Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
Fiche descriptif
Donkey Kong Bananza
11
Support : Switch 2
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action plates-formes
profil
link49
482
articles : 19302
visites depuis l'ouverture : 34778972
link49 > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    aeris201
    publié le 17/06/2026 à 03:49 par link49
    commentaires (16)
    mrvince publié le 17/06/2026 à 03:53
    Historiquement faible niveau jeu marquant ça on est sur déjà.
    jobiwan publié le 17/06/2026 à 04:38
    mrvince Historiquement, 3 titres avec des prises de risques : Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza et Yoshi. Nous ne pouvons pas dire que ces titres sentent le réchauffé mais du coup cela divise les joueurs.
    rendan publié le 17/06/2026 à 04:55
    TOUT SE PASSE COMME PRÉVU
    cyr publié le 17/06/2026 à 05:08
    Déjà, avec la hausse de prix au Japon, il y a eu un frein a mains violent. Les ventes supplémentaires quel à réaliser avant cette hausse permet de pas prendre de retard, mais si les ventes reste basse, a un moment elle va prendre du retard.

    Et ça serai bien qu'il montre du gameplay de zelda oot, qu'on passe a autre chose.
    wickette publié le 17/06/2026 à 06:36
    jobiwan surtout MK World.

    Ils ont baclé le mode balade quand meme et la meta sauter sur tous les murs, bon je pense effectivement c’est divisant
    richterbelmont publié le 17/06/2026 à 06:47
    Ça va aller ?
    Tu vas pouvoir tenir jusque là ?
    J'espère pour toi qu'il y aura des jeux à acheter d'ici là, l'attente sera plus facile
    jobiwan publié le 17/06/2026 à 06:52
    cyr Dis toi que si elle prend du retard, les effets sont identiques pour les autres constructeurs.
    Maintenant, en terme de vente, il n'y a pas de retard ou d'avance. Les ventes prévisionnels, cela reste de la spéculation.
    rocan publié le 17/06/2026 à 07:40
    cyr En économie, quand un produit augmente, il y a explosion des ventes juste avant, baisse drastique juste après, et remontada progressive à un niveau moyenne sur 3 à 4 semaines. La SW2 retrouvera son niveau de 40.000 à 50.000/sem.
    mrpopulus publié le 17/06/2026 à 07:53
    Link49 qui bande plus devant Nintendo que devant une femme à poil
    link49 publié le 17/06/2026 à 08:08
    Je parlais chiffre de console, comme lors de ce genre de rdv.
    akinen publié le 17/06/2026 à 08:13
    Par contre, vu l’actu, un peu de considération pour les devs en stress serait bienvenu. J’en vois pas bcp hors gamekyo qui font des news « trop cool les infos vente chez nintendo ».

    Genre le 11 septembre, tu fais des news pour parler de ton top 10 des destination touristiques.

    L’actu ce sont les studios menacés de fermeture et les devs en victime. Pas les ventes constamment excellents de la switch. C’est redondant en plus
    link49 publié le 17/06/2026 à 08:34
    akinen Soit, je veux bien. Mais je ne le rejouies pas de la futur fermeture en juillet de certains studios.

    Si c'est le cas, merci de dire que c'est déplacé.
    akinen publié le 17/06/2026 à 10:48
    link49 c’est clair que tu ne te réjouis pas, loin de moi l’idée de le penser
    link49 publié le 17/06/2026 à 15:54
    kratoszeus publié le 17/06/2026 à 15:57
    mrvince Nintendo c'est vraiment les dernier sur qui il faut compter pour faire des jeux marquants et innovant...même Xbox est largement au dessus
    mrvince publié le 18/06/2026 à 05:18
    kratoszeus Faux. Nintendo a des jeux marquant a la pelle. Mais pas sur cette Switch 2 pour le moment.