Le lancement de la Switch 2 a dopé les ventes de jeux tiers de plus de 75 %, générant 1 milliard de dollars de revenus malgré une baisse de 2,5 % des ventes unitaires, due à la hausse des prix. Son accessibilité et sa large base d'utilisateurs en font une plateforme clé pour les éditeurs, dans un contexte de coûts croissants et de déclin de l'adoption des PlayStation 5 et Xbox Series.
Le cabinet d'analyse britannique Ampere Analysis examine l'impact du lancement de la Switch 2 sur les ventes de jeux tiers, qui a entraîné une augmentation substantielle de 76 % des revenus logiciels sur l'écosystème Switch. Grâce à une exclusivité logicielle tenace, les consommateurs achètent généralement les jeux Nintendo pour jouer sur les consoles Nintendo. Ces titres sont conçus comme des incontournables, jouables uniquement sur ces consoles. Pourtant, la sortie de la Switch 2 a catalysé un formidable essor des logiciels tiers, ce qui est logique, car le catalogue de ces éditeurs est bien plus fourni que celui de Nintendo.
D'après un nouveau rapport d'Ampere Analysis, la sortie de la Switch 2 a permis de booster les ventes de jeux tiers de plus de 75 % sur un an, générant ainsi 1 milliard de dollars de revenus supplémentaires en neuf mois. (Remarque : ces ventes concernent à la fois la Switch 1 et la Switch 2). Le cabinet d'analyse fournit une estimation détaillée des gains des principaux éditeurs durant cette période faste, Warner Bros. arrivant en tête grâce notamment au succès de Hogwarts Legacy.
Cette hausse des revenus s'explique également par l'augmentation du prix de vente conseillé des jeux ; nombre d'entre eux ont vu leur prix augmenter, en particulier les versions Switch 2. Ampere note que les ventes totales de jeux ont baissé de 2,5 % sur la période étudiée, ce qui signifie que les consommateurs paient plus cher pour acheter moins d'unités.
L'aspect le plus révélateur de cette analyse réside peut-être dans la manière dont Ampere met en lumière l'importance de la Switch 2 dans le paysage industriel actuel. Face à l'augmentation astronomique des prix des consoles Sony et Microsoft, les développeurs et les éditeurs pourraient désormais considérer la Switch 2 comme une plateforme plus viable, car bien plus accessible que celles des concurrents de Nintendo.
« La Switch 2 est appelée à jouer un rôle plus important dans les stratégies des éditeurs tiers pour plusieurs raisons commerciales clés », indique Ampere dans son rapport. « Le succès de la Switch originale, avec 154 millions d'unités en circulation d'ici fin 2025, signifie que la Switch 2 est davantage ciblée par les éditeurs cherchant à conquérir de nouveaux publics.
Parallèlement, le parc installé cumulé de consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S est inférieur d'environ 15 millions d'unités à celui de la génération précédente. » Cette baisse de 13 % du nombre d'appareils compatibles renforce l'importance de la Switch 2 dans les stratégies des plateformes des éditeurs.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/04/01/analytics-firm-says-nintendo-switch-and-nintendo-switch-2-third-party-ecosystem-sales-up-76-in-2025/
Les donnée sont assez intéressantes....
A voir dans le temps....
Et de devenir la troisième console de salon la plus vendues de tous les temps
La Switch 2 est une solution pour les tiers mais au vu des prix en constante augmentation, tant sur le hardware que le software, toutes les plateformes finiront par avoir des difficultés à maintenir les ventes
..
Une consoles de jeux, c'etais pouvoir jouer sans devoir vendre un rein.....
Si ça monte encore, le grand public finira par migrer vers les free to play sur smartphone....
Et quand notre génération, arrêtera de jouer, ça sera le déclin massif....
Mais j'ai l'impression qu'il n'a que Nintendo qui fera des exclues Switch 2.
Et on a 10 millions de nouveau compte unique chez playstation en moins de 6 mois ce qui veut également dire qu'une partie de l'ancien publique playstation a été remplacer par un nouveau publique (donc il y a de forte chance que le publique microsoft migre chez playstation et le publique playstation migre vers nintendo)
C’est peu par rapport au 160 millions de la PS2, plus de 40 millions en moins
Sony n’a pas réussi a atteindre a nouveau de telles hauteur de ventes.
A l’inverse, Nintendo a sorti en 2004 la Nintendo DS vendue a 154 millions et plus de 10 ans apres il sort la Switch qui a atteint les 154 millions egalement et qui s’apprête a les dépasser
Après y en a qui on les 3 consoles, d'autre en on 2. Et d'autre 1 seul.
C'est extrêmement difficile de savoir le pourcentage de gens qui achète toute les consoles, de ceux qui en on 2, et ceux qui en on 1.
Perso j'ai sur chaque génération 2 consoles. Soit Nintendo/sony ou soit Nintendo/microsoft.
Donc si on suis ton raisonnement, j'ai quitter sony pour microsoft.
Pour la prochaine génération, je serais tenter de rester chez microsoft, tous dépendra des 2 laron ce quoi vont proposer
J'ai vu a un moment que sur la hélix, il sera pas nécessaire d'avoir un abonnement pour jouer en ligne, donc ça peut fortement m'intéressait.
Mais tous dépendra du prix de la bête. Mais un chose est sur, pas de day one.
C’est un peu normal non ?
Microsoft a quasiment rendu l’âme, donc normal que les ventes hardware soient en baisse.
Donc si on suis ton raisonnement, j'ai quitter sony pour microsoft.
non pas contre tu a quitter microsoft pour nintendo...
zekk le pc aussi, oui , j'ai dis nintendo pour rester dans les consoles et parce que c'est eux qui ont gagner le plus de joueurs sur ces dernière gen, mais oui le pc est en hausse lui par rapport au console, mais c'est surtout dans les années a venir que ca va exploser je pense la montée du pc
Vous verrez quand les jeux coûteront 90 euros.
Mince c'est déjà le cas chez Nintendo