Voici une Information concernant le jeu Xenoblade Chronicles X :
Alors que certaines Enseignes étaient en rupture de stock depuis deux jours, Nintendo a enfin alloué de nouveaux stocks. Durant le premier jour de commercialisation, Nintendo a écoulé entre 50 et 60% du stock initial. Il semblerait d’ailleurs que Nintendo a mis en place 300 000 exemplaires du jeu et 50 000 Bundle WiiU. A prendre avec des grosses pincettes, mais vu que c’est la Golden Week au Japon, ça reste possible…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=162295198&postcount=279

tags :
posted the 05/01/2015 at 12:18 PM by
link49
Sinon pareil que maxleresistant
au mieux une boutique qui a pris 1 seul exemplaire a du tombé en rade
rien que pour toi http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://www.yzgeneration.com/wp-content/uploads/2014/09/Xbox-One-Fail.gif&sa=X&ei=83NDVc0Vi5yyAbSYgfAK&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNHaXpVyvi0wiyX-wD71hRUNjFsA4A
Sinon j'ai fais une erreur c'est pas yoshiba mais yodobashi.
Le jeu est en stock dans toutes les enseignes.
http://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001002602712/index.html
a t'il parlé d'une rupture de stock totale et généralisée ?! je crois pas !
enfin autiste comme t'es tu vois et comprend ce que tu veux comme d'hab ...
c'est quand même assez clair je crois
Tripy73 Je n'ai jamais vu une rupture de stock à 100% sur un jeu.
50 à 60% des stocks c'est vraiment bien pour les premiers jours de commercialisation. Une enseigne comme Yodobashi, devrait ressentir ces fameuses ruptures surtout avec au moins 50%.
"Sur les sites japonais, j'ai lu que le jeu était toujours en stock depuis la sortie dans plusieurs enseignes comme yoshiba par exemple..."
je ne sais pas se que tu veux prouver avec se genre d'intervention. Car nous savons déjà de base que le jeu n'est pas en rupture total.
Loin de moi de descendre le jeu, c'est pas mon style. Xenoblade Cross c'est bien l'un des seul jeu malheureusement qui vaut l'achat d'une Wii U.
A chaque lancement c'est pareil, l'éditeur doit tenter de deviner quelle quantité conviendra et ils y arrivent très souvent, puis ils renouvelle les stocks au fur et à mesure. Mais ils peuvent aussi sous estimer la demande ce qui créé des ruptures dans certains magasins comme c'est le cas pour Xeno, de là à dire que c'est voulu par Nintendo faut quand même être sacrément à la masse
Yurilowelle J'alimente rien du tout, le lien que j'ai posté est un suivi des stocks des magasins yodobashi pour le jeu en question. C'est un site officiel.
De toute facon, on aura une reponse prochainement avec les chiffres. S'il a fait autant que Xenoblade premier du nom avec un parc plus faible de Wii U (compare a la Wii), ce sera deja tres bien !
Avec 50%, je m'entendais à voir 2 ou 3 magasins en rupture de stock.
Dans tout les cas, 50% du stock de 300k = succès pour Monolith et Nintendo.
En tout cas, sur le site, le jeu à une bonne note par les acheteurs:
http://www.yodobashi.com/community/product/100000001002602712/review.html
On remarquera quand même le commentaire à 4 étoiles :
"前作が面白かったので購入しました。
グラフィックは確実に進化しています。
しかし、BGMは前作が良曲ばかりだったのでそれと比較するとだいぶ劣ります。
前作と同じ作曲家にして欲しかったです。"
Visiblement, certains japonais auraient préféré que ce soit Yoko Shimomura qui bosse dessus (pour l'OST) car il trouve celle de X inférieure. Mais ils apprécient l'évolution graphique.
Je me ferai mon propre avis la semaine prochaine mais c'est vrai que pour le moment, y'a l'air d'avoir moins de pistes "epic" en comparaison du premier Xenoblade. A voir ce que ca donnera in game.
(soit presque autant que le premier Xenoblade au final qui a été vendu à 160.000 exemplaires au japon)