Sony s'est mis dans de beaux draps en annonçant son intention de cesser la vente de nouveaux jeux PlayStation sur disque à partir de 2028, mettant ainsi fin à une ère de supports physiques qui perdurait depuis les débuts du jeu vidéo. La levée de boucliers des fans est non seulement rapide, mais aussi virulente. Il semble que la colère des joueurs envers PlayStation atteigne ici un niveau inédit depuis vingt ans, voire depuis toujours. Le tweet annonçant la nouvelle a suscité un nombre ahurissant de réactions : 57 000 réponses et 55 000 retweets, dont 99 % expriment une vive colère. Quiconque ose dire « en fait, c'est une bonne chose » se fait littéralement submerger par une vague de critiques négatives. Internet regorge d'articles et de vidéos dénonçant cette décision.
Je ne crois pas avoir vu une telle situation depuis 2006. Vous vous en souvenez ? C'est l'époque où Sony, grisé par le succès de la PS2, pensait pouvoir vendre la PS3 à 600 dollars lors de son lancement. En tenant compte de l'inflation, cela représenterait plus de 1 000 dollars aujourd'hui. Qui plus est, Ken Kutaragi, de chez Sony, avait déclaré dans une interview que l'objectif pour la PS3 était que « les consommateurs se disent : "Je vais travailler plus d'heures pour m'en offrir une". Nous voulons que les gens la désirent, indépendamment de toute autre considération. » On imagine aisément l'accueil réservé à ces propos.
C'était aussi l'époque où la Xbox 360 coûtait 300 dollars au lancement, avec une version « Premium » à 400 dollars. La levée de boucliers et la pression de la concurrence furent telles qu'en juillet 2007, Sony ramena le prix à 500 dollars. En octobre de la même année, la marque lança un modèle doté d'une capacité de stockage inférieure à 400 dollars, se rapprochant enfin des tarifs de la Xbox. La PS3 Slim sortit à 300 dollars en 2009, mais à ce stade, il était largement admis que le lancement initial avait nui à toute la génération de la console.
D'autres scandales et épisodes ayant suscité la colère des fans ont émaillé les années suivantes. En 2011, il y eut la tristement célèbre faille de sécurité qui paralysa le PSN pendant 23 jours ; toutefois, il s'agissait là d'un incident malheureux plutôt que d'une décision délibérée de la part de Sony. Pendant un certain temps, Sony a été le dernier à résister au jeu multiplateforme (crossplay), une position qui a suscité davantage de critiques à mesure que la popularité de Fortnite explosait, jusqu'à ce que l'entreprise finisse par céder. Plus récemment, en 2024, Helldivers 2 a poussé Sony à exiger de tous les joueurs PC qu'ils associent leur compte Steam à un compte PSN ; cela posait problème car le PSN n'est pas disponible dans 170 pays, entraînant l'arrêt de la vente du jeu dans ces régions. Helldivers 2 a été submergé par des centaines de milliers d'avis négatifs, et Sony a fait machine arrière en quelques jours seulement.
On peut observer une tendance ici : les « mauvaises décisions » ont presque toutes été annulées après la révolte des fans. Mais cette histoire de disques ? Il semble s'agir d'une stratégie de plus grande envergure, dépassant le cadre d'une simple décision révocable sur un coup de tête. Il ne s'agit ni d'une baisse de prix ni d'une obligation de lier un compte. Cette question touche à la conception et au lancement de toute la prochaine génération de consoles ; c'est une initiative potentiellement révolutionnaire pour l'industrie, sans équivalent dans cette liste. C'est pourquoi je dirais qu'elle est probablement plus marquante que la polémique sur le prix de la PS3, car elle reflète un problème plus vaste qui couve depuis deux générations, depuis que Microsoft a tenté d'orienter les joueurs dans cette direction. Cela dit, certaines informations indiquent que Microsoft s'apprête lui aussi à abandonner les disques physiques pour sa future console, la Xbox Helix.
Je ne sais pas si l'on pourra faire marche arrière comme pour les autres cas. Cette situation a uni la quasi-totalité de la communauté des joueurs, mais on a l'impression d'être face à un conflit entre une force irrésistible et un objet inamovible. Au bout du compte, toutefois, il semble bien que les consommateurs risquent de perdre cette bataille.
Source :
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/07/02/sonys-playstation-disc-decision-is-its-biggest-scandal-in-20-years/
altendorf : sauf que les cas que tu cites concernaient les constructeurs et leur écosystème, là c'est toute l'industrie qui va être impacté, donc rien à voir niveau grandeur du scandale...
et moi je me rappel de la déclaration de Gunpei Yoki qui disait: « Le jeu vidéo n’est pas quelque chose de vital. Ce n’est pas comme la nourriture. On ne peut pas forcer les gens à en avoir besoin. C’est à nous de faire des efforts pour les séduire. »
et je suis d'accord avec ça, je vais aller chez celui qui fera des efforts pour me séduire....leur position dominante les ont fait vriller comme à l'époque de la ps2.
c'était laisser à la discrétion de l'éditeur
Celui-ci ne pouvait pas empêcher la revente mais il pouvait très bien te demander de repasser à la caisse une fois le jeu dans la console
Bon courage avec leur industrie de merde en crise de tout les côtés !
Là on a juste plus le choix du tout
Ils sont où les pays qui ne consomment que dématérialisé ? On veut des noms.
D'autant plus en plein milieu de génération où des joueurs continent d'acheter des PS5 avec lecteur physique.
Tu casses d'une certaine façon un contrat vis-à-vis de ton client sans que celui-ci ne puisse demander réparation.
Curieux de voir si des class actions vont s'en suivre.
Oh que non. Déjà, rien qu'ici, les mécontents sont rares et ne les insultent pas, sachant que certains ont généralement l'insulte rapide.
Déjà, pour beaucoup commencent à s'y faire.
Quand la PS6 va être annoncée à 999 €, sans lecteur, Sony va balancer trois visuels d'un remake, d'un jeu exclusif et de la version PS6 d'un jeu crossgen, et déjà ça va commencer à tortiller du cul.
Et quand la PS6 va sortir, tu auras les posts de blog habituels : « Finalement, j'ai craqué ».
Alors bien sûr, certains seront passés à autre chose, mais tellement peu... Parce que l'alternative, c'est quoi ? Microsoft qui est en complète disgrâce et qui, de toute façon, va suivre ? Nintendo le honni qui, de toute façon, se retrouve avec des jeux en GKC ? Ou le PC, de toute façon full démat', plutôt hors de prix actuellement à cause de la RAM ?
Non, Sony, ils sont malins, ils se sont d'abord assurés de mettre la chaîne autour du cou avant de sortir le fouet.
Et ce n'est que le début, une fois le physique éradiqué (plus de jeux moins cher, solde, occasion,...) les promo sur le store vont elle aussi disparaitre et les prix vont augmenter.
GTA6 la vraie version est à 100€, en démat, et les gens ce jettent dessus.
Les joueurs perdront la bataille que s'ils achètent la PS6, ce qui ne sera pas mon cas.
Après il ne faut pas oublier que c’était la volonté des éditeurs qui avait déjà commencé avec les pass en ligne, les DRM étaient la suite logique développés en partenariat avec MS et Sony pour les intégrer dans leurs consoles et que ces derniers ont changés leurs plans suite à la réaction des joueurs concernant la Xbox One, en disant que ça ne concernerait pas leurs jeux mais que les tiers pourraient le faire (confirmant que tout était deja prévu même si tout a été finalement désactivé).
Bref dans tous les cas les constructeurs et les gros éditeurs ont toujours essayé de nous la faire à l'envers et détruire le marché de l'occasion/prêt, au final il aura fallu attendre 2 générations et la démocratisation du déma pour qu’ils franchissent définitivement ce cap.
Les exclus PS6 ? Les exclus sont en pertes de vitesse depuis le début de la gen, le jeu le plus vendu c'est Spider-man 2 qui s'est vendu presque moitié moins que le premier.... Les gens commencent à s'en foutre des exclus Sony et je parle pas de leur GAAS. C'est vraiment pas leur exclu qui va les sauver...
Et là, les fans de Sony, y se mettent beaucoup de gens à dos : je pense que tout ce qui achèteront la PS6, ce seront les mecs friqués qui voudront flex et les influenceurs mais même les petits qui jouent qu'à FIFA, Call of, fortnite et compagnie..........bha je sens qu'ils vont juste se contenter de rester sur PS5 car y verront pas l'interet.
Dans tout les cas, non perso j'achèterai rien du tout en démat. Mon plan il est simple : achetez le max de jeux en physique en 2026 et 2027. Puis passer sur PC et ne plus rien acheter. Quitte à avoir du démat only, bha je paierai pas pour ça. J'étais déjà entre le PC pour les indés, les jeux en ligne et quelques jeux jap en soldes et les AAA pour la PS5. Là je vais juste upgrader mon PC (c'était déjà prévu) et ce sera comme ça.
Sony peut crever, Xbox peut crever, le jeu vidéo peut crever, j'en ai rien à foutre, l'industrie part en couille total et perso je soutiendrai pas. On peut me dire "lol vous croyiez faire une différence" "lol vous tiendrez pas vos convictions". Bha désolé, titouan mais moi je vais pas me forcer à manger de la merde pour jouer aux jeux vidéo.
Tu as tout dit… Là, ça fait un drama, mais on connaît déjà la finalité : les gens iront acheter.
Il ne faut pas oublier que, durant le Covid, certains vendaient déjà la PS5 à 1000 €…
Donc ce pseudo-séisme ne fait qu’alimenter les influenceurs et les réseaux sociaux, qui seront sûrement les premiers à acheter.
taiko c'est pas vraiment comparable. Sur PC c'était très progressif et il n'y avait pas qu'un seul éditeur qui avait la décision sur tout et a d'un coup décider que le format physique allait dégager. Et surtout, ça a été accompagné de Steam (introduis au forceps par Valve mine de rien) et donc une nouvelle façon alternative d'acheter du JV.
Là pour le coup, c'est sur qu'une grosse partie de l'industrie du JV attendais qu'un des gros acteur du marché sonne la fin de la récré, ils sont tous aux anges parce que ça fait des années qu'ils essayent de trouver des solutions pour qu'ont n'est plus d'autre possibilité que de passer par leurs canaux à eux, avec leurs règles.
Pour que la pilule finisse par passer, il faut que Sony définissent certaines mesures, comme un plafond sur les prix des jeux en démat', potentiellement la possibilité d'avoir plusieurs activation possible sur les codes dans les prochains jeux en boite, ce qui ne tuera pas le marché de l'occas, une garantie que tu puisse récupérer ton jeu au cas où ils décident de le supprimer du store (comme pour GOG), là à la limite le move du tout digital sera beaucoup mieux accepté. Mais là non, ils vont droit dans le mur.
C'est tellement ça. Ca gueule mais dès le trailer de God of War V ou Uncharted 3 ça ira préco quel que soit le prix...
Effectivement, et on verra ressortir les GIFs “Take my money”.… On connaît déjà la chanson.
GTA 6 bat déjà des records de réservation alors qu’on n’a quasiment rien vu du gameplay, et qu’il sera vendu en boîte avec un simple code. Donc l’hypocrisie, on en a déjà un exemple concret.
Alors les fanboys Sony qui jurent aujourd’hui qu’ils ne toucheront pas à la PS6, soyons sérieux : personne n’y croit.
Je pense que sur PS5 il y a aussi moyen de trouver un paquet de bon jeux en promotion.
La bataille était jouée depuis longtemps. Il n'y a jamais eu le moindre doute quant à son issue. La seule surprise c'est de voir le leader du marché poignarder les joueurs vaincus (ceux qui achetaient encore en physique j'entends) en n'attendant meme pas la prochaine génération pour imposer leur plan.
La ps3 est sortie tard sur le marché.
il y a plusieurs raisons qui justifie son prix et en aucun cas son arrogance après le succès de la ps2.
La commercialisation officiel du BluRay en 2006 donc impossible que la Ps3 sorte avant.
Les usines Cell à construire et détenu par Toshiba.(puis racheté par Sony)
Les premiers modèles coûteux avec lecteur de carte mémoire et 4 ports Usb en façade sont rétro compatibles ps2 et ps1 grâce à la présence des processeurs Cpu et Gpu hériter de la ps2.