04/19/2017 at 11:10 PM
    Logique il y a de plus en plus de jeux qui sont exclus au démat.
    Pour ma part je préfère le format physique quand j'ai le choix, comme sa si je veux revendre le jeu, je peux.
    iiii posted the 04/19/2017 at 11:12 PM
    hyoga57 les tarifs sont abusés mais mine de rien baissent très vite.
    Ca incite a consommer malin.
    Après chez moi le partage de compte et les stores étrangers font passer la pilule 1000 fois.
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:13 PM
    hyoga57
    je ne trouve pas perso, je me suis précommandé halo wars 2 sur le store français, du coup je l'ai eu day one à 35 euros. Je me suis aussi récement choppé sur One far cry primal à 12 euros et assassin's creed unity à 2,5 euros, et tout ça sans passer par un quelconque store étranger.
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:14 PM
    orbital
    une console sans lecteur physique c'était encore une hérésie pour moi il n'y a que quelques années de ça, aujourd'hui je commence à envisager la chose plus sereinement.
    gunstarred posted the 04/19/2017 at 11:15 PM
    Et il y aussi le marcher du mobile qui est prit en compte donc logique que la part du démat augmente de plus en plus.
    hyoga57 posted the 04/19/2017 at 11:15 PM
    cajp45 Ça dépend surtout des jeux. Par rapport à ce que je joue, je suis forcé d'attendre plusieurs semaines que tel ou tel jeu baisse. Et pourtant j'ai plusieurs comptes étrangers.
    kali posted the 04/19/2017 at 11:17 PM
    Ça devient beaucoup moins transparent les estimations de vente du coup. On va se retrouver comme avec Steam. Des chiffres donnésau compte goutte et au bon vouloir des éditeurs et constructeurs.
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:19 PM
    hyoga57
    c'est pas faux. D'un autre côté ça casse le phénomène de rareté avec des jeux dont le prix s'envole car ils deviennent introuvable.
    godson posted the 04/19/2017 at 11:19 PM
    cajp45
    Alors que la presse et les joueurs continuent de suivre aveuglément les estimations des ventes physiques

    Les joueurs ne suivent pas AVEUGLEMENT. Ce sont les seuls infos relayer périodiquement. Les constructeurs aussi ne donne pas bcp d'infos sur leur ventes démat ....

    Faut préciser la chose quand même.

    Perso le démat je men sers massivement sur pc pour jouer à des jeux que j'acheterai jamais en boite car ça vaut pas le coups. (80% de la prod quoi XD) dont pas mal de jeu hacké (80% du lot encore) que je laisse tombé au bout de moins de 5h de jeu.
    driver posted the 04/19/2017 at 11:22 PM
    En fait, les abonnements au PSN ou au Live, tous les contenus téléchargeables, les jeux indépendants, les jeux mobiles et autres applications et tutti quanti sont pris en compte. Mais au final, le format dominant sur consoles reste le physique, notamment pour les jeux triple-A et les grosses sorties en général.
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:22 PM
    godson
    Désolé mais si tu avais eu les conversations que j'ai eu avec bien des joueurs et même avec un journaliste, toi aussi tu emploierais ce terme.

    Après je suis d'accord qu'on a que cette donnée, mais justement, bien des joueurs devraient du coup prendre plus de recules dans leurs affirmations.

    driver
    et tu te bases sur quoi pour dire ça?
    arquion posted the 04/19/2017 at 11:22 PM
    je suis sur que la quasi totalité des ventes sont pour des jeux qui ne sont pas sortis en format physique.
    de plus comme indiqué dans l'article, ce % prend en compte DLC etc...

    j'aimerais bien avoir le ratio juste pour les jeux où tu as le choix avec le physique et je suis certain, que le % est relativement très bas.
    i8 posted the 04/19/2017 at 11:22 PM
    Ce serait plus pertinent si on avait les parts exactes des revenus de chaque éléments généré par les ventes que se soit en physique ou en démat là tt est mélanger, c'est un peu bidon...
    guiguif posted the 04/19/2017 at 11:30 PM
    Le demat c'est de la pisse, c'est juste cool pour les gras du bide qu'on pas envie de lever leur fesse de leur chaise pour changer de jeux.Ya que pour les portables que je veux bien comprendre, pour pas s'encombrer quand on est deplacement (et encore).
    Pis bon quand j'achete un jeu il est a moi et j'en fais ce que j'en veux (vend, prete, echange), acheter demat c'est acheter du vent.
    shambala93 posted the 04/19/2017 at 11:30 PM
    Farouche defenseur du "matériel" je pense passer de plus en plus au demat notamment pour les jeux qui m'intéressent sans forcément me rendre dingue. À l'inverse pour les jeux que j'attends clairement je vais rester sur les boite voir steelbook.

    Le seul soucis est le prix le premier mois qui est toujours plus cher qu'en boite notamment avec amazon and Co.
    Mais je pense à la scorpio ou certainement je me la prendrai pour les tiers, le demat sera certainement la direction pour ma part.
    misterpixel posted the 04/19/2017 at 11:30 PM
    Y'a rien de mieux que le physique, avoir une collection de jeux chez soi c'est tellement mieux.
    battleburne posted the 04/19/2017 at 11:32 PM
    fin le rapport prend en compte les dlc la plupart pas sortl en goty galette, les microtransactions (coucou fifa ultimate team qui genere du pq pailleté d 'or, les abo mmo ea acess, voir le ps + et gwg ?)

    apres des mecs qu n'achetent qu'en demat plus cher qu'en boite car un baobab dans la main pour passer commande sur le net ou se deplacer j'en connais
    rickles posted the 04/19/2017 at 11:32 PM
    Je compte moi aussi me mettre au tout démat quand je prendrai la PS4 car j'en ai marre des boîtes et des disques à ranger et à changer. En plus, quand on profite de soldes c'est vraiment, vraiment moins cher en démat, ce qui n'était pas le cas en 2010 par exemple.

    Guiguif oui mais tu peux jouer à toute ta librairie PS4 en déplacement. Genre tu vas en vacances en Bretagne mais/et il pleut.

    i8 Ils s'en foutent tant qu'ils font plus de fric comme ça, même s'il faut faire 3 fois plus de ventes. T'as qu'à voir les jeux smartphone.
    Quand on vend un jeu à 10 balles et que le DLC constitue près de 50 balles de rajouts, ça vaut le coup par ex. J'ai payé LR-FF13 10 balles et la tenue de Yuna seule coûte 4 euros...
    misterpixel posted the 04/19/2017 at 11:32 PM
    Je regrette même mon achat de RE7 sur le PSN, j'aurais largement préféré avoir la boite par collection, souvenir, plaisir de les regarder parfois, mais bon je l'ai pris en démat pour ma soeur, je suis trop bon.
    battleburne posted the 04/19/2017 at 11:34 PM
    qd tu revends 90 % de tes jeux, les boites ça reste l'achat proritaire, et ça alimente le marché de l'occaz (le vrai pas escromania)

    au dela de 10 euros, en demat, j'achete pas
    apollokami posted the 04/19/2017 at 11:36 PM
    Ça doit bien faire plus de cinq ans que je n'ai pas acheté de physique. Le dématérialisé n'a que des avantages pour moi, sauf sur une machine comme la 3DS qui lie tout à la console et non au compte.
    Je ne sais même pas à quoi ressemble une boîte de jeu Xbox One/PS4 ni même une cartouche Vita
    battleburne posted the 04/19/2017 at 11:37 PM
    driver en meme temps le physique sur pc, t'as juste un code steam dans la boite , aucun interet
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:37 PM
    arquion
    pour les jeux où tu as le choix avec le physique et je suis certain, que le % est relativement très bas.

    On a quelques rares éléments de comparaison:

    rocket league: 8 millions en démat contre 1 million en boite.

    Halo 5: 3,5millions de ventes physiques en 2016 (vgchartz) - 5 Millions de copies vendues en 3 mois tout format confondu selon 343 industries.

    fallout 4: plus vendu en démat qu'en boite (source bethesda).
    guiguif posted the 04/19/2017 at 11:38 PM
    rickles ouais enfin je trimballe pas mes consoles de salons ahah
    egguibs posted the 04/19/2017 at 11:43 PM
    bah le démat dans le principe ça peut étre cool .. quand tu sais que le service tient le coup sur la longueur et que tu vas pas te retrouver avec une quenelle (cf PS3)
    lafibre posted the 04/19/2017 at 11:44 PM
    cajp45 Bof, autant je suis sûr que les revenus démat on énormément augmenté par le biais des contenus supplémentaires ou micro transactions, autant la part des jeux à mon avis reste en faveur du physique.

    En règle général bien entendu, car il y a des exceptions.
    hijikatamayora13 posted the 04/19/2017 at 11:47 PM
    Les jeux coûtent aussi chers qu'en boîte sur consoles et tant qu'il y auras des risque de piratages et de ban fuck le demat qu'ils arrrêtent de nous prendre pour des péripatéticiennes et on verras.
    cajp45 posted the 04/19/2017 at 11:49 PM
    donkusei
    ça dépend des jeux à mon avis. certains doivent plus se vendre que d'autres en démat, je pense surtout aux exclus One.

    hijikatamayora13
    pas forcément, tu as souvent des promos sur les stores.
    arquion posted the 04/19/2017 at 11:52 PM
    cajp45 rocket league, offert ps+ et c'est pas un gros jeu
    grundbeld posted the 04/19/2017 at 11:53 PM
    Personnellement je choisirais du en grande majorité du physique jusqu'à la fin. Je n'achète en dématérialisé que sur Steam et pour moins de 5e.

    Pourquoi ?

    Je tiens à un droit que je considère comme absolu et qui s'appelle droit de propriété. Le format dématérialisé lui fait beaucoup de mal et le démembre. Ta copie en démat' tu peux pas la prêter, la revendre ou même jouer au frisbee avec si ça te chante. L'abusus juridique (droit de disposer matériellement et juridiquement de son bien) est atteint en plein coeur par le dématérialisé. J'ai du mal à comprendre que certaines personnes acceptent de perdre une partie de leurs droits juste... pour ne plus devoir lever ses fesses d'un fauteuil pour changer de disque. Même moi le roi des feignants, je trouve cela abusé.

    Si le full démat' passe, ce sera la foire aux abus et particulièrement sur console. Les joueurs seront à la merci totale des constructeurs qui dicteront les prix qu'ils veulent quand ils veulent. Les baisses de prix ? Ce sera selon leurs conditions. Combien ils veulent et quand il le voudront bien. Si le dématérialisé only peut encore s'envisager sur PC (plateforme moins restrictive et fermée, non vouée au changement de génération et proposant des prix plus bas) et où c'est d'ailleurs déjà presque le cas, il n'a selon moi que difficilement de sens sur consoles, machines vouées à être remplacées et donc à perdre leur service en ligne à un moment ou à un autre, impliquant potentiellement l'impossibilité de retélécharger des jeux pourtant payés parfois très cher. D'ailleurs sur console les nouvelles sorties en démat' coûtent parfois 20 balles plus cher que la version physique du même jeu, c'est dire le fist monumental qui nous attend si on laisse faire.

    Reste que ça a tout de même certains bons côtés mais pas assez que pour se passer totalement du physique. Je suis pour une cohabitation des deux, ce que les gros éditeurs ne souhaitent bien entendu pas puisqu'une disparition totale du format physique serait très avantageuse pour eux.

    Et encore, le dématérialisé n'est qu'une étape. Après ce sera le full cloud ou autres services payants ou tu raques des dizaines d'euros par mois pour des trucs qui là ne t'appartiendront carrément plus du tout. Fini les collections de BD, Jeux, Vinyles et CD, DVD ou Blu Ray à montrer à nos amis. Il n'y aura plus que des pièces dépiautées de tout élément culturel ou presque et tout passera par des écrans. Dommage.
    hijikatamayora13 posted the 04/19/2017 at 11:55 PM
    cajp45 La plupart du temps certaines offres coincide avec des soldes ou des baisses de prix je vais dire pour moi niveau economies c'est du 70% en boîte 30% en démat.

    grundbeld +10000000000000
    guiguif posted the 04/20/2017 at 12:00 AM
    rickles bah exprime toi mieux dans ce cas, parles direct du remote play
    rickles posted the 04/20/2017 at 12:30 AM
    guiguif Quand un en dit plus long qu'une phrase
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 12:33 AM
    arquion
    je ne fais que te donner les informations que j'ai, après tu en fais ce que tu veux, libre à toi de refuser de croire que la part du démat puisse être importante.

    hijikatamayora13
    Tu as les deux, parfois les jeux physique sont moins chère (j'ai acheté dishonored 2 en boite à 35euros durant son mois de sortie) et parfois c'est l'inverse, comme je l'ai dit plus haut, je me suis acheté halo wars 2 day one en démat pour 35 euros.
    skuldleif posted the 04/20/2017 at 12:51 AM
    grundbeldhijikatamayora13 ya un truc impossible a faire sans le demat c'est 1 jeux acheté pour 2 xbox et aussi le XPA,chez Ms jachete le demat sans pression maintenant que je sais que toutes les console xbox seront retrocompatible jusque la 360 et si je passe sur pc un jour par la force des chose je retrouverais mes jeux XPA sur mon pc

    sur ps4 par contre je comprend pas trop les gens qui prennent du demat et pareille sur wii u/switch
    suzukube posted the 04/20/2017 at 01:36 AM
    joel9413 J'ai RE7 en demat ET un physique, ben je joue jamais à ma version physique. Si t'habitais mon studio, ou que tu voyageais bcp, crois moi, tu verrais tout de suite l'intérêt d'avoir tout... Sur un DD de 2.5". Même quand tu vas chez des potes (magique) ^^
    guyllan posted the 04/20/2017 at 01:42 AM
    C'est sûr qu'en prenant en compte les jeux smartphones et tablettes, les applications mobiles, les abonnements, les DLC... les ventes dématérialisées sont impressionnantes mais de là à en déduire que la majorité des joueurs préfère le démat au physique....
    darksyriak posted the 04/20/2017 at 01:52 AM
    Le gros problème du démat c'est la revente tout simplement, je viens de me prendre la PS4 pro hier et j'ai financer cette achat intégralement avec la revente de console et jeux physique, essayer de faire ça avec du contenue demat....

    Comment vous faite pour revendre votre console a un mec qui n'a pas les même gout que vous, c'est impossible...

    Et enfin en physique, tu paye tes jeux moins chère, en demat c'est 70 balles direct alors que en physique tu as des prix assé rapidement
    diablo posted the 04/20/2017 at 02:09 AM
    De toute façon l'avenir des consoles c'est le Streaming, Sony , Microsoft et Nintendo le savent
    milk posted the 04/20/2017 at 03:17 AM
    he bien on est pas dans la merde avec de tel chiffres.
    vjgvukvukhb posted the 04/20/2017 at 03:21 AM
    leonr4 le plus gros marche mondial sera tjrs leader des tendences qu'on le veuille ou pas...perso j'aime pas pcq quand on a pas internet on fait quoi?
    flom posted the 04/20/2017 at 03:33 AM
    Une page se tourne... je n arriverais jamais a me sentir satisfait d un jeu en demat. J en oublie meme son existance. Je suis un vieux maintenant...
    birmou posted the 04/20/2017 at 04:52 AM
    Mélanger les chiffres demat consoles + mobiles....

    Bonjour l'analyse la plus débile de ces dernières années.
    linkart posted the 04/20/2017 at 05:42 AM
    Nique le dématérialisé
    innelan posted the 04/20/2017 at 05:56 AM
    Chiffres qui ne veulent rien dire, évidemment que si on intègre candy crush ou clash of clan et toute la ribambelle on a des chiffres supérieurs en vente digitale, ça serait plus intéressant d'avoir les parts de marchés des jeux qui sortent en physique et en digit uniquement.
    kevisiano posted the 04/20/2017 at 06:21 AM
    Perso je trouve ça mieux le format physique déjà pour ta collection et de plus rien ne t'empêche de revendre le jeu derrière.

    Après si le store US est comme le store canadien, ils ont des offres de dingue aussi donc c'est compréhensible
    gunstarred posted the 04/20/2017 at 06:26 AM
    ramses sans internet pas grand chose. Je suis sur 360 et je n'ai pas le net. Alors y a GTA5 dont ma sauvegarde du mode solo n'est pas dispo... puis plus de la moitié des mes jeux XBLA arcade ne sont pas dispo. Soit j'ai une démo ou rien du tout pour certains jeux. Mais les jeux qui sont donné avec le gold fonctionne.
    supasaiyajin posted the 04/20/2017 at 06:35 AM
    Le démat ne me dérange pas plus que ça quand le prix est abordable. 20€, voire 25€ pour moi c'est la limite. J'achète mes jeux uniquement quand il y a des promos. Et PlayStation fait de nombreux efforts à ce niveau là depuis la sortie de la PS4. Il y a des promos toutes les semaines un peu à la manière de Steam. Par contre, ce que je trouve aberrant, ce sont les DLC - que je n'ai pas achetés depuis la sortie de la PS4.
    zanpa posted the 04/20/2017 at 06:36 AM
    Full demat pour moi, il y a rien de mieux.

    Avpor des boites sa sert a rien sa prend la poussiere et de la place
    churos45 posted the 04/20/2017 at 06:45 AM
    Le démat est trop cher, une vraie arnaque. Ça ne vaut le coup que quand il y a des "promos"
    roivas posted the 04/20/2017 at 06:54 AM
    Quand je vois le prix des jeux en demat & la guerre des prix entre les boutiques physique, la full démat est clairement pas à notre avantage sur les nouveautés.
    sonilka posted the 04/20/2017 at 07:58 AM
    cajp45

    Intro de l'article:

    Alors que la presse et les joueurs continuent de suivre aveuglément les estimations des ventes physiques

    Puis quelques lignes plus bas :

    le rapport ne prend pas en compte que les jeux complets dans le dématérialisé mais aussi les DLC, abonnements, micro transactions, etc

    Deja la, j'ai un probleme. Mais je regarde qui a posté l'article. Et la je comprends. C'est orienté. Encore plus quand tu cliques sur la source et que tu vois que dans ce rapport, il n'y a pas que les consoles mais aussi le PC (majoritairement demat depuis des années) et..... le smartphone. Autant dire que critiquer joueur/presse au début de l'article est assez cocasse quand on fait soit meme un article volontairement orienté sortant une analyse fourre tout.
    birmou posted the 04/20/2017 at 08:07 AM
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 08:13 AM
    gunstarred
    plus de la moitié des mes jeux XBLA arcade ne sont pas dispo. Soit j'ai une démo ou rien du tout pour certains jeux.
    ça c'est parce que tu as changé de console (achat d'une slim ou changement en sav). quand tu achètes un jeu sur 360, celui ci est lié à ton gamertag et à ta console (pour éviter que tu l'installes sur les consoles de tous tes potes ensuite).

    Si tu ne joues plus sur la console avec laquelle tu avais acheté ces jeux xbla, tu dois être connecté avec le gamertag avec lequel tu avais acheté ces titres en question pour prouver que c'est bien toi qui joue au jeu.
    La solution pour y remédier c'est de faire migrer le jeu sur ta nouvelle console, perso j'allais dans l'historique de téléchargement et je les réinstallait, vu qu'ils sont déjà installés c'est juste la licence qui se met à jour, ça prend 2 secondes par jeu, mais il faut te connecter au moins une fois.

    sonilka
    En quoi l'article est orienté? Tout ce que je dis c'est que la part du dématérialisé augmente dans les revenus liés aux jeux vidéo, et je ne cache pas que tout est pris en compte dans les revenus démat.

    Au finale c'est toi qui à une lecture orientée de mon article, d'une part en jugeant son auteur (moi en l'occurrence) et d'autre pas en occultant ce passage qui dit qu'on ne sait pas ce qui est pris en compte dans les ventes physique. Du coup tu m'attaques sur la phrase d'accroche...c'est pas très glorieux, tu m'as habitué à mieux.

    birmou innelan
    Ce n'est pas le chiffre brut sur 2016 qui est intéressant mais l'évolution sur les 7 dernières années.
    dedrial posted the 04/20/2017 at 08:14 AM
    Sonilka tu as 3 dlcs offert dans ton jeu à l'achat donc 1 transactions physique et 3 digitals dans leur logique.
    potion2swag posted the 04/20/2017 at 08:15 AM
    Le jeu mobile et Pc biaise totalement les chiffres.
    supasaiyajin posted the 04/20/2017 at 08:21 AM
    amassous posted the 04/20/2017 at 08:26 AM
    Incroyable, alors que les prix sont tarpins chere sur le store je serre
    warminos posted the 04/20/2017 at 08:27 AM
    Cela correspond avec les dates et l'évolution du marché mobile, donc rien d'alarmant
    sonilka posted the 04/20/2017 at 08:27 AM
    cajp45 me la fait pas à l'envers. Ca va faire 10 ans qu'on debat sur ce sujet (ca a commencé sur jv.fr si tu te souviens). Je connais ton point de vue sur la demat, tu connais le mien. Le souci ici ce n'est pas l'evocation des chiffres en augmentation de la demat, c'est la tournure de l'information. Je ne t'attaque pas, je fais un constat sur l'intro de ton article. Tu evoques les ventes physiques et la maniere dont les informations les concernant sont traitées par la presse/joueurs. Ok. Mais pourquoi ? Pourquoi mettre ca dans l'article pour derriere parler de chiffres demat globaux ? Ca aurait été pertinent si l'article en question detaillait les ventes demat sur chaque plateforme et pour chaque jeu. Ainsi on aurait pu constater que, effectivement, se baser uniquement sur les ventes physiques est idiot. Mais ce n'est pas le cas. D'ou la sensation "d'orientation" de ton article. Tu pouvais très bien traiter l'info sans balancer une enieme pique vis a vis du physique. La ca fait un peu croisade.
    hijikatamayora13 posted the 04/20/2017 at 08:29 AM
    skuldleif Oui y a effectivement des points positifs c'est sûr MS fait beaucoup à ce sujet mais tant que en demat une version PC sortira a 30-40€ et que son homologue console seras a 70€ toujours en demat c'est sans moi et puis avec les risques de ban ou de hack imagine toi avoir un id ou un gt avec 3000€ de jeux et paf ca fait des chocapics.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 08:32 AM
    sonilka
    A l'époque de jv.fr je n'étais pas à fond pour le démat, au contraire, mais bon, passons.

    La phrase d'accroche n'est pas une pique contre le format physique, mais sert à souligner que les joueurs ont une vision figée d'un marché qui évolue.
    chaussettes posted the 04/20/2017 at 08:34 AM
    Je trouve que le démat a de très beaux arguments.
    Déjà la place que l'on gagne. Le point le plus positif pour moi
    Ensuite ça évite que les jeux tiré à peu d'exemplaire soit trouvable tout au long de leu vie "normal" typiquement un jeux comme shin megami tensei 4 apocalypse sur 3ds qui se retrouve au bout de qques mois seulement à des prix totalement délirant sur la plupart des site. Au moins en démat le jeu reste disponible.
    C'est juste vraiment dommage et incompréhensible que les prix soit régulièrement plus chère en démat qu'en boite?! Et surtout on a des DD vraiment ridicule sur les console qui fait qu'on se retrouve rapidement à ce que le coté "confort" passe du coté gestion d'espace.
    Bref du bon comme du mauvais, tant mieux qu'on est pour le moment le choix
    stewiie posted the 04/20/2017 at 08:44 AM
    Étant joueur pc principalement, le démat est tellement plus avantageux.
    Déjà pour le prix.
    Mais surtout pas besoin de devoir changer de disque a chaque fois qu'on change de jeu. Sortir sa boîte, ouvrir, ranger blabla bref un supplice.
    Et ensuite au fil des années se retrouver avec une pile de boîtes pas possible sans savoir où les ranger. Sachant que ces boîtes ne serviront plus a rien dans le futur car les consoles ne proposent jamais de rétrocompatibilité.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 08:46 AM
    stewiie
    Sachant que ces boîtes ne serviront plus a rien dans le futur car les consoles ne proposent jamais de rétrocompatibilité.

    C'est ironique?
    stewiie posted the 04/20/2017 at 08:47 AM
    cajp45 les remasters c'est ironique ?
    chaussettes posted the 04/20/2017 at 08:50 AM
    stewiie non mais c'est vrai que justement, on semble se diriger sur une total compatibilité des console dans les futurs génération. A confirmer bien sure
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 08:51 AM
    stewiie
    une partie des jeux 360 sont jouables sur one, la WiiU fait tourner les jeux wii qui elle même fait tourner les jeux gamecube, la scorpio lira tous les jeux one, etc...
    stewiie posted the 04/20/2017 at 08:57 AM
    cajp45 J'ai envie de dire si la rétro se fait pour de bon c'est une super nouvelle. Mais jusqu'à présent ça reste marginale.
    Sur pc je peux encore jouer à mes jeux de 1997 si j'en ai envie.
    Le full démat sur console peut remédier à ce problème.
    sonilka posted the 04/20/2017 at 09:01 AM
    cajp45 ah bon ? J'ai du m'inventer des echanges et debats alors.

    La phrase d'intro est bien une pique. A partir du moment ou aucun chiffre n'est donné sur les ventes demat d'un jeu, difficile de reprocher a la presse et aux joueurs de mettre les chiffres physiques en avant, qui eux sont concret. Et encore une fois mon souci n'est pas que le marché du demat progresse mais bien de se servir de ces chiffres fourre tout pour expliquer que mettre en avant uniquement les chiffres physiques est trompeur. Sans chiffre precis et detaillé, on ne peut que speculer. La part du demat sur les ventes totales d'un jv est peut etre importante. Ou peut etre pas. Impossible de trancher avec certitude. Donc en l'etat et en l'absence de chiffre demat, mettre en avant uniquement les chiffres physiques ne me semble pas absurde.
    gavad posted the 04/20/2017 at 09:04 AM
    Petite précision tout de même, le rapport ne prend pas en compte que les jeux complets dans le dématérialisé mais aussi les DLC, abonnements, micro transactions

    Sérieux le tacle sur la presse et les joueurs quand toi même tu écris que les micro transaction et abonnement sont compté dans le total dématérialisé.
    On à tous vu comment une partie des joueurs actuel se ruent sur les "lootbox" pour avoir une avance sur les autres joueurs et ne parlons pas des "cashshop" contenant du cosmétique et des booster qui font vivre les ftp et certain jeux avec abonnement.
    raioh posted the 04/20/2017 at 09:05 AM
    74% grâce aux ventes de Callof, Fifa et GTA5 ?
    Non, parce que cela veut pas forcement dire grand chose en réalité
    + le fait que les DLCs, abonnements, micro transactions & co rejoignent les aussi ces chiffres, bref du vent
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 09:38 AM
    sonilka
    Je te garanti que ma position à évoluée au fil des années, mais bon, ce n'est pas le sujet.

    Si tu y vois une pique c'est parce que tu as envie d'en voir une, peut être te sens tu visé?
    Se focaliser sur les ventes physiques et les prendre pour argent content comme beaucoup le font quand on parle de succès commerciale n'est plus d'actualité vu que le marché évolue. Je ne vois pas quel mal il y a à dire que maintenant le démat est une donnée à prendre en compte.

    Maintenant l'erreur que vous faites c'est de considérer que le succès commerciale d'un jeu se mesure à son nombre de ventes unitaire, hors c'est plus compliqué que ça, un jeu peut être un bide commerciale en s'écoulant à 1 million d'unité et un autre peut être rentable à 500 000 unités, tout dépendant du rapport investissement recettes, et en ce sens là, l'argent généré par le dématérialisé joue un rôle directe dans le succès commerciale d'un jeu.

    Alors oui, quand on me dit que tel ou tel jeu "est un bide monumentale" juste en se basant sur vgchartz, je trouve ça hors de propos et ne t'en déplaise, ce genre de news met bien en lumière qu'il est temps de reconsidérer notre vision du marché.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 09:42 AM
    gavad
    où est le problème?
    darksly posted the 04/20/2017 at 09:58 AM
    Quand tu vois que certains jeux arrivent à combiner micro transactions et season pass ça n'a rien d'étonnant.
    yukilin posted the 04/20/2017 at 10:14 AM
    grundbeld + 100000
    gavad posted the 04/20/2017 at 10:18 AM
    Cajp45
    Le problème c'est qu'avoir d'un coté pour le physique: les jeux de base plus les goty, extension et peut être les cartes prépayer. Et que pour le démat on a : les jeux de base, dlc à l'unité, goty, extension, abonnement jeux (et peut être aussi service comme l'ea access et netflix) , micro transaction ( pc, console, mobile).

    "Alors que la presse et les joueurs continuent de suivre aveuglément les estimations des ventes physiques pour connaitre le succès commerciale d'un jeu, la progression du format digital n'est définitivement plus à négliger."

    Donc je trouve ton tacle totalement hors de propos parce que d'un les chiffre physique sont les seules à notre portés et que de deux les chiffres démat sont boosté par les micro transaction (king l'éditeur de candy crush c'est 509 millions de dollars de CA en 2016 et 586 M$ en 2015)

    Pour finir je trouve sa assez gonflé de vouloir mettre en avant sa vision des ventes de jeux en utilisant un article fourre tout surtout quand la veille on a été remettre en causse (à juste titre) un article qui fessait une comparaison douteuse en utilisant les chiffres à sa manière.

    http://www.gamekyo.com/blog_article406079.html
    edarn posted the 04/20/2017 at 10:34 AM
    Question :

    Comment ils le savent vu que les chiffres demat sont jamais dévoilés... et si oui, est-ce que Steam/Gog, etc... sont prit en compte?
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 10:35 AM
    Bon, petite étude de texte:
    je ne dit pas que les joueurs se focalisent sur les ventes physiques pour définir le parc installé d'un jeu, j'ai dit qu'ils suivent les ventes physique pour "connaitre le succès commerciale d'un jeu".

    Comme je l'ai expliqué à sonilka plus haut, le succès commerciale comprend les revenus autres que la seule vente des jeux.

    Prenez le temps de lire et d'analyser mes phrases avant de me faire un procès d'intention par interprétation. Je choisis toujours bien mes mots, je suis responsable de ce que j'écris, pas de ce que vous choisissez de comprendre.

    Pour finir quel est le rapport avec mon intervention d'hier sur l'article que tu mets en lien? je reste cohérent au contraire.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 10:47 AM
    désolé gavad j'ai oublié de te notifier dans ma réponse juste au dessus.
    driver posted the 04/20/2017 at 11:03 AM
    cajp45

    Tes exemples sont malhonnêtes.

    Rocket League est sorti un an plus tard en version physique. Les joueurs n'ont donc pas eu le choix du format pendant la première année de disponibilité du titre (à savoir la plus lucrative...il a atteint 20 millions de joueurs en un an et quelques semaines, et donc la plus grosse partie de sa communauté). Pourquoi tu ne le précises pas ?

    Ensuite, les revenus générés par Fallout IV étaient plus importants du côté du digital que du retail...day one uniquement (et merci à...Steam ! C'est sur PC que le jeu a fait le plus gros de ses revenus en numérique, tu trouves toutes les informations en quelques clics). Donc là encore, tu désinformes ton monde. Tu aurais dû préciser qu'il ne s'agissait que du premier jour de commercialisation, et que cette licence largement associée au PC a surtout fait son beurre sur Steam en digital le jour du lancement, ce qui est logique.

    Et enfin, jamais personne n'a parlé officiellement de 5 millions de ventes pour Halo V (sinon, fais péter ta source). En revanche, on a bien parlé de 5 millions de copies....distribuées. Donc de physique (cf. source avec précisions dans les commentaires). O'connor lui parlait d'environ 5 millions de copies sur Neogaf...mais sans jamais s'aventurer à parler de ventes (le mot "sold" n'a jamais été employé, pourquoi tu l'utilises ?). Donc environ 5 millions de copies distribuées (et c'est le genre de détails qui changent tout...on ne distribue par du digital, à ce que je sache).

    https://twitter.com/zhugeex/status/741046367221604352
    mooplol posted the 04/20/2017 at 11:07 AM
    abonnement et saison pass.... ils l ont bien compris d'où les jeux physiques pas chers c'est devenu des jeux d'appels et on les aura toujours pour mon plus grand plaisir
    driver posted the 04/20/2017 at 11:08 AM
    cajp45

    "ça dépend des jeux à mon avis. certains doivent plus se vendre que d'autres en démat, je pense surtout aux exclus One"

    Implicitement, connaissant le personnage, il paraît évident que tu cherches à noyer le poisson sur les ventes des exclusivités Xbox One (réputées faiblardes, ce qui te pose un problème) en conférant au format digital un poids qu'il n'a pas forcément sur consoles (notamment sur les jeux AAA), quitte à raconter beaucoup d'énormités ici.
    osiris posted the 04/20/2017 at 11:10 AM
    cajp45 je pense que je vois ce que tu veux dire! je suis un peu du meme avis c'est sure qu'on ne peut pas l'ignorer, et ne pas prendre en compte l'un ou l'autre (physique et digital) pour les ventes c'est un peu spéculer après je ne suis pas pour les politiques de DLC ect à la destiny mais ce n'est pas pour rien que c'est là! c'est a prendre en compte dans la balance pour le succès ou non d'un JV, après si les extra (payant) en numérique permettant à certaines petites licences d'être rentable temps mieux pour eux car ne pas exploser le box-office du JV n'en fait pas des mauvais jeux pour autant...
    driver posted the 04/20/2017 at 11:15 AM
    Quel article fourre-tout dans lequel on interprète tout à sa sauce avec des comptes d'apothicaire pour voir ce qu'on a envie de voir (et où un détracteur de VGchartz utilise les estimations du célèbre site quand ça l'arrange, visiblement, alors qu'il n'était pas le dernier à mettre en avant l'enquête d'Oscar Lemaire qui remettait en question la méthodologique d'un site qu'il qualifiait ouvertement d'imposture...). La malhonnêteté intellectuelle de certains ne connaît plus de limites.
    vjgvukvukhb posted the 04/20/2017 at 11:26 AM
    gunstarred exactement pourkoi je ne veux meme pas m'hazarder avec ce demat...au cas ou ya pas internet, on est foutu. tellement inutile. ils doivent trouver un moyen de nous permettre de jouer dans n'importe kel situation...
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 11:54 AM
    driver
    Tu n'as pas fini de suer comme ça toi? tu enchaines les commentaires comme nathalie Arthaud enchaine les phrases lors de ses interviews.

    Tes exemples sont malhonnêtes.
    haaaa ta fameuse phrase...ça faisait longtemps.
    Je n'ai fait que donner les exemples que j'avais, si tu en as d'autres je suis preneur.

    Je ne comprend pas ton pinaillage sur fallout mais bon, j'ai l'habitude de ton agressivité, quand à Halo 5, l'information vient de Franc O'Connor lui même.

    Implicitement, connaissant le personnage, il paraît évident que tu cherches à noyer le poisson sur les ventes des exclusivités Xbox One

    Et voilà le procès d'intention, tu es prévisible mon gars. En même temps c'est plus facile d'invectiver ton interlocuteur plutôt que d'essayer de comprendre (ou de demander) pourquoi il dit ça.

    quand à ton dernier post, il ne vaut même pas la peine de répondre, tellement tu tombes dans le propagandisme de bas étage pour me discréditer...là pour le coup on tombe dans le pathétique.

    purpledrank
    on est d'accord, il y a des avantages et des inconvénients au démat.

    ramses
    c'est déjà le cas, tu peux jouer offline aux jeux achetés en démat.
    opthomas posted the 04/20/2017 at 12:25 PM
    leblogdeshacka kinox31 driver guiguif joel9413 hijikatamayora13 grundbeld skuldleif darksyriak milk flom ramses linkart kevisiano churos45 roivas amassous raioh yukilin ramses Voici comment je vois la chose

    Pro Demat vs Pro Physique !

    En gros (et c'est le cas de le dire) le physique disparaîtra à cause de feignasses qui n'aiment pas se bouger leurs derches, c'est triste surtout quand je vois ce genre de commentaire

    Mais surtout pas besoin de devoir changer de disque a chaque fois qu'on change de jeu. Sortir sa boîte, ouvrir, ranger blabla bref un supplice.


    Cela fait commentaire de fragile désolé d'être franc du collier.

    Bref fuck le démat !
    rbz posted the 04/20/2017 at 12:31 PM
    je suis 50/50 démat/ physics sur ma ps4.
    Vita only demat
    torotoro59 posted the 04/20/2017 at 12:35 PM
    lordguyver +10 milliards je lisais sans commenter mais ce passage (j'ai vu le même "argument" chez plein d'autres ) bah dis donc
    torotoro59 posted the 04/20/2017 at 12:36 PM
    Je ne suis pas contre le demat à 100% attention certains "petits jeux" nauraient pas leur chance
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 12:52 PM
    lordguyver
    bravo pour cette stigmatisation...en tant qu'ancien obèse j'apprécie...
    http://ms-surface.ru/wp-content/uploads/2013/07/citizen_kane_clapping_2.gif
    sonilka posted the 04/20/2017 at 12:54 PM
    cajp45 a quel moment je dis que le succes commercial d'un jeu est uniquement lié aux ventes physiques ? Nulle part. Et je sais très bien que le demat prend de plus en plus de poids année apres année.
    Le truc c'est que je pige pas ou tu veux en venir avec ton article. Tu parles des adeptes des ventes physiques, de succes commercial et de demat. Tout se melange. Mais l'objectif de depart c'est quoi ? Expliquer qu'un jeu peut etre un succes/echec autrement que par ses ventes ? Mais ca ce n'est pas nouveau. Mais il y a bien d'autres parametres a prendre en compte que la demat.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 12:59 PM
    sonilka
    l'objectif de l'article est simple: relayer une news qui parle de l'évolution du marché. Tu l'as dit toi même le sujet m'a toujours intéressé, même à l'époque de jv.fr.

    L'objectif de la phrase d'accroche est d'introduire l'article.

    La thèse de la phrase d'accroche est que les joueurs associent succès commerciale à ventes physiques et qu'il est temps de faire évoluer notre vision du marché.

    Voilà.
    hyoga57 posted the 04/20/2017 at 01:02 PM
    cajp45 Remercie Guiguif également, regarde son premier commentaire plus haut...

    Bordel, le niveau de ce site est juste affligeant, tu ne crois pas ?
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 01:05 PM
    hyoga57
    je m'étais arrêté à "le démat c'est de la pisse", putain mais c'est vraiment pitoyable. Franchement guiguif là tu me déçois, tu es tombé bien bas.
    leblogdeshacka posted the 04/20/2017 at 01:09 PM
    lordguyver tu as bien résumé : Fuck le demat
    opthomas posted the 04/20/2017 at 01:12 PM
    torotoro59 leblogdeshacka

    cajp45 Stigmatisation non réalité oui ! Faut un moment appeler un chat un chat vous êtes feignant voilà tous !
    hyoga57 posted the 04/20/2017 at 01:12 PM
    cajp45 Tu comprends maintenant pourquoi je limite mon activité sur ce site. C'est de pire en pire, il y a quasiment plus de respect envers ceux qui ont ou ont eu des problèmes de santé, sans oublier les trolls, insultes, provocations ou autre.
    guiguif posted the 04/20/2017 at 01:17 PM
    cajp45 hyoga57 Excusez moi si mon avis vous a heurté les filles (vous faut pas grand chose...), mais c'est ce que je pense, c'est du vent plus cher que le prix du materiel, pour moi ça vaut rien.
    hyoga57 posted the 04/20/2017 at 01:23 PM
    guiguif C'est juste irrespectueux tes propos, que tu n'aimes pas le démat, il y a pas de soucis, mais ton premier post est plus que limite. J'ai déjà eu des problèmes de santé liés à mon poids dans le passé (que ce soit une augmentation de poids et même une perte de poids) et ton premier post est juste honteux...

    Après, je joue autant en démat qu'en boîte et je reconnas que le déma à ses avantages.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 01:23 PM
    lordguyver
    Alors juste pour la précision, il y a bien des avantages à citer au démat autre que d'avoir tous les jeux à porté de main en un click, d'ailleurs je ferai peut être un article là dessus un de ces jours, mais ce qui nous fait réagir c'est ta caricature.

    En gros le fait de changer de dvd dans sa console ça suffit comme sport pour être svelte et que ceux qui préfèrent le démat sont des gros porcs qui n'ont que ce qu'ils méritent.

    Tu te rends compte que le message que tu véhicules est aussi débile que celui qui consiste à stigmatiser les geeks en les présentant comme des puceaux bouttoneux?

    hyoga57
    sérieux c'est écœurant ce genre de comportement. L'anonymat d'internet rend certaines personnes abjectes et c'est d'une tristesse sans nom. Heureusement tout le monde n'est pas comme ça, et beaucoup ont de l'empathie pour ceux qui souffrent (car c'est une souffrance) d'obésité.

    guiguif
    Rien à branler de ton avis sur le démat c'est le "c'est juste cool pour les gras du bide" qui est exaspérant.
    cyr posted the 04/20/2017 at 01:24 PM
    orbital je suis full demat également, et vu que je revends pratiquement jamais mes jeux, que les livrets on disparu des boîtes, et que d'avoir accès a la totalité de sa ludothèque sans bouger son cul, franchement c'est bien.

    Je vais essayé de l'être également sur switch, mais soit je vais devoir jongler avec plusieurs carte micro sd 128 go, soit on pourra branché un DD externe sur le dock....
    iiii posted the 04/20/2017 at 01:34 PM
    cyr C'est sur que la switch s'y prête moins.
    Sûrement a cause de sa composante portable.
    guiguif posted the 04/20/2017 at 01:36 PM
    cajp45 hyoga57 desolé les filles, j'aurais du dire "feignasses" (et gras du bide ne vaut pas dire obese), on a tous nos problèmes, pas besoin de tout prendre au premier degré
    hyoga57 posted the 04/20/2017 at 01:44 PM
    guiguif On peut rire de beaucoup de choses, mais il y a des limites à ne pas dépasser. Et je ne prends pas tout au premier degré (tu es bien plus premier degré que moi hein), mais tes mots employés sont assez horribles.

    Après pour ta gouverne, je suis bien actuellement et je n'ai plus ce genre de soucis depuis longtemps, mais un peu de respect pour ceux qui sont actuellement dans ce cas ne serait pas du luxe, car ce n'est pas drôle du tout.
    guiguif posted the 04/20/2017 at 01:49 PM
    hyoga57 Pense a ceux qu'on des maladies bien plus grave que le surpoids et tu verras que ma phrase n'a rien de heurtant, surtout qu'encore une fois gras du bide ne veut pas dire obèse
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 01:51 PM
    guiguif
    non tu as raison, "gras du bide" ça veut dire squelettique...merci de ne pas nous prendre pour des truffes.
    Enfin bref, passons à autre chose.
    guiguif posted the 04/20/2017 at 01:54 PM
    cajp45 Nan, gras du bide c'est avoir de la bidoche, pas forcement faire 150 kilos, merci de pas aller vers les extremes
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 01:56 PM
    guiguif
    bah tu vois, il y a 3 ans j'étais à cet extrême (156Kg pour être exact), tu comprendras que le sujet est sensible en ce qui me concerne.
    gavad posted the 04/20/2017 at 02:29 PM
    Capj45
    "je ne dit pas que les joueurs se focalisent sur les ventes physiques pour définir le parc installé d'un jeu, j'ai dit qu'ils suivent les ventes physique pour "connaitre le succès commerciale d'un jeu"."

    Alors l'article que tu cite en référence n'a aucun rapport avec ton propos car il inclue une part de revenue que la vente physique ne peux pas avoir (les micro transaction).
    Les micro transaction qui sont à l'heure d'aujourd'hui beaucoup plus répandu qu'on ne le pense.
    "Microtransactions are purchased more often than downloadable content (DLC), at 23 percent and 16 percent, respectively"

    https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/2016/latest-report-from-the-npd-group-provides-insight-into-gamers-purchasing-usage-and-perceptions-of-additional-gaming-content/ />

    Pour la comparaison avec l'article d'hier où tu remet en question la pertinence de la comparaison de l'article (à juste titre je le répète), je trouve qu'aujourd'hui tu utilise les mêmes artifices que cette article pour te donner raison et je trouve sa limite.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 02:42 PM
    gavad
    bon, on récapitule.

    ce que dit l'article:
    les parts de revenus issus du dématérialisé sont passé de 31% à 74% de 2010 à 2016.

    Ce que je dis: le marché à évolué, on ne peut plus prétendre qu'un jeu est un échec commerciale sur les seules estimations des ventes physique.

    Voilà, pas besoin de chercher midi à 14h00, il n'y a pas d'artifices, je ne dit pas que les jeux se vendent plus en démat, je ne dit pas que le nombre d'éléments pris en compte est équitable, je dit juste qu'il faut prendre du recule sur les chiffres physiques et ne plus les mettre sur un pied d'estale.
    kevisiano posted the 04/20/2017 at 03:11 PM
    lordguyver beauté physique ou intérieure ? je suis physique pour les jeux en tout cas ^^
    driver posted the 04/20/2017 at 03:16 PM
    cajp45

    Oulà...mais tes jérémiades de vierge effarouchée je m'en tamponne. Tu prends vraiment les gens pour des cons, même ta source concernant Halo 5 est un concentré de désinformation quand elle rapporte que "Franck O'Connor a déclaré sur le forum Neogaf qu'Halo 5 s'est écoulé à 5 millions d'exemplaires en 3 mois"

    Voilà ce qu'a dit Frank O'Connor : "Environ 5 millions en 3 mois"...à aucun moment il n'a parlé de 5 millions de ventes (faudra bien que ça rentre un jour...), et pour cause, il s'agit - d'environ - 5 millions d'exemplaires - distribués - (comme le précise l'autre source postée plus haut).

    http://m.neogaf.com/showpost.php?p=206247449
    opthomas posted the 04/20/2017 at 03:21 PM
    gavad posted the 04/20/2017 at 03:31 PM
    Cajp45
    Je pense qu'on s'entendra pas sur le sujet, parce que de mon point de vue à aucun moment cette article permet de dire que les ventes de jeux démat ont changé sur la période que tu liste, juste que les revenue généré ont augmenter.

    Tu focalise ton attention sur cette notion d'échec commerciale qui ne sert qu'a alimenter la gueguerre des fanboy alors que tout le monde s'en tape.

    La seule information que l'on peut avoir sur le succès (la rentabilité pour l'éditeur) d'un jeux viens de la présence ou non d'un suite à moyen terme.
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 03:57 PM
    driver
    voilà pourquoi je ne me fatigue pas à développer avec toi, tu es dans l'agressivité immédiate au lieu de vouloir discuter. Tu ne cherches pas un débat mais juste un affrontement. Tu en viens à pinailler sur le terme "environ" et à te servir de ce détail pour crier à la malhonnêteté, à la désinformation, etc... C'est pénible ta croisade.

    gavad
    à aucun moment cette article permet de dire que les ventes de jeux démat ont changé
    encore une fois je n'ai pas dit que ce graphique était la preuve que les ventes unitaires démat avaient augmentées (même si je le pense) juste que le ratio des revenus a changé dans le secteur.

    Tu focalise ton attention sur cette notion d'échec commerciale
    C'est vous qui vous focalisez sur ma phrase d'accroche, il faut bien que je l'explique puisque vous vous êtes faits une fausse idée de son sens au premier abord.

    La seule information que l'on peut avoir sur le succès (la rentabilité pour l'éditeur) d'un jeux viens de la présence ou non d'un suite à moyen terme.

    En théorie oui, mais en pratique ce n'est pas si simple, il y a bien des éléments à prendre en compte comme les contrats, la politique que veut mettre en place l'éditeur, etc...
    driver posted the 04/20/2017 at 06:07 PM
    cajp45

    "Halo 5: 3,5millions de ventes physiques en 2016 (vgchartz) - 5 Millions de copies vendues en 3 mois tout format confondu selon 343 industries."

    Est-ce que tu te rends compte que tu prêtes à 343i des termes qu'ils n'ont jamais tenu et que tu te bases là-dessus et sur VGchartz (dont tu es pourtant l'un des principaux détracteurs) pour en faire des déductions qui ne reposent sur rien de solide ?

    La malhonnêteté intellectuelle et la désinformation c'est d'utiliser des informations revues et corrigées à ta sauce pour défendre tes idées et en tirer des conclusions complètement pétées.

    Et c'est précisément ce que tu fais ici, notamment avec tes exemples.

    Comme Halo 5 (ou environ 5 millions d'exemplaires distribués - donc forcément physiques - deviennent comme par magie "5 millions de ventes tous formats confondus").

    Comme Rocket League (pour lequel tu as juste évacué le fait qu'il n'a été disponible qu'en digital pendant toute une année, à savoir la plus importante, celle de son lancement...).

    Comme Fallout IV (où le digital a rapporté davantage que le retail...le jour du lancement, grâce à Steam).
    cajp45 posted the 04/20/2017 at 06:39 PM
    driver
    alors déjà, une petite rectification, je me suis rendu compte que j'ai fait une erreur, les 3,5 Millions de l'estimation de vgchartz c'était pour 2015, pas 2016.

    Bon maintenant que cette rectification est faite, te rend tu comptes que tu cherches tellement à me contredire que finalement tu te contredis toi même, toi qui habituellement n'est pas le dernier à scander que Halo 5 est un bide tu me dis ici qu'en 3 mois le jeu s'est écoulé à 5 millions rien qu'au format physique? Il faudra que je te le ressorte quand tu recommenceras à parler des ventes catastrophiques d'Halo 5.

    Bref, me faire invectiver ne m'interresse pas, on discutera le jour où tu seras calmé et plus aussi agressif.
    driver posted the 04/20/2017 at 08:10 PM
    cajp45

    Environ 5 millions de copies DISTRIBUEES en 3 mois...qu'est ce que tu ne comprends pas dans le fait qu'il s'agit, de fait, de 5 millions d'unités (environ) envoyées en magasins (et non vendues aux consommateurs) ? Et donc, fatalement, de 5 millions de copies physiques (et non de 5 millions de ventes tous formats confondus comme tu le prétends sans être capable d'appuyer tes déclarations par la moindre source)...
    vjgvukvukhb posted the 04/20/2017 at 10:50 PM
    cajp45 je vais essayer ca...
    vjgvukvukhb posted the 04/20/2017 at 10:52 PM
    lordguyver je prefere mes jeux physique. je peux meme les preter a mes amis etc...le demat, pas confiance. si le systeme de ms ou sony est en panne, t'es foutu
    cajp45 posted the 04/21/2017 at 12:55 AM
    driver
    relis la conversation, franc o connor répondait à un mec qui prétendait qu'halo 5 avait mis 3 mois à s'écouler à 1 million d'unités.

    Bon maintenant j'arrête là tu es trop virulent, depuis le reveal des specs de la scorpio c'est vraiment désagréable de discuter avec toi. Sérieux arrête d'être à ce point agressif, apprend à discuter sans vomir ta haine sur ton interlocuteur, tout ceci n'est que du jeu vidéo, tu ne joues pas ton avenir là dessus.
    driver posted the 04/21/2017 at 02:53 PM
    cajp45

    Toujours est-il qu'on parle d'unités distribuées (cf. ma source Twitter), O'Connor n'a jamais parlé d'unités vendues et 343i n'a jamais évoqué "5 millions de ventes tous formats confondus", donc stop la fumette.
    cajp45 posted the 04/21/2017 at 03:16 PM
    driver
    Et dire que c'est toi qui t'offusquait pour un smiley...tu ne peux pas t'empêcher de lâcher ta petite crotte de nez hein? Tu ne crois pas que tu aurais pu te passer du "stop la fumette"? Surtout quand ta source twitter se base sur les dires de franc o'connor et parle d'unités "vendues".

    Bref on pourrait en débattre calmement et échanger des arguments de manière passionnante si tu ne donnais pas l'impression de jouer ta vie là dessus.
    driver posted the 04/21/2017 at 08:41 PM
    cajp45

    Alors, plusieurs choses : O'connor n'a jamais utilisé le terme de "ventes". Il n'a d'ailleurs jamais démenti les remarques de ceux qui parlaient de 5 millions d'unités distribuées sur Neogaf, il n'a fait qu'entretenir le fou artistique en n'apportant aucune précision supplémentaire. Et pour cause, le titre a été épinglé par l'institut NPD ainsi que différents spécialistes des études de marché européens pour sa contre-performance commerciale (les chiffres faisaient peine à voir pour une franchise aussi importante, on parlait de 1.7 million de boîtes seulement à la fin 2015 aux US, pourtant le principal marché de la franchise). Et même en imaginant des ventes digitales records, les jeux AAA sur consoles se vendent davantage en physique aujourd'hui encore. Donc en toute logique, il s'agit bien de 5 millions sell-in en 3 mois, autrement dit 5 millions de copies distribuées, et non vendues.
    driver posted the 04/23/2017 at 10:06 AM
    cajp45

    Je regrette, mais ces analyses là ne sont pas pertinentes.

    Sur les 400 millions de dollars générés dans le monde par Halo V lors son lancement, et c'est une première (pour gonfler artificiellement les chiffres et ne surtout pas évoquer un sujet qui fâche, à savoir les ventes du jeu), le hardware a été pris en compte (les consoles collectors à plus de 400 dollars, les manettes collectors à 60 dollars), ainsi que les goodies (figurines, artbook...), les microtransactions, les nombreuses et coûteuses éditions limitées du jeu, ect.

    Par ailleurs, Microsoft a trouvé le moyen de faire exploser le compteur des ventes digitales...en vendant des éditions collectors sans disque, mais avec un code de téléchargement du titre (ce qui a provoqué la grogne des fans qui s'attendaient à avoir en toute légitimité une version physique vu le prix du bousin...version physique que Microsoft a finalement offert par la suite).

    En étant très optimiste, si Halo V a fait 50% de ventes au format digital (ce qui serait déjà très au-delà des autres AAA sur consoles), avec les collectors compris (puisque qu'il s'agit de digital là-aussi), ce serait tout de même un échec commercial vis-à-vis des autres épisodes (pour lesquels Microsoft était nettement plus loquace sur les chiffres).

    Rappelons que le nombre d’heures jouées en première semaine s’élève à 21 millions seulement pour Halo 5, ce qui ne bat pas Halo 4 et ses 31,5 millions d’heures jouées en une semaine (et nous sommes très loin de Halo 3 avec ses 40 millions d’heures).

    Bref, 119 millions de revenus aux US en retail (le format dominant pour les blockbusters) d'après NPD, nous sommes très loin des 220 millions en moins de 24 heures et des 300 millions first week d'Halo 4 (qui correspond au meilleur lancement pour un jeu Microsoft Games aux US).
    cajp45 posted the 04/24/2017 at 06:35 AM
    driver
    d'une ce n'est pas une première, halo reach aussi avait été mis en avant via les revenus généras à son lancement, et de deux tu mélanges tout. bref, penses ce que tu veux.