Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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007 First Light
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Support : Switch 2
Editeur : N.C
Développeur : IO Interactive
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    Qui a aimé ?
    kisukesan
    publié le 17/12/2025 à 17:01 par link49
    commentaires (32)
    51love publié le 17/12/2025 à 17:03
    Quelle connerie de ne proposer que des cartouches aussi grosses aussi... Tant mieux.
    link49 publié le 17/12/2025 à 17:05
    51love C'est clair. je pense que le véritable test pour Nintendo sera Pokopia.
    roivas publié le 17/12/2025 à 17:09
    une fois que ces cartouches seront sorties, si elles sortent, ils vont bien nous trouver une nouvelle excuse comme celle du taux de transfert déjà utilisée pour les jeux qui s’approchent de la taille de la cartouche actuelle ^^;
    Bref, je verrais bien si les Octopath ou autre DQ que je voulais acheter et que j'ai zappé a cause du format auront le droit à une nouvelle édition full physique.
    fiveagainstone publié le 17/12/2025 à 17:15
    De toute façon la prochaine gen sera presque full démat pour tout le monde. J'y crois plus au format physique.
    soulfull publié le 17/12/2025 à 17:38
    fiveagainstone ça fait 2 générations qu'on nous dit que la prochaine Gen sera full demat.

    Il est clair que le demat va prendre de plus en plus de la place et on ne peut pas vraiment faire grand chose pour y echapper.
    shambala93 publié le 17/12/2025 à 17:51
    soulfull
    Non ça c’est dans ta tête. Lors de la sortie de la gen ps360, personne ne disait que la prochaine serait entièrement demat.

    En revanche, faut voir les données, le demat supplante le physique et ça ne cesse de s’accélérer
    khazawi publié le 17/12/2025 à 18:10
    shambala93 les jeux incomplet ou même les mise à jour sont déjà en partie du démat
    cyr publié le 17/12/2025 à 18:23
    51love tu sais, plus c'est petit ,plus c'est chere.

    Donc , le problème est ailleurs.
    Le problème vient de vitesse des cartes de jeux.

    Regarde un comparatif pour le lancement de Mario kart world, jeux sur la carte de jeux, jeux sur la carte micro express, jeux dans la mémoire de la consoles...

    Le plus rapide c'est la mémoire de la switch2, ensuite les cartes express.....et bien loin apres la carte de jeux....

    10 seconde tu perd....et sur mario kart.

    Sur un jeux plus poussé, ça doit bien être pire.


    La vitesse, c'est pour avoir des portages de jeux ps5/xbox série.

    Si il aurait opté pour des carte classique, on aurai eu que des portages de jeux ps4/one....

    On va avoir même des lancement en simultané, comme re9, pragmata, etc. Alors que sur switch..... ............
    51love publié le 17/12/2025 à 18:29
    cyr la vitesse est prétexte, les blu-ray c'est encore plus lent.

    Si on avait encore des jeux bien finis day one, tu as le jeu sur le support physique, tu l'installes sur la mémoire interne et voilà.
    zephon publié le 17/12/2025 à 18:36
    51love c'est pour ça que l'installation est devenu obligatoire, les jeux ne sont plus lu depuis le bluray mais depuis le ssd de la ps5
    ghouledheleter publié le 17/12/2025 à 18:38
    51love bluray plus lent oui, a la différence prêt que sur ps5 tu installe ton jeu.
    Je ne sais pas pk nintendo ne le permet pas.
    zephon publié le 17/12/2025 à 18:41
    ghouledheleter ué mais du coup y aurai jamais assez de place sur la mémoire interne et les sd de 1 terra switch 2 sont toujours pas disponible
    fdestroyer publié le 17/12/2025 à 19:03
    zephon quel différence avec démat ou GKC niveau place disponible ?
    thejoke publié le 17/12/2025 à 19:24
    C'est le contrecoup des ventes décevantes des jeux en gkc, parfait
    suzukube publié le 17/12/2025 à 19:46
    En vrai pourquoi ils ne proposent pas tous les jeux physique à 89 € avec une cartouche de 64 go ? Ca serait plus simple et ne nécessiterait pas de logistique particulière, et les magasins comme Carrefour continueraient de les proposer à 50 € en France non ?
    soulfull publié le 17/12/2025 à 20:43
    shambala93 je parle justement de la fin de la gen Xbox360/Ps3 ou Microsoft avait même pris les devants pour annoncer la connexion obligatoire et le système de location et de prêt des jeux possible presqu'uniquement sur le store.

    Sony avait auparavant acheté une société pour le cloud. Aprés l'annonce catastrophique de la Xbox one et face aux plaintes,Sony a retropedalé et adopté d'avance une strategie envers les consommateurs pour la sortie de la Ps4.Microsoft a aussi été obligé de reviser ses plans.
    momotaros publié le 17/12/2025 à 21:41
    Je vais peut-être commencer à acheter plus de jeu sur cette console.

    Pour le moment j'ai uniquement Mario Kart, Pokemon ZA et Hyrule Warriors. Si Bravely Default n'était pas en GKC, je l'aurais pris.

    Il faudrait qu'ils pensent aussi aux cartouches avec un capacité plus grande, il y a pas mal de gros jeux qui ne rentrent pas dans une 64GO, avec une 128GO, ça passerait
    aros publié le 18/12/2025 à 02:44
    zephon
    « ué mais du coup y aurai jamais assez de place sur la mémoire interne et les sd de 1 terra switch 2 sont toujours pas disponible. »
    Bah ils ont qu'à faire comme Microsoft/Xbox a fait du temps de la Xbox 360, tu laisses les joueurs décider de s'ils veulent installer leurs jeux physiques sur le stockage interne de la console.
    C'est aussi simple que ça et tout le monde serait content... mais non ! il faut amener les gens à se dire que tout compte fait, le démat', en plus d'être plus pratique, que les jeux tournent mieux, alors qu'il suffirait d'un rien pour permettre aux gens de faire comme il l'entendent, sans poser de problèmes à personne.
    link49 publié le 18/12/2025 à 05:04
    Cyr Je pense aussi que le problème est ailleurs. A voir si cela impacte ou pas ce format.
    kidicarus publié le 18/12/2025 à 05:17
    Toujours le même problème depuis l'annonce du support où la carte de jeu de plus capacité n'était pas produite car le prix était pas loin de celle de la 64go.
    Donc, ça ne changera pas grand chose envers les studios comme capcom par exemple qui a bien longtemps fait un trait sur le support physique sur tout les machines.
    zephon publié le 18/12/2025 à 08:37
    aros parceque ces teubé ont pas anticipé le fait que les éditeurs allaient en masse se rabattre sur les gkc au lieu de se laissé raketer par les cartouches 64g hors de prix même si les capacités inférieure coutetont au final aussi chère a produire donc on est pas prêt de voir les gkc disparaître
    cyr publié le 18/12/2025 à 10:11
    momotaros et le prix? Tu es gentil, mais faut être réaliste.
    Une carte plus petite ou plus grande n'existe pas.
    Et seul nintendo serais client. Donc le prix serais pas du tous intéressant.

    Donc, est tu prêt a payer plus chère ton jeux ?

    Surtout que, le problème que renxontre les développeurs, c'est le taux de lecture de la carte, bien inférieur a la mémoire de la switch2 ou d'une carte micro sd express....

    Si ce format a étais choisi, c'est pas un hasard. C'est pas une volonté de Nintendo, mais une demande des tiers. Pour faire des portages rapide de jeux ps5/série. Vu que ses consoles utilise des ssd......




    link49 les mecs on toujours pas compris.....

    Non faudrais que Nintendo sorte une cartouche, avec installation obligatoire sur la mémoire de la consoles.......les mecs vont être contents, mais ils joueront avec des données sur la mémoire de la consoles, ou sur une sd express ......

    Les gkc sont revendable. Je comprends même pas le délire de certains....


    Et quand tu vois la courbe de ventes de la switch2, visiblement ça effraie personne.
    link49 publié le 18/12/2025 à 10:15
    Cyr On est d'accord. Les code in box, tu peux pas les revendre, les gkc, si.
    cyr publié le 18/12/2025 à 10:42
    link49 la seul choses embêtante, c'est que c'est plus long de télécharger (et encore tous le monde ou presque a la fibre en France), que de copier directement le jeux sur la carte SD ou la mémoire.

    Un jeux de 20 go, je dois mettre peut-être 30 minute pour le télécharger.

    On dirait des gosses capricieux, qui veulent tous tout de suite, avec aucune patience.

    Je préfère télécharger mon jeux, plutôt d'attendre impatiemment le livreur Amazon ou autre (surtout que en général il livre vers les 17-18h chez moi....


    En revanche le seul truc chiant sur l'eshop, c'est les heures aléatoire pour obtenir le feu vert pour pouvoir lancer le jeux...

    J'attendais la mise a jour de dreamlight valley, elle est sortie vers 15h00 heure française.

    Et pour farming, a midi j'ai vérifier (partage de connexion avec le téléphone) mais non rien. Elle est arrivé a 18h00, quand je suis rentrée de la promenade du chien , c'etais bon.

    En revanche pour les jeux nintendo, c'est a minuit que c'est disponible.
    link49 publié le 18/12/2025 à 10:48
    Cyr Ca va généralement, les gkc, ça m'est environ 10 minutes à télécharger, soit le même temps que mes patche day one sur ps5 par exemple.
    aros publié le 18/12/2025 à 22:52
    zephon
    « parceque ces teubé ont pas anticipé le fait que les éditeurs allaient en masse se rabattre sur les gkc au lieu de se laissé raketer par les cartouches 64g hors de prix, même si les capacités inférieure coûteront au final aussi chère a produire donc on est pas prêt de voir les gkc disparaître »
    Exactement ! Nintendo a pris leurs désirs pour une réalité. Eux-même étant éditeurs, ils ont pris leur cas pour une généralité, alors qu'on sait tous que les éditeurs cherchent à optimiser à tout prix la balance investissement/rentabilité (même si à un degré moindre, forcément, par rapport à GameFreak).
    La seule solution pour voir disparaître le support game key card, serait que Nintendo, les nouvelles cartes de jeu en main, que Nintendo procède à l'épuisement des game key card, de sorte à ne plus proposer aux éditeurs, à terme, d'autres choix que les nouvelles cartes produites, car sinon ils se tirent une balle dans le pied à produire une nouvelle gamme de leurs carte de jeu. De plus, ils vont p't'être devoir faire des concessions aux éditeurs en terme de prix, et donc assumer eux-même une part non-négligeable du coût financier comme ils auraient dû le prévoir à changer de support de lecture.
    zephon publié le 19/12/2025 à 08:38
    aros moi je leur vend l'idée d'une extension mini bluray
    momotaros publié le 19/12/2025 à 10:05
    cyr On paye déjà nos jeux plus cher, regarde mario kart world et ses 90€, alors oui, on peut l'avoir moins cher mais le prix de base est plus élevé que celui d'un jeu Switch.

    Si les jeux qui existe en GKC, sortait en version full physique et couteraient 15€-20€ de plus, je prendrais ces versions là.
    cyr publié le 19/12/2025 à 10:46
    momotaros c'est bien, mais les autres personnes en feront t'il de même ?

    Après mario kart world est un mauvais exemple, puisque vendu en bundle , Quand il y aura plus le bundle, faudra voir si mario kart s'enfonce dans les chartz ou se maintient.


    Mais encore une fois, le problème est ailleurs. (Vitesse de lecture)
    cyr publié le 19/12/2025 à 10:50
    momotaros encore une fois, les gkc sont arriver pour éviter d'avoir des code in the box.

    Et je parie que c'est les tiers qui on forcer le truc, pour permettre le portage de jeux ps5/série sans trop d'effort.

    Un jour, le physique deviendra l'exception. Peut-être la gen prochaine.
    momotaros publié le 19/12/2025 à 10:52
    cyr probablement pas, c'est du cas par cas et c'est très égoiste mais c'est juste mon avis. Après les autres font pareil donc bon, pourquoi me soucier de leur avis ?
    cyr publié le 19/12/2025 à 11:26
    momotaros ben, je peux comprendre a la limite si il y avais que 2 solution :
    Des jeux sur les cartes 64 go
    Ou des code in the box.

    Le prix des carte 64 go, et leur lenteur, il y aurai eu principalement que les jeux nintendo. Les tiers c'est des code in the box.

    Les gkc, c'est le compromis. Revendable.

    Je pense que les gens seraient moins embêté avec une gkc qu'avec un code in the box.

    Mais je te l'accorde, le problème vient aussi de l'espace de stockage et du prix élevé des carte micro sd express...

    Perso je vais acheter une carte 1 to avant que ça augmente. Avec la 256 go et le stockage de la consoles, j'arrive a 1,5 to. De quoi être tranquille.