Un sujet a récemment enflammé les forums, c'est celui des ventes d'Halo 5 qui serait pour les uns le pire lancement qu'ait connu la série, alors que pour les autres ce serait le meilleur. Et si la vérité se trouvait entre les deux?
Tout à commencé avec les chiffres NPD qui annonçaient des ventes pour Halo 5 inférieurs au Million d'unité écoulées sur le territoire américain pour sa semaine de lancement, pour un totale de revenus estimé à 119 millions de $, bundles (console + jeu) compris. Une contre performance pour la série selon le journaliste spécialisé en jeux vidéo, Oscar Lemaire.
Ce dernier illustrant ses propos avec un graphique maison basé sur les chiffres NPD.
De son côté, Microsoft parle d'un
lancement historique, déclarant qu'avec plus de 400 Millions de $ générés en une semaine, Halo 5 serait le plus gros lancement de la série, en plus d'être l'exclusivité Xbox One ayant fait le meilleur démarrage à ce jour.
On peut ainsi constater un écart allant grossièrement du simple au quadruple entre les chiffres de NPD et ceux de Microsoft, mais comment expliquer un tel écart? L'un des éléments à prendre en compte dans ce calcule c'est que le constructeur ajoute les ventes dématérialisées, du jeu, ainsi que l'argent engrangées par les micro-transactions. Ces dernières auraient ainsi
rapportées 500 000$ la première semaine à la firme de Redmond, autant dire une goutte d'eau quand on compare aux 400 millions évoqués. Doit on en déduire que le reste est dû aux ventes dématérialisées du jeu?
Pas selon Paul Raines, PDG de GameStop, qui en s'adressant aux investisseurs, a expliqué que cet écart est surtout dû au fait que NPD se concentre uniquement sur les chiffres américains alors que Microsoft publie les chiffres au niveau mondiale. En outre 2 jours séparerait les chiffres de NPD de ceux de Microsoft. En revanche les ventes dématérialisés ne représenteraient pas selon lui plus de 20 à 25% des ventes globale du jeu.
Nous sommes en discussions constantes avec tous les éditeurs et les titulaires de plate-formes et nous pensons que tous les gros jeux lancés ce trimestre sont au même niveau que toutes les sorties numérique précédemment évoquées.
explique t il avant de rajouter avoir la conviction qu'aucun jeu lancé ce trimestre n'a sur-performé au niveau des ventes digitales.
Si le fait que NPD, contrairement à Microsoft, ne parle que du marché américain est indéniable, cela n'explique pas tout. Il ne faut pas oublier en effet que les Etats Unis sont le marché numéro 1, particulièrement en ce qui concerne les produits Microsoft. Il ne serait pas surprenant qu'au moins plus de la moitié des revenus générés par le jeu proviennent de ce territoire.
Les propos de Paul Raines sont d'ailleurs fortement nuancés par Doug Creutz, analyste chez Cowen & Company qui estime que les explications du PDG de la chaine de magasins ne sont pas suffisantes.
Nous avons du mal à croire que les ventes numériques d'Halo 5 restent dans la gamme des 20-25%, comme l'a suggéré GameStop. (...) GameStop a donné quelques autres raisons possibles de l'écart entre les données de NPD et le communiqué de presse post-lancement de Microsoft, mais nous ne croyons pas qu'ils soient suffisants pour expliquer l'ampleur de l'écart.
Il va même plus loin en estimant que la chaine de magasin minimise grandement l'impacte du dématérialisé.
Nos sources dans l'industrie soutiennent notre conviction que les ventes numériques d'Halo 5 étaient beaucoup plus près de la moitié des unités que des 20-25% suggérées par GameStop (...) Nous soupçonnons que la sous-performance moyenne par rapport à leurs attentes est vraiment dû à une accélération des téléchargements numériques.
Lors de son communiqué post-lancement, Microsoft avait déclaré qu'Halo 5 était également le jeu le plus vendu en une semaine de toute l'histoire du xbox live, hors il semblerait que le précédent record était détenu par Minecraft, qui à l'époque de sa sortie sur 360 (uniquement en dématérialisé dans un premier temps) s'était écoulé à plus
d'1 million d'exemplaires en une semaine, ce qui semble donner raison à l'analyste, Halo 5 ayant,
selon VGChartz, atteint les 1,46 millions de ventes physiques (Bundles compris) lors de sa première semaine de commercialisation, on serait donc effectivement plus proche de la moitié de ventes en digitale que du quart.
Quoi qu'il en soit, l'année n'est pas terminée, et Halo 5 a encore tout le temps de trouver sa place sous le sapin de nombreux joueurs.

Elle est là ton explication. Et oui le pourcentage des ventes démat est surement très élevé.
En bref, Halo 5 se vend moins bien, mais pas au point d'en faire un drame
Oscar Lemaire s'était défendu en disant que le gros des ventes se faisait la première semaine, selon VGChartz, Halo 3 aurait fait 500 000 unités aux états unis sur la seconde semaine, l'écart est donc toujours important, mais effectivement il n'y avait pas de dématérialisé pour les AAA en 2007 sur le live, ceci explique cela.
sakonoko
Je m'y attends, je sais bien que plutôt que de lire ou d'argumenter certains vont céder à la facilité et m'attaquer là dessus...c'est gamekyo.
Si Halo 5 était une exclu PS4 il n'aurait pas fait 960k sur sa première semaine mais certainement autant qu'Halo 3 voir plus.
La console est en cause pour beaucoup, à tel point que ça se ressent sur tous les jeux, dont dernièrement Rise of the Tomb Raider où il a été juste foudroyé. En plus grâce à la com dégueulasse qu'ils se sont payés sur le jeu.
Je le vois meme pas quand je joue
Non c'est une tuerie qui manque de communication et de marketing ... Halo3 c'etzit un ras de marée mediatique. La le jeu est mieux en tout et a une excellente histoire mais tu n'entends rien bizzare
La marque PlayStation était en difficulté sur ce territoire sur la génération précédente.
Le genre FPS est également en léger déclin en témoigne la chute de COD.
Si on fait l'addition de l'ensemble de ces éléments, Halo 5 s'en sort pas si mal.
Ca doit peser beaucoup dans l'opinion générale des joueurs.
un autre élément à prendre en compte c'est qu'en septembre 2007 il n'y avait rien face à Halo 3 comme grosse sortie, alors qu'une semaine après halo 5 il y avait Call of Duty BO3 qui arrivait.
kameofever
Oui, si on regarde tous les éléments, il ne s'en sort pas si mal. En supposant que les ventes dématérialisées pèsent bien pour la moitié des ventes totales, on se rapprocherait des 3 millions en première semaine au niveau mondiale, certes bien en dessous des presque 4 millions d'Halo 3 mais pas aussi alarmant que le laisse sous entendre le graphique de Lemaire.
patourde
Ouiiiii, comme ils prétendent que le multi est déserté, c'est dingue, je dois avoir une chance pas croyable, je n'attend jamais plus de quelques secondes pour commencer une partie en multi.
tu as vu ça où les 35% de démat pour halo 5?
Ils ont mis en doute tout les nombres véridiques données quelques heures plus tôt en sortant des théorie ridicule, et maintenant ils guettent le moindre possible petit fragment d'infos pour se convaincre eux-même qu'il ne s'en sors pas si mal...
Quel monde désolant
bien sûr qu'il est sous évalué, d'ailleurs même tes 35% sont en dessous de la vérité à mon avis.
si on considère que 1,5M de ventes physique représentent 65% des ventes globales, ça nous ferait un totale de 2,3M, donc environ 800 000 ventes démat, hors si on en croit les déclarations de Microsoft il aurait dépassé le million en démat, du coup je tablerais plus pour du 40-45%.
vrp
Merci de parfaitement illustrer ce que je dis plus haut. Plutôt que de débattre avec des arguments sur l'article, c'était couru d'avances qu'il y en aurait au moins un pour m'attaquer directement.
Au finale c'est qui qui essaye de se rassurer? celui qui fait une analyse en opposant différentes sources sans ohmmètre celles qui ne vont pas dans "son sens", ou celui qui s'empresse de citer une rumeur avant toute confirmation, sans analyser le contexte et en occultant les données qui ne l'arrange pas? Non vrp, de nous deux celui qui essaye continuellement de se rassurer sur le bide supposé d'Halo 5 c'est toi, moi je ne fais qu'analyser des données car j'aime discuter de chiffres de ventes, tout simplement.
Tu ne peux pas cacher ta mauvaise foi et tes tentaives de rattrapages dès que la ONE est attaqué. Tu veux passer pour le bonhomme neutre qui essaie de tourner le sujet d'une manière qui n'est pas si grave, mais le problème c'est que tu ne maitrise pas ton sujet et les mots choisi montre rapidement ton jeu.
Je me suis basé sur des estimations de sources fiables puisque ce n'étaient pas la premières fois qu'elle lachait les nombre NPD.
Tu n'as pas pu retenir ta langue quelques heures en attendant les chiffres officiel (arrivé en fin d'aprèm) puisque cela te donnais des boutons. C'était flagrant.
Par contre dans ton article tu sors des discours de gens qui ne parlent que d'hypothèse, ce qui te rassure au fond.
Bref sa saute aux yeux et tu nous fera pas croire le contraire.
Même mentalité que Seriously, mais avec une écriture plus propre...
Tu es ridicule a souhait.
Tu ne peux pas cacher ta mauvaise foi et tes tentaives de rattrapages dès que la ONE est attaqué.
et voilà, toujours sur l'attaque personnel plutôt que le débat constructif et argumenté...bref.
Tu n'as pas pu retenir ta langue quelques heures en attendant les chiffres officiel
relis ton propre article, tu verras qu'à la base j'ai juste demandé où tu avait vu dans ta news que le jeu avait fait moins de 1 millions car quand on suivait le liens que tu avais mis il y avait juste marqué que c'était le jeu le plus vendu d'octobre, rien de plus, c'est toi qui est tout de suite monté au créneau et qui préférais supprimer tous mes posts sans chercher à comprendre plutôt que de débattre avec moi.
Par contre dans ton article tu sors des discours de gens qui ne parlent que d'hypothèse, ce qui te rassure au fond.
Dans mon article il y a aussi des liens vers d'autres articles (tu sais, ces petits bouts de phrases en bleue), et une analyse personnelle. On peut tout à fait ne pas être d'accord avec moi, je ne suis jamais fermé à la conversation, encore faut il avoir autre chose à m'opposer comme arguments que "t'es qu'un pro-ms".
contra
Aucune prise de tête, juste une analyse sur un sujet comme un autre.
kalas28
venant d'un troll qui est prêt à en venir aux insultes pour du jeu vidéo ça me fait doucement rire.
et un de plus, décidément les pro-s vous êtes trop fort en argumentation.
Surement vu qu'il n'y a aucune promo qui accompagne sa sortie
se prendre la tête? pas sur le sujet en lui même, tu remarqueras que je me "prend la tête" uniquement sur les attaques personnelles, pas sur le sujet des ventes.
Un truc aussi débile et inutile...venant de quelqu'un qui a déjà relayé plusieurs fois les chiffres vgchartz tout en sachant que de toutes manières il n'est pas le seule à le faire c'est un peu de mauvaise foi tu ne crois pas? Si le sujet est si débile, qu'est ce que tu viens faire ici? et pourquoi postes tu sur tous les articles qui parlent de chiffres de ventes?
Bref, de toutes manières je suis persuadé que tu n'as même pas lu mon article, tu as certainement lu le titre, vu mon pseudo et t'es dit "ouais ok, j'imagine ce qu'il doit dire". A partir de là, je ne vais pas insister, bonne journée.
iglooo
Pour ça il faudrait savoir combien ça leur à couté en développement et marketing, perso je ne pense pas qu'ils aient claqués 400 millions, mais ce n'est qu'une supposition.
A la télé je ne peux pas dire, je ne la regarde pas, mais par chez moi j'ai vu pas mal de magasins avec des plv et il y a eu pas mal de pub sur les sites et de manifestations sur internet (organisation de lives, tournois, etc...), d'ailleurs il me semble qu'Halo 5 à battu un record sur twitch.
ce n'est pas la première fois que tu juges mes articles inutiles, mais bizarrement un article qui dit pour la Nième fois "wouaaaa la PS4 se vend trop bien" à grand renfort de gifs de personnes qui sautent de joie ça ne te dérange pas...bref passons.
Pourquoi j'ai fait cet article? tout simplement parce que je suis tombé sur un article que je trouvais intéressant qui parlait du rapport de gamestop et de la réponse de l'analyste, et plutôt que bêtement relayer l'info je me suis appuyé dessus pour faire une analyse documentée, article qui en filigrane évoque l’essor du marché du dématérialisé.
Mais visiblement mes articles te dérangent alors je te repose la question: que viens tu faire ici? retourne sur les articles qui se contentent de livrer des chiffres si tu n'a pas envie de discuter.
darksly
comme quoi la télé est toujours l'un des médias les plus puissants, ils devraient effectivement ne pas négliger cette option marketing à l'avenir.
Je m'en cogne qui sont pas parfait, peut etre moins vendu que d'autre jeux, je m'éclate dessus (et je me fait éclate lol).
Avant de crier : tu es un putain de Pro M, je dirai que j'ai commandé 4 titres Wii U et 3 titres PS4 (Uncharted Collection, TLoU Remasted, Tearaway Unfolded, donc rien de neuf).
fragdelapassion au pire je trouve ça dommage qu il est autant d exclu MS en fin d'année, il y a déjà beaucoup de multi à cette époque, du coup ils les auraient un peu plus étalés ça n aurait peut être pas été plus mal
ils essayent surtout de faire croire que la situation est pire qu'elle ne l'est, c'est ce qu'on appelle de la désinformation, et quand on ose approfondir le sujet pour savoir ce qu'il en est vraiment ils ne trouvent rien d'autre que le sarcasme ou l'agressivité.
darksly
c'est pas faux, Microsoft à un peu négligé le grand public au profit de core gamer pour le coup. Sinon je suis aussi d'accord avec toi sur le fait qu'ils auraient mieux fait d'étaler un peu plus leurs sorties cette année, surtout qu'ils ont déjà demandé aux éditeurs tiers de ne pas tout concentrer en fin d'année mais ils ne suivent pas leur propre conseil, espérons que 2016 sera plus homogène en terme de sorties.
Ce sont tes théories du bide de Halo 5 qui tombent à l'eau.
Admet-le, tu as voulu troller Halo 5 mais tu t'es pris un gros retour de bâton dans ta grande gueule de hater MS, point.
Halo 5 n'est absolument pas un bide.
Ce n'est pas le Halo le plus vendu de tous mais certainement pas le moins vendu non plus.
Et c'est bien l'exclu next-gen qui a le mieux démarrée depuis la sortie des one et PS4.
Et, autre chose, un détail, c'est un très bon jeu, un très bon Halo, parmi les meilleurs, et ça, c'est un vrai fan de Halo depuis toujours qui le dit après avoir acheté un pack One + Halo 5.
Perso,je l'ai pris en démat et je dois pas être le seule,Gamespot à tout intérêt à minimiser le démat puisque c'est du chiffre d'affaire en moins pour eux.
Moi ça ne m'étonnerait pas que les ventes démat approche les 40%,surtout qu'il y a des sites maintenant ou tu peux acheter les jeux au alentours de 35/40 euros,sans parler des stores étranger.
Sinon comme d'hab,très bonne article
Bah début 2016 : Quantum Break,
Milieu 2016 : Crackdown 3
Fin 2016 : Gears 4, Halo Wars 2, et un Forza normalement
Plus Sea of Thief qui viendra quelque part lol
cajp45 c'est un peu dommage, car même les personnes que je connis qui ne s intéressent pas aux JV connaissaient la 360, à l'heure actuelle ils ne me parlent ( et n achètent ) que des PS4, et ce ne sont pas des personnes qui vont chercher l infos sur des sites spécialisés JV ect
Quantum Break : 05 Avril 2016.
Crackdown 3 : Multiplayer Summer 2016 (donc je sais pas ce que sa veut dire? beta?)
Oui j'attends la rétrocompatibilité pour les Crackdown et Halo Wars
Bonus: https://www.youtube.com/watch?v=Ge3PQ2nQM4Q
Merci pour le compliment.
effectivement, je crois que mon article tape là où ça fait mal pour certains, c'est quand même triste que ce soit si important pour eux qu'halo se plante. J'ai pensé la même chose pour gamestop, sachant que c'est un rapport qu'ils ont remis à leurs actionnaires, ils n'ont pas vraiment intérêt à leur dire que le dématérialisé prend de l'ampleur.
fragdelapassion
il devrait aussi y avoir scalebound en cours d'année, si avec tout ça ils n'arrivent pas à équilibrer les sorties c'est qu'ils sont pas doués.
darksly
quantum break à été annoncé pour le mois d'avril.
Sinon, bien d'accord avec toi, mais d'un autre côté je connais encore des gros joueurs qui ne veulent pas prendre de one à cause de l'ancienne politique avec pour leitmotive "je n'oublie pas qu'ils ont essayés de nous baiser avec la connexion permanente" donc je peux comprendre que Microsoft essaye déjà de rectifier le tir auprès de cette clientèle là et que ce n'est pas évident de combattre sur tous les fronts.
Ou, ou des gros cons quoi qui ne voient même pas que cette connexion permanente existe quasi telle quelle sur des jeux multi qu'on trouve sur Xbox et... PS4.
Pareil j attends vraiment l arrivé halo wars en retro,c est vramient un bon petit RTS bien adapté à la manette , et ça c est balèze
cajp45 oui et puis ça peut sembler con mais un collègue m'a sorti dimanche " ouais mais la xbox elle prend pas l'occaz"..du coup là tu vois qu ils ont du taf encore niveau com, alors qu'ils se sortent bien les doigts du cul depuis un moment pourtant.
Ceci dit un petit revers pour un marque c est souvent bon pour les consommateurs ^^
Pas des gros cons, non, mais des personnes qui se sont laissés embarqués par le bad buzz pré-lancement, qui ont fait du coup le choix de la PS4 et qui ont du mal à revenir sur leur décision prise sur la fureur du moment.
En effet, ils sont remontés contre Microsoft car du coup ce n'est pas pour les jeux qu'ils ont optés pour la PS4 mais par "obligation morale", et maintenant qu'ils voient des jeux qui leur plaisent sur One ils ont du mal à le reconnaitre donc ils cherchent pas mal de raisons de continuer de détester Microsoft, un peu comme un besoin de justifier la pérennité de leur choix.
La bonne nouvelle c'est qu'avec tous les hits prévus sur PS4 en 2016 ils n'auront plus cette frustration suite au manque de gros blockbusters exclusifs et les esprits devraient se calmer petit à petit.
darksly
haaaa halo wars, si je ne devais garder que 3 jeux à vie sur 360 il serait dedans. ^^
Pour crackdown, la destruction poussée ne sera disponible qu'en multi joueur, en solo, ce sera un jeu open world plus classique normalement.
sinon, c'est vrai qu'ils ont encore du boulot niveau communication, c'est pour ça que la rétrocompatibilité est importante pour eux, ils ont enfin réussis à générer un good buzz en imprimant dans la tête des gens que la console est rétrocompatible mais en réalité seule une petite portion de la ludothèque 360 est concernée. Tout est toujours affaire d'image.
Ouais, je sais, je suis pas gentil aujourd'hui, juste réaliste.