Voici des Informations, pouvant contenir des spoilers, concernant le jeu God of War :
Cet opus contiendrait en fait deux types de combat. Le premier, à la hache, aussi bien en combat rapproché qu’à distance, et le deuxième, à mains nues. Ce dernier permettra de faire ressortir la violence du personnage.
Il y aura une jauge de rage. Celle-ci permet de rendre Kratos plus humain, surtout vis-à-vis de son fils.
La femme de Kratos serait bien présente dans le jeu. Ce personnage sera important, surtout pour mieux comprendre la vie de son fils. Son rôle n’a cependant pour le moment pas été défini.
D’ailleurs, le fils de Kratos devrait avoir également son propre arbre de compétence, et il sera donc possible d’augmenter son niveau. Cory Balrog précise qu’il a d’ailleurs connaissance de la lignée de son père, mais qu’il ne connaît rien de son passé.
Le jeu n’a pas pour le moment de date de sortie, mais devrait sortir vraisemblablement en 2017 sur Ps4…
Source :
http://www.itechpost.com/articles/21351/20160629/god-of-war-4-god-of-war-4-combat-play-combat-play-explained-kratos-kratos-wife-feature-ps4-ps4-story-god-of-war-4-ps4.htm

tags :
posted the 07/03/2016 at 12:32 PM by
link49
de ce que veut implémenter Sony dans la plupart de ses titres AAA. C' est un peu comme le HUD propre aux jeux Ubisoft qu' on retrouve dans toutes leur productions. Là pour exemple, depuis U4 ils se concentrent plus sur la narration , msie en scène à proprement parlé que sur du gameplay pure et bête. Ca plait à certains mais pas à tout le monde.
Faut pas oublier que Santa Monica avait un autre projet en tête depuis quelques temps, une nouvelle franchise avec une ambiance SF/furturiste, et il a finalement été annulé en 2014.
Ils ont finalement rebondi avec la mise en chantier d'un nouveau God Of War. Du coup, même en comptant la pré prod, on doit être à un an et demi/deux ans environ.
Je suis aussi d' avis que faudrait pas TLOU-isé tous les jeux qui sortent.
Pas mal de joueurs d' ailleurs sur les forums US après avoir rejoué à U4 se sont sentis assez déçuj durant leur second playthrough disant s' emmerder car l' action frénétique des anciens et trop entrecoupé. Ce qui fonctionne sur TLOU ne fonctionne pas dans tous les jeux.
Mais de toute façon ca fait depuis l' ère PS3 qu' on sait que la marque de fabrique de Sony sont des jeux type " holywoodien " mais on sent leur signature dans leurs jeux emrci aux devs.
Heureusement que y a les jeux indés mais bon.
POur ma part je suis un peu déçu de cette gen niveau diversité et experience de jeux, la plupart se resemblent tous et on fonçe vers que du GTA-like et open world....J aurai bien kiffé avoir eu des experiences plus linéaires mais structurées comme Metal gear Solid sur PS1 et d' autres jeux du genre. J ai toujorus MGS V Scellé dans sa boite...tellement eu la flemme de le commençer.
Gravity Rush 2, TLG, GTS, Dreams et Spider-Man te passent le bonjour.
J'ai bien lu.
"J'ai l'impression que les jeux de sony ont tendance à ce ressemblé quand meme depuis the last of us nous avons eu unchart of us 4 , la god of us 4 et peut etre horizon zero us"
En quoi Horizon Zero ressemble a The last of us ?
Tu me demandes de ne pas faire une généralité alors que t'en fais une.
Donc au final tu n'as aucun argument pour justifier tes propos
gat
En quoi Days Gone a du Tlou , les zombies , la foret ?
Vous voulez de la créativité ? No Man's Sky.