Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    Qui a aimé ?
    suzukube
    publié le 04/12/2025 à 13:34 par link49
    commentaires (23)
    nicolasgourry publié le 04/12/2025 à 13:41
    C'est là que tu te dis c'est limite un miracle que le jeu soit quand même bon, car j'imagine même pas le "bordel" que ça a du être, surtout avec la pression de l'attente.
    sylphide publié le 04/12/2025 à 13:42
    Metroid prime 4 n'est le bébé de personnes, c'est juste un jeu de commande, dans tout ça qui a donner une colonne vertébral à ce jeu.
    link49 publié le 04/12/2025 à 13:42
    nicolasgourry C'est clair. Je pense que Nintendo peut souffler avec ce titre maintenant. A voir si les joueurs seront présents, même si j'en doute pas.
    ducknsexe publié le 04/12/2025 à 13:52
    Je pense même que le travail deja effectué ( jeu en développement ) par Singapour au début du projet a été transférer cher retro studio, il ont pas tout jeté.
    sylphide publié le 04/12/2025 à 13:54
    Ont est loin du jeu ou trois péons dans un garage ce sont dit, " hey et si ont crée un jeu ". Espérons que le 4eme Opus nous racontes une belle histoire tout de même.
    micheljackson publié le 04/12/2025 à 13:57
    Mais, Nintendo Japon n'a plus les moyens de développer leurs jeux en interne ? Plutôt que de le déléguer à des studios bidons.
    (Metroid Dread était très bon, mais c'est une exception)
    shinz0 publié le 04/12/2025 à 14:01
    micheljackson Retro Studios c'est ceux à l'origine de tous les jeux Prime
    Pour les 20 autres studios par contre
    potion2swag publié le 04/12/2025 à 14:01
    Je vous invite a regarder les crédits de n'importe quelle exclue récente.
    kikoo31 publié le 04/12/2025 à 14:01
    micheljackson car Metroid est un jeu de Niche
    Nintendo s('en ballec complet des jeux qui font moins de 2/3 millions de ventes

    D'après toi,pourquoi il y a pas de suite à Fzeo et Eartbound et autres ...
    nicolasgourry publié le 04/12/2025 à 14:03
    shinz0 ils ont du déléguer je pense le temps que Retro structure une équipe "solide", car Nintendo avait annoncé le jeu sur Switch, il y avait donc une limite de date à pas dépasser.
    wickette publié le 04/12/2025 à 14:11
    nicolasgourry
    C'est bien de voir le verre à moitié rempli mais je me dis qu'il devait être quand même mieux, ils avaient le temps, le budget ^^.

    La partie désert là avec la moto, comment ça a pu passer les validations managériales et Nintendo (les mêmes qui ont annulés le MP de Bandai Namco Singapore) je ne sais pas
    cyr publié le 04/12/2025 à 14:18
    Les studio avant le reboot, ou juste ceux apres le reboot de celui ci?
    ducknsexe publié le 04/12/2025 à 14:22
    micheljackson Nan Nintendo préfère developper en interne des kirby, des animal crossing, des parc d attraction

    Metroid Dread est developpé par MercurySteam. Un studio européen et Rétros studios et Next Level Games sont des studio de qualité.
    nicolasgourry publié le 04/12/2025 à 14:26
    wickette bah le soucis comme toi, il y a des choses que je ne sais pas, pour la partie désert, je pense qu'il y a l'influence "Zelda" quelque part et la tendance au "open world", mais sur Switch 2, là tu peux être ambitieux, sur Switch, c'est déjà plus compliqué (surtout si tu veux du 60FPS tout le temps et une bonne résolution).
    Pour moi un "Metroidvania" c'est plus "huit clos/fermé" en quelque sorte, donc là ils ont voulu essayer un truc, mais je pense pas que c'était le meilleur choix vu le support.
    Comme le fait que pour moi, Metroid c'est un jeu ou tu es "seul" avec comme approche "énigme/contemplation/exploration", mais quand tu sais qu'ils ont recruté par exemple Jhony Ljungstedt (le directeur artistique de Battlefield V), il peut influencer l'approche plus "spectacle" avec la présence d'humain, l'idée étant peut-être d'amener des idées nouvelles pour renouveler un peu la série, après, ça n'a pas l'air raté mais pas réussi non plus.
    link49 publié le 04/12/2025 à 14:38
    cyr Je pense que ce sont tous les studios depuis le début du projet.
    bennj publié le 04/12/2025 à 14:42
    micheljackson tu vis dans une grotte ? Ça fait des dizaines d'années qu'ils font ça.
    cyr publié le 04/12/2025 à 15:46
    ducknsexe je me souviens plus le other m, il a pas etais devellopé par la team ninja ou un autre?
    ravyxxs publié le 04/12/2025 à 15:57
    Bordel....

    cyr Bah c'est la totale mec début et fin de projet
    link49 publié le 04/12/2025 à 16:15
    ducknsexe Pas faux. Nintendo préfère je pense privilégier les licences qui marchent, à défaut de certaines licences peu ou plus utilisées.
    newtechnix publié le 04/12/2025 à 16:25
    micheljackson simplement en interne ils n'ont pas les tops compétences ou la culture pour faire un truc dans le genre FPS...y'a combien de studio Japonais d'ailleurs dont la franchise est vraiment 100% FPS?

    et comme on le voit avec Dread pourtant en 2D, pour Nintendo ce n'est clairement plus une priorité pour les staffs au Japon. Faudrait qu'en interne un producteur prends ses responsabilités te se dit je me charge de faire un nouveau Metroid mais voilà du d'aller au charbon sur un titre qui fera beaucoup moins que les autres Mario, Zelda, etc
    ducknsexe publié le 04/12/2025 à 16:41
    cyr oui cest la Team Ninja en collaboration avec Nintendo SPD.

    link49 et parfois en interne peuvent te sortir de tres belle surprise. : Arms, Splatoon. J aimerais de leur part un nouveau jeu d aventure d une nouvelle licence.
    ganon29 publié le 04/12/2025 à 17:19
    Il a coûté plus cher que GTA 6 à développer ou quoi ?
    link49 publié le 04/12/2025 à 19:22
    ducknsexe Espérons 2 ou 3 bonnes surprises alors sur Switch 2.