Naoki Hamaguchi, directeur de FF7 Remake, affirme ne pas voir la vitesse de chargement des cartouches normales s'améliorer par rapport aux Game Key Card. Il pense donc que la collaboration entre Nintendo et les éditeurs pour promouvoir ces cartes est la meilleure solution.
« Personnellement, je pense que le problème de vitesse de chargement des Game Key Card est davantage lié aux spécifications matérielles de la Nintendo Switch 2. Je ne travaille pas chez Nintendo, donc je ne peux pas vraiment me prononcer là-dessus. Cela dit, je trouve que le format de Game Key Card créé par Nintendo pour la Nintendo Switch 2 est une idée vraiment géniale qu'ils nous ont proposée.
Personnellement, je ne vois pas Nintendo chercher à améliorer la vitesse de chargement des cartouches. Je pense plutôt que Nintendo va s'efforcer de populariser le format des Game Key Card, ce qui est une excellente idée pour nous, développeurs. Nous espérons également que les joueurs se familiariseront avec les coûts que cela représente. C'est évidemment un aspect sur lequel nous pouvons également apporter notre contribution, du côté des développeurs.
Je pense que la collaboration entre Nintendo et les éditeurs pour promouvoir la Game Key Card sera la meilleure solution pour tous les joueurs à l'avenir."
Source :
https://x.com/genki_jpn/

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publié le 21/10/2025 à 05:40 par
link49
Merci Nintendo de m*rde pour avoir mis en place ce format minable, accélérant ainsi la fin des jeux en physique... vraiment une des pires idées qu'ils ont eu avec la Switch 2
Et je parle pas des cartouches de jeu qui est un vraiment problème pour les éditeurs vu leur prix et le manque de diversité de stockage à cause du dit prix.
Ou les textures auraient été encore plus réduites afin de tenir dans 64Go.
Donc entre un code-in-the-box ou une GKC, chacun à ses avantages et inconvénients.
Après entre la R&D (remplir le cahier des charges/exigences), la production en masse et l'exploitation réelle, il y a un certain délais, surtout qu'on ne sait pas quels sont les nouvelles capacités de stockage (8, 16, 32, 128, 256Go ?)
Sans moi également le GKC
Puis comme il dit lui même il travaille pas avec nintendo et ses partenaires fournisseur de support donc ça a peut d'intérêt son avis en mode "achetez mon jeu en gkc siouplé"
Autant ont pourrait accepter les GkC dans certain cas autant la ils se foutes carrément de nous
Après le format GKC est une bonne alternative quoi que certains détraqueurs en pensent. Les plus jeunes joueurs ont de toute façon l’habitude du demat. Il faut bien se rendre à l’évidence que le format GKC n’est qu’un moyen de prolonger temporairement la présence des jeux « physiques » en magasin.
Mais au sujet de quoi?
Et dq 1 et 2 18giga
Comment les gkc vont survivre sans toi ?!
Merci à Nintendo d’avoir apporté ce format de merde
1° je suis full démat
2° les gkc sont revendable
3° sans elle, c'etais soit du demat, soit des code in the box(pas revendable)
4° j'ai acheter 1 seul jeux switch2 en cartouche, cyberpunk, car je voulais un jeux proche de la capacité maximale de la cartouche pour économiser de la place
5° les carte de 64 go on un prix assez élevé a l'heure actuel.
Ils cherchent pour avoir des cartouches plus grande en capacité, sinon si tu dépasse les 60 go, c'est forcément une gkc ou un code dans la boîte, ou du démat.
6° voila
Pour répondre, les gkc sont la pour répondre au probleme de vitesse de lecture des cartouches de jeux qui sont souvent trop lente pour les moteurs de jeux actuels.
Puis bon ici ca boycotte mais ca reste de l'hypocrisie car sur xbox c'est la meme il n'y a rien sur le cd et sur ps5 c'est quand meme mieu mais pas parfait car ici personne ne joue sans faire de mise a jour day one, personne, par contre la ils ne boycottent pas, alors que c'est deja mettre un pied dans une forme de dématérialisation et de dépendance a du telechargement.
Les jeux ps5/xbox série utilise le SSD.
Il n'avait pas le choix d'opter pour un meilleur taux de transfert, sinon il allait se priver des jeux ps5/xbox, donc des tiers...
La switch2 aurai finis avec des jeux nintendo et un tas de jeux indé...
Bref je pense que c'est les tiers qui on quand même demander cela.
Et la gkc a etais une réponse dans se sens....
Les cartes micro sd express....indispensable. la 1 to est à 200€.
Aller encore 40€ en moins et je passe a la caisse
C'est pas pour autant que le bluray est vide, même si malheureusement les blueray keys sont également une réalité Aujourd'hui sur certain titres
Je mets en vente ma Switch 2 dans les 24 heures. 370 euros.
400 avec Cyberpunk 2077. Bientôt sur leboncoin
La vitesse de lecture est basée sur le PCIE. 3, le même que mon PC haut de gamme qui ne souffre d'aucun problème.
La preuve ? CP2077 SW2 n'a pas de souci. Il aurait été honnête s'il disait que c'est juste une histoire de pognon.
À l’époque quand il y avait besoin de vendre, il y avait 3 ou 4 cds dans la boites pour Final Fantasy.
Il y a que ce type de carte. Et le pire c'est qu'il y a personne d'autre dessus.
Donc les prix reste élevé.
La gkc est un compromis....
Mais c'est nul faut télécharger le jeux, et les jeux qui s'installe sur le ssd c'est pareil, c'est nul faut les installer. Sinon peut pas jouer même si j'ai le bluray
gaymer40 ha quelqu'un d'intelligent
J’y suis pour rien, c’est ça qui est dingue
Donc comparer des jeux à une console n’est pas très pertinent.
Donc ba l'argument est a moitié caduque.
Il faudrai plus faire pression sur nintendo pour pouvoir installer les jeux sur ssd que de tirer a balle reel sur des editeurs qui n'ont pas d'autre choix actuellement que d'utiliser les gkc dans 90 pour cent du temps.
Apres moi ce que je relève ce qu'on pardon a certain ce qu'on ne pardonne pas d'autre.
Il y a une enorme forme d'hypocrisie de certains ici concernant les gkc.
Perso moi je prefererai que tout soit sur la cartouche, mais bon que veux tu c'est comme ca. Il est impossible d'allier les cartouches avec les gros jeux sans taper dans notre tirelire.
C'est soit ont se contente des jeux gkc soit ont se tape du full demat (non revendable).
Je dirai meme qu'il faut s'estimer heureux d'avoir l'alternative gkc pour la switch 2.
Parce que déjà maintenant, on remarque que les jeux ont des temps de chargement réduits si ils sont exécuté depuis la mémoire interne, ce qui est franchement dégueulasse pour les acheteurs physique.
Quand je pense que déjà sur X360 ce problème avait été adressé, et l'installation des jeux permises...
Il y a quand meme un pas en avant pour nous les consommateurs en proposant des gkc, c'est pas parfait, mais tellement mieu que les code de téléchargement.
Et le grand publique eux ne sont pas dans ces debats la.
Ils achetaient les codes dans des boites sur switch 1 et acheterons les gkc sur switch 2 sans se soucier de la minuscule communauté de gamekyo ou jvc.
Moi perso je n'aurait jamais acheté la switch 2 si les gkc n'existait pas, car se taper du full demat non revendable non merci.
La solution proposée n'est pas parfaite mais ils ont au moin fait l'effort d'aller un peu de l'avant.
La prochaine sera de 1 to. J'aimerais la 1,5 to. Mais elle vient de sortir, donc niveau prix....c'est hors de question