Voici une Information concernant le jeu Quantum Break :
La gros grosse cartouche de ce début d’année pour Microsoft a été le dernier jeu du Studio Remedy Entertainment. Selon Aaron Greenberg, le jeu s’est très bien vendu, et a même dépassé les attentes de Microsoft. Celui-ci a donc été satisfait de ses ventes. Il ajoute que comme certains films, certains jeux n’ont pas besoin de suite. Par exemple, Alan Wake n’a jamais eu de suite, si on excepte le spin-off sorti sur le Xbox Live Arcade. Aaron Greenberg ajoute également qu’il est pressé de voir ce que le Studio Remedy Entertainment va faire ultérieurement, car on sait que le Studio comporte maintenant deux équipes, travaillant sur deux projets distincts, mais aucune d'entre elles ne travaille sur Alan Wake 2. Pour rappel, le jeu Quantum Break est sorti sur Windows 10 et Xbox One en début d’année, et une version physique sur PC et une version STEAM sortiront le 14 septembre prochain…
Source :
http://attackofthefanboy.com/news/quantum-break-sales-exceeded-microsofts-expectations-sequel-remains-unconfirmed/

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posted the 08/25/2016 at 03:13 PM by
link49
Ça paye de dépasser les attentes de Microsoft.
"pas besoin de suite"
"une équipe bosse sur la suite"
ok..
Bah, pas que ça attire pas... Juste que Quantum Break ne remplissait pas ses objectifs.
Pour un jeu qui à un scenario de voyage dans le temps avec effet papillon, c'est complètement raté.
Les choix dans QB, à part dans les vidéos ou quelques cut-scenes, ne change absolument pas le déroulement des niveaux. :/
Le jeu est quand même sympa.
On a l'impression que si un jeu ne fait pas l'unanimité ( journalistes joueurs ) c'est forcément de la merde.
Loin du scénario tourmenté d'Alan Wake certe, mais l'histoire m'a plus, elle m'a tellement plus que c'est l'un des seuls jeux de cette année ou j'ai fait les 1000g.
Après il y a des défauts bien-sur, et j’espère au fond de moi une fin à cette histoire, mais bon, Microsoft ne prenant plus de risque et Remedy sur deux projets ...
De toute façon, aucun jeu n'a fait et ne fera l'unanimité. Y'a même des joueurs (bizarres) qui n'aiment pas le BGE qu'est FF VII c'est dire.
N'oublions pas non plus que les productions Remedy ne sont pas forcément des multi millions sellers, bien au contraire. Couplé pour finir au retour de QB dans le top en UK, je suis pas si sûr que le jeu ait autant bidé que certains s'obstinent à le dire.
Oui mais ça c'est des mecs louches et peu recommandable comme hyoga57 donc cela ne compte pas
Après je n'fait pas sa pour tous mes jeux lol.
neezy Il est tellement facile ce jeu bordel.
Comme par hasard ils donnent aucun chiffres ^^
Sinon très surpris de ça même si ça pue le damage control. Après je serais pas contre une suite franchement, j'ai très apprécié le jeux.
Global Total as of 23rd Jul 2016 (units): 0.46m
Je suis d'accord pour la finalité. Un évènement passé, doit arrivé. Mais pas forcément de la même façon.
Me rappelle de quand on fait le choix de comment Monarch choisi de contrôler les médias.
Le seul changement dans le niveau, c'est dans le pont. Soit les civils font une révolte, soit ils bossent main dans la main avec Monarch... mais 0 répercutions sur le héro, il traverse toujours le même chemin de la même manière quelque soit le choix.
Et comme d'hab aucun chiffre, Aaron
Gantzeur
PCMan tu veux dire?
Ca cartonne tellement qu'on ne va pas faire de suite
Gears of War 4 va se vendre 750 000 exemplaires (sur toute sa vie) et Microsoft va dire que c'est une belle surprise aussi nan, tant qu'on y est ?
Le jeu n'a pas atteint le million c'est sûr.
Et vu ce qu'a couté le jeu, 1.5/2 millions ca doit etre juste son seuil de rentabilité
Ca cartonne tellement qu'on ne va pas faire de suite
j'allais dire la même chose, surtout qu'ils avaient dit vouloir en faire une série populaire en cas de succès. Bref, aaron greenberg.
c'est nous les consommateurs qui déterminont la direction ! nous finirons avec des jeux sans ames comme nous !.. pardon
Aaron
Il n'est pas encore à 3M, et d'ailleurs c'est 2M uniquement aux States.
En gros il se vend bas uniquement, ailleurs il bide.
De toute façon les résa de Gears 4 parlent d'elle même, elles sont très faible comparé à celle du 3 (qui n'est même pas l'épisode de la trilogie qui à le mieux marché)
A 11 semaines de sa sortie:
- Gears 3: 891,126
- Gears 4: 127,598
Donc on verra ce qu'il va donner celui la
De toute façon les résa de Gears 4 parlent d'elle même, elles sont très faible comparé à celle du 3
il y a une différence majeur entre le 3 et le 4, c'est que le 4 peut être réservé en démat sur One et que ceux qui le feront (pour l'édition la plus chère) auront accès au jeu une semaine avant les autres, de quoi perturber les estimations des réservations magasins.
Bien sur que Gears 4 va cartonner. Enfin bref c'est pas grave
Certes, mais la "part demat" c'est valable pour touts les jeux d'aujourd'hui d'ailleurs, et beaucoup peuvent eux aussi être réserver à l'avance.
Dans la liste des résa les jeux ayant des chiffres plus élevées que Gears ont aussi leurs part de démat qui n'est pas prise en compte, bref tous son à égalité.
De toute façon Le demat au mieux de sa forme représente 30% pour les gros jeux (et encore) on en à déjà parler plus d'une fois et je t'avais même envoyé des liens pour ça.
Le physique est toujours très largement dominant (et heureusement #FuckLeDemat)
Il est juste impossible qu'on ait 127 598 resa physique et plus en demat (ici 763 528 si on veut espérer faire jeu égal avec le 3)
Et même si on avait autant en demat qu'en physique (chose impossible) et bien on serait encore loin du compte par rapport aux autres opus.
Après les réservations vont augmenter c'est certains, et seront plus forte au fur et à mesure qu'on approchera de la date de sortie.
D'ailleurs Gears 4 sera sera surement la 2e meilleure vente exclu de la One derrière Halo 5 à n'en pas douter (ou devant qui sait vu que Halo à eu une faiblesse par rapport à ces prédécesseurs)
Mais comme ce dernier, je pense fortement qu'ils fera moins que ces grand frère (Pas du Judgment moisi par contre, évidemment)
Raoh38
il va etre le titre vendeur de fin.d'année pour ms et sa xone.
Ben ça c'est certains en même temps.
Attention je ne dis pas que Gears 4 ne va pas marché, encore heureux que ce sera le cas sinon ce serait grave pour MS la
Je disais juste que je pense qu'il fera moins bien que les 3 premiers opus, mais en fait je rectifie car j'avais pas vu les chiffres, je pense qu'il fera moins bien que le 2 et 3 en démarrage.
Le 1 à apparemment commencé à 600 000, donc c'est obligé que le 4 fasse mieux que ça.
Par contre le 2 et 3 c'est un démarrage à 1,7M et 2,9M... ça va être beaucoup plus compliqué surtout d''égaler le 3.
Quant à VGchartz je ne suis pas d'accord, je dirais même qu'ils sont souvent fiable (du moins plus proche de la réalité que le contraire vu que ça reste des estimations)
Regarde Uncharted 4, une semaine avant la sortie ils annonçaient 706,822 en resa.
Toujours pour eux 1ere semaine donc en 7 jours il à fait 715,173
Et officiellement, pour le mois complet (enfin sur 21 jours) il à fait 879 000, il à donc continuer à vendre 164 000 en 14 jours pour clôturer le mois
http://www.gamekult.com/actu/charts-usa-uncharted-4-evidemment-A164493.html
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Bref ça colle parfaitement, et justement au 28 mai (donc quasi fin du mois) Vgchartz donnait U4 à 868,764, donc très proches des chiffres officiels terminant quant à eux le 31 mai.
Non tu ne comprends pas, Gears of War 4 sort le 11 octobre, mais ceux qui auront pré-commandés l'édition ultimate pourront le télécharger et y jouer dés le 7 octobre, de quoi motiver les fans de la série à le prendre en démat. Microsoft avait déjà fait ça pour Forza Motorsport 6 (ce qui explique sans doute les faibles ventes physiques).
C'est là que tu fais erreur, tous les jeux ne sont pas logés à la même enseigne en terme de ventes, certains vont plus se vendre en physiques et d'autres en démat, ça va dépendre des offres, du marketing, du style de jeu, etc...
Selon Bethesda, Fallout 4 s'est plus vendu en démat qu'en physique, comme quoi...