L'ancien patron de PlayStation, Shawn Layden, affirme que les récentes décisions d'Xbox laissent penser que ses dirigeants méconnaissent le fonctionnement de l'industrie du jeu vidéo.
Il faut reconnaître à Xbox un certain mérite : tout au long des années 2020, l'éditeur a été un parfait exemple d'incohérence. Après avoir décidé de devenir un éditeur multiplateforme, il a fait volte-face avec des événements comme le Gears of War E-Day, avant que des rumeurs ne laissent entendre qu'il pourrait en réalité changer d'avis à nouveau et que tout cela n'était qu'un coup marketing pour séduire une base de fans Xbox de plus en plus mécontente. Certes, Matthew Ball, directeur de la stratégie Xbox, dément ces allégations, mais comment pourrais-je me fier aux seules informations d'un éditeur qui a annoncé un nouveau jeu Senua à peine une semaine avant que des rumeurs ne circulent sur la fermeture de son studio Ninja Theory par Microsoft ?
Tout cela pour dire qu'il se dégage clairement du côté d'Xbox une sorte de crise d'identité. Lorsque le consultant en jeux vidéo Tadhg Kelly a souligné certaines de ces incohérences récentes (via RespawnFirst), Shawn Layden, ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (et ancien PDG de la branche américaine), a commenté les récentes décisions d'Xbox. « Au risque de passer pour un rabat-joie (ce que je ne suis absolument pas), ces décisions témoignent d'une incompréhension fondamentale du fonctionnement du monde du divertissement interactif », écrit-il.
Malheureusement, difficile de contredire Layden. La série de décisions apparemment aléatoires prises par Xbox, ainsi que les changements de direction et la communication confuse, ont semé plus de confusion que d'espoir pour le constructeur et éditeur de consoles. Même si je ne suis pas un fan inconditionnel d'Xbox depuis la 360 – après tout, pourquoi le serais-je alors que je peux jouer à tous ses jeux sur PC et PS5 ? –, une Xbox en bonne santé est bénéfique pour l'industrie dans son ensemble. Mais une entreprise qui procède à des vagues de licenciements et à des fermetures de studios presque aussi souvent qu'elle sort de nouveaux jeux ne peut pas vraiment être qualifiée de saine, n'est-ce pas ?
Source :
https://www.gamesradar.com/games/former-playstation-boss-says-xbox-shows-a-basic-misunderstanding-of-the-games-industry-amid-leadership-changes-mixed-messaging-and-reports-of-studio-closures/

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posted the 06/18/2026 at 04:48 AM by
link49
Mais , c'est similaire dans beaucoup de studio dernier, les licenciement.
Avec l'arrivée de l'ia, des coût non maîtriser..
Et je suis désolé, mais annuler des jeux xbox pour la ps5, c'était juste ce qui fallait faire. (Je peux comprendre le mécontentement des joueurs ps5, qui penser voir le navire xbox sombrer, et s'imaginer avoir remporté la victoire depuis 2002, mais non, Asha redresse le navire.)
Sony lui aussi arrête de sortir des jeux sur pc, et ça ne dérange personne, tiens donc? Curieux.
On verra plus clair avec la new xbox, quand elle sera annoncée.
De 1 Asha redresse quedalle, en 100 jours elle ne pourra pas faire grand chose
De 2 si Sony ne sort plus ses jeux sur PC c’est, au delà de la rumeur de l’ouverture aux store PC sur la Hélix, surtout aussi car les jeux ps5 ne marchent pas sur PC donc perte de temps et d’argent… contrairement au jeux Xbox qui se vende très bien sûr ps5
Bref après la conf de MS et juste après la fermeture de studio c’est juste totalement embrouillant plus qu’autre chose
Sinon virer des gens ou des studios qui n'ont pas fait grand chose de bien ne me choque pas.
De là à reprendre confiance en Xbox sur des paroles, hors de question. Ils m'ont perdu alors que j'étais là depuis le début.