Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
profile
Donkey Kong Bananza
11
platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action plates-formes
profile
link49
482
Likes
articles : 19302
visites since opening : 34778159
link49 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    aeris201
    posted the 06/17/2026 at 03:49 AM by link49
    comments (16)
    mrvince posted the 06/17/2026 at 03:53 AM
    Historiquement faible niveau jeu marquant ça on est sur déjà.
    jobiwan posted the 06/17/2026 at 04:38 AM
    mrvince Historiquement, 3 titres avec des prises de risques : Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza et Yoshi. Nous ne pouvons pas dire que ces titres sentent le réchauffé mais du coup cela divise les joueurs.
    rendan posted the 06/17/2026 at 04:55 AM
    TOUT SE PASSE COMME PRÉVU
    cyr posted the 06/17/2026 at 05:08 AM
    Déjà, avec la hausse de prix au Japon, il y a eu un frein a mains violent. Les ventes supplémentaires quel à réaliser avant cette hausse permet de pas prendre de retard, mais si les ventes reste basse, a un moment elle va prendre du retard.

    Et ça serai bien qu'il montre du gameplay de zelda oot, qu'on passe a autre chose.
    wickette posted the 06/17/2026 at 06:36 AM
    jobiwan surtout MK World.

    Ils ont baclé le mode balade quand meme et la meta sauter sur tous les murs, bon je pense effectivement c’est divisant
    richterbelmont posted the 06/17/2026 at 06:47 AM
    Ça va aller ?
    Tu vas pouvoir tenir jusque là ?
    J'espère pour toi qu'il y aura des jeux à acheter d'ici là, l'attente sera plus facile
    jobiwan posted the 06/17/2026 at 06:52 AM
    cyr Dis toi que si elle prend du retard, les effets sont identiques pour les autres constructeurs.
    Maintenant, en terme de vente, il n'y a pas de retard ou d'avance. Les ventes prévisionnels, cela reste de la spéculation.
    rocan posted the 06/17/2026 at 07:40 AM
    cyr En économie, quand un produit augmente, il y a explosion des ventes juste avant, baisse drastique juste après, et remontada progressive à un niveau moyenne sur 3 à 4 semaines. La SW2 retrouvera son niveau de 40.000 à 50.000/sem.
    mrpopulus posted the 06/17/2026 at 07:53 AM
    Link49 qui bande plus devant Nintendo que devant une femme à poil
    link49 posted the 06/17/2026 at 08:08 AM
    Je parlais chiffre de console, comme lors de ce genre de rdv.
    akinen posted the 06/17/2026 at 08:13 AM
    Par contre, vu l’actu, un peu de considération pour les devs en stress serait bienvenu. J’en vois pas bcp hors gamekyo qui font des news « trop cool les infos vente chez nintendo ».

    Genre le 11 septembre, tu fais des news pour parler de ton top 10 des destination touristiques.

    L’actu ce sont les studios menacés de fermeture et les devs en victime. Pas les ventes constamment excellents de la switch. C’est redondant en plus
    link49 posted the 06/17/2026 at 08:34 AM
    akinen Soit, je veux bien. Mais je ne le rejouies pas de la futur fermeture en juillet de certains studios.

    Si c'est le cas, merci de dire que c'est déplacé.
    akinen posted the 06/17/2026 at 10:48 AM
    link49 c’est clair que tu ne te réjouis pas, loin de moi l’idée de le penser
    link49 posted the 06/17/2026 at 03:54 PM
    kratoszeus posted the 06/17/2026 at 03:57 PM
    mrvince Nintendo c'est vraiment les dernier sur qui il faut compter pour faire des jeux marquants et innovant...même Xbox est largement au dessus
    mrvince posted the 06/18/2026 at 05:18 AM
    kratoszeus Faux. Nintendo a des jeux marquant a la pelle. Mais pas sur cette Switch 2 pour le moment.