Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tout d’abord, même si c’est difficile de chiffrer cette donnée, il semblerait que 300 personnes travaillent sur le titre.
Il est également difficile de donner un pourcentage au niveau de développement du jeu. La phase de localisation a déjà commencé, mais le développement est à un stade assez avancé. À l'heure actuelle, l'équipe travaille dur sur l'équilibre global et sur des petits détails. Les ingénieurs travaillent eux sur l'optimisation. L'équipe est aussi actuellement sur l’optimisation de la frame-rate.
Il y aura un peu moins de cinématiques que dans les précédents jeux de la saga, Square-Enix privilégiant Kingsglaive : Final Fantasy XV.
Il est possible de personnaliser Regalia afin de le faire voler. Une fois celle-ci créée, il suffira d’appuyer sur un bouton pour l faire apparaître.
Square-Enix annoncera ses plans concernant les prochains DLC à venir cet été. Square-Enix ne veut d'ailleurs pas créer de simple DLC, mais quelque chose d’unique.
Concernant la Version PC, elle permettrait de créer un jeu encore plus complexe au niveau de la technique. Chose que le studio ne peut pas faire à cause des limites des consoles actuelles. Afin d'atteindre cet objectif, il serait nécessaire de commencer le développement presque de zéro. Cette version ne sera donc pas un simple portage des versions consoles.
Le jeu sortira sur Ps4 et Xbox One le 30 septembre prochain…
Source :
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-dlc-will-be-detailed-this-summer-tabata-talks-frame-rate-pc-and-more/

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publié le 09/04/2016 à 15:18 par
link49
Concernant la Version PC, elle permettrait de créer un jeu encore plus complexe au niveau de la technique. Chose que le studio ne peut pas faire à cause des limites des consoles. Afin d'atteindre cet objectif, il serait nécessaire de commencer le développement presque de zéro.
Parce que je vois mal SE investir de nouveau de l'argent pour refaire le jeu de zéro sur une plateforme ou le jeu ne fera jamais le score console.
D'un côté ça serai dommage de pas avoir de cinématique en CGi dans un FF, mais de l'autre côté, on a des jeux tellement joli, je sais pas si ça vaudrait le coup de blindé le disque avec des cinématique CGi (utiliser le moteur du jeu "non ingame" suffit largement).
Un excellent compromis, et en plus le film peut être vu sans connaître le jeu, et il permets d'approfondir l'histoire le conflit, certain personnages qu'on verra peut-être moins dans le jeu.
Link49 Je sais pas comment on pouvait croire à une version PC pour 2016, j'veux dire DES le début... Tout les FF principaux sont arrivés au moins 1 ans apres sur PC, et avec le Luminous Engine adapté aux consoles, le temps de le foutre sur PC ça va prendre du temps. Il va sortir sur PC bien sur, mais pas avant 1 ans, facile.
A la base le jeu etait une exclus ps3 donc je ne sais pas si il y a eu un deal avec les constructeurs et en particulier sony.
dinourex Pas faux. Après, personnellement, je le prendrais sur Xbox One, donc...
Un article arrive ce soir, d'ailleurs j'ai jamais vu link49 sur un seul de mes articles.
Bon, je vous conseil plutôt de regarder l'interview de jeuvidéo.com : ici
Toutes les informations viennent d'ici (qui ont été reprises par un site anglais) et au moins là, on est sûr de ne pas avoir d'erreur.
Après, c'est juste le souhait de Tabata donc à prendre au conditionnel. La réalité sera peut-être très différente.
Dans tous les cas, Square-Enix a vraiment très mal géré le développement de ce jeu =/
D'après les propos de Tabat, ils optimisent de manière indépendantes les deux versions et si l'une à une meilleure framerate et résolution et bien tant pis. Donc tu devrais le prendre sur ps4 car on sait qu'elle aura le meilleur rendu technique.
La preuve, je m'éclate sur le jeu Hyrule Warriors Legends, alors que la version WiiU lui est supérieur techniquement.
C'est n'est pas mon critère prioritaire en fait...
Et ils ne vont pas annoncer le DLC, ils vont juste dire comment ça va se passer au niveau des DLC. Genre des extensions comme on a pu le voir avec The Old Hunters ou Hearts of Stone.
Chouette avatar au passage. J'aime beaucoup le perso moi aussi.
Pourtant t'as les deux machines donc autant le prendre sur celle qui aura le meilleur framerate et la meilleure résolution.
- Wants to do it once console version is finished, although plans not set in stone
En gros, si une version PC "high-spec" voit le jour, c'est pas pour demain.
Une version multi PS5/Xbox3/PC en 2020 ?
Ellie J'ai modifié la phrase sur les DLC, pour moins d'ambiguïté.
shambala93 Un jeu qui rame, dans un moindre mesure ne me dérange pas. Pour la résolution, je ne suis pas exigeant. Pour moi, la technique dans un jeu passe vraiment en dernier. Je préfère me focaliser sur le Scénario, par exemple...
Ce qui est rassurant pour FFVII Remake qui lui est leader platforme sur PS4
SI c'est pour avoir FFXV de suite mais en 30fps lock ou dans 2 ans mais super beau et fluide toussa, bah si on s'adapte a la communauté faut le sortir apres :P
Le truc des PCistes et leur 4K 120fps me fait toujours rigoler mais le pire c'est que dans certains cas c'est presque vrai en fait.
kira93 oui enfin ça c'est vite dit
Une meilleure résolution (dynamique sans doute), oui, ça c'est certain.
En revanche, nombreux sont les jeux multi Xbox One/PS4 à avoir démontré que le framerate n'était pas forcément meilleur sur PS4, il était même parfois moins bon.
Que la PS4 est un peu plus puissante, ça ne fait aucun doute, je le sais depuis le début, mais je ne serai pas aussi catégorique que toi sur le framerate...
Je pense que kurosama sera du même avis que moi (et il a bien les 2 consoles + son PC)
On parle de SE tout de même, qui n'ont jamais été LES grands rois de l'optimisation. ça reste encore un défaut de leur part, surtout pour le framerate justement....
Et quant à la démo duscae et aussi Platinum, si la différence de framerate se joue à 2 FPS dans les moments de chutes de frame (30 > 27 pour la PS4, 30 > 25 pour la One), je n'appelle pas ça, dans le cas FF15, une différence de framerate significative...
C'est bien sur le sujet de la réso que la supériorité sera indéniable, mais pas sur le framerate (sauf pour ceux qui cherchent toujours à démontrer que la PS4 c'est la meilleure...! enfin, pas pour la master race...
Même sur un jeu très exigeant au niveau CPU comme Battlefront, la PS4 est devant en termes de résolution ET framerate.
Actuellement y'a Dark Souls 3 qui affiche également une meilleure résolution et framerate.
Si quelqu'un veut lui mettre toute la liste des supériors (fludité et réso) sous les yeux je veux bien, moi j'ai pas le temps.
Alalala toujours les mêmes fanatiques MS indécrottables
Moi, fanatique ?
Et toi, tu ne sais pas qu'ici tu passes pour un vrai fanboy Sony absolument pas objectif dès que ça parle de Xbox ??
Balaye devant ta porte avant de vouloir balancer ta science, qui ne sert qu'un objectif sur ce site, dénigrer en permanence tout ce qui est de Microsoft.
Et ça se permet de parler de fanatique quand on le contredit à juste titre....
L'auteur cet article possède la PS4 et la One et certains membres lui demandent pourquoi il ne choisirait pas la version du jeu qui est susceptible d'afficher la meilleure qualité d'image ainsi que les meilleures performances (que ça se joue à 2 ou 3 fps ne change rien). C'est une question comme une autre.
On peut y répondre sans qu'un fanatique MS vient nous faire son damage control habituel.
Tu m'enlèves les mots du clavier, faire un jeu lead pc pour les consoles si ça sert à rien pour la version pc...
Bon il n'y à évidemment pas tout mais voici un petit exemple de jeux ayant un meilleure framerate sur PS4 (et meilleure réso dans 3/4 des cas également)
- GTA V (après patch)
- Project Cars
- Alien isolation
- Tomb Raider
- COD AW
- Battlefield 4
- Oddworld
- DOA 5
- Diablo 3
- Sniper Elite 3
- Evolve
- Dying Light
- Sleeping Dogs
- Destiny
- The Witcher 3 (après patch)
- Assassin's Creed Syndicate
- Transformers
- Battlefront
- Hitman
- Resident Evil 6
- Rocket League
- Dark Souls 3
etc...
Tous peuvent être vérifié sur DF pour les sceptiques
Je te cite même (en parlant à Kuro) : Deal with it mec. La One est inférieur ce n'est plus un débat en 2016 sauf pour les fanboys extrêmes
Si ça c'est pas être fanatique/fanboy de ta firme chérie....
--> Tu dis que "La One est inférieure à la PS4 le monde entier est au courant".
Si le monde entier est au courant, alors pourquoi tu continues à le rabâcher, avec des piques, à tout le monde, et sur tous les threads possible dès que ça parle de version One ????
Parce que tu es tout simplement un FA-NA-TI-QUE.
Sinon, y'a belle lurette que tu aurais arrêter de le dire.
Réfléchis y, ou alors si tu t'en rends pas compte, tu as un problème, et tu n'es pas si loin alors de notre adorable kyogamer !!
Car moi, je connais très bien tous les détails des conceptions de la One et la PS4, donc je suis bien au courant de la légère supériorité de la PS4 sur la console de Microsoft. (et qui ne fait pas, même de la PS4, un PC de compet)
Elle est bien là.
Mais l'optimisation a démontré que, par ce biais là, la One pouvait très bien se défendre également.
Et comme SE n'est pas le roi de l'optimisation, c'est un secret pour personne (et là, je reparle donc du sujet FF15), il ne me semble pas si évident que ça de croire en un VRAI meilleur framerate sur PS4 par rapport à la One.
Seule la réso (dynamique) sera meilleure, ça c'est une certitude acquise pour moi, je ne la remet pas en doute.
Si j'était vraiment un fanatique comme tu essais de le faire croire, tu crois vraiment que je sera capable de reconnaître tout ça ? Non.
Et tu sais que pour le framerate, la messe n'est pas dite.
Mais si tu ne veux pas le reconnaître, alors, comme je te l'ai déjà expliqué, c'est bien toi le FANATIQUE.
Sur ce, pense à balayer devant ta porte donc.
See you !
Ah ouais quand même.
Je dis pas non.