Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
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link49
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    deum, mazeroza, excervecyanide, berny38
    posted the 05/03/2015 at 06:32 AM by link49
    comments (64)
    mitenso posted the 05/03/2015 at 06:40 AM
    Aie cest pas terrible non ?
    shanks posted the 05/03/2015 at 06:41 AM
    Moi qui avait tablé sur 60.000 au lancement, j'ai eu le nez fin.
    link49 posted the 05/03/2015 at 06:50 AM
    En comparaison, le premier sur Wii s'est écoulé à 82 083 exemplaires la première semaine, pour un parc de 10 412 882 Wii. Là, il s'agit apparemment des joueurs qui se sont connectés sur Internet, donc le chiffre devraient un poil plus élevé. Détail important, il n'y a que 2 289 803 WiiU écoulées au Japon...
    mitenso posted the 05/03/2015 at 06:50 AM
    A voir en deuxième semaine donc ...
    deum posted the 05/03/2015 at 06:57 AM
    Si on prend en compte le parc de consoles, il n'a pas besoin de faire un score énorme malheureusement. Et vu le nombre de Wii U, son score sera nécessairement trop bas.
    flom posted the 05/03/2015 at 07:01 AM
    oui ben c est sur que beaucoup de joueurs n ont pas encore vu le bestiaire online. j ai deja presque 10h et je ne l ai pas encore regarder. je trouve au contraire cette news tres rassurante. le fera t-il 100milles piece en premiere semaine ? bien possible !
    flom posted the 05/03/2015 at 07:06 AM
    en fait, je regarde cette image de plus pret et je constate une grosse erreur de trad. les 59416 represente le nombre de fois ou il a ete battu. le 4485 represente le nombre de fois ou qqu est mort contre cet ennemie. perso je ne crois pas m etre retrouver face a lui...
    link49 posted the 05/03/2015 at 07:11 AM
    Pourtant, le titre de l’article en japonais donne, après une traduction Google : Xenoblade Chronicles X devrait s’écouler à 60 000 exemplaires minimum…
    flom posted the 05/03/2015 at 07:22 AM
    je viens de regarder mon bestiaire. c est un boss donc normalement on ne le bas qu une fois. je l ai deja battu. actuellement il a ete battu dja 61400 fois... t es plus a jour link49 !!!
    deum posted the 05/03/2015 at 07:49 AM
    Mais il est complètement excellent ce bestiaire !
    zabuza posted the 05/03/2015 at 07:51 AM
    Ça reste une performance assez proche du précédent donc un bon résultat
    rift posted the 05/03/2015 at 08:05 AM
    C'est un bide ce jeu. Et dire que c'est la seule grosse cartouche de l'année pour le moment par Nintendo...
    Craignos
    minbox posted the 05/03/2015 at 08:05 AM
    Mais c'est un flop non ?!
    ratchet posted the 05/03/2015 at 08:10 AM
    Oui un peu... ... ...
    Heureusement qu'on est là
    flom posted the 05/03/2015 at 08:14 AM
    vegeta88 attendons les vrai chiffres. Ici c eet vraiment une evaluation a la p'tite cuillere. Seule grosse cartouche ? Je ne pense pas. On verra ce que donne Splatoon, mais Yoshi a deja l air exelent, Mario Maker va vraiment me faire délirer et Starfox est prévu pour cette année. De plus l'E3 annoncera surement 2-3 choses, bref, je ne m inquiete pas.
    maxleresistant posted the 05/03/2015 at 08:14 AM
    100 000 en premiere semaine c'est un très bon score pou le japon actuellement.
    Surtout avec un parc de 2.2 millions.
    kayama posted the 05/03/2015 at 08:16 AM
    C'est triste qu'un RPG de cet envergure réalise des ventes aussi faibles.

    Espérons qu'il fasse un bon score en Occident.
    francm1 posted the 05/03/2015 at 08:20 AM
    flop ou pas j'y jouerais quand il sortira de par chez nous,car j'ai vraiment aimé Xenoblade chronicles sur wii.
    zabuza posted the 05/03/2015 at 08:24 AM
    même si il aurait fait un million à son lancement, les mêmes keke nous dirons que c'est mauvais...
    maxleresistant posted the 05/03/2015 at 08:25 AM
    zabuza Ils ne savent pas du tout de quoi ils parlent. C'est sur
    eaglevision posted the 05/03/2015 at 08:31 AM
    J'aimerai savoir à quoi pourrait bien servir les 2 Millions de Wii U vendues sur ce territoire. A décorer une pièce?
    zabuza posted the 05/03/2015 at 08:33 AM
    maxleresistant

    Nan, mais le pire c'est l autre debil qui parle de triste alors que cela fait 5 ans qu il dit vouloir faire le premier opus et qu il est un grand fan du créateur...bref tout ça parce que c'est pas sur sa console chérie.
    link49 posted the 05/03/2015 at 08:35 AM
    Ma boule de cristal m’a révélé le Top 3 de la semaine prochaine au Japon :
    01 . Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition - 3DS : 451 236 exemplaires vendus
    02 . Xenoblade Chronicles X - WiiU : 101 136 exemplaires vendus
    03 . Bravely Second : End Layer : 76 956 exemplaires vendus
    Si ce Podium 100 % Nintendo se révèle exact, ma nouvelle vocation est toute trouvée…
    kayama posted the 05/03/2015 at 08:54 AM
    Ce sketch de Zabuzon Vraiment indécrottable.

    Soyons sérieux, 60k pour un RPG de cette envergure c'est faible, très faible. L'énorme travail réalisé par les développeurs n'est pas du tout récompensé. Un peu d'objectivité ne fait pas de mal de temps en temps.

    Un démarrage autour des 150-200k aurait été plus "correct" pour un RPG aussi ambitieux. Là on se rapproche du jeu de niche c'est désolant pour Monolith.

    Mais comme je l'ai dit il reste l'Occident.

    zabuza et pour répondre à ta connerie, j'ai fini par y jouer (et en HD) et j'ai déjà dit ce que je pensais à ceux qui suivent le studio depuis ses débuts ce qui n'est pas ton cas puisque tu es un ignare complet dans le domaine
    zekk posted the 05/03/2015 at 08:56 AM
    à mon avis ça sera comme Xenoblade, il fonctionnera mieux en occident
    rift posted the 05/03/2015 at 08:58 AM
    flom
    Peu importe que ça soit une évaluation à la petite cuillère ou pas. En l'état ce jeu est un semi bide au japon en tout cas.
    C'est clairement LE gros jeu pour Nintendo cette année, le plus ambitieux en tout cas, et il se tape des ventes moyennes /médiocres au japon.
    Après yoshi / kirby / Mario maker sont des petits jeux, peu ambitieux, pas originaux, faciles, et franchement encore du plate-forme 2d. C'est pas ça qui va attirer du monde et vendre des wii u.
    Au final il ne reste que splatoon qui est rafraîchissant et qui a l'air sympa mais c'est pas non plus du jeu AAA qui va faire vendre des wii u.
    Starfox lol aucunes infos, miyamoto aux commandes ( ça fait peur) et vu ce qu'on en a vu à le3 dernier ça prenait la direction d'un simple shootem up à l'ancienne. Perso ça ne m'intéresse pas et je crois pas que ce jeu ça non plus vraiment se vendre.
    Donc au final pour cette année en l'état actuel y a strictement aucun gros jeux wii u. Si y a rien de plus d'annoncer pour la fin d'année je te dis même pas la gueule des ventes wii u, ça risque d'être comique.
    zabuza posted the 05/03/2015 at 09:00 AM
    kayama ah oui un fichier Iso. toi qui est fan et qui soutient le studio...la blague continue...
    kayama posted the 05/03/2015 at 09:03 AM
    zabuza j'ai soutenu le studio plus que toi en tout cas dans toute son histoire et je compte m'acheter Xenoblade X prochainement
    kabuki posted the 05/03/2015 at 09:04 AM
    zabuza
    C'est sur que toi pointure du Jrpg sur le site et grand amateur des consoles Playstation tu as du le soutenir le monsieur tout au long de sa carriére

    On sais tous que Xenogear ou Xenosaga ça se limite à des screens vue sur internet chez toi... te prend pas pour ce que tu n'es pas
    zabuza posted the 05/03/2015 at 09:09 AM
    kabuki déjà le keke je n'ai jamais prétendu soutenir le studio depuis sa création...C est ton pote le faux cul...n inverse pas les rôles.

    kayama ah oui comme le précédent opus
    kayama posted the 05/03/2015 at 09:15 AM
    kabuki En tout cas son premier post m'a fait rire :

    "Ça reste une performance assez proche du précédent donc un bon résultat"

    Je me suis dit putain y'a que Zabuzon pour sortir un truc pareil
    roivas posted the 05/03/2015 at 09:18 AM
    En somme un démarrage proche de Xeno sur Wii avec un parc beaucoup moins important.
    Sachant qu'a par Xenogears & Xenosaga 1, aucun Xeno n'a dépassé les 300k fin de vie au japon, je vois pas comment on peut s'attendre à du 200k semaine 1 @@/
    maxleresistant posted the 05/03/2015 at 09:19 AM
    kayama posted the 05/03/2015 at 09:27 AM
    roivas les XS 2 et 3 sont considérés comme des bides au Japon. De plus, on sait que les suites directes se vendent toujours moins bien.

    Là, avec un nouveau départ chez Nintendo, on aura pu espérer qu'il fasse un score honorable pour son démarrage surtout que c'est l'un des seuls représentants du genre en HD.

    Ce score n'est pas à la hauteur de l'ambition du titre. A peine mieux qu'un jeu de niche. C'est décevant, arrêtez de vous voiler la face. Le studio n'a pas de chance avec le Japon. Espérons qu'il fasse de bonne ventes dans le reste du monde. Au moins de quoi assurer un autre projet du même genre.
    eldrick posted the 05/03/2015 at 09:30 AM
    kayama Oui mais je crois que Xenoblade X a été conçu en premier lieu pour le public occidental vu la faible popularité de la licence au Japon et on analyse certains choix réalisés par les développeurs. Par contre, oui c'est un score assez faible surtout si on prend en compte toute la communication autour du jeu, le niveau d'ambition du titre(impossible de rentabilisé avec un score aussi faiblard) et l'absence de rivaux sur wiiu durant cette période au Japon.
    kayama posted the 05/03/2015 at 09:37 AM
    on aurait*

    eldrick oui voilà. M'enfin si ça leur fait plaisir de penser que le jeu est un succès, je ne vais pas insister plus longtemps =P
    kalas28 posted the 05/03/2015 at 09:37 AM
    roivas peut être parce qu'il n'y a pas un seul jrpg sur wiiu? lobotomie au japon sur les pseudo qualité du jeu par un matraquage médiatique? aucune sortie de jeu pour gamer?

    il se doit de taper dans les 150 000 minimum en 1ère semaine et 300 000 en fin de vie surtout vu l'ambition.

    après j'avoue ils s'en foutent le jeu marchera mieux ici ....
    zimspider67 posted the 05/03/2015 at 09:40 AM
    je ne peut m’empêcher de regardé des vidéos ...... il me tarde de mettre la main sur ce bijoux.
    eldrick posted the 05/03/2015 at 09:42 AM
    * si on analyse

    De plus, les jeux proposant des mondes ouverts ne semblent pas spécialement passionnés les Japonais alors que ça coute plutôt cher à produire mais bon je suis curieux de savoir le nombre de copies de Xenoblade X disponible au Japon afin de constater les attentes de Nintendo sur ce marché mais une chose est sûr c'est très loin d'être un succès si on prend compte du degré d'ambition du titre.
    roivas posted the 05/03/2015 at 09:43 AM
    kayama Xeno 2 est surtout un bide parce qu'ils espéraient en vendre 600k et que ça a foutu namco bandai dans le rouge XD
    Xenoblade Chronicles X, pour déterminer si c'est un bide, il faudrait déjà savoir ce que ça a coûté, ce que ça rapporte et se que Nitnendo attendait en ventes ...
    Si 160k a suffit sur le premier Xenoblade Chronicles pour que Nintendo en fasse faire une suite, je doute que même eux espéraient 200k. Vu le parc de console faut être réaliste 5 min.
    Après la question c'est plutôt de savoir si les ventes reflètent la qualité d'un jeu & à cette réponse, on sait déjà tous que la réponse est non
    roy001 posted the 05/03/2015 at 09:45 AM
    link49 t'es sur que c'est le nombre de joueur qui se sont co a internet ou bien le nombre de joueur qui ont kill le monstre ?
    kabuki posted the 05/03/2015 at 09:47 AM
    kayama
    Non mais laisse même un gosse de 8ans te parlant de l'age d'or du JV sur you tube est plus crédible que lui

    roivas
    Xenoblade Chronicles X, pour déterminer si c'est un bide, il faudrait déjà savoir ce que ça a coûté, ce que ça rapporte et se que Nitnendo attendait en ventes ...
    Dans ce qu'a la je ne vois pas ce qui vous permet de déterminer ce qu'est un succès ou un bide ... aucun de vous ne connais les coûts budgets (developpement, marketing etc) japonais

    On peut trés bien analysé si des ventes sont faibles ou pas, sans pour autant partir dans l'histoire de la rentabilité.

    Car bon 1M de ventes pour un jeu qui en coute 50M à produire est donc un bide si on suit ta logique... hors que non c'est bel et bine un succés commerciale... mais pas rentable.
    eldrick posted the 05/03/2015 at 09:48 AM
    roivas C'est surtout les ventes en occident qui ont sauvé la licence parce que 160k c'est tout de même assez faible pour l'ampleur du titre(rien a voir avec xenosaga2) et tout porte a croire que chronicles X a couté beaucoup plus cher a produire vu son degré d'ambition et son passage en HD. Après si pour vous c'est une très bonne nouvelle ce score tant mieux pour vous personnellement je reste assez sceptique.
    roy001 posted the 05/03/2015 at 09:50 AM
    roivas tu sais sa reste des "estimations" pas encore les ventes réel.
    kayama posted the 05/03/2015 at 09:50 AM
    roivas s'ils ont financé une suite c'est parce que le jeu s'est bien vendu en Occident à mon avis et aussi pour apporter de la diversité à leur catalogue bourré de jeux estampillés Mario.
    roivas posted the 05/03/2015 at 10:03 AM
    kabuki Ben écoute relis moi & dis moi où je dis que c'est un succès ou un bide. Perso je fait juste des parallèles par rapport aux précédents opus pour y voir un peu plus clair dans l'hsitorique de cette sage et de ce qu'on pourrait être en droit d'attendre. Libre a chacun d'en tirer ses conclusions.
    Je vais être méchant mais je vois toujours les mêmes gens, revenir sur ce jeu, sous différents couvert (fan du studio, fan de jrpg etc etc) & essayer de l'assassiner (un coup le scénario qui sera forcément décevant vu que c'est chez Nintendo (quel choc ce point a du être pour certains à la lecture du dernier Iwata Ask), un coup les ventes qui seront forcement décevante car la jeu mérite 1M semaine 1 (et les mérite plus qu'un FFXIII on sera tous d'accord sur ce sujet je crois), un coup les chara design atroce, Wii U limitation console digne d'une PS2), c'est juste usant.
    On a compris, un J-RPG d'envergure ça devrait nécessairement être sur PS4 seule terre d'asile & de succès du genre. (et je suis pas aveugle hein, je vois bien que c'est cette machine qui est favorisées par les studio JP et encore plus particulièrement pour ce genre).
    yurilowelle oui mais faut être a coté de la plaque pour espérer que le jeu se vende plus que Xenoblade Chronciles Wii sur l'ensemble de sa carrière et ce des la première semaine... Personnellement, je pense que si il fait autant ça sera déjà bien. Mais je serais curieux de connaitre au final ce qui se sera vendu par rapport à la mise en place initial, c'est souvent assez révélateurs des attentes de l'éditeur.
    ritalix posted the 05/03/2015 at 10:06 AM
    dans les 80 000 alors
    roy001 posted the 05/03/2015 at 10:08 AM
    roivas Si je me souviens bien monolith malgré leurs très bon rpg n'est pas une boite a produire des jeux qui se vds des millions.
    eldrick posted the 05/03/2015 at 10:08 AM
    Roivas qui détourne complètement la question et les enjeux pour parler de Sony oula on touche l'absence quasi complète d'argumentation sur ce je vais faire une retraite stratégique
    roivas posted the 05/03/2015 at 10:12 AM
    eldrick c'est quoi la question alors? Je vois vraiment pas où est le problème dans ce que je dis ni sur Sony d'ailleurs c'est aps comme si je les descendaient...
    yurilowelle Ben Xenogears (mais bon c'est un jeux Squaresoft avant tout) & Xenoblade 1 ont franchi cette barre, au niveau mondial (pas au japon)
    kabuki posted the 05/03/2015 at 10:24 AM
    roivas
    Quand je dis "vous" je ne te tutoie pas tu sais... on appel ça faire de la généralisation

    Et plutot que de parlé "rentabilité" parle plutot d'objectif... car par exemple un jeu non rentable mais qui cartonne dans les charts c'est très fréquent, et ce sont les suites qui assurent derrière la rentabilité du projet globale. Mais ça n'a un peu rien à voir avec une analyse des chiffres de ventes, faut pas tout confondre...
    klapo posted the 05/03/2015 at 10:37 AM
    Décevant ce peu de vente au japon pour ce jeu, surtout que c'est LE gros jeu de l'année pour là petite WiiU

    Espérons que les pays occidentaux le remettront sur la voie de la rentabilité
    edgar posted the 05/03/2015 at 10:40 AM
    Allez minimum 100 000 et c'est bon
    roivas posted the 05/03/2015 at 10:42 AM
    kabuki quand tu me répond avec vous, c'est que tu m'inclus dedans ^^;
    Pour le reste à vrai dire je m'en préoccupe pas plus que cela, l'essentiel pour moi c'est que le jeu soit bon et qu'il se vendent (rapporte?) suffisamment pour que Nintendo et Monolith continuent à développer cette série.
    kabuki posted the 05/03/2015 at 10:47 AM
    roivas
    Ba F-zero et Mother n'ont pas eu ce traitement de faveur... et pourtant Mother 3 a pas du couter grand chose a faire
    roivas posted the 05/03/2015 at 10:56 AM
    kabuki Je connais pas les Mother :x Par contre F-Zero, quand ils veulent, ils ont donné envie avec les circuit MK8 >.>
    thorim posted the 05/03/2015 at 11:10 AM
    si ce jeu ne suffit pas a faire remonter les vente de consoles, je vois pas trop ce qui le pourrait...
    kikoo31 posted the 05/03/2015 at 11:38 AM
    Sur ps4 il aurait fait le million facile
    cubia posted the 05/03/2015 at 11:54 AM
    C'est sûr que, 60k en pleine Golden Week, c'est pas des masses. Mais comme déjà indiqué, le parc de consoles est faible donc fallait pas non plus s'attendre au million.

    Quant au fait de se baser sur le Online, c'est un bon point de départ, mais comme l'Online est encore un peu flou : à savoir que c'est pas permanent et que les joueurs se rejoignent pour un big boss après avoir achevé une quête. Reste à savoir comment le nombre de joueur en ligne a été calculé.

    Vivement les chiffres officiels !
    liquidsnake66 posted the 05/03/2015 at 12:35 PM
    vegeta88 t'es obligé d'emmerder le monde sur chaque news Nintendo tu as quel âge?
    cyr posted the 05/03/2015 at 01:16 PM
    Il faut voir le parc de wii u aussi.
    Et on a pas de chiffre clair.
    En plus visiblement il s'agit de battre un boss. Donc faut voir si il est au début ou au milieu du jeux, ce qui ne voudra pas dire la même chose.
    mikazaki posted the 05/03/2015 at 01:55 PM
    putain toujour la meme blage ici lool
    tripy73 posted the 05/03/2015 at 02:10 PM
    mikazaki : Comme tu peux le voir, ce qui est marrant c'est de voir ceux qui ne sont même pas intéressé par le jeu, venir faire leur analyste du dimanche, tellement pitoyable
    mikazaki posted the 05/03/2015 at 02:14 PM
    tripy73 il y a vraiment des gens qui son pas bien dans leur peau ici .... je me demande prk ?? cocu,frustré,puceau,fanatique,con ext ext .... ou tout peu etre ^^ moi je trouve sa de plus lourd de voir partir en croisade tout c'est con !! a croire que l'on ne peu pas aimer TOUT les jeux video sur toute les consoles !! mais je dis quoi je blasphème lol !! une perle ne rime pas tout le temp avec vente... effectivement pitoyable il le son