Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Grand Theft Auto VI
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platform : Xbox Series X
developer : Rockstar Games
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    suzukube, kisukesan, ducknsexe, thekingman1
    posted the 11/17/2025 at 04:16 PM by link49
    comments (45)
    losz posted the 11/17/2025 at 04:17 PM
    J'imagine pas la gueule de la version...
    suzukube posted the 11/17/2025 at 04:17 PM
    Oh, ça serait top ça ! Ca ferait un pied de nez à pas mal de monde qui pensent que cette console est sous-dotée en terme de puissance ^^ !
    altendorf posted the 11/17/2025 at 04:20 PM
    link49 posted the 11/17/2025 at 04:21 PM
    suzukube Il y a moyen de faire un peu plus beau que Cyberpunk 2077 sur cette console je pense.
    wazaaabi posted the 11/17/2025 at 04:21 PM
    En 2030 alors ?
    fuu posted the 11/17/2025 at 04:23 PM
    avec R* ? soyez pas pressé
    guigui59 posted the 11/17/2025 at 04:26 PM
    Oui on attend prime 2 et 3 d'après ces sources lol pas fiable du tout celui la
    yanssou posted the 11/17/2025 at 04:26 PM
    C'est impossible
    ouroboros4 posted the 11/17/2025 at 04:28 PM
    tab posted the 11/17/2025 at 04:34 PM
    Clic clic clic
    pharrell posted the 11/17/2025 at 04:40 PM
    Je ne vois pas en quoi c'est impossible... Si tu downgrade tu y arriveras forcément... Tu peux très certainement arriver à avoir un jeu qui tourne en 30 FPS.

    Si pas de bug, t'auras une expérience de jeu sympa. Dans tous les cas si Rockstar n'arrive pas à fournir une copie de qualité suffisante, ils vont annuler le projet (Switch 2) pour ne pas casser l'image de cet épisode très attendu.
    tripy73 posted the 11/17/2025 at 04:46 PM
    pharrell : le problème ce situera surtout côté CPU s'ils tentent d'en faire un portage.
    hyoga57 posted the 11/17/2025 at 04:47 PM
    yanssou ouroboros4 En 320p et 15fps ça passera.
    yanssou posted the 11/17/2025 at 04:56 PM
    hyoga57 ou en 2d édition
    ravyxxs posted the 11/17/2025 at 05:14 PM
    15FPS 600P tout en low-medium mon capitaine

    pharrell Personne n'a dit que c'est impossible, c'est un logiciel, il va se lancer, on parle du résultat du visuel dû au ressource.
    hirogami posted the 11/17/2025 at 05:15 PM
    tripy73 Justement cela a du être plus ou moins résolu ,leur moteur est fonctionnel sur la switch 2 avec la serie RDR qui arrivera dessus .
    Actuellement plusieurs société un peu comme capcom commence a rendre leur moteur de jeu compatible cpu arm avec prise en charge des fonctionnalité rtx donné par nvidia pour la switch 2 .
    Donc a mon avis leur jeux tournera sans problème sur la switch grâce au dlss a voir la qualité graphique ,surtout que les fonctionnalité rtx ne sont pas encore pleinement defini sur la switch mais les production qui vont arrivé seront meilleur .
    kidicarus posted the 11/17/2025 at 05:17 PM
    Je n'y crois pas du tout.
    jeanouillz posted the 11/17/2025 at 05:19 PM
    Il pourrait sortir en même temps que la version PC.
    En 720p upscaled 1440p et en abaissant certains détails, affichage distant, eclairage et cie ça doit être possible.

    Par contre la grande question ça va etre la partie stockage. Déjà sur Ps5 et cie, combien le jeu va peser, puis sur Switch 2 ?
    kisukesan posted the 11/17/2025 at 05:26 PM
    En même temps, ils vont faire en sorte que ce soit jouable sur steamdeck non ?
    kikoo31 posted the 11/17/2025 at 05:26 PM
    hyoga57 yanssou ouroboros4 faut déjà faire sortir GTA V alors le 6 ....
    yanssou posted the 11/17/2025 at 05:34 PM
    kikoo31 c'est clair
    sonilka posted the 11/17/2025 at 05:36 PM
    R* a toujours eu pour habitude de ne pas dévaluer ses jeux. Sortir un GTAVI aussi ambitieux sur S2 c'est obligatoirement etre amené à faire d'énormes concessions. Et ils se foutent éperdument de passer à coté du parc futur de S2 comme l'a montré leur total désintérêt pour une version Switch de GTAV.
    cyr posted the 11/17/2025 at 06:03 PM
    losz il ressemblerait au pire des cas a gta5.....

    sonilka ils on quand même sortie gta 3, vice city, san Andreas sur switch et le premier red dead rédemption....

    Alors qu'avant fallait se contenter de gta chinatown wars sur DS, et bully schorlachips 2 sur Wii.... et un jeux ultra violent, manhunt je crois (pas sur du nom)
    leonr4 posted the 11/17/2025 at 06:45 PM
    Techniquement, un portage de GTA 6 sur Switch 2 est peut être possible mais à quel prix ? car ça risque de coincer fort du coté du CPU, de la bande passante et possible aussi au niveau du stockage qui reste plus lent par rapport aux autres supports, après en faisant de gros sacrifices peut être qu'ils y arriveront à le faire tourner dessus mais ça va compromettre la qualité globale du jeu par ce que même avec de la grosse optimisation derrière et tout le talent de Rockstar il y a des choses inévitables et certaines limites.

    Reduction du nombre de PNJ pour alléger la charge CPU/mémoire (tout ce qui est calculs IA, animations, interactions).
    Simplifié ou revoir l'IA à la baisse pour réduire un peu les besoins de calculs.
    Réduire le trafic terrestre, maritime et aérien (voitures, motos, bateaux, jet ski, avions, hélico) ça diminuerait la charge sur le CPU mais aussi le GPU, en particulier pour la physique et le rendu en temps réel.
    Modèle des PNJ simplifiés (moins détaillés, nombre de polygones réduit)
    Réduire/supprimer la simulation de tissu.
    Simplifier/désactiver la simulation des cheveux.
    Réduire/désactiver la simulation liquide.
    Réduire/supprimer la physique et la déformation des véhicules.
    Réduire le nombre d’objets (props, débris, éléments interactifs) réduirait la charge sur la mémoire et le rendu.
    Revoir à la baisse les interactions.
    Réduire les lieux et bâtiments explorables.
    Baisser la distance d'affichage.
    Désactiver le RTGI, et simplifier les reflets en ray tracing ou les retirer carrément pour les remplacer par un éclairage et des reflets rastérisés.
    Simplification de la météo et des événements aléatoires, et tous les éléments dynamiques.
    Sacrifier la bande passante en mode portable (en sachant que le GPU est sous-cadencé + une bande passante très réduite) donc réduire les éléments graphiques (textures, PNJ, physique) soulagerait la console mais rendrait le jeu moins impressionnant visuellement.
    Faire en sorte que le streaming de données soit moins agressif pour le stockage interne de la console.
    Possible une version avec plus de temps de chargement que les autres dans certaines situations.
    Bien sur baisser la résolution et ça risque d'être violent en nomade même avec l'aide du DLSS.
    Un framerate à 30fps mais moins bon et stable que les autres versions consoles de salon.
    Version spécifique de GTA Online 2.0 ou suppression de ce mode qui va évoluer pendant la prochaine décennie et gagner en poids, la Switch 2 aura du mal avec ses 256GB internes.
    Pas de vraie version physique, GKC à la place.


    C'est fort possible aussi qu'ils revoient des choses pour adapter leur moteur RAGE9 à l'architecture ARM, donc retravailler le code bas niveau en plus d’une optimisation ARM sont indispensables.


    Mais au delà de tout ça et du downgrade pour rendre le portage possible, le plus important c'est surtout est ce que R* en a vraiment envie de bosser sur une telle version ? j'en suis pas sur qu'ils souhaitent une situation similaire à la The Witcher 3 sur Switch voir pire pour GTA6.
    xynot posted the 11/17/2025 at 06:59 PM
    Source inconnue au bataillon
    ducknsexe posted the 11/17/2025 at 07:05 PM
    La switch 2 la machine de rêve ou tout est possible, profiter de son offre a 420 euros en ce moment, aller l acheté avant que GTA6 arrive
    djfab posted the 11/17/2025 at 07:33 PM
    On y croit tous !
    bisba posted the 11/17/2025 at 07:35 PM
    Le jeu va être sur Serie S , donc le portage est facile .
    natedrake posted the 11/17/2025 at 07:42 PM
    leonr4 Donc en gros qu'ils laissent tomber, et qu'ils attendent plutôt la Switch 3.

    Aucun intérêt d'avoir une mega inferior.
    51love posted the 11/17/2025 at 08:00 PM
    leonr4 t'as tout dit, merci, aurevoir

    Nan plus serieusement le portage sera probablement pas si simple, mais c'est normal qu'ils l’évaluent, s'ils estiment qu'il est viable alors ils vont pas se priver mais je mettrais clairement pas ma main a couper, le business il sera faible sur Switch 2 (mais peut etre tres rentable, why not).

    J'aimerais qu'ils sortent, rien que pour la prouesse technique, voir la gueule du jeu, ça sera un sacré tour de force pour le jeu le plus ambitieux techniquement de l'histoire (mais si le moteur est flexible et portable facilement, pas comme celui d'Elden Ring ).

    bisba pas si facile vu le CPU et la bande passante mémoire, meme s'ils ont deja fait leur marque avec les archi ARM, et que sur un tel jeu, il est possible de faire des concessions enormes pour aleger la charge comme dit au dessus, et le DLSS aidera, mais la Serie S a certains avantages.

    S'il sorte, ca sera aussi certainement l'occasion de montrer la supérioté des archi RTX mobiles face aux Ally et Deck, qui ne peuvent pas contourner aussi efficacement leurs soucis de bande passantes a cause des archi AMD, et un FSR pas au meme niveau.
    geralttw posted the 11/17/2025 at 10:01 PM
    51love Regarde Star Wars Outlaws, il est aujourd’hui extrêmement proche de la version Series S avec pourtant un moteur très gourmand
    51love posted the 11/17/2025 at 10:11 PM
    geralttw Alors j'ai juste vu a sa sortie, et c'était globalement un bon cran en dessous de la Serie S, pas etonnant pour ce type de jeu open world tres gourmand en CPU / bande passante, mais tant mieux s'ils ont apporté des améliorations.

    En tout cas, grace a l'archi RTX, c'était a ce moment là déjà au dessus en terme de stabilité d'image face a la Serie S, et meme de RT sur les reflections que les autres consoles

    pas mal sachant qu'on est sur du matos théoriquement moins puissant que la Serie S et qui vient juste de sortir là ou les autres ont deja 5 ans.
    tripy73 posted the 11/17/2025 at 10:44 PM
    hirogami : malheureusement ce n'est pas parce qu'ils ont porté leur moteur pour le hardware Switch 1 et optimisé pour la 2, que ça va rendre possible un portage comme par magie. Le talon d'Achille de la Switch 2 ça reste son CPU et autant sur un jeu comme RDR ou un GTA5, le nombre de calculs pour les animations, collisions, physique, etc. génère une charge reste limitée, autant sur un GTA 6 qui a l'air d'avoir encore poussé tous ces éléments à un tout autre niveau, ça va être chaud de l'optimiser au prix de nombreux sacrifices.

    Bref à voir, mais dans tous les cas le jeu aura droit un énorme downgrad s'il doit tourner dessus.
    solarr posted the 11/17/2025 at 10:57 PM
    leonr4 d'accord avec toi, sauf pour la vitesse de stockage SD EX : les menteurs qui distillent ce genre de connerie sont pour le GKC.
    Le SD EX utilise le protocole PCIE-3, le même que mon PC haut de gamme qui fait tourner Hellblade 2, Control, Protocol, Wukong ou encore Prey en 3DVision.
    solarr posted the 11/17/2025 at 10:59 PM
    GTAvant que la guerre européenne obligatoire de l'Antéchrist nous emporte.
    solarr posted the 11/17/2025 at 11:01 PM
    leonr4 Pardon, vitesse de lecture.
    elicetheworld posted the 11/18/2025 at 12:37 AM
    'est pas trop dans les habitudes de rockstar de downgrade leur jeux ,qu'il est des compromis sur la résolution,frame rate et quelques effet atténué comme la plupart des jeux je dit pas.mais au niveau de GTA 6 ta trop de détails,qui risque d'être retiré pour être , considéré comme compromis,mais plutôt sacrifice,ce qui me dis que rockstar ne se prendront pas la tête a porter ce GTA 6 sur switch.
    ratchet posted the 11/18/2025 at 05:09 AM
    Non.
    shanks posted the 11/18/2025 at 07:30 AM
    Ce n'est pas la seule source à mentionner cela (NateTheHate également).

    Mais attention, même si Rockstar "travaille" sur une version Switch 2, ça ne veut pas dire qu'elle est forcément prévue. NateTheHate précise notamment que Rockstar effectue actuellement des tests pour ce type de portage, mais s'ils ne sont pas concluant, ils laisseront tomber plutôt que de fournir une version éclatée.
    gamesebde3 posted the 11/18/2025 at 08:47 AM
    Comme d'hab, les trolls se lâchent.
    Oh, oh, oh, 15fps, 240p c'est drôle... Ah, non en fait, c'est naze.

    Bref, ça ne m'étonne plus, mais perso, je pense qu'ils nous calerons gta V en guise de test avant pour savoir s'il y a un public et pour vendre quelques millions supplémentaires de ce jeu.
    geralttw posted the 11/18/2025 at 08:55 AM
    51love Il y a eu 3 mise à jour majeurs dont la dernière a upgrade d’un bon cran les textures qui étaient globalement le GROS downgrade de cette version.
    Tiens regarde :

    https://x.com/smetaldave64/status/1981004631934431563?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA
    sonilka posted the 11/18/2025 at 09:29 AM
    cyr des jeux respectivement sortis sur PS2 et PS3. Donc qui ne nécessitaient pas de concessions pour tourner sur Switch. C'est un poil différent de vouloir faire sortir le jeu qui sera probablement le plus ambitieux, à tout point de vue, de la génération PS5SX. Et puis on oublie que la jeu va peser au bas mot 150Go sur console (à mon avis on sera au dela). Comment tu fais sur S2 ? La console dispose d'un pauvre stockage interne de 256Go. Et aucune cartouche ne pourra contenir l'entièreté du jeu (et la je parle juste du solo meme pas de GTA Online). Donc obligation de dédié une bonne partie de son DD interne au jeu ou de passer par une SD Express. Avec les limitations techniques qui vont avec. Bonne chance aux développeurs, ils vont en avoir besoin.

    Alors qu'avant fallait se contenter de gta chinatown wars sur DS

    Se contenter d'un jeu qui a été pensé pour la DS et lui était exclusif au départ ? Justement avant R* considérait Nintendo au point de faire un GTA exclu sur sa console. Aujourd'hui ils balancent de vulgaires portages de jeux ayant entre 15 et 25 ans. Tu raisonnes étrangement.
    cyr posted the 11/18/2025 at 12:10 PM
    sonilka la question est va t'il sortir sur série s?
    La réponse est oui. Apres sûrement que cette version sera différente des autres....
    Pour le poids du jeux, star wars outlaw ne pèse que 20 go et quelque, alors que kirby air rides pèse 25 go.....ou hyrul warior pèse 45 go.....

    Tous dépend comment tu encode le bousin, et que tu l'optimisme.

    Après si il devait sortie sur switch2, c'est qu'il tournera sur steam deck , on ally etc....

    Mais pas avant..........longtemps.
    hirogami posted the 11/19/2025 at 08:05 PM
    tripy73 Pour le moment rock star n'a sortie aucun jeux *switch 2* ,on verra comment sera RDR dessus ,oui la switch 2 a des carence niveau cpu mais elle dispose d'un moteur FdE et du dlss .
    On va attendre un peu pour savoir officiellement si GTA6 arrive sur la switch 2 mais surtout si la serie RDR arrive dessus et le niveau de qualité ,surtout que rock star a eut les kit et a mon humble avis une equipe s'occupe des portage pour la switch 2 .
    tripy73 posted the 11/20/2025 at 01:55 PM
    hirogami : c'est ça, le mieux reste d'attendre et de voir un peu ce qu'ils vont proposer, avec déjà le Remaster de RDR2 qui est en rumeur depuis un moment et s'ils vont vraiment tenter de proposer un portage de GTA 6