Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
Xenoblade Chronicles X
161
Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Monolith Software
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 4 (online)
Sortie européenne : 04/12/2015
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    Qui a aimé ?
    zimspider67, deum, hado78, fifine
    publié le 01/05/2015 à 12:18 par link49
    commentaires (34)
    hayatevibritania publié le 01/05/2015 à 12:20
    Il semblerait d’ailleurs que Nintendo a mis en place 300 000 exemplaires du jeu et 50 000 Bundle WiiU.
    eldrick publié le 01/05/2015 à 12:22
    Omg mais oui bien sûr
    amassous publié le 01/05/2015 à 12:24
    Attendons les chiffres
    maxleresistant publié le 01/05/2015 à 12:27
    Je paris sur 15 000 WiiU et 100 000 Xeno
    shindo publié le 01/05/2015 à 12:29
    Miskine
    edgar publié le 01/05/2015 à 12:34
    squall0280 >

    Sinon pareil que maxleresistant
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 12:36
    Sur les sites japonais, j'ai lu que le jeu était toujours en stock depuis la sortie dans plusieurs enseignes comme yoshiba par exemple...
    kalas28 publié le 01/05/2015 à 12:38
    eyrtz laisse tombé. le gars te sors qu'il a été en rupture alors qu'il n'aurait vendu que 50/60 du stock

    au mieux une boutique qui a pris 1 seul exemplaire a du tombé en rade
    megadante publié le 01/05/2015 à 12:41
    MDR le coup de la rupture de stock pour faire du buzze sur un jeu qui va bider sec
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 12:44
    Kalas28w Oui je trouve ça etrange.

    Sinon j'ai fais une erreur c'est pas yoshiba mais yodobashi.
    Le jeu est en stock dans toutes les enseignes.

    http://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001002602712/index.html
    arrrghl publié le 01/05/2015 à 12:52
    kalas28w Alors que certaines Enseignes étaient en rupture de stock depuis deux jours,

    a t'il parlé d'une rupture de stock totale et généralisée ?! je crois pas !

    enfin autiste comme t'es tu vois et comprend ce que tu veux comme d'hab ...
    link49 publié le 01/05/2015 à 12:53
    Si la WiiU dépasse les 10 000, ça serait un miracle. Alors 50 000, même si il y a aussi le jeu Dragon Quest X Version 3 qui peut aider...
    roy001 publié le 01/05/2015 à 12:55
    eyrtz Alors que certaines Enseignes étaient en rupture de stock depuis deux jours

    c'est quand même assez clair je crois
    tripy73 publié le 01/05/2015 à 12:56
    megadante : Ça n'empêche en aucun cas que certains magasins aurait on pu être en rupture, le stock fourni n'est pas allouer à un seul magasin S'ils ont vraiment écoulé 50 à 60% des stocks c'est donc en aucun cas un problème de rupture de stock généralisé
    zabuza publié le 01/05/2015 à 13:03
    Le jeu semble avoir fait autant que le précédent. ce qui reste une bonne nouvelle
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 13:08
    Yurilowelle Ben oui, où est le problème?
    Tripy73 Je n'ai jamais vu une rupture de stock à 100% sur un jeu.

    50 à 60% des stocks c'est vraiment bien pour les premiers jours de commercialisation. Une enseigne comme Yodobashi, devrait ressentir ces fameuses ruptures surtout avec au moins 50%.
    roy001 publié le 01/05/2015 à 13:13
    eyrtz Pourquoi viens tu nous parler des enseigne qui ne sont pas en rupture de stock ? On parle pas de rupture générale si ?.

    "Sur les sites japonais, j'ai lu que le jeu était toujours en stock depuis la sortie dans plusieurs enseignes comme yoshiba par exemple..."

    je ne sais pas se que tu veux prouver avec se genre d'intervention. Car nous savons déjà de base que le jeu n'est pas en rupture total.
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 13:23
    Yurilowelle Mais tu ne trouves pas ça étrange que certains magasins sont en rupture et qu'aucun magasin connu comme yodobashi ne sont pas en rupture? Avec 50%, il devrait y avoir un impact non?

    Loin de moi de descendre le jeu, c'est pas mon style. Xenoblade Cross c'est bien l'un des seul jeu malheureusement qui vaut l'achat d'une Wii U.
    tripy73 publié le 01/05/2015 à 13:25
    eyrtz : A mais là dessus on est d'accord, 50 à 60% c'est déjà énorme (faut connaitre les stocks aussi), mais ce qui me fait c'est que l'on dise que la rupture de stock est volontaire . C'est plutôt qu'au vu des scores des derniers jeux Wii U et plus généralement de console de salon au Japon, c'est un peu logique que Nintendo ne s'amuse pas à produire 1 millions d'exemplaires Day One, ça n'a aucun sens de faire ça vu que les stocks vont leurs rester sur les bras (ou chez les revendeurs).

    A chaque lancement c'est pareil, l'éditeur doit tenter de deviner quelle quantité conviendra et ils y arrivent très souvent, puis ils renouvelle les stocks au fur et à mesure. Mais ils peuvent aussi sous estimer la demande ce qui créé des ruptures dans certains magasins comme c'est le cas pour Xeno, de là à dire que c'est voulu par Nintendo faut quand même être sacrément à la masse
    roy001 publié le 01/05/2015 à 13:28
    eyrtz Non c'est pas étrange . On a pas les chiffres des autres enseigne non plus. Avant de vouloir alimenté le troll sur le jeu peut être attendre les chiffres mercredi.
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 13:33
    Tripy73 J'ai jamais dit que c’était voulu par Nintendo, ni que c’était volontaire la rupture de stock.

    Yurilowelle J'alimente rien du tout, le lien que j'ai posté est un suivi des stocks des magasins yodobashi pour le jeu en question. C'est un site officiel.
    tripy73 publié le 01/05/2015 à 13:35
    eyrtz : Pas toi mais megadante a qui j'ai répondu en premier lieu
    roy001 publié le 01/05/2015 à 13:39
    eyrtz tu alimente les kalaw28 et compagnie donc tu alimente bien les troll . Depuis quand une enseigne représente la totalité du marcher ?
    cubia publié le 01/05/2015 à 13:42
    Et puis faut pas melanger les grosses enseignes style Yodobashi, Bic Camera & co et les petites boutiques.

    De toute facon, on aura une reponse prochainement avec les chiffres. S'il a fait autant que Xenoblade premier du nom avec un parc plus faible de Wii U (compare a la Wii), ce sera deja tres bien !
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 13:48
    Yurilowelle J'ai jamais dit que l'enseigne représentait la majorité mais qu'avec au moins 50%, il devrait y avoir un impact sur les magasins Yodobashi.

    Avec 50%, je m'entendais à voir 2 ou 3 magasins en rupture de stock.

    Dans tout les cas, 50% du stock de 300k = succès pour Monolith et Nintendo.
    roy001 publié le 01/05/2015 à 13:49
    eyrtz a tu le stock initiale de la l'enseigne Yodobashi et le stock actuel ?
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 14:00
    Yurilowelle Non, on ne peut pas savoir
    En tout cas, sur le site, le jeu à une bonne note par les acheteurs:
    http://www.yodobashi.com/community/product/100000001002602712/review.html
    cubia publié le 01/05/2015 à 14:07
    D'après le site Yodobashi, enfin le lien que tu as posté, y'a pas de notes en dessous de 4 étoiles, c'est déjà ça.

    On remarquera quand même le commentaire à 4 étoiles :

    "前作が面白かったので購入しました。
    グラフィックは確実に進化しています。
    しかし、BGMは前作が良曲ばかりだったのでそれと比較するとだいぶ劣ります。
    前作と同じ作曲家にして欲しかったです。"

    Visiblement, certains japonais auraient préféré que ce soit Yoko Shimomura qui bosse dessus (pour l'OST) car il trouve celle de X inférieure. Mais ils apprécient l'évolution graphique.

    Je me ferai mon propre avis la semaine prochaine mais c'est vrai que pour le moment, y'a l'air d'avoir moins de pistes "epic" en comparaison du premier Xenoblade. A voir ce que ca donnera in game.
    eyrtz publié le 01/05/2015 à 14:12
    Cubia Les commentaires de ce site sont plus intéressants que ceux sur Amazon.
    e3payne publié le 01/05/2015 à 15:20
    phantom publié le 01/05/2015 à 18:33
    En une semaine, le premier Xenoblade avait été vendu en 82.000 exemplaires donc si X se vend à plus de 100.000 ce sera déjà bien (Il faut rappeler que les versions dématérialisées comptent rarement dans ce genre de stat.) Donc pour les ventes totale (dématérialisé et bundle inclus) je pense qu'il y aura environ 120.000 ventes au minimum...
    (soit presque autant que le premier Xenoblade au final qui a été vendu à 160.000 exemplaires au japon)