Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 09/09/2016 at 10:56 AM by link49
    comments (75)
    supasaiyajin posted the 09/09/2016 at 10:58 AM
    J'ai rien compris.
    giusnake posted the 09/09/2016 at 10:58 AM
    Aie..
    edgar posted the 09/09/2016 at 10:58 AM
    Elle aura un lecteur Blu-Ray 4K ou pas ?
    flom posted the 09/09/2016 at 10:59 AM
    Moi ce que je comprends c est microsoft veut tourner la page de la Xbox One pour la Scorpio. La ou la ps4 pro fsit encore partie de la gen ps4, la xbox scorpio elle, se veut etre sans lien avec sa grande soeur.
    edarn posted the 09/09/2016 at 11:01 AM
    hashtag
    Pas lu l'article...

    Mais le twitter, un gars espère ne pas voir des portages HD de jeux venant de la PS4 Pro (4tf) vers la Scorpio (6TF).

    Spencer : lui répond qu'il s'attend à ce que les dev, fasse le portage des build PC optimisé pour du 6tf. (et donc, pas des version 4tf de la PS4 Pro)
    gat posted the 09/09/2016 at 11:01 AM
    En gros, comme pour la PS4 Pro, ça sera au cas par cas. (ce jeu de mots )
    Sauf que ça sera plus facile pour les développeurs vu la puissance de la bête.
    akinen posted the 09/09/2016 at 11:01 AM
    Comme d'habitude, c'est le challenger qui fait avancer le marché. Espérons que ça calmera les ardeurs de Sony redevenu arrogant
    shockadelica posted the 09/09/2016 at 11:02 AM
    flom Oui tout à fait ...et ils ont sortie la One S pour le fun . Les jeux seront les memes sur les deux consoles , le rendu différent , rien d 'autre .
    ocyn posted the 09/09/2016 at 11:03 AM
    flom Oui, tourner la page avec 26% de puissance en plus par rapport à la PS4 pro Ils vont se couper de tout les possesseur de Xbox One et prochains acquéreur de Xbox One S et faire des exclus.
    D'ailleurs ils ne vont pas tarder à avouer que la Xbox One S est une erreur et ils vont la retirer des rayons.
    majorevo posted the 09/09/2016 at 11:03 AM
    Donc pas de portages ps4 pro vers la scorpio mais plus de portage PC vers ses consoles next gen.
    link49 posted the 09/09/2016 at 11:04 AM
    J'espère que, comme la Xbox One S, Microsoft sortira la Xbox Scorpio durant l'été. A la fin de l'année, j'aurais trop de jeux à prendre...
    shockadelica posted the 09/09/2016 at 11:04 AM
    ocyn 26% de plus .
    Explique moi ton calcul
    idd posted the 09/09/2016 at 11:05 AM
    la fin 2017 va être un énorme bordel pour acheter nos jeux multi en fonction de si on a une XBO, une XBO-S, une scorpio, une PS4, une PS4, une PS4Pro.....puis si on a une TV FHD ou UHD avec ou sans HDR



    Même sur PC avec tous les composants de partout, c'est plus simple ^^
    linkart posted the 09/09/2016 at 11:08 AM
    flom ça veut pas dire nouvelle gen. Sony se rattache à mot à l'image PS4 car c'est la console la plus populaire, pourquoi s'en détacher alors que c'est la même génération ?

    La Scorpio ça reste la One mais ils y font moins référence car la One n'a pas une bonne image partout. Mais ça restera la One, dans les deux cas on reste sur une même gen. L'approche est juste différente par rapport à l'image qu'ont les gens des modèles actuels je pense

    Perso je reste sur ma PS4 et One classiques et si ces modèles ne marchent pas ça m'arrange, ça leur évitera d'être tenté de bacler les versions de leurs jeux pour consoles classiques.
    excervecyanide posted the 09/09/2016 at 11:08 AM
    flom aucun lien... elle jouera simplement tout ses jeux xbox one sorti à ce jour et les mise à jour rétrocompatible xbox 360... voir pt xbox ninja gaiden black

    ocyn 26% de quoi ? Mais de quoi tu parles ?
    link49 posted the 09/09/2016 at 11:09 AM
    idd C'est pas faux. Au moins, il y aura du choix : De la Ps4, de la Ps4 Slim, de la Ps4 Pro, de la Xbox One, de la Xbox One S et de la Xbox Scorpio.

    Imagine que la Nintendo NX soient compatible avec des jeux multi, ça sera encore plus complexe...
    ocyn posted the 09/09/2016 at 11:10 AM
    bomi6tflops Mauvais calcul, c'est une histoire de 44%. 4.2 Tflops vs 6 Tflops
    kill posted the 09/09/2016 at 11:11 AM
    ocyn Sur chaque article je te vois rabâcher ce chiffre complètement faux.
    C'est 45% de différence en terme de teraflops. À voir dans les détails le nombre de CU, Rops, etc...
    C'est aussi 4 Go supplémentaire de Ram avec une bande passante largement au dessus.
    La plus grosse inconnue se situe au niveau du CPU.
    ocyn posted the 09/09/2016 at 11:12 AM
    kill Le CPU va changer, c'est certain, il le faut pour balancer les 90 fps du HTC Vive. Oui, j'me suis trompé dans le calcul.

    On est au même niveau de différence de puissance qu'entre une Xbox One et une PS4. Pas de quoi crier à la nouvelle gen.

    Pour le GPU, on sait déjà que se sera la même architecture Polaris.
    apollokami posted the 09/09/2016 at 11:15 AM
    ocyn C'est confirmé pour Polaris ? J'espérais toujours un retour du combo Nvidia/Intel moi
    kill posted the 09/09/2016 at 11:16 AM
    ocyn Je suis pas aussi certain que toi pour le CPU. Mais si elle embarque un CPU de nouvelle génération (Zen) l'écart sera alors bien plus conséquent.

    Non c'est pas possible d'avoir un Polaris les fréquences seraient bien trop haute, ce qui n'est pas bon du tout pour une console.
    shockadelica posted the 09/09/2016 at 11:16 AM
    ocyn 44%

    Ok on a le même chiffre , je comprenais pas d'où venait ce pauvre 26%
    edgar posted the 09/09/2016 at 11:20 AM
    ocyn Tu te trompes pas dans tes calculs ?

    XboxOne - 1,3 Teraflops
    PS4 - 1,8 Teraflops

    PS4 Pro - 4,2 Teraflops
    Xbox Scorpio - 6 Teraflops

    Il y a quand même la puissance d'une PS4 qui sépare la Pro de la Scorpio, alors que la puissance qui sépare la XboxOne de la PS4 équivaut à une Wii U boosté.

    Qu'est-ce que tu dis de mon analyse - mathématique ? XD
    ocyn posted the 09/09/2016 at 11:26 AM
    edgar En pourcentage, la différence de puissance entre la Xbox One et la PS4 (environ 43%) est environ la même qu'entre la PS4pro et la Xbox Scorpio (environ 44%)

    apollokami Pas confirmé non, mais je ne vois pas pourquoi ils changeraient, ça compliquerait les choses. 6 Tflops, c'est exactement la puissance de la RX 480 (AMD).

    kill Le CPU ne va rien changer au graphismes, ça aide pour atteindre les 60 fps. Elle pourrait faire du 1080p high à 60 fps sur tout les jeux.
    heracles posted the 09/09/2016 at 11:27 AM
    flom Microsoft et Sony ont le même discours là dessus. La Scorpio est aussi censée faire parti de la même famille des Xbox. C'est à dire la Xbox One fat et la S.

    Après à voir s'ils changent aussi le CPU et alors là je sais pas comment ils prévoient une compatibilité totale sans passer par l'émulation.
    loonis posted the 09/09/2016 at 11:27 AM
    linkart en quoi la Scorpio reste la One? Parce que les jeux one sont retrocompatible?! C'est quoi une One? Une console avec Kinect? Sans Kinect? Avec un lecteur Dvd? Avec un lecteur BR 4K?
    octobar posted the 09/09/2016 at 11:27 AM
    PS5: 11 Tflops
    kalas28 posted the 09/09/2016 at 11:31 AM
    akinen sony arrogant? non du tout ils sont 1er et rien de plus tu inventes encore quelques chose.

    après il serait bon de voir réellement les différences entre un jeu qui sera ps4 pro et scorpio. là c'est juste des vieillieries maj mais l'année prochaines seront des nouveautés bossés pour les nouveaux harware.

    ceci dit spencer s'attend à des versions pc pas sur que les dev se fassent chier
    fan2jeux posted the 09/09/2016 at 11:34 AM
    en fait ps4 pro ou scorpio: même merde

    Ils devraient l'appeler la xbox one pro tiens, histoire que ce soit super clair pour tout le monde
    aiolia081 posted the 09/09/2016 at 11:39 AM
    comme je l'ai deja dit cette PS4 Pro ce retrouvera dans le cas de la Xbox One avec le 1080p/60fps mais pour le UHD.
    zabuza posted the 09/09/2016 at 11:40 AM
    La puissance ça compte pas
    haloman posted the 09/09/2016 at 11:40 AM
    Venir 1 an après avec un matos haut de gamme c'est la meilleure chose à faire surtout vu le fail de la ps4 pro avec son upscale 4k et son upgrade peu flagrant.
    linkart posted the 09/09/2016 at 11:42 AM
    loonis parce que les jeux qui sortent dessus tournent sur One également, pas d'exclu. Les jeux que sort Microsoft tourneront tous sur Project Scorpio et Xbox One. Tu noteras d'ailleurs que ce n'est pas Xbox Scorpio mais Project Scorpio. Le nom sera probablement dérivé de Xbox One (sauf si le nom a une connotation trop péjorative).
    minbox posted the 09/09/2016 at 11:54 AM
    supermarioman rendez-vous dans un peu plus d'un an...
    loonis posted the 09/09/2016 at 11:59 AM
    linkart oui enfin c'est de la retro compatibilité. Vu l'ecart de puissance et le changement de lecteur je ne vois pas très bien ce qui reste concretement de cette Xbox one d'origine. Tout a été changé hormis effectivement les jeux.

    Les 3 consoles de Microsoft ne pourront pas coexister bien longtemps... Pour le moment avec la S ca passe encore car c'est une histoire de modification de lecteur et de design. mais la Scorpio apparait comme une console qui va tt revolutionner... a l'image d'une console next gen. Une console next gen quîfera egalement tourner les jeux de la generation passé... Elle n'a plus rien avoir sur le papier avec une One... Rien de rien.
    mylor posted the 09/09/2016 at 12:01 PM
    slt la rx 480 ne fais pas 6 TFLOPS ...
    sonilka posted the 09/09/2016 at 12:07 PM
    gat posted the 09/09/2016 at 12:08 PM
    supermarioman Bah tu préfères pas le concret ?
    crimson7 posted the 09/09/2016 at 12:17 PM
    loonis en quoi la Scorpio reste la One? Parce que les jeux one sont retrocompatible?! C'est quoi une One? Une console avec Kinect? Sans Kinect? Avec un lecteur Dvd? Avec un lecteur BR 4K?

    Tout ça à la fois, encore une fois ce n'est pas parce qu'un constructeur ajoute des choses (ou en enlève) que cela change quoi que ce soit à la politique de base qui est la même pour les deux principes constructeurs.

    À savoir fournir des consoles plus puissantes avec des sorties plus rapprochées (3 ou 4 ans) pour que ceux qui le veulent puissent changer pour des modèles plus puissants, tout cela sans impacter les autres joueurs qui veulent rester sur leur console de base, puisque chacun profitera exactement des mêmes jeux.

    Et quand le ps4 et la Xbox One seront abandonnés, car elles le seront bien un jour et bien, il y aura surement entre-temps de nouveaux modèles accompagnant le ps4 pro et le Project Scorpio, l'avantage, c'est qu'il n'y aura pas besoin de racheter des jeux ou accessoires déjà achetés sur les modèles précédents.

    Ce n'est pourtant pas bien compliqué à comprendre.

    oui enfin c'est de la retro compatibilité. Vu l'ecart de puissance et le changement de lecteur je ne vois pas très bien ce qui reste concretement de cette Xbox one d'origine. Tout a été changé hormis effectivement les jeux.

    Comment se contredire en une phrase. ^^

    Sinon ce n'est pas de la rétrocompatibilité, c'est exactement la même chose qu'entre la ps4 et ps4 pro, rien de plus rien de moins (enfin si, beaucoup plus de puissance).

    Par contre, ils planchent bien pour apporter la rétrocompatibilité des jeux Xbox 360 sur Scorpio.
    linkart posted the 09/09/2016 at 12:23 PM
    loonis elles coexisteront pourtant pendant quelques années, 2 à 3 probablement. Après Microsoft veut briser le cycle des générations donc d'un côté ça m'étonnerait pas que les jeux de celle qui arrive après, passent sur la Scorpio en low. Ça ferait 2 consoles pour une génération de jeux chaque fois

    Et n'oublie pas que la Scorpio reste une console premium dans le sens où elle sera vendue à un prix astronomique !
    romgamer6859 posted the 09/09/2016 at 12:23 PM
    Mais c'est "sûr" que sur la scorpio on ait 1080 60fps si on a pas de télé 4K?
    linkart posted the 09/09/2016 at 12:34 PM
    flom bah en tout cas ils ont dit qu'il n'y aurait pas de jeux exclusifs peut être plus tard alors mais ce sera pas dans les premiers mois, surtout si la console coûte plus de 600 balles.
    flom posted the 09/09/2016 at 12:34 PM
    linkart heracles ocyn excervecyanide je peux me trompé mais je vois bien la scorpio comme une console avec des jeux exclusif et compatible avec les jeux One. N oublions pas que les consoles actuelles ne sont plus que des PC avec configuration fixe. Pour moi nintendo a tuer sa Wii U bien trop tot a cause de mauvaise vente, la One ne brille pas par le succès et microsoft aurait peut etre bien interet a changer strategie en rendant la One depassé et en passant à une nouvelle ère....
    raoh38 posted the 09/09/2016 at 12:36 PM
    ocyn non on est plus d'accord la, la scorpio fonctionnera du même principe que la pspro, la différence na rien à voir là dedans, Spencer ne dit rien de plus que se qu'il a déjà annoncé, les devs feront leurs choix et tu auras plusieurs paramètres sélectionnables....comme sur pic en gros et comme le dit encore une fois Spencer....un mec qui a bf1 sur pc lambda pourra jouer au même jeu que celui qui aura une titan et pourtant le gap est encore plus énorme...
    ropstar posted the 09/09/2016 at 12:38 PM
    linkart pour le prix... Ce n'est pas ce qu'a l'air de dire albert penello... Apres chacun interprète comme il veut.... Moi j'ai l'impression qu'elle sortira a 450€ la scorpio....
    crimson7 posted the 09/09/2016 at 12:43 PM
    heracles Après à voir s'ils changent aussi le CPU et alors là je sais pas comment ils prévoient une compatibilité totale sans passer par l'émulation.

    Architecture X86 et api DirectX 12, si la console à une architecture dite classique, il n'y aura aucun problème de portage, pas plus que les jeux One actuellement qui tourne sur PC, d'ailleurs cela sera surement des portages PC sur la Scorpio.

    linkart Et n'oublie pas que la Scorpio reste une console premium dans le sens où elle sera vendue à un prix astronomique !

    Le prix des composants baissant rapidement et les commandes en gros facilitant des négociations de prix, je ne pense pas qu'elle sera astronomiquement chère, perso, je table sur du 400/500€, plus serait difficile commercialement parlant.

    flom la One ne brille pas par le succès

    Outre que l'on en sait absolument rien (Microsoft ne communiquant plus sur aucun chiffre), le fait est que cela importe peu, la stratégie de Microsoft c'est de promouvoir l'écosystème Xbox (consoles, PC, autres), en gros (un service) peu importe la machine sur laquelle tu joues du moment que tu achètes leurs jeux (ou autres) à partir de cet écosystème et/ou que tu l'utilises.
    loonis posted the 09/09/2016 at 12:43 PM
    madness7 je ne me contre dit absolument pas. Tu ne reponds pas vraiment a mes interrogations concernant la "One".

    Qu'est ce qui reste aujourd'hui et restera avec la Scorpio de la One d'Origine?

    linkart comment faire justement pour coexister avec une telle difference de puissance entre des consoles qui sont soit disant de la même génération mais qui ne beneficie déja pas du meme technologie au niveau du lecteur de disque? Comment maintenir l'harmonie sans generer de frustrations chez les premiers acquéreurs qui deja peuvent se plaindre de l'evolution de la console avec son lecteur 4K que eux n'ont pas?

    Microsoft va devoir gerer ca... Je ne le sens pas du tout mais j'attends de voir la com' a ce sujet. Ils ne pourront pas dire "rien ne change" comme Sony a tenter de faire... En preservant une certaine harmonie dans la famille Ps4

    Tel que la scorpio est annoncé et meme si c'est optionnel, on va avoir des jeux en ultra ULTRA et des jeux en low/high. Une console de riche soit disant qui veut tout a fond et une console du pauvre.
    crimson7 posted the 09/09/2016 at 12:54 PM
    loonis je ne me contre dit absolument pas.

    Non...

    Qu'est ce qui reste aujourd'hui et restera avec la Scorpio de la One d'Origine?

    ???

    Normalement, la même chose que ce qu'il y a aujourd’hui.
    mugen113 posted the 09/09/2016 at 12:55 PM
    ocyn Il y aune petite différence de taille tout de même,le rapport comme tu la indiqués est sensiblement le même,sauf que les valeurs ne sont plus du tout les même.

    Entre la Ps4 et la One tu as 0.5 téraflops d'écart,pour la Scorpio et la pro tu as 1.8 téraflops.

    Tu ne fais pas la même chose avec 2 téraflops en plus qu'avec 0.5.

    C'est comme si tu gagnais 50 euros sur une mise de 5,ça te fais un rapport de 10 et tu auras gagné 45 euros.

    Mais si tu remplaces 50 par 100 et 5 par 10,le rapport est le même,mais la somme gagnée est tout autre,là tu posséderas 90euros.

    Et donc logiquement tu en fais plus avec 90 qu'avec 45.



    Donc l'écart entre la scorpio et la pro est nettement plus important qu'entre la one et la Ps4,et là on ne parle que des téraflops,si le reste est aussi bien supérieure,il y aura une réelle différence,en tout cas sur le papier.
    minouz posted the 09/09/2016 at 01:04 PM
    Moi je dis que la Xbox Scorpio ne s'arrêtera pas à 6Teraflops et qu'on aura un gain de puissance ainsi qu'une annonce d'un prix archi compétitif d'ici l'année prochaine.

    XBOX SCORPIO 7teraflops / Toutes les features One S/ Une manette ELITE pour maximum 699€.
    loonis posted the 09/09/2016 at 01:04 PM
    madness7 donc si j'ai un lecteur K7 et toi un lecteur Mp3 qui peut aussi lire des K7 c'est pareil?
    thedoctor posted the 09/09/2016 at 01:12 PM
    flom Tu comprend mal
    raoh38 posted the 09/09/2016 at 01:14 PM
    loonis ben c'est la vie comme tout possesseur qui conduit une Ferrari et une clio, d'une TV uhd 85pouces a une TV 32 pouces,d'un pic pourrit a un pic de guerre, a une grande villa avec piscine à un petit studio, d'un riche ou d'un pauvre, ils font les mêmes choses mais avec moins de moyens ou de qualité, la frustration tu l'as de partout et tous les niveaux....sinon pour moi sa s'assimile plutôt à de la jalousie du genre sa fait chier que toi tu es acheté la dernière console qui te permet de jouer en 4K a halo alors que moi je n'ai que le modele de base qui me le permet pas, ça fait partie des pêchers capitaux...cette frustration est malsaine...et encore une fois scorpio et pro c'est le même schéma business, dire l'inverse c'est de la mythomanie.
    crimson7 posted the 09/09/2016 at 01:21 PM
    loonis Exemple de mer... mais soit, la réponse est non, car j'aurais l'exclusivité de lire des mp3 en plus des K7, là les deux politiques pour les consoles c'est de justement ne pas avoir d'exclusivité, je joue à mon jeu sur ps4 je peux aussi jouer à mon jeu sur ps4 pro (mais amélioré avec une MAJ... ou pas), il n'y aura pas de jeux ps4 pro que je ne puisse lire sur ps4 (même chose avec la Xbox/Scorpio).

    raoh38
    gemini posted the 09/09/2016 at 01:46 PM
    Ils n'arrivent déjà pas à vendre leur console a 300€ alors à 500 ou plus ^^
    spilner posted the 09/09/2016 at 01:51 PM
    Mugen113
    Vu que tu repostes le même com' que tu avais posté sur un autre article, je me permet de te remettre la réponse que t'avais donné Leonr4 (et il à parfaitement raison)

    "La différence dans les jeux multi sera la même qu’actuellement entre la PS4 et la One c'est à dire des jeux avec une résolution légèrement meilleure sur cette dernière et possibilité d'un framerate plus stable mise à part ça t'attends pas a un bouleversement car tu risques d’être déçu, n'oublies pas que les devs vont toujours privilégier la PS4 inferior ou pas ça sur la console de Sony qu'ils vendront le max de jeu possible, ils vont pas s'amuser a en tirer tout le potentiel de la Scorpio quand ils auront 60 millions de PS4 en face, seules les exclusivités exploiteront bien comme il le faut la XB Scorpio."

    L'écart est proportionnellement le même qu'entre la PS4/One, le nombre de Tflops en plus ou en moins ne veut rien dire vu les réso dans lesquelles ils veulent monter désormais.
    Ces tflops seront utiliser pour tout les ajouts (4K, HDR et autre chose lourde) vu que les jeux seront largement plus gourmand du à toutes ces nouvelles feautures.

    L'écart entre la PS4/One etait de 40% pour des jeux entre 720 et 1080P, la plupart du temps en 30FPS.
    L'écart en flops etait donc "faible" c'est logique car il ne fallait pas des monstres de puissance pour ça.
    Maintenant l'écart est toujours de 40%, mais pour des jeux qui iront de 1080P à 4K (natif?), et qui visent encore plus du 60FPS, normal que l'ecart en flops soit plus grand car ces reso (encore plus natives comme la scorpio vise) sont hyper gourmande!

    Toutefois, le % de différence reste le même qu'entre une PS4/One.
    Par exemple la ou un jeu Pro tournera en 4K Custom, la Scorpio l'affichera peut être en 4K natif car il faut vraiment pas mal de puissance rien que pour ça, tu peux demander au PCistes.
    drake99 posted the 09/09/2016 at 01:56 PM
    Mouais moi ça me fait peur tout ça. peur que des studios de moindre envergure n'ayant pas trop les moyens soient forcés de tirer le maximum des capacités de la machine au détriment de tout un tas d'autres choses plus intéressantes comme la durée de vie, le gameplay, le scénario etc...

    Pas envie d'avoir une gen de jeux ultra beaux mais plats et vide en tous points.
    yka posted the 09/09/2016 at 01:58 PM
    gemini : On le sait très bien que la Scorpio sera à 500€ ou +.
    Ils ont déjà prévenu que le prix de la console serait supérieur aux prix habituels du marché, mais en même temps ils vont se placer sur un créneau du marché qui est quasiment sans concurrence hormis les steambox qui ont, il faut l'admettre, assez peu de visibilité.

    On parle bien d'une console, avec la simplicité et le confort d'une console, mais qui se rapproche technologiquement d'un PC et des attentes haut de gamme d'un PC.

    Je pense qu'il y a moyen que ca marche bien.
    iiii posted the 09/09/2016 at 02:44 PM
    Il dit juste que le but de la scorpio est de proposer une expérience similaire à celle permise par un PC à 6TF.

    c'est parfait
    loonis posted the 09/09/2016 at 03:07 PM
    raoh38 c'est justement là ou je veux en venir. Et c'est justement ce qui me gêne avec cette One. Jalousie et frustration.

    A la base le fait qu'il y ait des consoles de mi generation ne me derange pas plus que ca... Je me dis après tout pourquoi pas! Plus de puissance, ok. Plus compact, ok. MAIS il me parait tout de meme important quand on entreprend ce genre de chose de ne pas sous entendre le fait que le produit qu'on a lancé à la base et qu'on a vendu, n'est pas bon ou est depassé. Et c'est là que j'ai un gros soucis avec MICROSOFT. Il tente de faire oublier la One. On a l'impression que la One c'est la console au lecteur 4K. Je trouve ca curieux comme maniere de faire...

    Je ne voyais pas du tout les choses comme ça. Je n'imaginais pas que les constructeurs puissent changer de lecteur en cours de route. Je nimaginais juste une gain de puissance avec qque features ici et la... Rien de bien fou.

    La j'ai ce sentiment que Microsoft veut tout casser. A partir de quoi on considerera qu'on est dans une nouvelle generation de consoles de Microsoft?! Le lecteur est changéavec la S et avec la Scorpio on va avoir une puissance x4 c'est trop enorme la différence qu'il va y avoir entre les One.

    Enfin je ne sais pas... Si en plus du changement de lecteur il y'a un gap trop important, même optionnel, ca ne va plus, il y'a perte d'équilibre donc on bascule dans une nouvelle generation.
    akeos posted the 09/09/2016 at 03:15 PM
    Même topo que la ps4 pro... C'est au choix de l'éditeur... S'il veulent faire payer le gap ou la maj d'anciens jeux...
    Mdr... Après ce sera le xboxlive Diamond à 15 euros / mois pour profiter de la puissance du cloud... Les 7 machine virtuelle que l'on achète avec la xboxone.....
    pinaise posted the 09/09/2016 at 03:34 PM
    Faut arrêter de comparer bêtement les tera flops entre la scorpio et la ps4 pro. Concernant la scorpio, a part la puissance brute, on ne connait rien de de l'architecture du gpu ni de son éventuelle customisation; ajoutez à cela que l'on ne connait rien du cpu (puissance, architecture, etc...) ni de la ram (type, quantité, etc..). il faut arrêter les spéculations ridicules à un moment (il y a peine 3 jours certains étaient surt que le gpu de la ps4 pro ferait 5.5 teraflops!)
    mafacenligne posted the 09/09/2016 at 04:02 PM
    la différence entre la PS4 Pro et la Scorpio c'est la puce customisé :

    Sony opte pour un booste du Jaguar et de la GDDR5 qui passe à 218 au lieu de 176 ,c'est la méme puce mais boosté .

    alors que Microsoft opte potentiellement pour une puce APU AMD nouveau qui passerais de Polaris à Vega et peut étre du HBM pour la mémoire .

    pour arriver à ça ; j'ai pensé au rachat de AMD proposé par Microsoft en 2012 qui n'as pas finalisé dans un rachat mais un contrat d'investissement dans la recherche de nouvelle puce APU ;

    Dans la fusion /aquisition :

    L'ARM à été racheté par une société japonaise !
    microsoft fait une offre à AMD en 2012 + contrat ! For the APU !
    et INTEL et NVIDIA campent sur leur position .
    ? nvidia choisira l'arm ou intel ou peut étre les chinois ? pour une fusion dans les respect de la Loi De Moore !
    Aprés c'est les IP soit PC/PS4/XBOX qui feront la différence ! aussi .
    oloman334 posted the 09/09/2016 at 04:38 PM
    Depuis quelques temps on sent que les 22 millions d'avance de la ps4 ne passe plus chez les pro M. La scorpio semble devenir leur étendart de la haine.... hâte de voir le dénouement
    raoh38 posted the 09/09/2016 at 04:48 PM
    loonis c'est bien beau tout sa mais ms tout comme Sony ont annoncé que c'est finit l'ancien modèle....et finalement il y a plus de choix pour le joueur qu'avec un seul modèle de planning de sortie...personne n'oblige à rien ...
    pinaise posted the 09/09/2016 at 04:56 PM
    oloman334
    C'est avec ce genre de commentaire navrant que la gueguerre pro machin pro truc continue.
    Accessoirement, certaines personnes, dont je fais parti, se foutent complétement de savoir combien se vends sa ou ses consoles du moment quelle (es) lui fournit (ssent) de bons jeux dans de bonnes conditions.
    Certains passent vraiment pour des attardés en s exitant ( plus que des actionnaires sony ou MS) sur les ventes de leur machine cherie.
    ocyn posted the 09/09/2016 at 05:41 PM
    flom En 4K, tu peux divisé par 4 la différence de puissance brut. Exemple, avec 4.2 Tflops tu fais tourner un jeu en 4K 30 fps. Avec 6 Tflops tu vas faire tourner ce même jeux en 4K à 42.6 fps.
    ocyn posted the 09/09/2016 at 05:44 PM
    mugen113 Je me suis trompé, mais regarde ce que je dis à Flom, c'est pour toi.

    Flom La Scorpio a été faite dans le même état d'esprit que la PS4 Neo, c'est pas avec ses 44% de puissance en plus qu'on va arriver sur une nouvelle gen. On verra bien, mais selon moi, ça va être des jeux PS4 Pro 4K natif, une compatibilité VR et peut être le choix du 1080p à 60 fps. Mais ils ne vont certainement pas se couper des 20 millions de Xbox One, et des prochaines Xbox One S qui vont trouver acquéreur. 2 consoles d'une gamme différente mais même jeux, comme pour la Gamme PS4 et PS4 Pro.
    oloman334 posted the 09/09/2016 at 06:24 PM
    pinaise ce qui est navrant c'est que tu ne mesures pas le sarcasme de mon comm qui lui se justifie par ce que je mets en avant. Et si tu avais su t'attarder sur mon profil, car je te mets au défi de me prouver que je suis un troll tu aurais évité ton comm inutile et remplit d’irrespect. Mais c'est un constat réel ce que j'avance point final.
    spilner posted the 09/09/2016 at 07:23 PM
    Ocyn
    C'est bien ce que je pensais, un jeux PS4 pro en 4K custom/30FPS sera en 4K natif (qui bouffe beaucoup de ressource) 30FPS sur Scorpio.
    Par contre je sais pas si ce sera du Medium/High ou Ultra sur la Pro, et s'ils pourront monté ces paramètre sur la Scorpio par rapport à la Pro s'ils font du 4K natif.

    Ce qui est certain c'est que même sur scorpio du 4K natif/60FPS faut oublier
    ocyn posted the 09/09/2016 at 07:45 PM
    spilner Logiquement, sur la PS4 pro, c'est 4K natif 30 fps dans les mêmes paramètres que la PS4 (classique). Si ils veulent monter les graphismes, ils sont logiquement obligé de proposer de la sub 4K (pas natif, mais la différence avec la 4K natif n'est pas énorme/visible). Après, je pense que se sera du cas par cas. Pour la scorpio, on verra bien, mais faut pas s'attendre à un truc de ouf non plus. C'est comparable à la différence entre la Xbox One vs PS4. 900p pour l'une, 1080p pour l'autre. PS4 Pro vs Xbox Scorpio 1800p pour l'une, 2160p pour l'autre. C'est ce à quoi on se dirige je pense.
    spilner posted the 09/09/2016 at 08:12 PM
    Logiquement, sur la PS4 pro, c'est 4K natif 30 fps dans les mêmes paramètres que la PS4 (classique)
    Si c'est ça c'est quand même pas mal, je m'attendais vraiment pas à du natif perso.

    Ouai donc en fait pour les Pro/Scorpio, si on a pas de TV 4K pas sur qu'on voit une diff', vu qu'en 1080 je pense qu'elle seront toute les 2 proche du ultra
    spawnini posted the 09/09/2016 at 08:53 PM
    orbital Vivement 2018 pour la Scorpio et écran 4k (je compte faire de grosse course cette année )
    iiii posted the 09/09/2016 at 09:10 PM
    spawnini m'en parle pas... ça va être la ruine.
    moi c'est 400€ le psvr 600€ la tv 4k pour le moment.
    pinaise posted the 09/10/2016 at 05:29 AM
    Ce n est que ton avis "point final".